Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Замечательный 101 [а] является 2013 приключенческая игра , разработанная PlatinumGames и изданная Nintendo для Wii U . Режиссером игры выступил Хидеки Камия, а продюсером - Ацуши Инаба ; пара также работала вместе надсериалом« Видимый Джо » и Оками . Он был выпущен в августе 2013 года во всех основных регионах, кроме Северной Америки, где он был выпущен в следующем месяце. Wonderful 101 получил в целом положительные отзывы, но не оправдал ожиданий по продажам.

В феврале 2020 года PlatinumGames анонсировала обновленную версию для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Windows , финансируемую за счет краудфандинга , которая была выпущена в мае 2020 года. Обновленная версия - первая самоиздаваемая игра PlatinumGames.

Геймплей [ править ]

Снимок экрана более ранней версии игры, изображающий способность «Объединить морфинг», используемую для сражения с противником. Герои объединились, чтобы сформировать "Unite Hand", в которой показано, как бить большого врага по имени Diedough-Goo.

В The Wonderful 101 игроки управляют ордой супергероев с изометрической точки зрения и могут превращать их в различные объекты, называемые «Unite Morphs». По мере прохождения уровней игроки должны исследовать каждый этап, чтобы найти беспомощных горожан и нанять их в свою армию героев. Чем больше героев соберется, тем больше будут особые способности морфинга. Ценой разряда батарейки игроки могут использовать формы «Unite Morph», чтобы побеждать врагов, решать головоломки или путешествовать по окружающей среде. Счетчик можно перезарядить, выполняя обычные атаки или собирая батареи, сброшенные поверженным противником. С врагов также будут выпадать «O parts» (внутриигровая валюта, используемая для покупки обновлений), новые способности и предметы «Unite Morph». Чтобы преобразить орду героев,соответствующий символ нарисован наСенсорный экран Wii U GamePad или правый аналоговый джойстик , например буква «L» для пистолета или волнистая линия для кнута. В определенных областях GamePad (по умолчанию) используется для изменения обзора на традиционный ракурс от третьего лица и лучшего изучения более тесных сред, таких как те, что находятся в помещении и внутри пещер. [3] [4] [5]

Одиночная кампания разбита на уровни. Каждый уровень заканчивается оценкой, зависящей от ряда факторов, таких как время, необходимое игроку, чтобы пройти уровень, и сколько урона было получено игроком. В дополнение к однопользовательскому режиму в игре есть кооперативный режим, который поддерживает до пяти игроков: один человек использует Wii U GamePad, а четыре других - свои собственные контроллеры Wii U Pro . [4] [6]

Сводка [ править ]

Действие игры происходит во время третьей войны в серии конфликтов между Землей и инопланетной террористической организацией под названием GEATHJERK Federation, которая вторглась на планету. Единственная надежда для человечества - это Чудесные 100 или Чудесные, группа супергероев, работающих на Планетарную секретную службу CENTINELS, организацию, созданную Организацией Объединенных Наций.

Персонажи [ править ]

Главные герои - Уилл Веджвуд (Чудо-Красный) (озвучивает Чарли Шлаттер ), учитель начальной школы Блоссом-Сити и лидер Чудных, чей отец Артур убит Лаамбо; Элиот Хукер (Чудо-Синий) (озвучивает Роджер Крейг Смит ), полицейский детектив, чей старший брат убит Виджонном (озвучивает Паула Тисо ); эксперт по оружию Жан-Себастен Рено (Wonder-Green) (озвучивает Кари Вальгрен ); модельер Мариана Кретцулеско (Wonder-Pink) (озвучивает Тара Стронг ); Русский солдат Иван Источинков (Wonder-Yellow) (озвучивает Дж. Б. Бланк ); обучающийся ниндзя Момоэ Бьяккойн (Wonder-White) (озвучивает Юрий Ловенталь)); и игрок в видеоигры и гениальный вундеркинд Кришна Рамануджан (Чудо-Блэк) (озвучивает Крис Циммерман ).

Второстепенные персонажи - P-Star, робот, который помогает героям; Лоуренс Нельсон (чудо-капитан) (озвучивает Гидеон Эмери ), командир CENTINELS, ранее известный как Wonder-Red; Оператор Virgin Victory Элис МакГрегор (озвучивает Лаура Бейли ); и руководитель науки Джеймс Широгане (озвучивает Фред Татаскиоре ). Лука Алан Смитхи (озвучивает Деби Деррибери) - ученица начальной школы Блоссом-Сити, чья учёная мать, Маргарита, умерла, работая на CENTINELS, и отдала свою жизнь, чтобы искусственный интеллект, Мать Платина, мог поддерживать защитный щит Земли, названный в её честь Маргаритой. Лука присоединяется к группе и в конце игры становится Чудо-очками. Последний член Федерации Галактической Полиции - Имморта (озвучивает Стефани Лемелин ); и она, и ее брат, принц Ворккен (озвучивает Куинтон Флинн), жил на Бродячей комете Рулло, но ему промыл мозги Гимме, инопланетянин, который внедрил вирус в виде насекомого-биологического оружия по имени Ваайки на теле Ворккена. в результате Ворккен становится жестоким лидером космических пиратов Гайзоч и его правой рукой Чуги. Главный злодей - Джергинга (озвучивает Стив Блюм ), верховный повелитель Федерации Гитджерков, который пытается уничтожить Землю (известную остальной вселенной как Чи-Кью), чтобы вернуть галактику у человечества.

Сюжет [ править ]

История начинается с того, что школьный автобус, полный детей, подвергается нападению инопланетных захватчиков, известных как Geathjerk. Учитель, мистер Веджвуд, превращается в супергероя Чудо-Красного и объединяется с другими супергероями, чтобы уничтожить инопланетян с помощью способностей Unite Morph. Однако один студент, Лука, кажется разочарованным и выражает свою ненависть как к героям, так и к пришельцам.

Затем герои встречаются на своем флагмане Virgin Victory, чтобы спланировать оборону и наступление против захватчиков. Земля защищена от вторжения щитом, известным как Маргарита, питаемым пятью суперреакторами. Героям предстоит путешествовать по миру, чтобы защитить эти реакторы и уничтожить проскользнувших сквозь щит пришельцев вместе со своими лидерами. Во время путешествия они встречаются с профессором Широгане, который объясняет, что как только реакторы будут в безопасности, они будут использовать орбитальную спутниковую пушку, Комету Широгане, чтобы уничтожить оставшихся инопланетян. По пути Чудо-Красный изо всех сил пытается возглавить свою команду, особенно Чудо-Блю, чей брат был убит одним из лидеров пришельцев, Виджунном. Желание Синего отомстить вызывает несколько проблем, пока Красный не убеждает его сотрудничать с командой. Также,Лука укрывается на корабле, и герои вынуждены взять его с собой, чтобы обезопасить его.

Также герои неоднократно сражаются с космическим пиратом принцем Ворккеном и его первым помощником Чьюги. Ворккен ищет сильнейших бойцов в галактике, чтобы иметь силы отомстить Гитджерку. Ворккен сражается с атаками Unite Morph, подобными атакам героев, и служит фоном для Wonder-Red в их столкновениях. С помощью сестры Ворккена, Имморты, герои побеждают его, и Чудо-Красный убеждает Ворккена, что его желание мести обратило его во зло.

В кульминации истории Лука предает героев и присоединяется к инопланетянам, показывая, что его кулон - это ключ, управляющий Суперреакторами. Лука объясняет, что его мать, профессор Маргарита CENTINELS, умерла, работая над щитом, который защищает Землю, и он хочет, чтобы инопланетяне уничтожили Землю, чтобы отомстить за потерю его матери. Однако Чудо-Красный объявляет, что мать Луки все еще жива: она превратилась в искусственный интеллект Матери Платинум, компьютерную систему, которая контролирует оборону Земли. Лука отказывается от своего желания отомстить, и Мать Платина собирает части разрушенного города, чтобы создать гигантского робота по имени «Платиновый Робо». Используя робота, герои пробиваются к комете Широгане и стреляют из ее пушки, уничтожая вторгшийся флот. Джергинга, вождь пришельцев,не сдается и появляется в крепости размером с планету с еще большим флотом. Платиновый Робо летит, чтобы атаковать крепость, а Чьюги и Ворккен прибывают, чтобы помочь прорвать ее оборону.

Столкнувшись с противостоянием, Джерргинга показывает, что Гитджерки на самом деле находятся в 1500-летнем будущем, когда Земля станет империей зла, называемой Великим Галактическим Сообществом, с использованием технологии Чудесных и ЦЕНТРОВ, которая разрушила родные миры лидеров Гитджерков. Гитджерк вернулся вовремя, чтобы уничтожить Землю, чтобы не дать Союзу когда-либо существовать. Крепость Джергингхи превращается в гигантского робота, даже больше, чем Платиновый Робо, но Чудесные, Имморта и Ворккен объединяют свои силы и уничтожают его, спасая мир. Гайзох уходят с Ворккеном, чтобы помочь восстановить миры, на которые они напали. Чудесные клянутся сделать так, чтобы Земля никогда не превратилась в империю зла, как, казалось бы, предсказывал Джергинга. Лука присоединяется к Чудной 100, чтобы исправить свои ошибки. Как результат,коллектив переименован в «Чудесный 101».

Эпилог показывает Луку (теперь «Чудо-очки») и других героев, спасающих школьный автобус от пришельцев, параллельно с началом игры. История заканчивается тем, что герои продолжают борьбу с оставшимися силами Гитджерков.

Развитие [ править ]

Разработка того, что впоследствии станет The Wonderful 101, началась еще при жизни Wii . Первоначальная идея пришла от президента PlatinumGames Тацуи Минами, который хотел объединить группу популярных или знаковых персонажей видеоигр в одной игре. Поскольку разные игроки предпочитали одних персонажей другим, идея о том, чтобы их заставляли играть за определенного персонажа в разные моменты игры, была быстро отброшена. Вместо этого все персонажи будут отображаться на экране одновременно, чтобы игрок мог выбирать между ними в любое время. PlatinumGames изначально думала об использовании персонажей из первой партии Nintendo, которые будут работать вместе, чтобы преодолевать препятствия, но когда идея была представлена ​​Nintendo, они задались вопросом, как эта механика заполнит всю игру. ДиректорКамия также сомневался , что «конфликтующие элементы» различных Nintendo символов может быть успешно «поставить в последовательную формулу» , как в Super Smash Bros. серии. Дальнейший мозговой штурм был приостановлен, пока он работал над другой игрой, но когда год спустя работа над этой игрой была остановлена, работа над The Wonderful 101 возобновилась. Камия решил использовать японскую тему хеншин / трансформации с группой из пяти оригинальных героев, которые могли объединяться и превращаться в различное оружие. Вскоре группа расширилась до ста героев, и стиль японских супергероев изменился на «атмосферу американских комиксов».

Документ о дизайне игры был выпущен Platinum после того, как были достигнуты масштабные цели в кампании Kickstarter для ремастера. [7] [8]

Хотя разработчики думали сделать игру для Wii, когда PlatinumGames и Nintendo завершили свое партнерство, она стала эксклюзивной для Wii U. Разработчики хотели эффективно использовать уникальные функции консоли, поэтому они придумали рисунок на GamePad как способ активировать «Unite Morphs». [9] [10]

Музыка [ править ]

Музыка в этой игре представляет собой оркестровую партитуру, написанную Хироши Ямагути, Акирой Такидзавой, Хитоми Курокавой, Норихико Хибино , Масато Кода и Рей Кондо. Музыкальные темы называются "The Won-Stoppable Wonderful 100" и "The Won-Stoppable Wonderful 101". Их поют Фореста в японской версии и Джимми Уилкокс, Роб МакЭлрой и Брюс Бланшар в английской версии. Двухтомный, официальный саундтрек был выпущен 15 сентября 2014 г. Для ремастеринга , Йоко Шимомуры , Кэиить Окабе и Yuzo Коширо предусмотрено несколько механизмов. [11]

Маркетинг [ править ]

Модель Wonderful 101 была представлена ​​на выставке E3 2012 в конференц-зале под кодовым названием Project P-100 . 3 июля 2013 года Nintendo представила свою кампанию в социальной сети «Замечательная среда» для продвижения The Wonderful 101 , где каждую среду перед запуском игры они выпускают новый портрет персонажа. Однако два дня спустя Камия написал в Твиттере, что его беспокоит отсутствие маркетинга The Wonderful 101 . Он имел в виду отсутствие информации в журналах или на веб-сайтах и ​​утверждал, что игра потребовала почти в 1,5 раза больше ресурсов и рабочей силы, чем самая большая игра Platinum, Bayonetta . 7 августа 2013 года Nintendo Direct, Сатору Ивата объявил, что через два дня будет проведена презентация Nintendo Direct исключительно для The Wonderful 101 .

Ремастеринг [ править ]

В интервью в мае 2018 года Камия заявил, что у команды есть несколько идей относительно возможного переноса на Nintendo Switch , поскольку он подготовил внутренние документы о том, как они будут это делать. [12] Platinum запустила Kickstarter в феврале 2020 года, чтобы перенести игру в обновленной версии на Switch и другие платформы, включая PlayStation 4 и Windows, когда были достигнуты масштабные цели, с дальнейшими масштабными задачами по добавлению загружаемого контента в игру. [13] [14] Хидеки Камия и Ацуши Инабазаявили, что обратились к Nintendo, издателю и совладельцу авторских прав и единоличному владельцу товарного знака, по поводу переиздания игры для более широкой аудитории. Nintendo хотела опубликовать новую игру только в том случае, если она собиралась быть эксклюзивной для Nintendo Switch, в то время как Platinum хотела, чтобы ремастер был на других платформах. Nintendo позволила им это сделать, хотя ремастер они опубликовать не стали. Это дало Platinum возможность попробовать себя в публикации. Поскольку игра для этих новых портов была почти полностью завершена, они решили использовать Kickstarter не только для оценки популярности игры и, таким образом, для смягчения растянутых целей Kickstarter на основе этого, но и для того, чтобы по-прежнему существовал необходимый бизнес-элемент для Самостоятельная публикация, что средства Kickstarter помогут покрыть риски, связанные с публикацией, и справиться с ними. [15]Исполнительный директор студии Ацуши Инаба подтвердил, что Kickstarter - это не деньги на разработку, а средство сплотить сообщество и убедиться, какой дополнительный контент они могут добавить в основную игру. [16] Среди других косметических обновлений Platinum разработала способ перенести двухэкранный подход, который использовался в версии Wii U (включая картинку в картинке), в версию, которая будет работать на одноэкранных платформах. . Чертежи по-прежнему включены в версию Switch. [17]

В течение нескольких часов кампания превзошла свои цели для всех трех версий. [18] [19] Кампания завершилась привлечением более 2,25 миллиона долларов США , что позволило достичь нескольких сложных целей, включая отдельную 2D-игру с боковой прокруткой, основанную на приключениях Луки. [20] [21] Праздничная трансляция Twitch, проведенная PlatinumGames по завершении Kickstarter, принесла дополнительные пожертвования, которые позволили также выполнить последнюю сложную задачу - оркестровые аранжировки двух песен игры. [22] Remastered был выпущен в цифровом виде в Северной Америке 19 мая 2020 года, в Европе 22 мая 2020 года и в Японии 11 июня 2020 года. [23]

Прием [ править ]

Модель Wonderful 101 получила в целом положительные отзывы критиков. Его общая оценка на Metacritic составляет 78/100 . [63] В игре хвалили за его новаторский геймплей и глубину своей боевой системы, [63] , но его трудно кривой обучения получил неоднозначную реакцию, некоторые критикуют его и другие , такие как Nintendo Enthusiast ' s Майкл Нельсон , восхваляющие игру для требуя определенного количества навыков. [64]

Большинству обозревателей понравилась до смешного бессмысленная история, персонажи и юмор, но некоторые сочли несколько сексуальных шуток в игре неуместными в игре, которая была воспринята как игра для детей (хотя у нее есть рейтинг для подростков). [31] [44] [46] [65] Чудесная 101 ' длина и шагание сек , казалось, немного растянутый некоторым рецензентам из - за повторяющихся врагов и боссов схваток, [36] [59] [66] в то время как другие считали эти проблемы не возникли благодаря равномерному распределению новых ходов и улучшений. [31] [48]

Необходимость формировать оружие путем рисования на сенсорном экране вызвала неоднозначную реакцию. Многие обозреватели обнаружили, что GamePad отлично работал с прямыми линиями или кругами (чтобы сделать меч или кулак), но иногда он интерпретировал более сложные формы как неправильное оружие. [31] [44] [66] Другие считали, что рисование простых фигур на GamePad с использованием подходящего аналогового стика для других было более надежным, [36] или что GamePad работал идеально, и это было просто вопросом практики. [48] [65] Камеру критиковали за то, что она была слишком уменьшена, чтобы отслеживать всех персонажей во время битвы, но также была слишком увеличена, чтобы видеть случайного врага, находящегося вне поля зрения. [44] [46] [66]Рецензенты согласились с тем, что игра соответствовала высокой сложности торговой марки PlatinumGames, при этом некоторые ссылались на элементы управления и камеру в качестве факторов. [66]

Практически все критики остались довольны творческим использованием второго экрана GamePad. [36] [44] [66] Однако некоторые думали, что перемещаться внутри здания с помощью гироскопа контроллера неудобно. [48] Многие также считали многопользовательский режим приятным, но часто теряли из виду собственную группу персонажей. Большинство согласилось с тем, что это было «приколочено». [36] [65] Мультяшный стиль и яркие эффекты в бою «Чудесной 101 » также получили высокую оценку. [31] [48] Также были хорошо приняты декорации и гигантские боссы, а также озвучка и саундтрек. [31] [44]

Продажи [ править ]

Nintendo отгрузила 30 000 копий игры для запуска в Японии. [67] За первую неделю в Японии было продано 5 258 физических копий, [68] где было продано 27 028 физических копий . [69] В первую неделю в британском чарте продаж игра достигла 22-го места. [68] В Соединенных Штатах к концу 2013 года было продано 49 000 единиц The Wonderful 101 [70], в результате чего общие известные продажи игры достигли 79 000 единиц в Японии и США.

Наследие [ править ]

И Ацуши Инаба, и Хидеки Камия проявили интерес к продолжению. [71]

Семь главных героев появились как трофеи в Super Smash Bros. для Wii U , а Wonder-Red и Wonder-Blue появились как духи в Super Smash Bros. Ultimate . [ необходима цитата ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ザ ・ ワ ン ダ フ ル ワ ン ・ オ ー ・ ワ ン, Хепберн : За Вандафуру Ван Ō Ван

Ссылки [ править ]

  1. ^ "NINTENDO ОБЪЯВЛЯЕТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ ПАРТНЕРСТВО ПО ВСЕМУ МИРУ С SEGA ДЛЯ ПРЕДСТОЯЩИХ ИГР SONIC THE HEDGEHOG" . Nintendo Australia Pty. Ltd. 18 мая 2013. архивации с оригинала на 8 сентября 2013 года . Проверено 18 мая 2013 года .
  2. ^ Б Кармаль, Лука (17 мая 2013). «Объявлена ​​дата выхода Wonderful 101» . IGN . Архивировано 10 июля 2013 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  3. ^ «Nintendo All-Access @ E3 2012 - Игры» . E3.nintendo.com . Архивировано из оригинального 20 сентября 2012 года . Проверено 9 июля 2012 года .
  4. ^ a b Мейер, Ли (26 июня 2013 г.). "Руки дальше: Чудесный 101" . Nintendo Life . Архивировано 20 сентября 2017 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  5. ^ "Чудесный 101" . Nintendo . Проверено 9 июля 2012 года .
  6. ^ «Чудесный 101: Nintendo @ E3 2013» . E3.nintendo.com . Архивировано из оригинального 14 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 года .
  7. ^ "Замечательная среда # 1: Документ о презентации" . Kickstarter . 5 февраля 2020 . Проверено 5 февраля 2020 года .
  8. Вонг, Алистер (5 февраля 2020 г.). «Хидеки Камия раскрывает чудесный дизайн-документ 101» . Силиконра . Проверено 5 февраля 2020 года .
  9. Приход, Джереми (9 сентября 2013 г.). «Чудесный 101 и мир без жанров» . US Gamer . Архивировано 9 сентября 2016 года . Проверено 12 сентября 2013 года .
  10. ^ «Интервью Хидеки Камия: Замечательный 101, Противоречие с Байонеттой 2, его аккаунт в Твиттере и многое другое ...» VideoGamer.com . Pro-G Media. 22 августа, 2013. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 12 сентября 2013 года .
  11. ^ "The Wonderful 101 получит ремиксы треков от Юзо Коширо (Etrian Odyssey), Кейити Окабе (Nier Automata) и Йоко Шимомуры (Kingdom Hearts, Street Fighter, Марио и Луиджи) (!!!) # AllFor101pic.twitter.com / 7lUQvgc82Z " . @CartridgeGames . Twitter. 6 марта 2020 . Проверено 26 марта 2020 года .
  12. ^ Nirbion (13 мая 2018). «Прямо из источника: Хидеки Камия и Ацуши Инаба (PlatinumGames)» . Source Gaming . Архивировано 16 мая 2018 года . Проверено 13 мая 2018 года .
  13. Робсон, Дэниел (3 февраля 2020 г.). «PlatinumGames празднует более 1 миллиона долларов, объявленных в игре Wonderful 101 Kickstarter (обновление)» . IGN . Архивировано из оригинала 3 февраля 2020 года . Проверено 3 февраля 2020 года .
  14. ^ "Чудесный 101: Ремастеринг" . Kickstarter . Архивировано 3 февраля 2020 года . Проверено 3 февраля 2020 года .
  15. Робинсон, Энди (3 февраля 2020 г.). «Интервью: Platinum объясняет, почему краудфандинг занимается The Wonderful 101 Remastered» . Хроника видеоигр . Архивировано 3 февраля 2020 года . Проверено 3 февраля 2020 года .
  16. Тейлор, Гайдн (2 марта 2020 г.). «PlatinumGames: The Wonderful 101 Kickstarter не о деньгах» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2020 года .
  17. ^ McWhertor, Майкл (3 февраля 2020). «Что меняется в The Wonderful 101: Remastered» . Многоугольник . Проверено 3 февраля 2020 года .
  18. ^ Klepek, Патрик (3 февраля 2020). «Поклонникам потребовалось всего несколько минут, чтобы собрать деньги на возрождение« Замечательного 101 »» . Vice . Проверено 3 февраля 2020 года .
  19. ^ Уэльс, Мэтт (3 февраля 2020 г.). «Wonderful 101: Remastered побеждает цель на Kickstarter менее чем за четыре часа» . Eurogamer . Проверено 3 февраля 2020 года .
  20. Блейк, Викки (9 февраля 2020 г.). «Platinum Games ставит перед собой новые задачи, поскольку стоимость The Wonderful 101: Remastered на Kickstarter превышает 1,5 миллиона долларов» . Eurogamer . Проверено 9 февраля 2020 года .
  21. Валентин, Ревекка (6 марта 2020 г.). «PlatinumGames собрала более 2,2 миллиона долларов на The Wonderful 101: Remastered» . GamesIndustry.biz . Проверено 6 марта 2020 года .
  22. Вонг, Алистер (7 марта 2020 г.). "Прекрасные оркестровые аранжировки 101 Remastered Funds к концу" . Силиконра . Проверено 7 марта 2020 года .
  23. Рианна Романо, Сал (26 февраля 2020 г.). «The Wonderful 101: Remastered выйдет 19 мая в Северной Америке, 22 мая в Европе и 11 июня в Японии» . Гемацу . Проверено 26 февраля 2020 года .
  24. ^ a b «Тест: Прекрасное 101: Ремастеринг (Приключенческий боевик)» . 4Players.de . Проверено 7 августа 2020 года .
  25. ^ Эртель, Матиас (19 августа 2013). «Чудесный 101 - тест, приключенческий боевик» . 4Players (на немецком языке) . Проверено 13 мая 2020 года .
  26. ^ «Обзор: Прекрасное 101: Ремастеринг» . Деструктоид . Проверено 7 августа 2020 года .
  27. ^ "Замечательный обзор 101" . Деструктоид. Архивировано 12 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
  28. ^ "Замечательный обзор 101" . Edge Online . Архивировано из оригинального 22 августа 2013 года . Проверено 7 августа 2020 года .
  29. ^ «Замечательный 101 для обзора Wii U» . ВОСА. Архивировано 12 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
  30. ^ "Обзор The Wonderful 101 Remastered - любопытная жемчужина, сделавшая это немного более аппетитным" . Eurogamer . Проверено 7 августа 2020 года .
  31. ^ Б с д е е Stanton, Rich (18 августа 2013 года ). «Чудесный 101 обзор» . EuroGamer . Архивировано 10 сентября 2017 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  32. Рианна Гиффорд, Кевин (21 августа 2013 г.). «Обзорная проверка Японии: Чудесный 101, Затерянная планета 3» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 27 августа 2013 года . Проверено 25 августа 2013 года .
  33. ^ "Чудесный 101" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 26 августа 2013 года . Проверено 25 августа 2013 года .
  34. ^ "Замечательный 101 обзор" . Информер игры. Архивировано 12 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
  35. ^ "Замечательный 101 Remastered Review - Ментальность толпы" . GameSpot . Проверено 7 августа 2020 года .
  36. ^ a b c d e Гастон, Мартин (18 августа 2013 г.). «Замечательный 101 отзыв» . GameSpot . Архивировано 14 декабря 2018 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  37. ^ «Замечательный 101 для обзора Wii U» . GamesRadar +. Архивировано 23 января 2014 года . Проверено 18 августа 2013 года .
  38. ^ "Чудесный 101". GamesTM . № 139. с. 94.
  39. Мур, Бен (10 сентября 2013 г.). «Замечательный текст обзора 101» . GameTrailers . Архивировано из оригинального 15 сентября 2013 года . Проверено 13 мая 2020 года .
  40. ^ «Обзор: Прекрасное 101: Ремастеринг» . Hardcore Gamer . Проверено 7 августа 2020 года .
  41. ^ «Обзор: Замечательный 101» . Hardcore Gamer . Проверено 7 августа 2020 года .
  42. ^ "Чудесный 101". Hyper . № 241. Будущее издательство . Ноябрь 2013. с. 75.
  43. ^ a b «Чудесный 101: Ремастеринг» . IGN . Проверено 7 августа 2020 года .
  44. ^ Б с д е е Keza Макдональд (18 августа 2013). «Замечательный 101 отзыв» . IGN . Архивировано 12 июля 2017 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  45. ^ a b c "Test: The Wonderful 101 Remastered: Peu d'ajustements pour une valeur sûre" . Jeuxvideo.com . Проверено 7 августа 2020 года .
  46. ^ a b c Мартин, Гаррет (9 октября 2013 г.). «Чудесный 101 обзор: Бочка супергероев» . Engadget . Архивировано 8 октября 2017 года . Проверено 8 октября 2017 года .
  47. ^ «Чудесный 101: Ремастер 2020» . Nintendo Life . Проверено 7 августа 2020 года .
  48. ^ a b c d e Уайтхед, Томас (18 августа 2013 г.). «Прекрасный обзор 101 - Wii U» . Nintendo Life . Архивировано 10 июля 2017 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  49. ^ "Замечательный 101: Ремастеринг (Switch) Обзор" . Nintendo World Report . Проверено 7 августа 2020 года .
  50. ^ "Замечательный обзор 101" . Nintendo World Report. Архивировано 19 февраля 2014 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
  51. ^ Skrebels, Джо (7 сентября 2013). «Обзор Wii U: Прекрасный обзор 101» . Официальный журнал Nintendo . Future plc . Архивировано из оригинала на 9 сентября 2013 года . Проверено 13 мая 2020 года .
  52. ^ "Замечательный 101 Remastered". Официальный журнал PlayStation - Великобритания . № 177. Future plc. Август 2020. с. 150.
  53. ^ "ЧУДЕСНЫЙ ОБЗОР 101: МЕНТАЛИТЕТ МОБА" . Многоугольник . Проверено 7 августа 2020 года .
  54. ^ "The Wonderful 101 видеообзор: сила в числах" . Shacknews . Проверено 7 августа 2020 года .
  55. Паркин, Саймон (19 августа 2013 г.). «Чудесный 101 - обзор» . Хранитель . Проверено 13 мая 2020 года .
  56. ^ «Замечательный 101: Ремастеринг Обзор: 101 проблема, но переключатель не один» . USgamer . Проверено 7 августа 2020 года .
  57. Уильямс, Майк (10 сентября 2013 г.). «Замечательный 101 отзыв» . USgamer . Проверено 13 мая 2020 года .
  58. ^ "Скучный наполнитель и дрянная камера не позволяют The Wonderful 101 оправдать свое название (обзор)" . VentureBeat . Проверено 7 августа 2020 года .
  59. ^ a b Кэрнс, Дэниел (18 августа 2013 г.). «Замечательный 101 отзыв» . VideoGamer.com . Архивировано 8 октября 2017 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  60. ^ «Чудесный 101: обновленный для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 августа 2020 года .
  61. ^ «Чудесный 101: обновленный для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 августа 2020 года .
  62. ^ «Чудесный 101: обновленный для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 октября, 2020 .
  63. ^ a b c «Замечательный 101 для обзоров Wii U» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 10 июля 2017 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  64. Нельсон, Майкл (12 сентября 2013 г.). «Прекрасный обзор 101 для Wii U» . Энтузиаст Nintendo . Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 11 июня 2017 года .
  65. ^ a b c Холмс, Джонатан (9 октября 2013 г.). «Рецензия: The Wonderful 101» . Деструктоид . Wayback Machine. Архивировано из оригинального 26 сентября 2013 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  66. ^ a b c d e Брэдфорд, Мэтт (11 сентября 2014 г.). «Чудесный 101 обзор» . GamesRadar + . Архивировано 7 июля 2017 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  67. ^ Ishann (19 августа 2013). «The Wonderful 101 выйдет в Японии тиражом всего 30 000 копий» . Силиконра . Архивировано из оригинального 26 июня 2014 года . Проверено 14 июня 2015 года .
  68. ^ a b «The Wonderful 101 снижает продажи Wii U в Японии» . VideoGamer.com . 28 августа 2013 года. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 7 июля 2017 года .
  69. ^ «Поиск игры» . Библиотека игровых данных ( данные о продажах Famitsu ) . Проверено 13 мая 2020 года .
  70. Рианна Брайан (17 января 2014 г.). «Декабрь 2013 NPD: пожизненные продажи игр для Wii U и 3DS» . Nintendo Все . Проверено 13 мая 2020 года .
  71. ^ Doolan, Ли (15 февраля 2020). «PlatinumGames открывает прекрасное продолжение 101, если фанаты выказывают свою поддержку» . Nintendo Life . Проверено 15 февраля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт Remastered