Вьютифул Джо | |
---|---|
Жанр (ы) | Бей их |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Capcom |
Создатель (и) | Хидеки Камия |
Платформа (и) | |
Первый выпуск | Вьютифул Джо 26 июня 2003 г. |
Последний релиз | Видный Джо: Двойная проблема! 2 ноября 2005 г. |
Viewful Joe ( яп .ビ ュ ー テ ィ フ ル ジ ョ ー, Hepburn : Byūtifuru Jō ) - это франшиза жанра beat 'em up, созданная японским дизайнером игр Хидеки Камия . В основном он разработан и издается Capcom и ее дочерней компанией Clover Studio .
Игры [ править ]
2003 г. | Вьютифул Джо |
---|---|
2004 г. | Вьютифул Джо 2 |
2005 г. | Видный Джо: Red Hot Rumble |
Видный Джо: Двойная проблема! |
Красивый Джо (2003) [ править ]
Режиссером первой игры этой серии выступил Хидеки Камия , ранее ставивший режиссерами Resident Evil 2 и Devil May Cry . Это была вторая игра, выпущенная в рамках Capcom Five , разработанная командой разработчиков Capcom Production Studio 4, известной как Team Viewtiful . Игра была выпущена для GameCube 26 июня 2003 года в Японии и в октябре 2003 года в Северной Америке и Европе . В центре внимания «Вьютифул Джо» - заядлый кинозритель Джо, который попадает в страну кино и превращается в супергероя « Вьютифул Джо", и намеревается спасти свою девушку Сильвию. Геймплей включает в себя традиционную боковую прокрутку 2D- платформы, смешанную с 3D - графикой с заштрихованной графикой. Версия для PlayStation 2 была разработана в 2004 году Clover Studio с участием Данте из серии Devil May Cry в качестве игрового персонаж. [1]
Вьютифул Джо 2 (2004) [ править ]
Режиссером второй игры этой серии выступил Масааки Ямада, а сюжет написал Хидеки Камия . Игра была выпущена для GameCube и PlayStation 2 в 2004 году в Северной Америке и Японии , а в 2005 году - в Европе и Австралии . Игра станет первой игрой, полностью разработанной Clover Studio , новой студией в рамках Capcom , основанной в 2004 году. В Viewtiful Joe 2 представлены как Viewtiful Joe, так и Sexy Silvia в качестве игровых персонажей с похожими элементами игрового процесса, что и в первой игре.
Красивый Джо: Red Hot Rumble (2005) [ править ]
Видный Джо: Двойная проблема! (2005) [ править ]
Развитие и история [ править ]
Хидеки Камия выразил желание вернуться в сериал после ухода из Capcom. В 2017 году в интервью Dengeki PlayStation он обратился к своему бывшему работодателю, что хотел бы поработать над ремейком первого Viewtiful Joe . [2] Во время PAX East 2020 Камия сказал участникам «отправить электронное письмо в Capcom», чтобы получить сиквелы неактивных франшиз, в том числе Viewtiful Joe . Позже он сказал, что хотел бы завершить серию третьей игрой , а также увидеть версию первой игры для Nintendo Switch . [3]
Другие медиа [ править ]
Аниме сериал основан на серии видеоигр, названный просто красавчег Джо , был произведен группы ТАС и транслировался с 2004 по 2005 [4]
Вьютифул Джо появляется в качестве игрового персонажа в версии файтинга Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars для Wii 2008 года . [5] Он также появляется в качестве игрового персонажа в файтинге 2011 года Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds и Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . [6]
Прием [ править ]
Игра | Год | Metacritic |
---|---|---|
Вьютифул Джо | 2003 г. | 93/100 (NGC) [7] 90/100 (PS2) [8] |
Вьютифул Джо 2 | 2004 г. | 86/100 (NGC) [9] 85/100 (PS2) [10] |
Видный Джо: Red Hot Rumble | 2005 г. | 62/100 (NGC) [11] 63/100 (PSP) [12] |
Видный Джо: Двойная проблема! | 2005 г. | 73/100 (DS) [13] |
Вьютифул Джо получил признание критиков в основном сериале.
Продажи [ править ]
В Японии версия Viewtiful Joe для GameCube была продана в количестве менее 100 000 копий в течение недели после ее выпуска. [14] Предварительные заказы на версию GameCube были распроданы на североамериканском веб-сайте Capcom до даты ее выпуска, и Viewtiful Joe дебютировала как десятая самая продаваемая игра в регионе. [15] [16] За первую неделю выпуска в Японии было продано 9 912 единиц версии для PlayStation 2. [17] Во всем мире продажи игры достигли 275 000 копий на GameCube и 46 000 копий на PlayStation 2. [18]Продажи игры как в Северной Америке, так и в Европе были ниже, чем прогнозировала Capcom, но из-за небольшого бюджета Инаба считал игру относительно успешной с коммерческой точки зрения. [19] [20]
Ссылки [ править ]
- ↑ Данэм, Джереми (20 июля 2004 г.). "Новая надежда для красивого Джо?" . IGN. Архивировано 25 января 2007 года . Проверено 17 февраля 2009 года .
- ↑ Сато (20 ноября 2017 г.). «Хидеки Камия хочет сделать красивого Джо или римейк DMC, а также кроссовер Dante x Bayonetta» . Силиконра . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ Doolan, Ли (3 марта 2020). «Хидеки Камия хотел бы выпустить« Прекрасного Джо 3 »и« Закончить эту трилогию » » . Nintendo Life . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ Коул, Майкл (1 сентября 2004 г.). «Телевидение прекрасное» . Nintendo World Report . Проверено 27 августа 2020 года .
- ↑ Гиффорд, Кевин (5 ноября 2008 г.). "Красивый Джо присоединяется к Тацуноко против Capcom" . 1UP.com. Архивировано из оригинального 19 июля 2012 года . Проверено 27 августа 2020 года .
- ^ Хамза ЧТЗ Азиз (18 августа 2010). «GC 10: Прекрасный Джо и Дормамму присоединяются к Marvel vs Capcom 3» . деструктоид . Проверено 27 августа 2020 года .
- ^ "Прекрасный Джо для GameCube" . Metacritic . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ "Прекрасный Джо для PlayStation 2" . Metacritic . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ "Viewtiful Joe 2 для GameCube" . Metacritic . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ "Viewtiful Joe 2 для PlayStation 2" . Metacritic . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ "Красивый Джо: Red Hot Rumble для GameCube" . Metacritic . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ "Красивый Джо: Red Hot Rumble для PSP" . Metacritic . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ «Прекрасный Джо: Двойная проблема! Для Nintendo DS» . Metacritic . Проверено 15 апреля 2020 года .
- ^ Сотрудники IGN (3 июля 2003 г.). «Прекрасные распродажи» . IGN. Архивировано 19 декабря 2011 года . Проверено 24 февраля 2009 года .
- ^ Altersitz, Самуэль (18 октября 2003). "Новости - Capcom: Прекрасный Джо распродан!" . GamesAreFun. Архивировано из оригинального 12 июня 2011 года . Проверено 18 февраля 2009 года .
- ↑ Дженкинс, Дэвид (24 ноября 2003 г.). «Последние графики продаж консолей в США - октябрь» . Гамасутра . Архивировано 22 сентября 2008 года . Проверено 23 марта 2009 года .
- ^ Mambrucchi, Steeve (17 сентября 2004). «Top Ventes Jap (сем. № 37/2004)» (на французском языке). Gamekyo. Архивировано 4 октября 2011 года . Проверено 13 марта 2009 года .
- ↑ Дрейк, Шеннон (8 мая 2007 г.). «Vision не продает копии» . Беглец . Архивировано 13 июня 2011 года . Проверено 24 февраля 2009 года .
- ↑ Шеффилд, Брэндон (11 марта 2005 г.). «Открытка с GDC 2005: Уроки от Видного Джо: Создание творчески и финансово успешной новой игры» . Гамасутра. Архивировано 20 декабря 2008 года . Проверено 17 февраля 2009 года .
- ^ "Годовой отчет Capcom 2004" (PDF) . Capcom . 31 марта 2004 года архивации (PDF) с оригинала на 12 августа 2011 года . Проверено 15 февраля 2009 года .