Ацуши Инаба | |
---|---|
稲 葉 敦 志 | |
Рожденный | |
Национальность | Японский |
Занятие | Продюсер видеоигр |
Активные годы | 1992 – настоящее время |
Заголовок | Исполнительный вице-президент и продюсер PlatinumGames |
Ацуши Инаба (稲 葉 敦 志, Инаба Ацуши , родился 28 августа 1971 г.) - японский продюсер и бизнесмен. Он был бывшим генеральным директором и продюсером Clover Studio , дочерней компании Capcom , которая разработала игры Viewtiful Joe , Ōkami и God Hand . В настоящее время он является главным продюсером отдела разработки PlatinumGames .
Карьера [ править ]
Инаба родился в Канадзаве, Исикава , в 1971 году. [1]
Инаба сначала работал на Ирема , в частности над R-Type Leo . [2] Оттуда он присоединился к Nazca Corporation, а затем к SNK , где занимался программированием Samurai Shodown . [2] Прочитав объявление о разыскивании Capcom в журнале Famitsu , Инаба присоединился к компании в 1998 году в надежде поработать над следующей игрой Resident Evil . Он закончил работу над Хидеки Камия «s Devil May Cry , а затем произвел игры в Ace доверенностей и Steel Battalion серии. [2] Инаба, Камия иСиндзи Миками , а также другие сотрудники Capcom, начали работать в новом стороннем разработчике Clover Studio в апреле 2004 года. [3] Инаба выступил в качестве продюсера и генерального директора команды, которой удалось выпустить несколько игр, в том числе получившую признание критиков. Оками . Инаба покинул Capcom в 2006 году и основал собственную компанию SEEDS. [4] [5] Clover был официально закрыт Capcom в начале 2007 года. [6]
В октябре 2007 года SEEDS объединилась с компанией ODD. Эта новая компания была переименована в PlatinumGames . [4] Он занимает должность главного продюсера девелоперского подразделения.
В компании работают многие бывшие ключевые участники Clover. В мае 2008 года PlatinumGames объявила о сделке с Sega по выпуску четырех игр . Среди игр, участвующих в сделке по разработке и изданию, - Bayonetta , «стильная игра в жанре экшн» для PlayStation 3 и Xbox 360 под руководством Хидеки Камия, в которой изображена «ведьма, сражающаяся с ангелами», научно-фантастическая ролевая игра для Nintendo DS под названием Infinite Space , MadWorld , «ультра-жестокий» экшн для Wii с черно-белой графикой, вдохновленной Городом грехов., [7] и Vanquish, тяжелый боевик от третьего лица, режиссер Синдзи Миками. Пятая игра, Anarchy Reigns , была позже добавлена к этому соглашению и была выпущена в 2012 году для PS3 и Xbox 360. [8]
Инаба был также продюсером Metal Gear Rising: Revengeance после того, как PlatinumGames перешла на разработку Kojima Productions .
Признание [ править ]
В 2009 году Инаба занял 49 - е место в списке 100 лучших создателей игр всех времен по версии IGN [9].
Работает [ править ]
Год | Игра | Роль |
---|---|---|
1992 г. | Бомбардировщик Man World | Планировщик |
R-Тип Лев | ||
1993 г. | Самурай Shodown | Программист |
2001 г. | Resident Evil - Код: Вероника X | Ассистент продюсера |
Дьявол может заплакать | Техническое сотрудничество | |
Феникс Райт: Ace Attorney | Режиссер | |
Гранбо | ||
2002 г. | Черный черный | |
Стальной батальон | ||
Phoenix Wright: Ace Attorney - Справедливость для всех | ||
2003 г. | Вьютифул Джо | |
2004 г. | Phoenix Wright: Ace Attorney - Испытания и невзгоды | |
Стальной батальон: линия соприкосновения | ||
Вьютифул Джо 2 | ||
2005 г. | Видный Джо: Red Hot Rumble | |
Видный Джо: Двойная проблема! | ||
2006 г. | Оками | |
рука Бога | ||
2009 г. | Безумный мир | |
Бесконечное пространство | ||
2010 г. | Победить | |
2012 г. | Царит анархия | |
2013 | Metal Gear Rising: Revengeance (Месть) | |
Чудесный 101 | ||
2014 г. | Байонетта 2 | |
Легенда о Корре | Исполнительный продюсер | |
2015 г. | Трансформеры: Разрушение | |
2016 г. | Star Fox Zero | Режиссер |
Star Fox Guard | ||
Черепашки-ниндзя: Мутанты на Манхэттене | Исполнительный продюсер | |
2017 г. | NieR: Автоматы | |
Потерянный заказ | Режиссер | |
2019 г. | Астральная цепь | Исполнительный продюсер |
2021 г. | Мир демонов | |
TBA | Проект GG [10] | Режиссер |
Отменено | Scalebound |
Ссылки [ править ]
- ^ «Ацуши Инаба PlatinumGames Inc.» . PlatinumGames . Архивировано из оригинального 18 апреля 2009 года . Проверено 29 марта 2009 .
- ^ a b c Шеффилд, Брэндон (23 октября 2006 г.). «Capcom & Clover, снова и снова: бывший клеверный глава Ацуши Инаба в мире пост-Capcom» . Гамасутра . Проверено 27 марта 2009 .
- ↑ Фадж, Джеймс (21 апреля 2004 г.). «Capcom анонсирует Clover Studio» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 2011-06-10 . Проверено 4 апреля 2009 .
- ^ а б "Битсаммит" . bitsummit.org . Проверено 13 мая 2017 .
- Рианна Синклер, Брендан (14 февраля 2007 г.). «Ветеринары клевера воссоединяются, образуют семена» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2011-05-24 . Проверено 11 ноября 2009 .
- ^ Miekle, Джеймс (30 января 2008). «Цветение клевера: Интервью Ацуши Инаба» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2016 года . Проверено 4 апреля 2009 .
- ↑ French, Michael (12 мая 2008 г.). «Sega подписывает трио Platinums» . Развивать. Архивировано из оригинального 13 мая 2008 года . Проверено 12 мая 2008 .
- ^ McWhertor, Майкл (27 января 2011). «Первый взгляд на царство анархии от создателей безумного мира» . Котаку .
- ^ "IGN - 49. Ацуши Инаба" . IGN . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Проверено 4 апреля 2009 .
- Рианна Романо, Сал (25 февраля 2020 г.). Компания Platinum Games объявляет о выпуске героической игры Project GG, созданной Хидэки Камия, Гемацу . Проверено 25 февраля 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме Ацуши Инаба . |
- Сайт PlatinumGames
- Ацуши Инаба в MobyGames