Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tomodachi Life [a] - видеоигра- симулятор жизни, разработанная Nintendo SPD и опубликованная Nintendo для Nintendo 3DS . Игра, которая является прямым продолжением Японии эксклюзивных Nintendo DS титула Tomodachi Collection , была выпущена в Японии в апреле 2013, июнь 2014 во всем мире, и июля 2014 в Южной Корее. Игра получила положительные отзывы и хорошие рекорды продаж. Многие обозреватели хвалили игровой процесс, но критиковали мини-игры.

Геймплей [ править ]


Игра начинается с того, что игрок называет свой остров и создает или импортирует свой личный образ Mii , который называется «двойником» игрока и живет в многоквартирном доме под названием «Апартаменты Mii». Здание вмещает до 100 Miis (или более в зависимости от даты выпуска вашей копии). Учебное пособие начинается с названия острова, затем создания двойника и предоставления ему одного из пяти продуктов на выбор в Food Mart. После этого он / она попросит друга, и после создания для них еще одного Mii, в будущем будет показан короткий видеоролик, показывающий возможного будущего супруга и ребенка двойника (лица обоих будут скрыты). После этого откроется ратуша.

Игрок посещает дом супружеской пары, где можно увидеть, как они играют со своим ребенком.

Игрок может импортировать Miis из системы Mii Maker , других устройств или QR-кодов или создать их с нуля с помощью камеры 3DS или встроенного в игру Mii Maker. Miis озвучиваются с помощью программного обеспечения для преобразования текста в речь на основе Nuance.и иметь уникальные личности. Затем Miis может выполнять различные действия, например принимать пищу, примерять разные наряды, влюбляться друг в друга и участвовать во многих видах досуга. По мере того, как на остров добавляется все больше Miis, между ними может происходить множество странных и любопытных взаимодействий, таких как дружба, романтика, конфликты и даже встречи и встречи. По мере прохождения игры игрок открывает больше локаций, одежды, еды и других вещей, с которыми Miis может играть, посещать и использовать. Они даже могут открыть порт, где они могут отдавать и «торговать» товарами с другими островами через StreetPass . В американской версии 409 единиц одежды. В европейской версии 412 вещей. В японской версии 401 одежда. С 16 мая 2016 г. (2017 г. в Японии и Паневропе) SpotPassОдежда больше не выпускается и не распространяется, поэтому единственными доступными в настоящее время являются одежда «Школьная форма» в США и головной убор «Цветочная клипса» в Европе.

Предметы в игре можно приобрести за региональные деньги, тип которых соответствует вашей версии игры и установленному местоположению вашего устройства. Например, в США есть доллары США, в Австралии - австралийские доллары, в Европе - евро, в Великобритании - фунты, в исходной стране ( Япония ) - иены, а в Южной Корее - фунты. выиграл. Как и в Tomodachi Collection, минимальная сумма наличных составляет 0 центов (0 иен в Японии, 0 евроцентов в европейских странах и 0 пенсов в Великобритании), а максимальная - 999 999,99 долларов (99999,999 иен в Японии, 999 999,99 фунтов стерлингов в Великобритании и 999 999,99. Евро в странах Европы). Обратите внимание, что в Японии запятая сдвигается с единицей вместо десятой; es: 5000.00: 500.000 иен.

Развитие [ править ]

В мае 2014 года игровая демоверсия игры была распространена среди платиновых членов Клуба Nintendo в Северной Америке, данные которой можно было перенести в окончательную версию, чтобы разблокировать бонусный игровой предмет. [1] В комплект поставки игры входят два кода загрузки Nintendo eShop для демонстрации «Приветственная версия», которую можно раздать друзьям. [2] Немного другая демонстрационная версия была позже публично выпущена для загрузки через Nintendo eShop. Эта версия не открывает никаких функций в полной игре.

После объявления о выпуске во всем мире возникли разногласия по поводу невозможности однополых отношений . Nintendo заявила: «Возможность возникновения однополых отношений в игре не была частью оригинальной игры, выпущенной в Японии, и эта игра состоит из того же кода, который использовался для ее локализации для других регионов за пределами Японии. " [3] В мае 2013 года широко сообщалось, что ошибка в оригинальной японской версии игры, которая позволяла однополые отношения, была исправлена ​​Nintendo. [4] Это было опровергнуто Nintendo в заявлении, сделанном в апреле 2014 года, в котором объяснялось, что однополые отношения никогда не были возможны, и что патч фактически исправил другую проблему. [5]Несмотря на различные кампании пользователей, Nintendo заявила, что добавить в игру однополые отношения невозможно, поскольку они «никогда не намеревались делать какие-либо формы социальных комментариев при запуске игры», [6] и потому что это потребует значительных изменений в разработке, которые не могут быть выпущены в виде патча после игры. Позже компания извинилась и заявила, что, если бы они создали третью игру в серии, они «постарались бы создать игровой процесс с нуля, который был бы более инклюзивным и лучше представлял бы всех игроков». [7]Однако в статье CNET в 2014 году писатель обнаружил решение однополых отношений. Автор объясняет, что, создав образ Mii, имеющий мужской вид, но назначив пол как женский, Mii будет привлекаться к мужским Mii, и наоборот, хотя местоимения не будут совпадать. [8]

Прием [ править ]

Tomodachi Life получил положительные отзывы. Он занимает в среднем 72% и 71/100 на сайтах с совокупным обзором GameRankings и Metacritic соответственно. [9] [10] [29] IGN оценил игру на 8,4 балла, назвав ее «удивительно забавным и полезным опытом». [21] Polygon дал Tomodachi Life 7,5 баллов из 10, высоко оценив его привлекательность, несмотря на то, что некоторые аспекты повторяются. [27] GamesRadar поставил игре 4 звезды из 5, высоко оценив ее странный юмор и расслабляющий игровой процесс, в то же время критикуя мини-игры за слишком простоту. [18] GameTrailersдал игре 6,0 баллов, заявив, что «всепроникающее чувство причудливости в Tomodachi Life работает, но не может выдержать всю игру». [20] Игра подверглась критике за то, что не позволяла устанавливать отношения между персонажами Mii одного пола; Позже Nintendo of America извинилась за то, что не включила однополые отношения в Tomodachi Life, заявив, что NoA не может изменить дизайн игры, а Nintendo не может изменить этот аспект в патче после отправки. Он также отметил, что «если мы создадим следующий выпуск в серии Tomodachi, мы будем стремиться создать игровой процесс с нуля, который будет более инклюзивным и лучше представляет всех игроков». [30] [31]

Tomodachi Life был бестселлером на японском рынке видеоигр в течение недели после его выпуска, продав около 404 858 единиц. [32] К сентябрю 2014 года его глобальные продажи достигли 3,12 миллиона единиц. [33] По состоянию на 31 марта 2020 года Nintendo продала 6,59 миллиона единиц игры по всему миру, [34] что сделало ее одной из 10 самых продаваемых игр на 3DS .

Наследие [ править ]

Сцена, основанная на Tomodachi Life, появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros. Ultimate . [35] Miitomo , мобильное приложение для социальных сетей для устройств iOS и Android , было выпущено в марте 2016 года. Приложение было создано той же основной командой, которая разработала Tomodachi Life , и имеет очень похожие идеи. В настоящее время она закрыта с 9 мая 2020 года. [36] В 2016 году аналогичная игра с Miis, Miitopia , была выпущена в Японии. [37] Он был выпущен во всем мире в следующем году.

Примечания [ править ]

  1. ^ Известен в Японии как Коллекция Томодачи: Новая жизнь ( яп .ト モ ダ チ コ レ ク シ ョ ン 新 生活, Хепберн : Томодачи Корекушон: Шин Сэйкацу )

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Клуб Nintendo раздает демо-коды Tomodachi Life избранным платиновым участникам - Новости 3DS @ Nintendo Life» . Nintendolife.com . Проверено 21 мая 2014 года .
  2. ^ Макдональд, Кеза (21 мая 2014 г.). «Tomodachi Life включает 2 бесплатных демоверсии, которые можно подарить друзьям» . Kotaku UK . Проверено 21 мая 2014 года .
  3. ^ «Nintendo сопротивляется кампании #Miiquality, чтобы позволить игрокам Tomodachi Life играть в gayk = Guardian News» . Ассошиэйтед Пресс. 7 мая 2014 года.
  4. ^ Ashcraft, Брайан (8 мая 2013). «Слух: ошибка делает возможными однополые браки в игре Nintendo [обновление]» . Kotaku.com . Проверено 12 июня 2014 года .
  5. Парфитт, Бен (10 апреля 2014 г.). «ВИДЕО: Nintendo даст Tomodachi Life шанс на Запад | Новости игровой индустрии | MCV» . MCV . Проверено 7 июня 2018 года .
  6. ^ lang, Деррик (7 мая 2014 г.). «Nintendo говорит нет виртуальному равенству в жизни» . Ассошиэйтед Пресс . Abcnews.go.com. Архивировано из оригинального 12 мая 2014 года . Проверено 21 мая 2014 года .
  7. ^ «Мы стремимся к развлечениям и развлечениям для всех - Официальный сайт Nintendo» . Nintendo.com. 9 мая 2014 года . Проверено 10 мая 2014 года .
  8. ^ Старр, Мишель. «Как иметь однополые отношения в Tomodachi Life» . CNET . Проверено 25 ноября 2020 .
  9. ^ a b "Tomodachi Life для 3DS" . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала на 5 декабря 2019 года . Проверено 8 февраля 2017 года .
  10. ^ a b «Tomodachi Life для обзоров 3DS» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 июня 2014 года .
  11. Даррен Накамура (6 июня 2014 г.). «Рецензия: Tomodachi Life» . Деструктоид . Проверено 16 августа 2020 года .
  12. ^ "Обзор Tomodachi Life" . Edge Online . 6 июня, 2020. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года . Проверено 16 августа 2020 года .
  13. Эрик Л. Паттерсон (6 июня 2014 г.). "Обзор EGM: Tomodachi Life" . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинала на 8 июня 2014 года . Проверено 16 августа 2020 года .
  14. Мартин Робинсон (6 июня 2014 г.). "Обзор Tomodachi Life Менее обычная жизнь" . Eurogamer . Проверено 16 августа 2020 года .
  15. Джефф Корк (6 июня 2014 г.). «Tomodachi Life Little Nintendo People» . Информер игры . Проверено 16 августа 2020 года .
  16. ^ DANIEL BISCHOFF (7 июня 2014). "Обзор жизни Томодачи" . Игровая революция . Проверено 16 августа 2020 года .
  17. Марк Уолтон (6 июня 2020 г.). "Обзор жизни Томодачи" . GameSpot . Проверено 16 августа 2020 года .
  18. ^ a b Гилберт, Герберт (6 июня 2014 г.). «Обзор Tomodachi Life» . GamesRadar . Проверено 8 июня 2014 года .
  19. ^ "Tomodachi Life". GamesTM . № 149. Будущее издательство . Июнь 2014. с. 121.
  20. ^ a b Мур, Бен (6 июня 2014 г.). «Tomodachi Life - Обзор» . GameTrailers. Архивировано из оригинального 14 июня 2014 года . Проверено 8 июня 2014 года .
  21. ↑ a b Отеро, Хосе (6 июня 2014 г.). "Обзор жизни Томодачи" . IGN . Проверено 8 июня 2014 года .
  22. Дэнни Коуэн (6 июня 2020 г.). «Обзор Tomodachi Life: Сюрреалистический мир» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 8 июня 2014 года . Проверено 16 августа 2020 года .
  23. ^ Damien McFerran (5 июня 2014). "Tomodachi Life Review (3DS)" . Nintendo Life . Проверено 16 августа 2020 года .
  24. Захари Миллер (6 июня 2014 г.). "Обзор жизни Томодачи" . Nintendo World Report . Проверено 16 августа 2020 года .
  25. ^ "Tomodachi Life". Официальный журнал Nintendo . № 110. Будущее издательство . Август 2014. с. 68.
  26. Питер Уиллингтон (6 июня 2020 г.). "Tomodachi Life" . Карманный геймер . Проверено 16 августа 2020 года .
  27. ^ a b МакЭлрой, Гриффин (6 июня 2014 г.). «Обзор Tomodachi Life: наполовину очарованный» . Многоугольник . Проверено 6 июня 2014 года .
  28. Джереми Пэриш (6 июня 2014 г.). "Обзор Tomodachi Life 3DS: Часть разговора" . USgamer . Проверено 16 августа 2020 года .
  29. ^ «Nintendo приносит свои извинения за то, что не поместила однополые браки в жизнь Томодачи» . Котаку . Котаку . Проверено 8 июня 2014 года .
  30. ^ «Nintendo приносит свои извинения за то, что не упомянула однополые браки в« Tomodachi Life » » . NBC News .
  31. ^ Джейсон Шрайер. «Nintendo приносит свои извинения за то, что не сделала однополых браков в жизни Томодачи» . Котаку . Gawker Media.
  32. ^ "На этой неделе в продажах: Коллекция Tomodachi видит большие стартовые продажи" . Силиконра. 24 апреля 2013 . Проверено 2 февраля 2014 года .
  33. ^ «Дополнительная информация о доходах» (PDF) . Nintendo . 30 октября 2014 . Проверено 29 ноября 2014 года .
  34. ^ «Самые продаваемые торговые единицы - программное обеспечение Nintendo 3DS» . Nintendo . 31 марта 2020 . Проверено 7 мая 2020 года .
  35. ^ "Tomodachi Collection: New Life stage" . IGN. 14 марта 2014 . Проверено 30 марта 2014 года .
  36. ^ Байфорд, Сэм (2018-01-24). «Nintendo закрывает Miitomo» . Грань . Проверено 25 ноября 2020 .
  37. Отеро, Хосе. «5 фактов, которые мы узнали о цифровом будущем Miitomo и Nintendo» . IGN . Проверено 1 апреля 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт