Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Clover Studio Co., Ltd. ( яп .株式会社 ク ロ ー バ ー ス タ ジ オ, Hepburn : Kabushiki Gaisha Kurōbā Sutajio ) - японская студия разработки видеоигр, основанная Capcom . Студия разработала порт Viewtiful Joe для PlayStation 2 , обе версии Viewtiful Joe 2 для Nintendo GameCube и PlayStation 2, а также игры Ōkami и God Hand для PS2 . Название « клевер » это аббревиатура от « гр reativity любовника » [1]а также японские слоги mi («три») и ba («лист»), происходящие от имен Синдзи Ми ками и Ацуши Ина ба Кловера . [2]

Студия состояла в основном из существующих талантов Capcom в области НИОКР, которые сформировали компанию (тогда называемую Studio 9), чтобы дать себе больший исполнительный контроль (и, следовательно, творческую свободу), как полуавтономные студии Sega в начале 2000-х. Студия в основном сосредоточилась на создании новой интеллектуальной собственности, а не на сиквелах. Когда они не смогли работать наравне с более популярными сериями Capcom, Capcom попыталась снова объединить студию со своими внутренними исследованиями и разработками. Те, кто работал в студии, предпочли покинуть компанию, и Clover был распущен.

Некоторые из ключевых членов Clover основана Seeds Inc., новая группа разработки [3] , что слился с ODD Инкорпорейтед в октябре 2007 года с целью формирования PlatinumGames , [4] , который с тех пор создала персонал , состоящий из бывших сотрудников Clover. Другие участники (включая арт-директора Оками ) присоединились к UTV Ignition Games в их токийской студии разработки, которая разработала игру El Shaddai: Ascension of the Metatron . 28 октября 2010 года один из самых видных членов Clover Studio, а затем PlatinumGames, Синдзи Миками , присоединился к ZeniMax Media в сделке, по которой ZeniMax приобрел его новую студию разработки Tango Gameworks .[5]

История [ править ]

Для облегчения Viewtiful Джо 2 ' сек развития, Capcom обратился „Команда красавчег“ в Clover Studio, полуавтономное производственной компании с акцентом на разработку новых интеллектуальных свойств (ИПС). [6] Разделение было также частично связано с выпуском Resident Evil 4 для PlayStation 2, что вызвало значительную напряженность между Capcom и Миками, которые рекламировали эксклюзивность игры для консолей. [7] [8] Clover Studio смогла создать еще две игры из серии Viewtiful Joe , которые служат побочными сюжетами, и заказала аниме-адаптацию, которой занималась Group TAC . Следующим крупным проектом Clover былŌkami , «бренд-ориентированный проект», соответствующий цели Capcom по разработке новых IP-адресов для Clover. [9] Хотя это был успех критиков, он не оправдал ожиданий Capcom по продажам; Следующий проект Кловера God Hand оказался еще хуже. [10] Эта проблема усугублялась тем, что разработчики Clover все еще чувствовали себя подавленными под тяжестью корпоративного руководства Capcom, которое неохотно или активно выступало против новых рискованных идей. [6] [11]

Capcom закрыла Clover Studio в конце 2006 года, после того как компанию покинули Ацуши Инаба, Хидеки Камия и Синдзи Миками . [12]

Эти отставки были частью серии громких уходов из Capcom, в том числе Йошики Окамото в 2003 году и Кейджи Инафуне в 2010 году. [13] Инафуне жаловался на те же проблемы, что и Инаба, Камия и Миками, а именно на то, что руководство Capcom имело правила, диктующие правила. что по крайней мере 70-80 процентов всех новых проектов должны быть продолжением существующих объектов недвижимости, а фактическое количество в любой момент очень близко к 100 процентам. [14]

Последствия [ править ]

В дальнейшем они основали PlatinumGames с членами своей старой студии. [11] В 2008 году они объявили «Платиновую тройку», имея в виду MadWorld , Infinite Space и Bayonetta , которые будут пытаться продолжить амбициозный и творческий дух оригинальной Capcom Five . [15]

В 2009 году продюсер Capcom и старший корпоративный директор по исследованиям и разработкам Кейджи Инафуне сказал 1up.com, что в то время у компании не было интереса производить сиквелы к названиям Clover. [16]

В 2010 году Capcom выпустила продолжение Ōkami под названием Ōkamiden для Nintendo DS . [17]

Персонажи из Viewtiful Joe и Оками появлялись и в других СМИ Capcom. Видящий Джо и Ями, антагонисты Оками , появляются в версии файтинга Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars для Wii 2008 года . [18] [19] Вьютифул Джо и Аматэрасу , главный герой Оками , оба появляются как игровые персонажи в файтинге 2011 года Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds и Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . [20] [21]

Высокой четкости порт Оками , ремастеринг Capcom и HexaDrive , был выпущен на PlayStation 3 через PlayStation Network в октябре 2012 года , а для розничной торговли в Японии в ноябре 2012 года [22] [23] [24] в порт высокой четкости также была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2017 года по всему миру, а версия для Nintendo Switch была выпущена в августе 2018 года. [22] [24] [23]

Разработанные игры [ править ]

См. Также [ править ]

  • Список дочерних компаний Capcom

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Capcom Forms Clover Studio" . Игровые сплетни. 21 апреля 2004 года Архивировано из оригинала 2 сентября 2004 года . Проверено 18 Июль 2 005 .
  2. ^ "Capcom & Clover, снова и снова: Бывшая голова клевера Ацуши Инаба в мире пост-Capcom" . Гамасутра . 12 октября 2006 . Проверено 18 июля 2011 года .
  3. ^ Gantayat, Anoop (15 февраля 2007). «Клевер возрожденный» . IGN . Архивировано 5 февраля 2012 года . Проверено 9 августа 2007 года .
  4. ^ プ ラ チ ナ ゲ ー ム ズ 株式会社
  5. Перейти ↑ Sinclair, Brendan (3 ноября 2010 г.). «ZeniMax приобретает студию Shinji Mikami» . Gamespot . Проверено 22 июня 2020 .
  6. ^ a b Шеффилд, Брэндон (23 октября 2006 г.). «Capcom & Clover, снова и снова: бывший клеверный глава Ацуши Инаба в мире пост-Capcom» . Гамасутра . Проверено 4 сентября 2011 года .
  7. Бейли, Кэт (31 марта 2010 г.). «Синдзи Миками запускает сайт-тизер с флеш-игрой Harakiri» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 14 сентября 2016 года . Проверено 4 сентября 2011 года .
  8. Каллен, Джонни (12 ноября 2010 г.). «Миками изначально был недоволен тем, что стал продюсером Capcom» . VG24 / 7 . Проверено 23 февраля 2012 года .
  9. Шеффилд, Брэндон (11 марта 2005 г.). «Открытка с GDC 2005: Уроки от Видного Джо: Создание творчески и финансово успешной новой игры» . Гамасутра . Проверено 2 сентября 2011 года .
  10. Дрейк, Шеннон (8 мая 2007 г.). «Vision не продает копии» . Беглец . Проверено 2 сентября 2011 года .
  11. ^ a b Мильке, Джеймс (30 января 2008 г.). «Цветущий клевер: интервью Ацуши Инаба» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2016 года . Проверено 4 сентября 2011 года .
  12. ^ Сотрудники пограничного (12 октября 2006). "Clover Studios распадается" . Edge . Архивировано из оригинального 26 февраля 2014 года . Проверено 4 сентября 2011 года .
  13. Колер, Крис (29 октября 2010 г.). «Отъезд Mega Man Creator завершает исход талантов Capcom» . Wired.com . Проверено 4 сентября 2011 года .
  14. ^ "稲 船 敬 二 氏 に よ ミ が 開 催 ―― ク リ エ ィ ブ へ の 思 い 、 新 設立 の 意 図 を - フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com (на японском языке). Архивировано из оригинала 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 .
  15. ^ Bergervoet, Эрвин (14 мая 2008). "PlatinumGames на новой" Capcom Five " " . Gamer.nl. Архивировано из оригинального 21 февраля 2014 года . Проверено 4 сентября 2011 года .
  16. ^ Мильке, Джеймс (5 марта 2009). «Кейджи Инафуне говорит о возрождении мегамена, Strider Possibilites: новости с 1UP.com» . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Проверено 17 июля 2018 года .
  17. ^ Фейт, Daniel (26 сентября 2009). «Практика: Демо Okamiden - мило, но коротко» . ПРОВОДНОЙ . Проверено 17 июля 2018 года .
  18. Гиффорд, Кевин (5 ноября 2008 г.). "Красивый Джо присоединяется к Тацуноко против Capcom" . 1UP.com. Архивировано из оригинального 19 июля 2012 года . Проверено 27 августа 2020 .
  19. Gamespot Staff (19 мая 2009 г.). «Татсуноко против Capcom подтверждено для США и ЕС» . GameSpot . Проверено 18 июля 2018 .
  20. ^ Хамза ЧТЗ Азиз (18 августа 2010). «GC 10: Прекрасный Джо и Дормамму присоединяются к Marvel vs Capcom 3» . деструктоид . Проверено 27 августа 2020 .
  21. ^ Хамза ЧТЗ Азиз (22 июня 2010). «Аматэрасу и Тор присоединяются к Marvel vs. Capcom 3» . деструктоид . Проверено 18 июля 2018 .
  22. ^ a b Рейли, Джим (19 июня 2012 г.). "Объявлен Okami HD" . Информер игры . Проверено 18 июля 2018 .
  23. ^ a b Матулеф, Джеффри (20 июня 2012 г.). «Okami HD появится на PlayStation 3 этой осенью» . Eurogamer.net . Eurogamer . Проверено 18 июля 2018 .
  24. ^ a b Кицманн, Людвиг (25 июня 2012 г.). «Okami HD, разработанная Capcom и Hexa Drive | Joystiq» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 10 января 2014 года . Проверено 18 июля 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Clover Studio на Wayback Machine (заархивировано 26 марта 2007 г.) (на японском языке)
  • Листинг IGN
  • Пресс-релиз об образовании Clover
  • Пресс-релиз Capcom, объявляющий о роспуске Clover
  • Последнее интервью Clover Studios? , 1UP.com, 13 октября 2006 г.