Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Тони Гудман - американский руководитель и предприниматель в сфере видеоигр. Он является соучредителем Ensemble Studios и Robot Entertainment .

Ensemble Corporation [ править ]

В 1989 году Тони Аллен Гудман вместе с друзьями Джоном Буг-Скоттом , Джоном Калхоуном и Тадом Чепменом основал Ensemble Corporation, консалтинговую фирму в области информационных технологий, базирующуюся в Далласе, штат Техас . Компания «разработала собственный программный пакет для управления и отчетности под названием Command Center, среди других продуктов» [1] и быстро рос. Под руководством Гудмана Ensemble Corporation была одной из самых быстрорастущих компаний Америки в рейтинге Inc. 500 в период с 1992 по 1997 год, число сотрудников превысило 100 человек. [2] Компания заняла 339 место в рейтинге Inc. 500 в последний год своей независимости, 1997 год. [3] Ensemble Corporation была приобретена 6 апреля 1998 года корпорацией USWeb., [4] однако Гудман начал сторонний проект, который не был включен в сделку в 1995 году, под названием Ensemble Studios.

Ансамблевые студии [ править ]

В январе 1995 года, будучи генеральным директором Ensemble Corporation, Гудман вместе со своим братом Риком Гудманом и Джоном Буг-Скоттом стал соучредителем Ensemble Studios , одновременно управляя Ensemble Corporation. Ensemble Studios была официально зарегистрирована в феврале 1996 года, и Гудман занимал должность генерального директора и арт-директора, одновременно управляя бизнесом обеих компаний Ensemble с Boog-Scott. После приобретения Ensemble Corporation Гудман остался в спин-оффе, ориентированном на игры, чтобы продолжить свою страсть к играм. Вскоре после этого Гудман нанял Брюса Шелли , давнего друга, которого он «встретил в клубе настольных игр в Университете Вирджинии» [5]

За это время Ensemble Studios выпустила два полных названия и два дополнения: Age of Empires (1997); Эпоха империй: Возвышение Рима (1998); Эпоха империй II: Эпоха королей (1999); Эпоха империй II: Завоеватели (2000).

1 мая 2001 года Microsoft приобрела Ensemble Studios, а также интеллектуальную собственность компании. Стюарт Моулдер, генеральный менеджер подразделения игр Microsoft, прокомментировал приобретение, заявив: «Глубина таланта и лидерство Тони Гудмана - выигрышная комбинация, и это приобретение поможет укрепить нашу общую приверженность оставаться лидером индустрии компьютерных игр. " [6]

Годы Microsoft [ править ]

Находясь в Microsoft, Гудман работал директором студии Ensemble Studios. Гудман занимал эту должность до тех пор, пока Microsoft не закрыла студию 29 января 2009 года после завершения Halo Wars . [7] «После закрытия группа руководителей Ensemble сформирует новую студию и согласилась оказывать постоянную поддержку Halo Wars, а также работать над другими проектами с Microsoft Game Studios. [7]

За этот период студия выпустила пять игр: Age of Mythology (2002), Age of Mythology: The Titans (2003), Age of Empires III (2005), Age of Empires III: The WarChiefs (2006), Age of Empires III. : Азиатские династии (2007) и Halo Wars (2009). [8]

Гудман «оставил традицию предпринимательства. В следующем месяце Гудман основал Robot Entertainment. Несколько стартапов возникли из пепла, возглавляемые бывшими сотрудниками, в том числе Bonfire Studios, Newtoy, Windstorm Studios, Pixelocity, Fuzzy Cube и GRL Games». [9]

Робот Развлечения [ править ]

В 2009 году Гудман был генеральным директором-основателем Robot Entertainment, когда компания определила свою стратегию работы над небольшими оригинальными IP-играми. Робот завершил работу над Halo Wars после закрытия Ensemble Studios и был первым разработчиком Age of Empires Online. В феврале 2009 года, через несколько дней после объявления Robot Entertainment, Гудман вручил своему старому другу Брюсу Шелли премию Зала славы AIAS на саммите DICE 2009 в Лас-Вегасе. [10]

Гудман покинул Robot Entertainment, чтобы заняться новым предприятием в игровой индустрии в середине 2010 года. Гудман сказал: «Мой вклад в качестве генерального директора Robot был завершен после того, как мы успешно перешли от видения к процветающей игровой студии». [11]

PeopleFun [ править ]

17 июля 2012 года Гудман объявил об основании своей новейшей компании PeopleFun (стилизованной под peoplefün) [12] вместе с Джоном Буг-Скоттом, соучредителем Ensemble Corporation и Ensemble Studios , Анджело Лаудоном, который был сотрудником № 1. в Ensemble Studios и ведущий программист движка Age of Empires ; и Леон Кампиз, серийный предприниматель в сфере высоких технологий.

PeopleFun сосредоточится на создании игр для iOS и Android, которые являются франшизами, управляемыми персонажами, а не большими играми, такими как созданные в Ensemble. [13]

13 сентября 2012 года PeopleFun запустила свою первую мобильную игру Word Chums [14] , словесную игру для устройств iPhone, iPad и iPod Touch. Игра является первым появлением персонажа франшизы "The Chums".

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://www.gameaspect.com/2012/03/gamers-at-work-an-insight-to-the-games-industry.html . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  2. ^ GameAspect http://www.gameaspect.com/2012/03/gamers-at-work-an-insight-to-the-games-industry.html . Проверено 27 мая 2012 года . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  3. ^ "Профиль Ensemble Corporation Inc. 500" . 1997 . Проверено 21 мая 2012 года .
  4. ^ «USWeb приобретает ведущую фирму по оказанию профессиональных услуг в Интернете, базирующуюся в Далласе, Ensemble Corporation для расширения присутствия на юго-западе» . 6 апреля 1997 . Проверено 21 мая 2012 года .
  5. ^ Рамзи, Морган (2012-04-23). «Студии ансамбля: от начала до конца, отрывок из трудов геймеров» . Проверено 27 мая 2012 года .
  6. ^ «Microsoft достигает соглашения о приобретении Ensemble Studios» . 3 мая 2001 . Проверено 21 мая 2012 года .
  7. ^ a b Ремо, Крис (9 сентября 2008 г.). «Подтверждено: студии Ensemble будут закрыты после завершения Halo Wars» . Проверено 21 мая 2012 года .
  8. ^ "MobyGames" . MobyGames . Проверено 21 мая 2012 года .
  9. ^ Рамзи, Морган (2012-04-23). «Ансамблевые студии от начала до конца» . Проверено 27 мая 2012 года .
  10. ^ "Тони Гудман вручает Брюсу премию Зала славы AIAS" .
  11. Рамзи, Морган (23 апреля 2012 г.). «Студии ансамбля: от начала до конца, отрывок из трудов геймеров» . Проверено 21 мая 2012 года .
  12. ^ «Легенда игровой индустрии Тони Гудман объявляет о новейшей игровой компании, PeopleFun (GameIndustryWire)» . Проверено 17 июля 2012 года .
  13. Такахаши, декан. «Ветеран Microsoft запускает стартап мобильных игр PeopleFun» . Проверено 17 июля 2012 года .
  14. ^ «PeopleFun анонсирует Word Chums, первую мобильную игру для iOS (MobileGameWire)» . 13 сентября 2012 . Проверено 15 сентября 2012 года .