Time Leap (タ イ ム リ ー プ, Taimu Rīpu ) - японский визуальный роман, разработанный Front Wing . Впервые она была выпущена как игра для взрослых для Windows 27 декабря 2007 года, а25 июня 2009 годаза ней последовал выпуск версии для всех возрастов для Xbox 360. Time Leap - тринадцатая игра Front Wing, наряду с предыдущими играми, такими как как Мегачу! . Игра - первая игра Front Wing, в которой используется трехмерная компьютерная графика , а также используютсятехнологии сглаживания и HDR-рендеринга . Геймплей в Time Leap следует линейной сюжетной линии, которая предлагает заранее определенные сценарии и способы взаимодействия и фокусируется на привлекательности пяти главных женских персонажей.
Скачок во времени | |
タ イ ム リ ー プ(Тайму Рипу) | |
---|---|
Жанр | Драма , фэнтези , мелодрама |
Игра | |
Разработчик | Переднее крыло |
Издатель | Переднее крыло (Windows) Прототип (360, PS3) |
Жанр | Эроге , Визуальный роман |
Платформа | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Выпущенный | 27 декабря 2007 г. (Windows) |
Игра | |
Time Leap Paradise | |
Разработчик | Переднее крыло |
Издатель | Переднее крыло |
Жанр | Эроге , Визуальный роман |
Платформа | Окна |
Выпущенный | 28 августа 2009 г. (Windows) |
Игра | |
Time Leap Paradise Super Live! | |
Разработчик | Переднее крыло |
Издатель | Переднее крыло |
Жанр | Моделирование |
Платформа | Окна |
Выпущенный | 15 декабря 2016 г. (Windows) |
Геймплей
Игры в Time Leap требует мало взаимодействия игрока , как большая часть времени тратится на чтение текста , что на нижней части экрана, которая представляет собой либо диалог между персонажами, или внутренние мысли главного героя появляется. Время от времени игрок будет приходить к «точке принятия решения», где ему предоставляется возможность выбрать один из нескольких вариантов. Время между этими точками варьируется и может составлять от минуты до гораздо большего. В этих точках игровой процесс приостанавливается, и в зависимости от того, какой выбор делает игрок, сюжет будет развиваться в определенном направлении. Есть пять основных сюжетных линий, которые игрок сможет испытать, по одной для каждой из героинь истории. Чтобы просмотреть все пять сюжетных линий, игроку придется переиграть игру несколько раз и принимать разные решения, чтобы продвигать сюжет в другом направлении.
Вне времени Leap «s нормальный геймплей, Есть несколько дополнительный контент , который служит для того чтобы удлинить игру. Графический тест был выпущен как онлайн, так и вместе с игрой. [1] Чтобы оценить графические возможности системы игрока, тест генерирует танцевальную последовательность с персонажами из визуального романа в режиме реального времени . Перед оценкой тест также позволяет игроку изменять несколько графических настроек, таких как методы рендеринга, внешний вид, а также костюмы персонажей. [1] В то время как онлайн-версия включает персонажей Аюму и Аюму Нагасе, поющих песню, версия, включенная в игру, включает персонажей Аюму Нагасе и Юу. В обеих версиях есть песня «Happy Holiday». В последующих версиях, которые включены в синглы с имиджевыми песнями, используются персонажи и песни с соответствующих компакт-дисков.
Разработка
Time Leap - тринадцатая игра, разработанная Front Wing, а также их первая игра с трехмерной компьютерной графикой . [2] Продюсером игры является Рюичиро Ямакава, как и в предыдущих играх. Персонажи в игре созданы и смоделированы Ма @ ya. [2] [3] Сценарий « Прыжка во времени» написали четыре человека: Харе Китагава, Казуя, Такеюки Кизуми и Эйдзи Наруми. [3] Казуя и Наруми также подготовили сценарий для Time Leap Paradise вместе с Май Синдзё. Команда разработчиков Time Leap , за исключением Ма @ ya и Kitagawa, также работала над предыдущими играми Front Wing, такими как Megachu! . Китагава ранее также создавал сценарий для « Хару но Ашиото» Минори . [4]
Time-Leap использует различные методы рендеринга, такие как cel-shading и рендеринг с расширенным динамическим диапазоном при обработке графики, что приводит к созданию 3D-среды, напоминающей 2D-анимацию. [5] В то время как графика в версии для Xbox 360 работает с постоянной скоростью 60 кадров в секунду , [6] частота кадров в версии для Windows определяется различными обстоятельствами, такими как собственное разрешение игры, выбранные методы рендеринга, а также графический процессор игрока .
История выпуска
До выхода игры, тест по времени Прыжок был выпущен онлайн 3 августа 2009 года [1] Тест программа состояла из короткой последовательности разговора , типичной для игры нашел в визуальном романе и в режиме реального времени , последовательности танца , используемой для оценки графические возможности системы игрока. [2] Time Leap впервые была выпущена как игра для взрослых для Windows 27 декабря 2007 года как в ограниченном, так и в обычном выпуске. [3] Ограниченное издание, помимо самой игры, содержит сборник частичных раскадровок на пятьсот страниц, нарисованный различными художниками, такими как Акио Ватанабе . [3] Версия для всех возрастов для Xbox 360 была опубликована Prototype 25 июня 2009 года в ограниченном и обычном выпусках: выпуск ограниченного выпуска включает музыкальный альбом, содержащий три трека, использованных в тесте версии. [5] [7] [8] Версия для PlayStation 3 , также опубликованная Prototype, также будет выпущена в начале 2012 года. [9] Версия для Xbox 360 содержит дополнительные сценарии, графику, а также обновленные последовательности с рендерингом в реальном времени. вместо предварительно обработанных последовательностей, найденных в исходной версии Windows, [5] [7] [8] и версия для PS3 также будут обеспечивать совместимость со стереоскопическим 3D . [9]
Рекомендации
- ^ a b c «Страница загрузки Time Leap на его официальном сайте» (на японском языке). Переднее крыло . Проверено 14 июня 2009 года .
- ^ а б в «Первая чрезвычайно красивая приключенческая игра с полной трехмерной анимацией Front Wing! Time Leap выйдет 27 декабря» (на японском языке). Стиль игры. 14 ноября 2007 . Проверено 13 июня 2009 года .
- ^ а б в г «Список сотрудников и технические характеристики Time Leap на официальном сайте» (на японском языке). Переднее крыло . Проверено 29 мая 2009 года .
- ^ «Список работ Китагавы над ErogameScape» (на японском языке). Erogamescape . Проверено 29 мая 2009 года .
- ^ а б в « Время Leap «s релиз будет 25 июня! Голос Cast , таких как Шисука Иты, Yui Сакакибар Показал» (на японском языке). ASCII Media Works . 12 мая 2009 года . Проверено 13 июня 2009 года .
- ^ « Время Leap «s официальный сайт» (на японском языке). Прототип . Проверено 13 июня 2009 года .
- ^ а б «Дата выхода игры для Xbox 360 Time Leap Xbox 360 подтверждена 25 июня» (на японском языке). Famitsu . 12 мая 2009 года . Проверено 14 июня 2009 года .
- ^ а б «Романтика сквозь пространство-время начинается на Xbox 360, 3D Romance Adventure Time Leap выйдет 25 июня» (на японском языке). 4Gamer.net. 27 апреля 2009 . Проверено 14 июня 2009 года .
- ^ а б «タ イ ム リ プ 3D テ レ ビ 対 応 し て プ レ イ ス ー シ ョ ン 3 に» [ Прыжок времени, чтобы появиться на PlayStation 3 с поддержкой 3D TV] (на японском языке). Famitsu . 30 июня 2011 . Проверено 2 июля 2011 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт Front Wing Time Leap (на японском языке)
- Официальный сайт Prototype Time Leap (на японском языке)