Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Uncharted: Натан Дрейк Коллекция является 2015 переиздание первых трех игр в Uncharted серии , разработанных Bluepoint игр и опубликованных Sony Computer Entertainment . Она была выпущена для PlayStation 4 7 октября 2015 года. В трех играх рассказывается об искателе сокровищ Натане Дрейке, который путешествует по миру, чтобы раскрыть различные исторические тайны. Изначально эти три игры были разработаны Naughty Dog для PlayStation 3 . После выпуска сборник получил в целом положительные отзывы.

Геймплей [ править ]

Коллекция Натана Дрейка включает первые три основных названия серии Uncharted : Uncharted: Drake's Fortune (2007), Uncharted 2: Among Thieves (2009) и Uncharted 3: Drake's Deception (2011). В них играют от третьего лица , они представляют собой приключенческие видеоигры с элементами платформеров . В этих играх игрок берет на себя управление охотником за сокровищами Натаном Дрейком и должен исследовать опасные руины, побеждать врагов с помощью различного огнестрельного оружия и решать различные головоломки. [1] Все три обновленные игры работают в разрешении 1080p при 60кадров в секунду , [2] в то время как музыка была улучшена для поддержки систем объемного звука . [3]

Bluepoint попыталась унифицировать игровой процесс во всех трех играх. Для достижения этой цели, он перестроил целью помочь системе и гранатомет геймплей из списка Fortune Дрейка , совпадающими в других играх, и изменил Uncharted 3 ' s движение камеры. Команда также переназначила кнопки, чтобы гарантировать единообразие схем управления в трех играх. Механика прицеливания во всех трех играх была улучшена. В игре также графические улучшения, с Bluepoint повторного рендеринга на ролики , усиливая освещение и визуальные эффекты, делая модели и текстуры более подробно, и включение окружающего окклюзия и размытость, оба из которых не поддерживались в исходных играх. [3] Команда добавила в игру списки лидеров друзей, новые настройки сложности, трофеи и фоторежим, хотя многопользовательские компоненты в Uncharted 2 и Uncharted 3 не были включены в пакет. [4] [5]

Развитие [ править ]

В то время как три оригинальные игры были созданы Naughty Dog , игры-ремастеры были разработаны Bluepoint Games , которая ранее работала с Sony над God of War Collection и The Ico & Shadow of the Colossus Collection . Naughty Dog хотела перенести игры Uncharted , которые изначально были разработаны для PlayStation 3 , на свою преемницу, PlayStation 4 , после успеха The Last of Us Remastered (2014). По данным студии, около 80% владельцев PS4 на тот момент никогда раньше не играли в игры Uncharted . [6] Изначально команда думала о ремастерингеUncharted: Golden Abyss , ответвление франшизы, разработанной Bend Studio , но план был отменен, поскольку команда сочла, что история из Golden Abyss слишком косвенная и слишком далеко уходит отсюжетнойдуги, установленной трилогией. [7] Многопользовательские режимы из Uncharted 2 и Uncharted 3 не были обновлены, потому что Naughty Dog посчитала, что его включение в коллекцию потенциально может разделить сообщество PS3, которое все еще играло в игру в то время. [8]

По словам технического директора Bluepoint Марко Драша , студия начала работу над Коллекцией Натана Дрейка в июне 2014 года, когда вышла игра The Last of Us Remastered . Разработка коллекции заняла 15 месяцев и стала одним из крупнейших проектов Bluepoint с момента ее создания. На пике разработки игры в команде было 48 человек, в том числе 13 инженеров и 17 художников. Bluepoint разработала корректировки игрового процесса и встретилась с руководителями дизайнеров из Sony и Naughty Dog для получения отзывов и рекомендаций. Команда сначала портировала Uncharted 2 на PS4, а затем последовательно портировала Uncharted 1 и Uncharted 3 . На этапе усовершенствования команда также начала с обоихUncharted 2 , а затем перешел на Uncharted 1 разы работа над второй игрой была закончена, в то время как производство Uncharted 3 ' с переизданием шло параллельно с его предшественниками. Команда скорректировали игры для Uncharted 1 и Uncharted 3 для того , чтобы согласовать с Uncharted 2 ' с. Первая Uncharted потребовала больше всего работы, так как это была самая старая игра в серии. По словам Thrush, «почти каждая система в U1 была затронута» и что ей «требовалось больше всего внимания, чтобы привести ее в состояние,« каким вы ее помните »со времен PS3». [9]

Uncharted: Коллекция Натана Дрейка была анонсирована Sony 4 июня 2015 года. Она была выпущена для PlayStation 4 7 октября того же года в Европе, Австралии и Новой Зеландии и 9 октября в Ирландии, Великобритании и США. [10] Игроки, купившие Коллекцию Натана Дрейка , получат доступ к многопользовательской бета-версии Uncharted 4: A Thief's End . [11] Sony выпустила три игры по отдельности в Европе 16 ноября 2016 года. [12]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Uncharted: Коллекция Натана Дрейка получила в целом положительные отзывы после выпуска . [13]

Большинство критиков считали игру достойным ремастером трех игр и хвалили Bluepoint за введение графических обновлений. Сэм Байфорд из The Verge назвал сборник «идеальным учебником» и отличной отправной точкой для игроков, которые раньше не играли ни в одну из игр Uncharted , а также «идеальным способом набраться опыта перед Uncharted 4: A Thief's End упадет в следующем году ». [19] Uncharted 2 оставалась основной игрой в трилогии, критики хвалили ее темп и внимание к деталям, а Uncharted 3 хвалили за зрелищность и кинематографичность. [14] [16] Однако Uncharted 1 'Ремастер был встречен неоднозначно, так как многие критики писали, что, несмотря на графические улучшения, дизайн базовой игры не соответствовал современным стандартам. [17] [15] Многие критики считали упущенными возможности отсутствие многопользовательских и закулисных видео, а также отсутствие дополнительного контента. [14] [18] [16]

Коллекция Натана Дрейка была второй самой продаваемой розничной игрой в Соединенном Королевстве на неделе ее выпуска, уступая только FIFA 16 . На тот момент это был восьмой по величине запуск игры для PS4. [20] В октябре 2015 года это была девятая самая продаваемая розничная игра в США. [21]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Ингрэм, Натан (13 ноября 2015). « „ Uncharted“для начинающих: Моя первая возня с Натаном Дрейком» . Engadget . Проверено 23 декабря 2020 года .
  2. ^ Linneman, Джон (22 августа 2015). «Uncharted: Коллекция Натана Дрейка - это больше, чем просто ремастер» . Eurogamer . Проверено 23 декабря 2020 года .
  3. ^ a b Харрис, Виктор (9 октября 2015 г.). «Все, что вам нужно знать о последнем выпуске Naughty Dog, уже вышло на PS4» . Блог PlayStation . Проверено 23 декабря 2020 года .
  4. ^ Nunneley, Stephanny (22 августа 2015). «Uncharted: Коллекция Натана Дрейка - это больше, чем ремастер или« простой порт » » . В.Г. 247 . Проверено 23 декабря 2020 года .
  5. ^ Honorof, Маршалл (30 сентября 2015). "Uncharted: Коллекция Натана Дрейка - стоит обновить?" . Проверено 23 декабря 2020 года .
  6. ^ Кармаль, Люк (8 октября 2015). «Naughty Dog: 80% владельцев PS4 никогда не играли в неизведанные игры» . IGN . Проверено 23 декабря 2020 года .
  7. Уильямс, Кэти (28 сентября 2015 г.). «Почему Uncharted: Коллекция Натана Дрейка не включает Golden Abyss» . IGN . Проверено 23 декабря 2020 года .
  8. Розенберг, Адам (21 июля 2015 г.). «Фанаты, почему нет онлайн-игры в коллекции Uncharted для PS4» . Mashable . Проверено 23 декабря 2020 года .
  9. ^ Leadbetter, Ричард (18 октября 2015). «Создание Uncharted: Коллекция Натана Дрейка» . Eurogamer . Проверено 23 декабря 2020 года .
  10. Рианна Портер, Мэтт (17 августа 2015 г.). «Новые режимы для Uncharted: Коллекция Натана Дрейка» . IGN . Проверено 23 декабря 2020 года .
  11. Вебстер, Эндрю (4 июня 2015 г.). «Оригинальная трилогия Uncharted обновляется для PS4» . Грань . Проверено 23 декабря 2020 года .
  12. Ариф, Шабана (6 октября 2016 г.). «Uncharted: игры из коллекции Натана Дрейка будут продаваться по отдельности в Европе в ноябре этого года» . В.Г. 247 . Проверено 23 декабря 2020 года .
  13. ^ a b «Uncharted: Критические обзоры коллекции Натана Дрейка» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 23 декабря 2020 года .
  14. ^ a b c Ингенито, Винс (2 октября 2015 г.). "Uncharted: Обзор коллекции Натана Дрейка" . IGN . Проверено 23 декабря 2020 года .
  15. ^ a b Бернс, Стивен (30 сентября 2015 г.). "Uncharted: Обзор коллекции Натана Дрейка" . VideoGamer . Проверено 23 декабря 2020 года .
  16. ^ a b c Кицманн, Людвиг (30 сентября 2015 г.). "Uncharted: Обзор коллекции Натана Дрейка" . Проверено 23 декабря 2020 года .
  17. ^ a b Махарди, Майк (12 октября 2015 г.). "Uncharted: Обзор коллекции Натана Дрейка" . GameSpot . Проверено 23 декабря 2020 года .
  18. ^ a b Гилядов, Александр (12 октября 2015 г.). «Uncharted: Коллекция Натана Дрейка делает лучшие игры для PS3 еще лучше» . VentureBeat . Проверено 23 декабря 2020 года .
  19. Байфорд, Сэм (14 октября 2015 г.). «Если вы не играли в игры Uncharted, играйте в них на PS4» . Грань . Проверено 23 декабря 2020 года .
  20. ^ «ФИФА 16 удерживает Коллекцию Натана Дрейка от достижения № 1» . MCVUK . 12 октября 2015 . Проверено 23 декабря 2020 года .
  21. Рианна Грабб, Джефф (12 ноября 2015 г.). «Октябрь 2015 г., NPD: Halo 5 приводит к росту игровой прибыли в 805 миллионов долларов в месяц» . VentureBeat . Проверено 23 декабря 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт