Томодачи Жизнь | |
---|---|
Изображения на упаковке, используемые в Северной Америке | |
Разработчики) | Nintendo SPD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Нориюки Сато Рютаро Такахаши Эйсаку Накаэ |
Производитель (и) | Ёсио Сакамото |
Композитор (ы) | Дайсуке Мацуока Аска Ито |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование жизни |
Режим (ы) | Один игрок |
Tomodachi Life [a] - видеоигра- симулятор жизни, разработанная Nintendo SPD и опубликованная Nintendo для Nintendo 3DS . Игра, которая является прямым продолжением Японии эксклюзивных Nintendo DS титула Tomodachi Collection , была выпущена в Японии в апреле 2013, июнь 2014 во всем мире, и июля 2014 в Южной Корее. Игра получила положительные отзывы и хорошие рекорды продаж. Многие обозреватели хвалили игровой процесс, но критиковали мини-игры.
Геймплей [ править ]
Игра начинается с того, что игрок называет свой остров и создает или импортирует свой личный образ Mii , который называется «двойником» игрока и живет в многоквартирном доме под названием «Апартаменты Mii». Здание вмещает до 100 Miis (или более в зависимости от даты выпуска вашей копии). Учебное пособие начинается с названия острова, затем создания двойника и предоставления ему одного из пяти продуктов на выбор в Food Mart. После этого он / она попросит друга, и после создания для них еще одного Mii, в будущем будет показан короткий видеоролик, показывающий возможного будущего супруга и ребенка двойника (лица обоих будут скрыты). После этого откроется ратуша.
Игрок может импортировать Miis из системы Mii Maker , других устройств или QR-кодов или создать их с нуля с помощью камеры 3DS или встроенного в игру Mii Maker. Miis озвучиваются с помощью программного обеспечения для преобразования текста в речь на основе Nuance.и иметь уникальные личности. Затем Miis может выполнять различные действия, например принимать пищу, примерять разные наряды, влюбляться друг в друга и участвовать во многих видах досуга. По мере того, как на остров добавляется все больше Miis, между ними может происходить множество странных и любопытных взаимодействий, таких как дружба, романтика, конфликты и даже встречи и встречи. По мере прохождения игры игрок открывает больше локаций, одежды, еды и других вещей, с которыми Miis может играть, посещать и использовать. Они даже могут открыть порт, где они могут отдавать и «торговать» товарами с другими островами через StreetPass . В американской версии 409 единиц одежды. В европейской версии 412 вещей. В японской версии 401 одежда. С 16 мая 2016 г. (2017 г. в Японии и Паневропе) SpotPassОдежда больше не выпускается и не распространяется, поэтому единственными доступными в настоящее время являются одежда «Школьная форма» в США и головной убор «Цветочная клипса» в Европе.
Предметы в игре можно приобрести за региональные деньги, тип которых соответствует вашей версии игры и установленному местоположению вашего устройства. Например, в США есть доллары США, в Австралии - австралийские доллары, в Европе - евро, в Великобритании - фунты, в исходной стране ( Япония ) - иены, а в Южной Корее - фунты. выиграл. Как и в Tomodachi Collection, минимальная сумма наличных составляет 0 центов (0 иен в Японии, 0 евроцентов в европейских странах и 0 пенсов в Великобритании), а максимальная - 999 999,99 долларов (99999,999 иен в Японии, 999 999,99 фунтов стерлингов в Великобритании и 999 999,99. Евро в странах Европы). Обратите внимание, что в Японии запятая сдвигается с единицей вместо десятой; es: 5000.00: 500.000 иен.
Развитие [ править ]
В мае 2014 года игровая демоверсия игры была распространена среди платиновых членов Клуба Nintendo в Северной Америке, данные которой можно было перенести в окончательную версию, чтобы разблокировать бонусный игровой предмет. [1] В комплект поставки игры входят два кода загрузки Nintendo eShop для демонстрации «Приветственная версия», которую можно раздать друзьям. [2] Немного другая демонстрационная версия была позже публично выпущена для загрузки через Nintendo eShop. Эта версия не открывает никаких функций в полной игре.
После объявления о выпуске во всем мире возникли разногласия по поводу невозможности однополых отношений . Nintendo заявила: «Возможность возникновения однополых отношений в игре не была частью оригинальной игры, выпущенной в Японии, и эта игра состоит из того же кода, который использовался для ее локализации для других регионов за пределами Японии. " [3] В мае 2013 года широко сообщалось, что ошибка в оригинальной японской версии игры, которая позволяла однополые отношения, была исправлена Nintendo. [4] Это было опровергнуто Nintendo в заявлении, сделанном в апреле 2014 года, в котором объяснялось, что однополые отношения никогда не были возможны, и что патч фактически исправил другую проблему. [5]Несмотря на различные кампании пользователей, Nintendo заявила, что добавить в игру однополые отношения невозможно, поскольку они «никогда не намеревались делать какие-либо формы социальных комментариев при запуске игры», [6] и потому что это потребует значительных изменений в разработке, которые не могут быть выпущены в виде патча после игры. Позже компания извинилась и заявила, что, если бы они создали третью игру в серии, они «постарались бы создать игровой процесс с нуля, который был бы более инклюзивным и лучше представлял бы всех игроков». [7]Однако в статье CNET в 2014 году писатель обнаружил решение однополых отношений. Автор объясняет, что, создав образ Mii, имеющий мужской вид, но назначив пол как женский, Mii будет привлекаться к мужским Mii, и наоборот, хотя местоимения не будут совпадать. [8]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 72,36% [9] |
Metacritic | 71/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 9/10 [11] |
Край | 7/10 [12] |
ВОСА | 7/10 [13] |
Eurogamer | 5/10 [14] |
Информер игры | 7/10 [15] |
GameRevolution | 3/5 [16] |
GameSpot | 7/10 [17] |
GamesRadar + | [18] |
ИгрыTM | 5/10 [19] |
GameTrailers | 6/10 [20] |
IGN | 8,4 / 10 [21] |
Joystiq | [22] |
Nintendo Life | [23] |
Nintendo World Report | 9/10 [24] |
ONM | 80% [25] |
Карманный геймер | [26] |
Многоугольник | 7,5 / 10 [27] |
USgamer | 4/5 [28] |
Tomodachi Life получил положительные отзывы. Он занимает в среднем 72% и 71/100 на сайтах с совокупным обзором GameRankings и Metacritic соответственно. [9] [10] [29] IGN оценил игру на 8,4 балла, назвав ее «удивительно забавным и полезным опытом». [21] Polygon дал Tomodachi Life 7,5 баллов из 10, высоко оценив его привлекательность, несмотря на то, что некоторые аспекты повторяются. [27] GamesRadar поставил игре 4 звезды из 5, высоко оценив ее странный юмор и расслабляющий игровой процесс, в то же время критикуя мини-игры за слишком простоту. [18] GameTrailersдал игре 6,0 баллов, заявив, что «всепроникающее чувство причудливости в Tomodachi Life работает, но не может выдержать всю игру». [20] Игра подверглась критике за то, что не позволяла устанавливать отношения между персонажами Mii одного пола; Позже Nintendo of America извинилась за то, что не включила однополые отношения в Tomodachi Life, заявив, что NoA не может изменить дизайн игры, а Nintendo не может изменить этот аспект в патче после отправки. Он также отметил, что «если мы создадим следующий выпуск в серии Tomodachi, мы будем стремиться создать игровой процесс с нуля, который будет более инклюзивным и лучше представляет всех игроков». [30] [31]
Tomodachi Life был бестселлером на японском рынке видеоигр в течение недели после его выпуска, продав около 404 858 единиц. [32] К сентябрю 2014 года его глобальные продажи достигли 3,12 миллиона единиц. [33] По состоянию на 31 марта 2020 [Обновить]года Nintendo продала 6,59 миллиона единиц игры по всему миру, [34] что сделало ее одной из 10 самых продаваемых игр на 3DS .
Наследие [ править ]
Сцена, основанная на Tomodachi Life, появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros. Ultimate . [35] Miitomo , мобильное приложение для социальных сетей для устройств iOS и Android , было выпущено в марте 2016 года. Приложение было создано той же основной командой, которая разработала Tomodachi Life , и имеет очень похожие идеи. В настоящее время она закрыта с 9 мая 2020 года. [36] В 2016 году аналогичная игра с Miis, Miitopia , была выпущена в Японии. [37] Он был выпущен во всем мире в следующем году.
Примечания [ править ]
- ^ Известен в Японии как Коллекция Томодачи: Новая жизнь ( яп .ト モ ダ チ コ レ ク シ ョ ン 新 生活, Хепберн : Томодачи Корекушон: Шин Сэйкацу )
Ссылки [ править ]
- ^ «Клуб Nintendo раздает демо-коды Tomodachi Life избранным платиновым участникам - Новости 3DS @ Nintendo Life» . Nintendolife.com . Проверено 21 мая 2014 года .
- ^ Макдональд, Кеза (21 мая 2014 г.). «Tomodachi Life включает 2 бесплатных демоверсии, которые можно подарить друзьям» . Kotaku UK . Проверено 21 мая 2014 года .
- ^ «Nintendo сопротивляется кампании #Miiquality, чтобы позволить игрокам Tomodachi Life играть в gayk = Guardian News» . Ассошиэйтед Пресс. 7 мая 2014 года.
- ^ Ashcraft, Брайан (8 мая 2013). «Слух: ошибка делает возможными однополые браки в игре Nintendo [обновление]» . Kotaku.com . Проверено 12 июня 2014 года .
- ↑ Парфитт, Бен (10 апреля 2014 г.). «ВИДЕО: Nintendo даст Tomodachi Life шанс на Запад | Новости игровой индустрии | MCV» . MCV . Проверено 7 июня 2018 года .
- ^ lang, Деррик (7 мая 2014 г.). «Nintendo говорит нет виртуальному равенству в жизни» . Ассошиэйтед Пресс . Abcnews.go.com. Архивировано из оригинального 12 мая 2014 года . Проверено 21 мая 2014 года .
- ^ «Мы стремимся к развлечениям и развлечениям для всех - Официальный сайт Nintendo» . Nintendo.com. 9 мая 2014 года . Проверено 10 мая 2014 года .
- ^ Старр, Мишель. «Как иметь однополые отношения в Tomodachi Life» . CNET . Проверено 25 ноября 2020 .
- ^ a b "Tomodachi Life для 3DS" . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала на 5 декабря 2019 года . Проверено 8 февраля 2017 года .
- ^ a b «Tomodachi Life для обзоров 3DS» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 июня 2014 года .
- ↑ Даррен Накамура (6 июня 2014 г.). «Рецензия: Tomodachi Life» . Деструктоид . Проверено 16 августа 2020 года .
- ^ "Обзор Tomodachi Life" . Edge Online . 6 июня, 2020. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года . Проверено 16 августа 2020 года .
- ↑ Эрик Л. Паттерсон (6 июня 2014 г.). "Обзор EGM: Tomodachi Life" . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинала на 8 июня 2014 года . Проверено 16 августа 2020 года .
- ↑ Мартин Робинсон (6 июня 2014 г.). "Обзор Tomodachi Life Менее обычная жизнь" . Eurogamer . Проверено 16 августа 2020 года .
- ↑ Джефф Корк (6 июня 2014 г.). «Tomodachi Life Little Nintendo People» . Информер игры . Проверено 16 августа 2020 года .
- ^ DANIEL BISCHOFF (7 июня 2014). "Обзор жизни Томодачи" . Игровая революция . Проверено 16 августа 2020 года .
- ↑ Марк Уолтон (6 июня 2020 г.). "Обзор жизни Томодачи" . GameSpot . Проверено 16 августа 2020 года .
- ^ a b Гилберт, Герберт (6 июня 2014 г.). «Обзор Tomodachi Life» . GamesRadar . Проверено 8 июня 2014 года .
- ^ "Tomodachi Life". GamesTM . № 149. Будущее издательство . Июнь 2014. с. 121.
- ^ a b Мур, Бен (6 июня 2014 г.). «Tomodachi Life - Обзор» . GameTrailers. Архивировано из оригинального 14 июня 2014 года . Проверено 8 июня 2014 года .
- ↑ a b Отеро, Хосе (6 июня 2014 г.). "Обзор жизни Томодачи" . IGN . Проверено 8 июня 2014 года .
- ↑ Дэнни Коуэн (6 июня 2020 г.). «Обзор Tomodachi Life: Сюрреалистический мир» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 8 июня 2014 года . Проверено 16 августа 2020 года .
- ^ Damien McFerran (5 июня 2014). "Tomodachi Life Review (3DS)" . Nintendo Life . Проверено 16 августа 2020 года .
- ↑ Захари Миллер (6 июня 2014 г.). "Обзор жизни Томодачи" . Nintendo World Report . Проверено 16 августа 2020 года .
- ^ "Tomodachi Life". Официальный журнал Nintendo . № 110. Будущее издательство . Август 2014. с. 68.
- ↑ Питер Уиллингтон (6 июня 2020 г.). "Tomodachi Life" . Карманный геймер . Проверено 16 августа 2020 года .
- ^ a b МакЭлрой, Гриффин (6 июня 2014 г.). «Обзор Tomodachi Life: наполовину очарованный» . Многоугольник . Проверено 6 июня 2014 года .
- ↑ Джереми Пэриш (6 июня 2014 г.). "Обзор Tomodachi Life 3DS: Часть разговора" . USgamer . Проверено 16 августа 2020 года .
- ^ «Nintendo приносит свои извинения за то, что не поместила однополые браки в жизнь Томодачи» . Котаку . Котаку . Проверено 8 июня 2014 года .
- ^ «Nintendo приносит свои извинения за то, что не упомянула однополые браки в« Tomodachi Life » » . NBC News .
- ^ Джейсон Шрайер. «Nintendo приносит свои извинения за то, что не сделала однополых браков в жизни Томодачи» . Котаку . Gawker Media.
- ^ "На этой неделе в продажах: Коллекция Tomodachi видит большие стартовые продажи" . Силиконра. 24 апреля 2013 . Проверено 2 февраля 2014 года .
- ^ «Дополнительная информация о доходах» (PDF) . Nintendo . 30 октября 2014 . Проверено 29 ноября 2014 года .
- ^ «Самые продаваемые торговые единицы - программное обеспечение Nintendo 3DS» . Nintendo . 31 марта 2020 . Проверено 7 мая 2020 года .
- ^ "Tomodachi Collection: New Life stage" . IGN. 14 марта 2014 . Проверено 30 марта 2014 года .
- ^ Байфорд, Сэм (2018-01-24). «Nintendo закрывает Miitomo» . Грань . Проверено 25 ноября 2020 .
- ↑ Отеро, Хосе. «5 фактов, которые мы узнали о цифровом будущем Miitomo и Nintendo» . IGN . Проверено 1 апреля 2016 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт