Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Натан Дрейк (урожденный Натан Морган ) - главный герой серии видеоигр Uncharted , разработанной Naughty Dog . Он появляется во всех основных играх: Uncharted: Drake's Fortune , Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3: Drake's Deception и Uncharted 4: A Thief's End , спин-оффы Uncharted: Golden Abyss и Uncharted: Fight for Fortune , анимационный комикс. серия приквелов Uncharted: Eye of Indra от DC Comics и других связанных СМИ. Харизматичный, но непокорный охотник за сокровищами, игрок управляет Дрейком, путешествуя по миру, чтобы раскрыть различные исторические тайны. Он воспроизводится через голос и захвата движения на Нолан Норт , который под влиянием личности Дрейка на экспромтом сегменты диалога персонажа.

Внешний вид и личность Naughty Dog основаны на смельчаке Джонни Ноксвилле , актере Харрисоне Форде и героях журналов , романов и фильмов. Чтобы сделать его узнаваемым, персонаж был одет в джинсы и длинный рукав Хенли, и ему дали образ обычного человека ; он волевой, часто шутит и шутит. Дизайнеры сосредоточились на том, чтобы дать ему реалистичную реакцию на окружающую среду; например, он спотыкается во время бега, с трудом преодолевает предметы во время прыжков и осознает абсурдность ситуаций, в которых он оказывается.

Дизайн и индивидуальность Дрейка сравнивают с другими персонажами видеоигр и фильмов, такими как Лара Крофт и Индиана Джонс . Многие обозреватели назвали Дрейка симпатичным и правдоподобным персонажем и отметили, что он является редким примером физически привлекательного персонажа, который не является сверхмужским .

Дизайн персонажей [ править ]

Эми Хенниг создала Дрейка

Иллюстратор и дизайнер Кори Хайнцен работал над предварительной визуализацией, концепцией и дизайном персонажей в видеоигре Uncharted: Drake's Fortune , разработанной Naughty Dog . [1] Первоначальная концепция Хайнцена отличалась от законченного персонажа. При создании видеоигр из серии Uncharted производственный персонал черпал вдохновение из жанра целлюлозных приключений и основывал Дрейка на стереотипных персонажах приключенческих фильмов и романов, давая ему остроумие, находчивость и твердые принципы. [2]Naughty Dog хотела подчеркнуть личность Дрейка через его взаимодействие с окружающей средой во время игры. Для этого они разработали для Дрейка широкий спектр анимаций, позволяющих ему отображать реакцию и его язвительный характер в контексте. [3] Эти анимации должны быть плавными и правдоподобными; они удалили любую анимацию, которая не способствовала этой плавности или требовала много времени для выполнения. [4] Система смешанной анимации в игре с более чем 30 анимациями, включающими одно движение, [4] была реализована, чтобы сделать Дрейка более узнаваемым персонажем. [4]

При создании Drake сотрудники Naughty Dog обратились к нескольким источникам. Его внешность и харизма были основаны на актере и смельчаке Джонни Ноксвилле . [5] Ведущий геймдизайнер Ричард Лемаршан хотел, чтобы Дрейк отразил «крутость и доброту», которые он видел в Ноксвилле. [6] Сценарист сериала Эми Хенниг описала Дрейка как твердую, очаровательную смесь актеров Харрисона Форда и Брюса Уиллиса , [7] с дополнительным влиянием, исходящим от героев романтических приключенческих боевиков, в том числе Кэри Гранта :

... мы даже вернулись к самым ранним сериалам, фильмам 30-х и 50-х годов, и более поздним возрождению жанра приключенческого боевика в 80-х, и даже недавно с такими фильмами, как « Сокровище нации» . У многих из этих персонажей есть определенные общие черты - это непочтительное, мошенническое чувство юмора, это обаяние. [8]

Лемаршан перечислил комических персонажей Дока Сэвиджа и Тинтина , а также главного героя « Крепкий орешек» Джона Макклейна в качестве вдохновения для персонажа. Физическое мастерство Дрейка было смоделировано по образцу Сэвиджа, а его личность была вдохновлена ​​ярким цветом и путешествующей по миру индивидуальностью Тинтина. [9]

Naughty Dog хотела, чтобы Дрейк воплотил архетип обывателя . Э. Дэниел Арей, бывший креативный директор Naughty Dog, сказал, что «есть тонкая грань между придурком и милым мошенником», и что они разработали Дрейка, чтобы он стал более человечным и доступным: «Если герой постоянно показывает свою человеческую сторону, мы понимаем и простите любую кажущуюся самоуверенность, потому что мы все были там ». [10] Нил Дракманн , ведущий дизайнер Uncharted 2: Among Thieves , объяснил, что Дрейк должен реагировать на ситуации так же, как и средний игрок. [11] Хенниг прокомментировал:

... когда мы собирались делать Uncharted , мы решили, что хотим заняться одной из этих любимых приключенческих игр в духе всей этой традиции. Мы знали, что для этого нам нужен герой, которого можно было бы узнать, обычный парень. Поэтому, когда люди увидели его и сказали: «Почему я хочу сыграть парня в футболке и джинсах?», Это было намеренным шагом с нашей стороны, чтобы сказать: «Смотрите, он просто парень». Он такой же, как ты и я. [12]

Джош Шерр, лидер команды создания сюжета «Удача Дрейка» , сказал, что они создали Дрейка как «обычного парня» без особых способностей. Вместо этого Дрейк временами заметно нервничал, едва убирал предметы во время прыжка и спотыкался во время бега. [13] Эти характеристики должны были показать Дрейка как хрупкого персонажа. [2] Он не мастер рукопашного боя и наносит удары без стиля и навыков. Сэм Томпсон, продюсер фильма « Среди воров» , охарактеризовал способности Дрейка в боевых искусствах как «склонные к ошибкам». [14] Линейный продюсер Sony Entertainment of America Сэм Томпсон размышлял, что Naughty Dog и раньше создавала знаковых персонажей, в том числе Крэша Бандикута.. Однако с Натаном Дрейком компания хотела создать персонажа более среднего уровня, который не обладал бы такой же уверенностью и был более реалистичным и скромным. [15]

Нолан Норт сыграл Натана Дрейка в сериале видеоигр

Нолан Норт , актер, сыгравший Дрейка, сыграл большую роль в определении физических и голосовых реакций персонажа. В серии Uncharted актеры использовались для захвата движения и действовали так, как если бы они играли в кино. Захват движения производился на звуковой сцене, а диалоги, записанные во время этого процесса, использовались в игре. [16] Норту было разрешено импровизировать диалоги и вставлять в персонажа аспекты своей личности. [17]При названии персонажа команда разработчиков рассмотрела множество вариантов, включая Итана, Самуэля и Джона. Мэтью Дрейк серьезно подумывал, но получил плохую реакцию со стороны тех, кому он был представлен. В конце концов, Naughty Dog остановились на имени Натан из-за его способности сокращаться до Нейт и из-за того, что оно звучало исторически. [18]

Атрибуты [ править ]

Личность [ править ]

Дрейк обладает ярко выраженной индивидуальностью, поскольку создатели не хотели, чтобы он выглядел как карикатура или «картонный вырез». [7] Хенниг постоянно развивал личность Дрейка через внутриигровые диалоги и взаимодействия с другими персонажами, а не исключительно через вырезанные сцены . Дрейк реагирует на события по-человечески, часто комментирует и жалуется на абсурдность или сложность своей ситуации. [16] Путешествуя по главам, Дрейк часто делает саркастические шутки и насмешки. [16] Самоучка в истории и различных языках, Дрейк также очень умен. Мэтт Казамассина из IGNпрокомментировал взаимодействия персонажа во время игрового процесса, которые раскрывают природу Дрейка: «это беззаботно и забавно, но также демонстрирует, что Нейт осознает, насколько абсурдны его затруднения. Это небольшое, неважное общение, но имеет смысл, что двое будут вести себя. точно так же, как и они ". [16]

Дрейк произносит вслух то, о чем думает, - функция, разработанная для сопоставления с вероятными мыслями и реакциями игрока. [8] Эми Хенниг назвала Дрейка « Крепким орешком, который пытается вмешаться и просто заботится о ситуации;« ложка дегтя »». [19] Норт получил указание наполнить персонажа своей индивидуальностью. [20]

Внешний вид [ править ]

Внешний вид Дрейка довольно типичен [15], состоящий либо из простой футболки, либо из хенли, джинсов и кобуры для пистолета на спине. [21] Он был намеренно одет в простую рубашку и джинсы, чтобы обеспечить «чистый лист», на который можно было наложить образ обычного человека. Программисты разработали систему многоуровневой анимации, чтобы сделать движения Дрейка реалистичными, смешав несколько поз и реакций вместе. [2] Это позволило создать сложную систему отображения лица и морщин, которая дала Дрейку более человеческие эмоциональные реакции. [2] Телосложение Дрейка неплохое, но не слишком мускулистое. [22] Внешний вид Дрейка претерпел незначительные изменения в Uncharted 2: Among Thieves.. Хенниг сказал, что Дрейк был худее, чем предполагалось в первой игре, и поэтому дизайнеры набрали его во второй. [19]

Рубашка Дрейка всегда заправлена ​​в штаны только с одной стороны - атрибут, который комментаторы назвали «полуторком». [23] Термин, впервые введенный дизайнером видеоигр Тимом Шафером , привел к тому, что Naughty Dog изменила внешний вид Дрейка, так что его рубашка была почти заправлена ​​спереди и наполовину заправлена ​​сзади, - шутка сопредседателя Naughty Dog Эвана. Уэллс назвал "вытащить на три четверти". [23] Половина складки была частью больших усилий по обеспечению асимметричности дизайна Дрейка. [23] Тим Шафер прокомментировал, что «все это было супер следующего поколения, но больше всего в этом для меня была рубашка Дрейка. Проверьте это: она каким-то образом заправлена, но при этом не заправлена. время.Из всех технических чудес, содержащихся вUncharted , это было то, что действительно озадачило меня ». [24]

Появления [ править ]

Основная серия [ править ]

В Uncharted: Drake's Fortune [ править ]

Натан Дрейк изображается как (самопровозглашенный) потомок исследователя и пирата сэра Фрэнсиса Дрейка.

В видеоигре 2007 года Uncharted: Drake's Fortune Дрейк отслеживает клад, расположенный на отдаленном тропическом острове. Когда игра начинается, Дрейк в сопровождении репортера Елены Фишер находит гроб своего (тогда предполагаемого) предка сэра Фрэнсиса Дрейка , который он обнаружил по координатам, нанесенным на семейную реликвию: кольцо, которое Дрейк носит на шее. [25] Гроб содержит дневник сэра Фрэнсиса Дрейка, в котором указано местонахождение Эльдорадо . Пираты атакуют и разрушают лодку Дрейка, но друг Дрейка Виктор Салливан спасает двоих. Когда Салли и Дрейк следуют за дневником в указанное место, они узнают, что Эльдорадо - большой золотой идол, который испанцыпытались удалить с острова много веков назад. [26] Найдя подводную лодку , наемники во главе с Габриэлем Романом перехватывают Дрейка, Фишера и Салли. Салли застрелен, но Дрейку удается сбежать на остров, где, как утверждает дневник сэра Фрэнсиса Дрейка, находится идол. [27] По пути к острову зенитный огонь вынуждает Елену и Дрейка выскочить из самолета, и они расходятся. Дрейк направляется к старому испанскому форту, чтобы найти Елену. Хотя Дрейк и Елена ненадолго пленены лидером пиратов Эдди Раджей, старым знакомым, они воссоединяются и бегут в старую таможню на острове. Там они обнаруживают, что Салли выжил после огнестрельного ранения. [28]Дрейк обнаруживает, что идол находится недалеко от таможни, находит и спасает Салли. Дрейк понимает, что идол проклят, и что он превратил искавших его испанцев и Кригсмарине в зомбированных монстров. [29] Дрейк пытается помешать Роману убрать идола с острова и прибывает вовремя, чтобы увидеть, как Аток Наварро , человек, нанятый Романом, находит статую. Наварро обманом заставляет Романа стать проклятым. [30] Затем Дрейк запрыгивает на статую и едет на ней, когда она переносится по воздуху на лодку в заливе. Там он побеждает Наварро и ему удается опустить идола на дно океана. [31]Прибывает Салли, и Елена и Дрейк покидают остров с несколькими сундуками с сокровищами, проявив привязанность друг к другу. [32]

В Uncharted 2: Among Thieves [ править ]

Дрейк возвращается в качестве главного героя Uncharted 2: Among Thieves в 2009 году. Богатый благотворитель нанимает Дрейка, Гарри Флинна и Хлою Фрейзер, чтобы они украли маленькую лампу из турецкого музея. Дрейк и Хлоя, встречавшиеся в прошлом, возобновляют свой роман за спиной Флинна. Оказавшись в музее, Флинн предает Дрейка, и Дрейк оказывается в тюрьме. Дрейк предполагает, что истинная цель кражи заключалась в том, чтобы обнаружить местонахождение потерянного флота Марко Поло . [16] Флинн передает информацию, полученную из смолы, найденной в лампе, своему работодателю, военному преступнику Зорану Лазаревичу , который ищет Камень Чинтамани.что флот якобы перевозил. После того, как Хлоя и Салли обеспечивают освобождение Дрейка, Дрейк следует за Лазаревичем и обнаруживает, что флот не обладал камнем, но имел подсказки, включая пурбу , к местонахождению Шамбалы . [33] Дрейк едет в Непал.чтобы найти следующую улику, хотя Лазаревич развязал гражданскую войну в регионе, чтобы найти храм, содержащий разгадку. В городе он находит Елену и ее оператора Джеффа, последний из которых казнен Лазаревичем. Дрейк преследует Лазаревича, а затем обнаруживает ключ от Шамбалы, но поезд, на котором они едут, взрывается, оставляя Дрейка в затруднительном положении. Дрейк теряет сознание после нахождения пурбы и просыпается в тибетской деревне. Здесь он находит Карла Шефера, офицера СС , возглавлявшего Аненербе.экспедиции в Шамбалу, хотя он убил их всех, чтобы помешать нацистам захватить власть в городе. Тензин, человек, не говорящий по-английски, ведет Дрейка через ледяную пещеру, где на них нападают гигантские рогатые монстры. Лазаравич нападает на деревню, похищая Шефера. Дрейк и Елена следят за Лазравичем до монастыря, где они находят вход в Шамбалу. Попав внутрь, они обнаруживают, что монстры - стражи города. Дрейк и Елена задерживаются Лазаравичем, но сбегают от него, когда стражи атакуют. Дрейк противостоит Лазравичу у Древа Жизни , сок которого состоит из камня Чинтамани. [34] Дрейк ранит Лазаравича, оставляя стражей убить его, и возвращается в деревню, где они с Еленой целуются и начинают отношения.

В Uncharted 3: Обман Дрейка [ править ]

В третьей части франшизы, Uncharted 3: Drake's Deception , Дрейк ищет затерянный город Ирам из Столпов , расположенный в пустыне Руб-эль-Хали. Во время перерыва между двумя играми Дрейк и Елена поженились, но затем расстались и теперь разлучены. В этой игре выясняется, что прошлое Дрейка более загадочно, чем думают игроки. В конце концов выясняется, что Дрейк - не его настоящая фамилия (его настоящая фамилия, Морган, не раскрывается до Uncharted 4.) и он воспитывался в католическом приюте с пяти лет. Его мать покончила жизнь самоубийством, а отец передал ребенка государству. Он сбежал из приюта и отправился в Колумбию, где в возрасте 15 лет приобрел кольцо Фрэнсиса Дрейка (которое он назвал семейной реликвией в первой игре), украв его из музея. Это привело к тому, что он впервые объединился с Виктором Салливаном. С помощью Салли, Хлои и Чарли Каттера Дрейк крадет ценные исторические улики у загадочной организации, возглавляемой Кэтрин Марлоу и ее помощником Талботом. Они едут во Францию ​​и Сирию, где находят ключи, ведущие их в Йемен, где Дрейк неохотно обращается за помощью к Елене. Они находят карту звездного неба, на которой показано местонахождение Ирама. Однако Салли похищают Марлоу и Талбот,побуждая Дрейка спасти его, взяв один из грузовых самолетов Марлоу. Самолет падает в Руб-эль-Хали после перестрелки, но Дрейк выживает. После нескольких дней блуждания по пустыне группа всадников во главе с Салимом спасает Дрейка и забирает его обратно в свой лагерь. Салим объясняет Дрейку, что они должны помешать Марлоу и Талботу добраться до затерянного города, чтобы они не заполучили галлюциногенную силу джиннов. Дрейк и Салим спасают Салли из каравана Марлоу и достигают города. Дрейк и Салли уничтожают лебедку, вытаскивающую из воды латунный сосуд с джинном, в результате чего весь город рухнул. Марлоу убивают в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем он успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегаюталь-Хали после перестрелки, но Дрейк выживает. После нескольких дней блуждания по пустыне группа всадников во главе с Салимом спасает Дрейка и забирает его обратно в свой лагерь. Салим объясняет Дрейку, что они должны помешать Марлоу и Талботу добраться до затерянного города, чтобы они не заполучили галлюциногенную силу джиннов. Дрейк и Салим спасают Салли из каравана Марлоу и достигают города. Дрейк и Салли уничтожают лебедку, вытаскивающую из воды латунный сосуд с джинном, в результате чего весь город рухнул. Марлоу убивают в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем он успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегаюталь-Хали после перестрелки, но Дрейк выживает. После нескольких дней блуждания по пустыне группа всадников во главе с Салимом спасает Дрейка и забирает его обратно в свой лагерь. Салим объясняет Дрейку, что они должны помешать Марлоу и Талботу добраться до затерянного города, чтобы они не заполучили галлюциногенную силу джиннов. Дрейк и Салим спасают Салли из каравана Марлоу и достигают города. Дрейк и Салли уничтожают лебедку, вытаскивающую из воды латунный сосуд с джинном, в результате чего весь город рухнул. Марлоу убивают в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем он успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегаютСалим объясняет Дрейку, что они должны помешать Марлоу и Талботу добраться до затерянного города, чтобы они не заполучили галлюциногенную силу джиннов. Дрейк и Салим спасают Салли из каравана Марлоу и достигают города. Дрейк и Салли уничтожают лебедку, вытаскивающую из воды латунный сосуд с джинном, в результате чего весь город рухнул. Марлоу убивают в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем он успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегаютСалим объясняет Дрейку, что они должны помешать Марлоу и Талботу добраться до затерянного города, чтобы они не заполучили галлюциногенную силу джиннов. Дрейк и Салим спасают Салли из каравана Марлоу и достигают города. Дрейк и Салли уничтожают лебедку, вытаскивающую из воды латунный сосуд с джинном, в результате чего весь город рухнул. Марлоу убивают в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем он успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегаютМарлоу убивают в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем он успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегаютМарлоу убивают в зыбучих песках, и Дрейк стреляет в Талбота, прежде чем он успевает убить Салли. Дрейк и Салли сбегаюттонущий город и воссоединиться с Еленой в Йемене. Дрейк и Елена, кажется, решают свой брак, и они летят домой на своем новом гидросамолете.

В Uncharted 4: Thief's End [ править ]

Четвертая и последняя запись в серии с участием Дрейка, Uncharted 4: A Thief's End , сосредоточена вокруг него в поисках сокровищ печально известного пирата Генри Эйвери. В детстве Нейт сбегает из приюта и воссоединяется со своим старшим братом Сэмом, который объясняет, что нашел журналы их матери. Они врываются в дом, который они продали, где пожилая владелица рассказывает, что знала их мать, историка, который предположил, что у Фрэнсиса Дрейка есть наследники. Она умирает от сердечной недостаточности, прежде чем успевает отозвать полицию, вынуждая Нейта и Сэма бежать и принять фамилию Дрейк. За несколько лет до событий «Удачи Дрейка» Нейт и Сэм с помощью помощника Рэйфа Адлера проникают в панамскую тюрьму, где обнаруживают крест с изображением Святого Дисмаса.хороший вор . Они начинают свой побег, однако Сэм застрелен охранниками, и Нейт и Рэйф считают его мертвым. Через несколько лет после Обмана ДрейкаНейт ушел из охоты за сокровищами и живет с Еленой, работая сборщиком мусора в Новом Орлеане. Сэм, который выжил и провел прошедшие годы живым и заключенным в тюрьму, навещает Нейта и показывает, что его вырвал из тюрьмы наркобарон Гектор Алькасар, который заставил его найти сокровища Эйвери или быть убитым. Нейт лжет Елене, он устроился на спасательную работу и вместе с Сэмом и Салли крадет еще один крест с аукциона, в результате чего они вступают в конфликт с Рейфом и его партнершей, лидером наемников Надин Росс. Этот предмет приводит троицу в Шотландию, где Дрейки находят карту Королевского залива на Мадагаскаре. Надин загоняет двоих в угол, но они убегают. В Королевской бухте они узнают, что Эйвери и другие капитаны пиратов собрали все свои сокровища и поселились с ними в Либерталии.. В своем отеле они находят Елену, расстроенную обманом Нейта, и она уезжает, но, несмотря на это, Нейт отказывается прекратить поиски. Он и Сэм отправляются на остров, где находится Либерталия, и обнаруживают, что сокровище было перевезено через остров в город Нью-Девон. Вскоре они сталкиваются с Надин и Рэйфом, которые показывают, что он вытащил Сэма из тюрьмы, поскольку Алькасар был давно мертв. Рейф пытается застрелить Нейта, которого нечаянно сбивает со скалы, а позже спасает Елена. Они едут в Нью-Девон и обнаруживают, что Эйвери и его заместитель Томас Тью убили других основателей и оставили сокровища себе. Эти двое находят и спасают Сэма с помощью Салли и решают сбежать, но Сэм решает продолжить охоту. Нейт следует за ним и находит полный сокровищ корабль Эйвери, где Сэм активирует ловушку, которая поджигает корабль.Надин предает Рэйфа и уходит, устав от связанного с этим риска. Рейф бросает вызов Нейту на бой на мечах, в результате чего Нейт бросает на него груз сокровищ. Нейт спасает Сэма, и их подбирают Елена и Салли. После этого Сэм и Салли объединяются, в то время как Елена покупает компанию по утилизации, делая Нейта владельцем. Спустя годы их дочь-подросток Кэсси обнаруживает доказательства их прежней жизни в поисках сокровищ, о которых они решают рассказать ей.их дочь-подросток Кэсси обнаруживает доказательства их прежней жизни в поисках сокровищ, о которых они решают рассказать ей.их дочь-подросток Кэсси обнаруживает доказательства их прежней жизни в поисках сокровищ, о которых они решают рассказать ей.

Другие игры [ править ]

Дрейк фигурирует в Uncharted: Drake's Trail , онлайн-браузерной игре и приквеле к Uncharted: Drake's Fortune , выпущенной в 2007 году. [35] Он также играет главную роль в Uncharted: Golden Abyss 2012 года , которая была выпущена на Sony PlayStation Vita . События игры происходят раньше, чем в Drake's Fortune , хотя разработчики заявили, что это не приквел к Drake's Fortune, а отдельная оригинальная история. [36] Натан Дрейк также был включен в список приглашенных персонажей Street Fighter x Tekken , однако от идеи отказались. [37]Кроме того, Дрейк появляется в эпизодической роли в Astro's Playroom , названии запуска для PlayStation 5, разработанном как празднование бренда PlayStation. [38]

Дрейк - игровой персонаж в PlayStation All-Stars Battle Royale 2012 года, выпущенном для PlayStation 3 . Соперником Натана в игре является Слай Купер , причина в том, что Дрейк нашел страницы книги Слая, Thievius Racoonus, и в начале своей сюжетной линии он находился на необитаемом острове с Салли, похожим на тот, что был найден в Uncharted 2: Among Thieves . Когда Дрейк достигает арены с боссом, он начинает расшифровывать страницы Thievius Racoonus., затем появляется Слай и объясняет, что он законный владелец страниц, которыми владеет Натан. Дрейк отказывается, и Слай издевается над его способностями, пытаясь запугать его, в результате Дрейк оскорбительно отвечает и двое сражаются. Победив босса в игре, Натан возвращается на тот же остров, что и раньше, и, используя Звездную силу, которую он получил от босса, он значительно улучшил самолет Салли, когда экран становится черным, Дрейк случайным образом говорит: `` Я ударил курицу '' '.

Дрейк присутствует в Uncharted: Fight for Fortune , пошаговой карточной игре, выпущенной для PlayStation Vita в 2012 году [39], и Uncharted: Fortune Hunter , бесплатной мобильной игре, выпущенной в 2016 году [40].

В других СМИ [ править ]

Том Холланд в роли молодого Натана Дрейка в экранизации 2022 года .

Uncharted: Eye of Indra - это приквел серии комиксов 2009 года. Их события происходят перед первой игрой, но сериал вышел после второй. Чтобы собрать деньги на поиски гроба сэра Фрэнсиса Дрейка, Натан Дрейк работает на американца, ставшего индонезийским криминальным авторитетом по имени Дэниел Пинкертон. [41] Дрейк ищет легендарный Глаз Индры в Джакарте , где он встречает Эдди Раджа, который появляется в первой игре, и Дрейк завязывает романтические отношения с сестрой Раджи, Рикой Раджей.

Uncharted: The Fourth Labyrinth - это отдельный роман 2011 года, написанный Кристофером Голденом, действие которого происходит между событиями первой и второй игры, в котором Дрейк работает над раскрытием тайн короля Мидаса и нескольких древних лабиринтов. [42]

Натан Филлион сыграл Дрейка в фанатском фильме 2018 года .

DC Comics выпустили мини-сериал из шести частей комиксов под названием Uncharted в 2011 году , действие которого происходит между событиями второй и третьей игры, в которых Дрейк ищет легендарный город Агарта . [42]

Том Холланд сыграет молодого Натана Дрейка в экранизации 2022 года . [43]

Товары и продвижение [ править ]

В 2007 году Sony разместила рекламные материалы в « Империи», подчеркивая индивидуальность Дрейка и демонстрируя его сходство с персонажами приключенческих фильмов. [44] Naughty Dog выпустила страйкбольную копию пистолета Натана Дрейка - Beretta 92 FS. [45]

Незадолго до выхода Uncharted 2: Among Thieves были выпущены четыре городских виниловых игрушки по мотивам Натана Дрейка. Эрик Пугало, основатель ESC Toys, разработал куклы в нескольких цветах; всего 2500 было выпущено по всему миру. [46] Рецензенты не были в восторге от дизайна, и Люк Планкетт из Kotaku прокомментировал: «Хотя ни у кого из них нет имен, похоже, есть Дрейк, Хеллбой Дрейк, Берлинский ночной клуб Дрейк и Радиоактивный Дрейк». [47]

В феврале 2016 года Naughty Dog объявила о выпуске 7-дюймового экшена Nathan Drake с шарнирно-сочлененными шарнирами и арсеналом снаряжения и аксессуаров. Эта фигурка производится игрушечной компанией National Entertainment Collectibles Association , также известной как NECA.

Прием [ править ]

Натан Дрейк получил в основном положительные отзывы, многие из которых были посвящены его симпатичной личности. [48] Том Кросс из « Гамасутры» назвал Дрейка «милым придурком», «легкомысленным, легкомысленным и просто веселым» [49], назвав его идеальной карикатурой на негодяя. [50] Стивен Тотило из Kotaku заметил, что «вкратце, Натан Дрейк имеет отношение, не будучи придурком, и он весело, но печально переступает через голову. Это помогает сделать его очаровательным, а не раздражающим». [10] Сравнивая Дрейка с похожим персонажем, Мэтт Казамассина из IGN заявил: «Натан Дрейк, герой Uncharted 2 от Naughty Dog., более реалистичен, забавен, очарователен, симпатичен и в целом человечен за 30 минут, чем Леон С. Кеннеди за всю карьеру игр Resident Evil ». [16] Раш Фруштик из UGO признал, что Дрейк может показаться« своего рода член», но он был„симпатичным членом“. [51] GamesRadar перечисленного Натана как один из 25 лучших новых персонажей десятилетия, противопоставляя его персонаж , как Halo героя Master Chief и Marcus Fenix из Gears Of War серии в что, в отличие от них, Дрейк никогда не контролирует ситуацию. [52] GamesRadarпозже в 2012 году Дрейк назвал Дрейка третьим «самым запоминающимся, влиятельным и крутым» главным героем в играх, сказав: «С его полусогнутостью, смекалкой, кривой усмешкой и растрепанными волосами, Нейт прекрасно передает ощущение того, что он парень. другие парни хотят им быть, и все девушки хотят быть с ... » [53] Empire включила Дрейка в свой список 50 величайших персонажей видеоигр, поставив его на 22-е место. [54] В 2009 году Дрейк был показан как один из 64 персонажей в опросе GameSpot «Величайший игровой герой», в котором он проиграл Пикачу . [55] Дрейк был признан четвертым лучшим персонажем десятилетия в опросе 2010 года, проведенном Game Informer [56]читатели Книги рекордов Гиннеса назвали его 16-м лучшим персонажем видеоигр всех времен в 2011 году. [57] Натан Дрейк также считается талисманом PlayStation . [58] Он был признан одним из лучших персонажей видеоигр 2010-х годов сотрудниками Polygon, а писатель Колин Кэмпбелл написал, что «он склонен шутить о сложных ситуациях, в которых он оказывается, и о многих запутанных заговорах, с которыми он сталкивается. Но он также проявляет лояльность к своим близким ". [59]

Комментируя образ Дрейка «обыватель», Том Хоггинс из Daily Telegraph назвал уязвимость персонажа «милой» [60], в то время как Чад Сапега из The Globe and Mail назвал его «одним из самых выразительных персонажей видеоигр, когда-либо созданных». [61] Однако Бен Кучера из Ars Technica критиковал Дрейка, как и многих других персонажей, и что ему не хватало индивидуальности. [62] Разработка «s Оуэна Bennallack далее раскритиковал вялость Дрейка, сомневаясь , может ли игрок адекватно описать его как символ. [63]Дэн Хсу из Bitmob написал, что, хотя другие персонажи, такие как Мастер Чиф, могут выделяться больше, Дрейк производил впечатление «старого приятеля». [8]

Физическая привлекательность Дрейка была еще одной областью комментариев, по крайней мере, один рецензент заявил, что мужчина влюблен в него. [64] Дрейк был описан как «мечтательный», [65] и «красивый, харизматичный герой». [16] Клаудиа Блэк , сыгравшая Хлою Фрейзер в Uncharted 2: Among Thieves , также призналась, что влюблена в Дрейка. [66] Дрейк был приведен в качестве примера мужского персонажа, который, хотя и привлекателен, не является чрезмерно мужественным. Один комментатор отметил: «Очень немногие из наших главных героев (Натан Дрейк и Алан Уэйк, чтобы назвать несколько исключений) изображают мужчин в том, что я бы назвал неунизительным». [67] Стив МакГарви из GameSpyнаписал, что Дрейк «вряд ли сочился мужским мужеством по сравнению с подобными большинству игровых героев». [68] Привлекательность Дрейка вызвала критику со стороны Миган Мари из Game Informer , которая заявила, что он «не особо выделялся среди других идеально пропорциональных и намеренно безупречных игровых икон». [69] GameDaily назвал Дрейка третьим величайшим игроком. [70] GamesRadar назвал Дрейка «Мистером 2007», заявив, что его выбрали не только потому, что они могли «часами пялиться на его задницу», а потому, что он героичен и «настроен на победу». [71] В 2014 г.La Nueva España включила его в десятку самых сексуальных персонажей видеоигр обоих полов. [72]

Хорошие продажи серии Uncharted и растущее отождествление Дрейка с консолью PlayStation 3 заставили некоторых заявить, что он теперь де-факто талисман для PlayStation 3. Адам Хартли из TechRadar UK заявил, что «главный герой с гортанным голосом Натан Дрейк является законным наследником короны «Герой PlayStation» [73], а теперь Геймер объявил Дрейка новым плакатом PlayStation 3 . [74] Дрейк был номинирован на премию «Самый убедительный персонаж» на церемонии Inside Gaming Awards 2009 года. [75]

Тем не менее, персонаж также подвергся критике за чрезмерные убийства, происходящие в играх Uncharted . [76] В ответ Друкманн прокомментировал это:

Вы всегда стараетесь, чтобы сценарий и игровой процесс вписывались в контекст друг друга, и мы очень усердно над этим работаем, корректируя игровой процесс, корректируя текст. Знаете, в игре-боевике вы, вероятно, убьете больше людей, чем увидите в фильме. [77]

Как намек на концепцию критики, в Uncharted 4 [78] был включен трофей , названный « Ludonarrative Dissonance », с описанием «Убить 1000 врагов». [79]

Сравнение с другими персонажами [ править ]

Натана Дрейка сравнивали с несколькими другими персонажами видеоигр и фильмов, в первую очередь с авантюристкой видеоигр Ларой Крофт из франшизы Tomb Raider и персонажем фильма Индианой Джонсом из-за сходства между персонажами и повествованиями, в которых они появляются. Джонни Минкли из Eurogamer и Ли Ферран из ABC News назвали эти ассоциации «очевидными» и «неизбежными». [80] [81] Фактически, Дрейк был назван смесью двух персонажей. [82] Дрейк был провозглашен «новой Ларой Крофт» после того, как серия Uncharted хорошо продавалась, [83]а его сходство с Крофтом принесло ему прозвище «парень-» или «чувак-рейдер». [84] Майкл Оуэн-Браун Рекламодателем заметил , что Дрейк отличился от Крофт своего остроумия, [85] в то время как директор Uncharted серии Брюса Straley утверждал , что Дрейк составил Крофт в популярности. [86] CBS провела строгое различие между Индианой Джонсом и Дрейком, указав, что, хотя Джонс действует альтруистично, Дрейк занимается этим ради прибыли. [87] Ави Арад , продюсер запланированного фильма Uncharted , пришел к аналогичному выводу, отметив, что, хотя Джонс всегда был хорош, Дрейк не обязательно хороший парень.[88] Дизайнер Нил Дракманн заявил, что, по его мнению, Дрейк стоит отдельно от Джонса и Крофта. [89] Другие обозреватели сравнивали Дрейка с другими персонажами, включая Джека Колтона из фильма « Роман с камнем» . [90] Норт, который играет Дрейка, также озвучивает Принца в видеоигре 2008 года Prince of Persia , и между двумя персонажами были проведены сравнения. Принц был описан как более грубая и резкая форма Натана Дрейка. [49]

Сравнения с живыми людьми [ править ]

Статья, опубликованная Vice Media , в которой рассказывалось о грядущем выпуске Uncharted 4: A Thief's End , включала длинное интервью с доктором Э. Ли Спенсом , который был описан как «пионер в области подводной археологии. -известный охотник за сокровищами, и он настолько близок к настоящему живому, дышащему Натану Дрейку, насколько вы когда-либо сможете найти ». В своем URL Vice.com назвал Спенса «настоящим Натаном Дрейком». [91]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Uncharted: техническая информация Fortune Дрейка" . GameSpot . CBS Interactive . 2007 . Проверено 9 декабря 2009 года .
  2. ^ а б в г Хоппер, Стивен (2007). «Гадание: Эми Хенниг из Naughty Dog обсуждает Uncharted: Drake's Fortune» . GameZone. GameZone Online. Архивировано из оригинального 17 июня 2011 года . Проверено 9 декабря 2009 года .
  3. Миллер, Грег (18 марта 2009 г.). «Uncharted 2: Допрос среди воров» . IGN. News Corporation . п. 2 . Проверено 8 декабря 2009 года .
  4. ^ a b c «Uncharted 2: Среди воров, часть четвертая» . ИТ-директор. IDG Communications Media. 2 октября 2009 г. С. 1–2. Архивировано из оригинала на 5 января 2013 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  5. Миллер, Грег (21 февраля 2008 г.). «GDC 2008: Uncharted: Johnny's Fortune» . IGN. News Corporation . Проверено 8 декабря 2009 года .
  6. ^ Тханг, Джимми (22 февраля 2008 г.). «GDC 2008: Деконструкция удачи Дрейка» . IGN. News Corporation . Проверено 8 декабря 2009 года .
  7. ^ a b Хайман, Пол (20 октября 2007 г.). « Неосвоенных“Территория: Захват человеческих эмоций в играх» . GameDaily . AOL . Архивировано из оригинального 2 -го января 2008 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  8. ^ a b c Сюй, Дэн (22 октября 2009 г.). «Uncharted 2: Деконструкция Натана Дрейка» . Битмоб. Bitmob Media. Архивировано из оригинала 16 января 2011 года . Проверено 26 февраля 2011 года .
  9. Takahashi, Dean (16 сентября 2009 г.). «В Uncharted 2 разработчики снимают фильм, похожий на блокбастер» . Gamesbeat. VentureBeat. Архивировано из оригинального 22 сентября 2009 года . Проверено 6 января 2010 года .
  10. ^ a b Тотило, Стивен (1 декабря 2009 г.). «Есть тонкая грань между рывком и милым разбойником» . Котаку. Gawker Media . Проверено 7 декабря 2009 года .
  11. ^ Графт, Крис (13 ноября 2009 г.). «Размышляя о Uncharted 2: как они это сделали» . Гамасутра . United Business Media . С. 1–3 . Проверено 7 декабря 2009 года .
  12. ^ «Uncharted 2: Интервью среди воров, часть первая» . ИТ-директор. IDG Communications Media. 30 сентября 2009 г. с. 3. Архивировано из оригинала на 30 июня 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  13. ^ Шерр, Джош (2 апреля 2008 г.). «Один и один: Джош Шерр из Naughty Dog» . Проводной . Публикации Condé Nast . Проверено 8 декабря 2009 года .
  14. ^ Totilo, Стивен (9 февраля 2009). «Sony: что важного в« Uncharted 2 » » . MTV Мультиплеер. MTV . Архивировано из оригинального 15 апреля 2009 года . Проверено 6 января 2010 года .
  15. ^ a b Бергфельд, Карлос (29 августа 2007 г.). «PAX 07: Uncharted: Предварительный просмотр удачи Дрейка» . Shacknews . GameFly . Архивировано из оригинала 5 ноября 2009 года . Проверено 9 декабря 2009 года .
  16. ^ a b c d e f g Касамассина, Мэтт (19 ноября 2009 г.). «От редакции: как Uncharted 2 может исправить игры» . IGN. News Corporation . С. 1–2 . Проверено 7 декабря 2009 года .
  17. ^ «Uncharted 2 - За кадром» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. 2009 . Проверено 9 декабря 2009 года .
  18. ^ Totilo, Стивен (9 ноября 2007). «Файлы Натана, часть 1: имя« Мэтт »было слишком« бла »для« Uncharted » » . MTV Мультиплеер. MTV . Архивировано из оригинального 26 марта 2008 года . Проверено 20 января 2010 года .
  19. ^ a b Локк (9 февраля 2009 г.). «Uncharted 2: Among Thieves - Интервью с Эми Хенниг» . UGO Networks . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 4 января 2010 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  20. ^ D'Alonzo, Mike (12 июня 2009). «Uncharted 2: Among Thieves, интервью с актером на E3 2009» . G4 . G4 Media. Архивировано из оригинального 7 -го октября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  21. IndustryGamers (2 ноября 2009 г.). «Интервью: Эми Хенниг о создании Uncharted 2, максимизации PS3 и многом другом» . GameDaily . AOL . Проверено 8 декабря 2009 года .
  22. ^ МакГарви, Стерлинг (12 июля 2007 г.). «Неизведанное: Удача Дрейка» . GameSpy . News Corporation . п. 1 . Проверено 8 декабря 2009 года .
  23. ^ a b c Нгуен, Тьерри (2009). «Uncharted 2: Среди воров, однопользовательское интервью с разработчиком» . 1UP.com . Hearst Corporation . С. 3–4. Архивировано из оригинала на 1 января 2013 года . Проверено 6 января 2010 года .
  24. Шафер, Тим (22 января 2008 г.). «Полутак - это новый Mullett» . Двойной штраф. Double Fine Productions. Архивировано из оригинального 15 августа 2012 года . Проверено 6 января 2010 года .
  25. ^ Натан : Не хочу. Нет, это было ... э ... это было кольцо Фрэнсиса Дрейка. Я, понимаете, вроде унаследовал это. Елена : "Sic parvis magna"? Натан : «Величие с малого» - это был его девиз. Проверьте дату. Елена : 29 января 1596 года. Натан : Через день после того, как он предположительно умер. Елена : Погодите, а что это за числа, прямо здесь? Натан : Координаты. Прямо у побережья Панамы. Елена : А, вот так ты нашла гроб. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  26. ^ Натан: Конечно. «Эльдорадо» - «Золотой человек»! Салли, это был не золотой город, а вот он. Это был золотой идол. [...] Готов поспорить, испанцы вытащили это на рубленых бревнах. Ха ... мы опоздали на вечеринку на четыреста лет. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  27. ^ Nathan : UK2642 ... ты понял? [...] Это координаты Кригсмарине. Думаю, я знаю, куда испанцы завели Эльдорадо. [...] Проблема в том, что ублюдки, убившие Салли, тоже. Черт! Если испанцы нашли сокровище, они должны были перевезти его туда, на тот остров. И Дрейк последовал за ними. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  28. Елена : Он жив. Натан : Ага. Елена : Не знаю, Нейт ... Я имею ввиду, насколько ты доверяешь этому парню? Не совсем то, что они держат его под дулом пистолета. Натан : Я знаю. Да, это кажется странным. Но нет. Салли много чего, но он не отпад. Куда они направлялись? Елена : Эээ ... Северный. Ага, в сторону гор. Натан : Хорошо, это должен быть монастырь. Погнали. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  29. Натан : Мы должны остановить их, Салли. Они не знают, с чем имеют дело! Салли : Что ты? Натан : Не знаю как, но эта статуя уничтожила всю колонию, и немцев тоже. [...] Салли : Ты хочешь сказать мне, что, черт возьми, происходит !? Натан : Дрейк не хотел забирать сокровища с острова, Салли. Он пытался помешать ему уйти! Салли : Что? Натан : Это проклято или что-то в этом роде. Салли : О, Нейт, ради бога ... Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  30. Натан : Наварро, эта штука уничтожила целую колонию. Вы не знаете, что делаете. Наварро : Неправильно. Я единственный человек на этом острове, который знает, что он делает! [...] Вы так жалки, что все копаетесь в поисках своих мелких сокровищ. Вы хоть представляете, сколько это стоит для правильного покупателя? Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  31. ^ Натан : Елена! О боже ... Елена. Да ладно. Вы можете стоять? Елена : Я в порядке ... Я в порядке. Натан : С тобой все в порядке? Елена : О, Нейт! Натан поворачивается и видит стоящего Наварро. Натан : Осторожно. Натан сталкивает вертолет с платформы. Натан : Прощай, засранец. Наварро : А? Веревка, соединяющая статую и вертолет, запуталась в его ногах и тащит его по полу в море. Елена : О боже… Прибывает лодка Салли, и они машут ему. Елена : Ой ... Достаточно дня. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.).Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  32. ^ Натан : Извини, ты не понял свою историю. Елена : А, все в порядке. Будут и другие истории. Ты все еще должен мне. Натан : Я хорош для этого. Naughty Dog (19 ноября 2007 г.). Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  33. ^ Saiful, Faizul Азим (20 ноября 2009). «Заголовок: Толстый как воровской» . Новые времена пролива . New Straits Times Press . Архивировано из оригинального 26 апреля 2012 года . Проверено 15 апреля 2011 года .
  34. Натан : На самом деле нет камня, это смола. Сок с Древа Жизни Naughty Dog (13 октября 2009 г.). Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment.
  35. ^ "Drake's Trail - присоединяйтесь к охоте, чтобы выиграть фантастические призы!" . Форум PlayStation . Проверено 7 января 2018 .
  36. ^ Brian Crecente (2 июня 2011). «Uncharted Golden Abyss обеспечивает опыт домашней консоли» . Котаку . Gawker Media . Проверено 31 мая 2011 года .
  37. ^ Д'Аргенио, Анджело. «Натан Дрейк был почти персонажем Street Fighter X Tekken» . Шорюкен . Дата обращения 9 апреля 2016 .
  38. ^ "Каждая ссылка на оператора в игровой комнате Astro" . Gamepur . Проверено 12 ноября 2020 .
  39. ^ «Uncharted: Fight for Fortune» . PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 7 января 2018 .
  40. ^ «Uncharted: Fortune Hunter прибывает на мобильный, открывает награды в Uncharted 4» . Многоугольник . Проверено 7 января 2018 .
  41. Миллер, Грег (21 октября 2009 г.). «Первый взгляд на неизведанный комикс» . IGN. News Corporation . Проверено 8 декабря 2009 года .
  42. ^ a b «Скоро в игре: UNCHARTED: The Fourth Labyrinth and UNCHARTED из комиксов DC» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 7 января 2018 .
  43. Евангелиста, Крис (10 июня 2020 г.). «Предстоящие релизы Sony IMAX включают« Охотники за привидениями: Жизнь после смерти »,« Веном 2 »,« Морбиус »и« Неизведанное » » . / Фильм . Архивировано из оригинала на 12 июня 2020 года . Проверено 12 июня, 2020 .
  44. ^ Инги, Тим (5 ноября 2007). «Sony глубоко копает, чтобы потратить еще мегабакты на маркетинг» . MCV . Intent Media . Проверено 9 декабря 2009 года .
  45. ^ МакЭлрой, Джастин (19 мая 2008 г.). «Вы тоже можете купить пистолет Дрейка в Uncharted» . Joystiq. AOL . Архивировано из оригинального 13 октября 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  46. Кларк, Дженнифер (22 июля 2009 г.). «Многое из Uncharted 2: Среди воров на Comic-Con» . Блог PlayStation. Sony . Проверено 6 января 2010 года .
  47. Планкетт, Люк (23 июля 2009 г.). «Игрушки Uncharted 2 - это не то, чего вы ожидали» . Котаку. Gawker Media . Проверено 8 декабря 2009 года .
  48. ^ Kieldsen, Сэм (16 октября 2009). «Обзор Uncharted 2: Среди воров» . Электрическая свинья. Республиканское издательство. Архивировано из оригинального 25 мая 2011 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  49. ^ a b Кросс, Том (30 ноября 2009 г.). «Мнение: сексуальная политика принца Персии» . Гамасутра . United Business Media . Проверено 7 декабря 2009 года .
  50. Кросс, Том (23 сентября 2009 г.). "Анализ: О Ларе Крофт и" родственных "героях" . Гамасутра . United Business Media . Проверено 8 декабря 2009 года .
  51. ^ Frushtick, Russ (14 ноября 2007). «Неизведанный обзор судьбы драконов» . UGO Networks . Hearst Corporation . Архивировано из оригинального 28 октября 2008 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  52. ^ «25 лучших новых персонажей десятилетия» . GamesRadar . 29 декабря 2009 . Проверено 4 января 2010 года .
  53. ^ «100 лучших героев в видеоиграх» . GamesRadar . Проверено 5 января 2018 года .
  54. ^ «50 величайших персонажей видеоигр - 22. Натан Дрейк» . Империя . Проверено 2 августа 2013 года .
  55. ^ "Величайший герой игры всех времен - Положение" . GameSpot. Архивировано из оригинального 19 октября 2011 года . Проверено 5 января 2018 года .
  56. ^ Vore, Брайан (3 декабря 2010). «Подведены итоги 30 лучших читателей» . Информер игры . Проверено 5 января 2018 года .
  57. ^ "50 лучших персонажей видеоигр всех времен, объявленных в Книге рекордов Гиннеса 2011 Gamer's Edition" . Гамасутра . Think Services. 16 февраля 2011 года Архивировано из оригинального 12 мая 2011 года . Проверено 5 января 2018 года .
  58. ^ "История талисманов видеоигр :: Игры :: Галереи :: Вставить" . Pastemagazine.com . Проверено 1 июля 2015 .
  59. Рианна Колин, Кэмпбелл (27 ноября 2019 г.). «70 лучших персонажей видеоигр десятилетия» . Многоугольник . Проверено 30 декабря 2019 года .
  60. ^ Hoggins, Том (7 октября 2009). «Обзор видеоигры Uncharted 2: Among Thieves» . Дейли телеграф . Телеграф Медиа Группа . Проверено 8 декабря 2009 года .
  61. Сапега, Чад (15 ноября 2009 г.). «Uncharted 2 дает отличные оценки» . Глобус и почта . CTVglobemedia . Проверено 8 декабря 2009 года .
  62. Kuchera, Бен (12 октября 2009 г.). «В погоне за девушками, за золотом в истории: обзоры Ars Uncharted 2» . Ars Technica. Публикации Condé Nast . Проверено 8 декабря 2009 года .
  63. ^ Bennallack, Оуайн (6 августа 2009). "Кто убил звезду видеоигр?" . Развивайте . Intent Media. Архивировано из оригинального 10 -го марта 2013 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  64. Мориарти, Колин (9 октября 2009 г.). «Групповое занятие: Uncharted 2: Среди воров» . IGN. News Corporation . п. 2 . Проверено 8 декабря 2009 года .
  65. ^ Wittmershaus, Эрик (20 ноября 2009). « Uncharted 2“играет как в кино» . Пресс-демократ . Компания New York Times . Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 7 декабря 2009 года .
  66. ^ Gaudiosi, Джон (6 октября 2009). «Uncharted 2, интервью с Клаудией Блэк» . GameDaily . AOL . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2009 года . Проверено 21 января 2010 года .
  67. Бреннан, Серафина (26 ноября 2009 г.). "Anti-Aliased: Boobs and you" . Массово. Интернет-журналы. Архивировано из оригинального 11 августа 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  68. ^ McGarvey, Стив (14 ноября 2007). «Неизведанное: Удача Дрейка» . GameSpy . News Corporation . Проверено 8 декабря 2009 года .
  69. Мари, Миган (28 сентября 2009 г.). «Создание персонажа: десять лиц, которые мы не скоро забудем» . Информер игры . GameStop . Архивировано из оригинала 6 октября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  70. ^ Buffa, Крис (28 мая 2008). «25 лучших игроков-фанатов» . GameDaily . AOL . Архивировано из оригинального 12 апреля 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  71. ^ «Самые сексуальные новые персонажи десятилетия» . GamesRadar . Future plc . 30 декабря 2009 года Архивировано из оригинала 30 июня 2012 . Проверено 4 января 2010 года .
  72. ^ "10 сексуальных персонажей видео - La Nueva España - Diario Independiente de Asturias" . Lne.es. 2014-11-29 . Проверено 1 июля 2015 .
  73. Хартли, Адам (4 декабря 2009 г.). «12 игр, в которые нужно сыграть в это Рождество» . TechRadar UK. Future plc . Проверено 8 декабря 2009 года .
  74. ^ «Uncharted 2 - самая захватывающая игра, выпущенная в этом году, и любой, кто говорит обратное, ошибается ... или Билл Гейтс» . Теперь Геймер. Представьте себе публикацию . 2 июля 2009 года Архивировано из оригинала 24 августа 2011 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  75. ^ "Machinima.com дебютирует в крупнейшей в мире выставке видеоигр на YouTube" . PRWeb . Вокус . 24 ноября 2009 . Проверено 8 декабря 2009 года .
  76. ^ Баркер, Сэмми. «Странность: неизведанный герой Натана Дрейка убил 1829 человек» . Pushsquare .
  77. ^ Лаббе, Марк. «Креативный директор Uncharted 4 говорит о том, что Нейтан Дрейк - массовый убийца» . Стиль жизни PlayStation . Craveonline . Проверено 11 января 2017 года .
  78. ^ Паламбо, Алессио. «Naughy Dog не получает лудонарративного диссонанса; Uncharted 4 Flashbacks не является частью оригинального сюжета» . Wccftech . Проверено 11 января 2017 года .
  79. ^ Холл, Мэтт. «Путеводитель по Uncharted 4 Trophy» . Eurogamer . Проверено 11 января 2017 года .
  80. ^ Minkley, Джонни (28 сентября 2007). «EGTV: неизведанные видеоролики геймплея» . Eurogamer . Сеть Eurogamer . Проверено 9 декабря 2009 года .
  81. ^ Ферран, Ли (30 ноября 2009 г.). " ' Uncharted 2' Находит Gaming Сокровищ" . ABC News . Американская радиовещательная компания . Проверено 7 декабря 2009 года .
  82. ^ Тилли, Стив (4 октября 2009). "Игра года?" . Эдмонтон Сан . Квебекор . Проверено 8 декабря 2009 года .
  83. Бомонт, Клодин (3 декабря 2008 г.). «Раскрыты подробности Uncharted 2» . Дейли телеграф . Телеграф Медиа Группа . Проверено 8 декабря 2009 года .
  84. ^ «Предварительный просмотр: Uncharted: Drake's Fortune» . Edge . Future plc . 6 ноября 2007 года Архивировано из оригинала 3 июля 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  85. Оуэн-Браун, Майкл (1 января 2008 г.). «Грабитель гробниц» . Рекламодатель . News Corporation . Проверено 8 декабря 2009 года .
  86. Бейли, Кэт (19 января 2009 г.). «Непослушный пес говорит, что Натан Дрейк так же популярен, как Лара Крофт» . 1UP.com . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала на 30 июня 2012 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  87. Уоллес, Иеремия (9 ноября 2009 г.). «Uncharted 2: Среди воров» . CBS . Корпорация CBS . Проверено 8 декабря 2009 года .
  88. ^ Gaudiosi, Джон (2 октября 2008). «Человек, стоящий за Marvel Movie Magic, надеется сделать то же самое для игр» . Котаку. Gawker Media . Проверено 6 января 2010 года .
  89. ^ Графт, Крис (13 ноября 2009 г.). «Размышляя о Uncharted 2: как они это сделали» . Гамасутра . United Business Media . Проверено 8 декабря 2009 года .
  90. ^ «GameSpy Game of the Year 2007: Общие 10 лучших» . GameSpy . News Corporation . 2007. Архивировано из оригинала 8 ноября 2009 года . Проверено 8 декабря 2009 года .
  91. Дайвер, Майк (16 марта 2016 г.). «Познакомьтесь с авантюристом, который нашел сотни миллионов затонувших сокровищ» . Vice.com . Vice Media . Дата обращения 10 мая 2016 .