Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обложка компакт-диска Aoki Uru Frozen Designs Collection 1998 года от Gainax , содержащего визуальные материалы, созданные для незавершенного кинопроекта до того, как производство было приостановлено в 1993 году. Обложка выполнена запланированным дизайнером персонажей и главным режиссером по анимации Ёсиюки Садамото .

Uru in Blue ( яп .蒼 き ウ ル, Хепберн : Aoki Uru ) , также известный как Blue Uru , [1] - это непроизведенный японский научно-фантастический проект Gainax, задуманный как продолжение их фильма 1987 года Royal Space Force: The Wings of Honnêamise .Первоначально планировалось, что « Аоки Уру» будет снимать Хидэаки Анно, а сценарий - Хироюки Ямага , а Йошиюки Садамото будет его главным анимационным директором и дизайнером персонажей. В 1992–93 годах Аоки Урутворческая группа создала полную раскадровку , частичный сценарий и большую коллекцию эскизов и предпроизводственных работ для фильма; однако проект был инициирован без гарантированного бюджета, и его развитие происходило в период личных, финансовых и управленческих кризисов в Gainax, которые способствовали приостановке на неопределенный срок работ над Aoki Uru в июле 1993 года.

Сопродюсер Аоки Уру Ясухиро Такеда утверждал, что темы и обстоятельства, связанные с кинопроектом, повлияли на создание аниме-сериала Анно Neon Genesis Evangelion , планирование которого началось в том же месяце, когда Аоки Уру был приостановлен. [2] После 1993 года Gainax время от времени делала объявления о возрождении концепции Аоки Уру , на этот раз под руководством Ямаги, при этом Садамото оставался связанным с проектом, включая мультимедийное предложение в конце 1990-х, и официальное объявление английского названия фильма Uru in Blue на Tokyo Anime Fair 2013. В 2018 году проект Uru in Blue был передан от Gainax к Gaina , другому юридическому лицу и дочерней компании Kinoshita Group, с целью мирового релиза фильма в 2022 году.

Первоначальное предложение (1992–93 гг.) [ Править ]

Aoki Uru , фильм, задуманный как продолжение Royal Space Force , был впервые разработан в трудный переходный период для Gainax между Otaku no Video 1991 года и дебютом Neon Genesis Evangelion в 1995 году; Хидеаки Анно описал это время в своей жизни как «сломленного человека, который ничего не мог делать четыре года; человека, который сбегал на четыре года, который просто не умер». [3] Хотя первоначально президент компании Тошио Окада сотрудничал с создателями своей студии более десяти лет, он был соучредителем Gainax и связанной с ней мерчандайзинговой компании General Products, [4]а также того , лично предоставил финансирование для запуска Gainax предшественника Daicon Film , [5] Ясухиро Такэда описал его как к 1991 году, став «помехой» для Gainax создание «нового и лучшего аниме.» Окада предложил Gainax прекратить выпуск аниме в пользу своих прибыльных компьютерных игр , в то время как Таками Акаи утверждал, что именно участие Gainax в аниме дало ему точку опоры в игровой индустрии. Такеда рассказал о случае, когда Хироюки Ямага вылетел из сессии планирования будущего студии после того, как Окада прибыл на встречу, чтобы объявить, что не уйдет в отставку, сказав: «Я даже не могу поговорить с ним в одной комнате». [6]

В интервью 1995 года Окада вспомнил, как обсуждал с Ямагой концепцию сиквела, отличную от Аоки Уру, во время участия в мероприятии Star Quest 1987 года в Лос-Анджелесе; идея включала в себя космический корабль из мира Королевских космических сил, который Окада указал, что он находится в системе Альфа Центавра, который совершит путешествие на современную Землю через 100 лет после событий первого фильма. [7] [a] [b] Следующими главными аниме-проектами Gainax, однако, были Gunbuster (1988–89), Nadia: The Secret of Blue Water (1990–91) и Otaku no Video (1991); раскадровки работы надКонцепция Аоки Уру началась только в марте 1992 года [10], в том же месяце Окада, находясь под постоянным внутренним давлением, покинул Гайнакс. [11] Ямага заменил Окаду в его предыдущей роли в составе сопредседателя Gainax, которая теперь будет исполняться Ямагой и Такеши Савамурой; в своих мемуарах Такеда охарактеризовал позицию Ямаги как публичное лицо студии, в то время как фактическими повседневными операциями руководил Савамура [c] с окончательным утверждением проектов, контролируемых Акаи, [13] чья Princess Maker доказала основной источник дохода для компании. [14]Такеда отметил, что конфликт руководства в этот период продолжался даже после ухода Окады, но теперь между Савамурой и Акаи; Сам Акаи уйдет в отставку в сентябре 1994 года, чуть более чем за год до дебюта Evangelion , хотя он вернется в совет директоров Gainax в 2001 году. [15]

Садамото , роль которого на Aoki Уру должен был быть как дизайнер персонажей и главный режиссер анимации, [16] отметил , что в 1992 году происхождение проекта сиквела последовал крах планов Олимпии , [17] аниме Takeda описывает как «фантом проект », главным создателем которого был Акаи, а директором - Хидеаки Анно. [18] Ямага чувствовал, что трудности, с которыми столкнулись сотрудники при сближении вокруг Олимпии, потребовали возвращения в мир первоначального проекта, для которого была основана студия, чтобы заново открыть в нем качества, которые они хотели перенести в новое поколение аниме Gainax. [19] Аоки Урудолжен был быть установлен через 50 лет после Королевских космических сил по той причине, что отказ от повторяющихся персонажей или сюжетных линий из оригинального фильма упростит понимание инвесторам. [20] В описании Садамото сюжета, опубликованном в 1993 году, «Уру» должно было быть именем главного героя аниме, бывшего военного летчика, который покинул вооруженные силы и скрылся. Когда-то он был любовником принцессы из королевской семьи Оннамизы, и ее похищение заставляет его присоединиться к спасательной команде из четырех других элитных пилотов, каждый из которых оснащен истребителями вертикального взлета и посадки и имеет свои собственные причины для выполнения миссии. Садамото рассказал, что аниме будет пытаться подчеркнуть визуальное восприятие скорости и интенсивных сцен с воздушным движением. [21]

Режиссером Аоки Уру должен был стать Анно, а сценарий - Ямага, который завершил первый из четырех запланированных действий по сценарию; его основные механические конструкции были нарисованы Широ Масамунэ , создателем « Призрака в доспехах» , и Казутакой Миятаке из Studio Nue ; Хотя Миятаке хорошо известен своей работой над Макроссом , он также спроектировал несколько космических линкоров в Gunbuster . [22] Аоки Уру должен был использовать ту же команду арт-директоров, что и Ганбастер , Масанори Кикучи и Хироши Сасаки; более поздняя коллекция замороженных дизайнов Аоки Уру содержала список сотрудников, которые были подтверждены для работы надАоки Уру по состоянию на конец 1992 года, в том числе Kazuya Tsurumaki и Такеши Хонда в качестве директоров анимации , работающих под Sadamoto, в то время как Аоки Уру «s четыре технических директоров включены два из трех помощников директоров Royal Space Force (Шоичи Масуо и Синдзи Хигучи ), отаку нет Режиссер видео Такеши Мори и художник манги и иллюстратор Кенджи Цурута , который позже создал дизайн персонажей для сериала Ямага 2002 года Gainax Magical Shopping Arcade Abenobashi . Задача рисования сеттей (дизайнерских моделей) для руководства аниматорами должна была быть возложена наSatoshi Kon , [23] , который вошел в аниме индустрии за два года до в качестве фона дизайнер по 1990 - Roujin-Z , режиссер Royal Space Force ветеран Хироюки Китакубо ; во время планирования Aoki Уру , Kon также служил в качестве фона и художником - оформителем на Мамору Осии «s Patlabor 2 . [24]

Выпущенный в 1998 году на CD-ROM дизайн из проекта Aoki Uru 1992–93 годов подтвердил более позднее заявление Такэды о том, что работа началась до того, как сценарий был завершен. [25] раскадровка была создана с помощью процесса , который участвует все основные сотрудники собираются на тренировочном отступлении, где в серии встреч, они разработали последовательность сцен для всего фильма, из которого Sadamoto затем нарисовали полную раскадровку . Исключением из этого процесса стали сцены с воздушным движением, которые были поставлены и нарисованы Анно для раскадровки. [26] «Полномасштабные производственные работы» на Аоки Уру.было описано как начавшееся в январе 1993 года; К концу следующих шести месяцев Gainax создал более тысячи произведений дизайнерского искусства. В дополнение к 338 изображениям, сделанным для раскадровки фильма, было создано 50 страниц рисунков для персонажей фильма, 120 - на его механике, 30 - на его «реквизитах» (небольших устройствах), 90 - на его «художественных декорациях» (линейные рисунки "декорации" аниме, из которых сделаны фактические фоновые рисунки), 21 "доска изображений" концепт-арта и 370 "цветных досок", картины, представляющие концепции того, как сцены должны быть окрашены. Введение CD-ROM отметило , что общая плата 370 цвета включены два варианта для каждой сцены, по одному от каждого из Aoki Ура «сдва арт-директора, Кикучи и Сасаки, подошли к задаче как к соревнованию между собой. [27]

Такеда и Ямага были указаны в качестве сопродюсеров Aoki Uru ; [28] однако, Ямага позже заявил, что он намеревался начать проект, а затем «передать его Анно, чтобы он руководил, а Ясухиро Такеда - продюсеру». [29] «Я не знал, как действовать, и, честно говоря, Аоки Уру стал чем-то вроде бремени. Мне не хватало мотивации ...» - вспоминал Такеда. «Я просто делал, как мне сказали. В целом, я думаю, что продюсировал Аоки Уру.быть больше рутиной, чем что-либо еще ». Отсутствие прогресса в проекте привело к тому, что Акаи пригрозил Такэде разорвать« все связи со мной, публичные и частные », что привело к всплеску усилий по удовлетворению Акаи, которые Такеда сравнил с мать и ее ребенок начальной школы, «которые едва закончили свою летнюю домашнюю работу в самый последний день каникул». Такеда охарактеризовал фундаментальную проблему в том, что « Аоки Уру» задумывался как художественный фильм, над которым Гайнакс начал работу, еще не получив финансирование, чтобы на самом деле закончить его; даже когда они пытались привлечь капитал, Такеда сам был вынужден «взять ссуды для нескольких бедняков.«Чтобы покрыть зарплату персонала:« Я пошел к не знаю сколько ростовщиков, и в итоге получил около 8 миллионов иен. Однако из-за того, что я занимал деньги, мое повседневное существование стало бы довольно жалким ... » [30]

Производство Aoki Uru было приостановлено на неопределенный срок в июле 1993 года. [31] [d] «Мы не могли больше привлекать капитал, и персонал просто не добивался никакого прогресса. Даже Анно потерял мотивацию. Анно, я. , и весь остальной персонал так много работал над этим проектом, но нам нечего было показать », - вспоминает Такеда, который сам собирался уйти в отставку из-за сложившейся ситуации, но Савамура отговорил его. Финансовый кризис, связанный с остановкой на Аоки Уру, привел к тому, что Такеда описал как «массовый исход» сотрудников из Gainax после того, как Савамура объявил сотрудникам, что в ближайшем будущем он не может гарантировать выплату заработной платы.; в течение этого периода собственная зарплата Такэда была урезана до такой степени, что он больше не мог позволить себе квартиру, отправив свою жену, писателя фантастических фильмов Хироэ Шугу , к своим родителям, пока он спал в ночлежке небольшой компании . [33]

«Для Анно, - писал позже Такэда, - я думаю, что Аоки Уру перерыв был тяжелым грузом для него. Я уверен, что он так же беспокоился об этом, как и я, мучимый мыслью, что, как режиссер ему нужно было что-то делать, чтобы что-то исправить, хотя он и не знал, что делать ». [34] [e] В это время Анно согласилась на внезапное предложение Тошимичи Оцуки из King Records о совместном продюсировании аниме для телевидения, предложение, которое в конечном итоге переросло в сериал Neon Genesis Evangelion . [f] Такеда предположил,

Одной из ключевых тем в Аоки Уру было «не убежать». По сюжету перед главным героем стоит непростая задача - спасти героиню ... Он убежал от чего-то в прошлом, поэтому он решает, что на этот раз он будет стоять на своем. Та же тема была перенесена в Evangelion , но я думаю, что это было нечто большее, чем просто перенос темы одного шоу на другое. Я действительно думаю, что Анно унаследовал кое-что от Аоки Уру - решимость не убегать от проблем - и то, что мы увидели в Evangelion, возможно, было просто отражением этих чувств. [37] [г]

Мультимедийный план (конец 1990-х) [ править ]

За годы, прошедшие с момента первой попытки создать Aoki Uru , Gainax периодически предпринимал попытки перезапустить проект. Посещая Соединенные Штаты на выставке Anime Expo 1996 вскоре после того, как Evangelion впервые был показан по японскому телевидению, Хидеаки Анно заметил: «Хироюки Ямага, конечно, довольно серьезен с точки зрения характера, поэтому он не думает идти на компромисс с аудиторией. Королевские космические силы ] не был радикальным фильмом с точки зрения Ямаги. Планируется что-то вроде продолжения, но его пока приостановили. Ямага хочет сделать его «последним аниме этого века». Он хочет, чтобы это произошло ». [39]

Хотя Окада и Yamaga работали в тесном сотрудничестве , чтобы сделать Royal Space Force , [40] его непроизведенных сиквел стал точкой спора между ними в последующих интервью с Animerica . Обсуждение журнала с Окада, состоящее из четырех частей, проведенное в 1995 году в Otakon , завершилось утверждением, что, еще работая в Gainax, Окада обсуждал и отвергал идею создания концепции Ямаги для Аоки Уру на том основании, что «история была почти точной. как [фильм 1984 года] Улицы огня ... Ямага - очень умный и талантливый человек. Но даже ему не пришло в голову, что он действительнозаинтересован, поэтому вместо этого он предлагает этот пародийный фильм ». Окада утверждал, что именно по этой причине он выступал за то, чтобы Гайнакс не снимал еще один аниме-фильм« в течение как минимум двух лет », пока у них не появится« правильная эмоция ». во время интервью, что Animerica «когда-нибудь» спросит об этом самого Ямагу [41], журнал сделал это двумя годами позже, во время беседы с Ямагой на FanimeCon в 1997 году [42].

Ямага охарактеризовал взгляд Окады на Аоки Уру (переведенный в интервью как Синий Уру ) как неверное толкование: «Как отаку, он из тех людей, которые пытаются получить как можно больше информации. Он пытается найти мельчайшие подробности вещи, и, основываясь на этих деталях, он делает предположения. Вот где проявляются его ошибки ». [43] Улицы огня были описаны Ямагой как концептуальное вдохновение для Аоки Уру , основанное на любви Такэды к американскому фильму и желании Ямаги мотивировать его как продюсера, но только в общих чертах, сказал Ямага, «крутого герой идет спасти девушку, которую любит ... это то, что Анно и Такеда собирались сделать. Но теперь все изменилось, и я 'мделать Blue Uru , и эта идея была как бы отброшена. Из всего этого я понимаю, что простая сюжетная линия - парень спасает девушку - с этой исходной точки зрения вам предоставляется большая свобода. Так что концепция, вероятно, останется в том, что я делаю, но не похоже, чтобы она была основана на каком-то конкретном фильме » [44].

Подтверждая описание Садамото 1993 года фильма с акцентом на скорость, Ямага противопоставил Аоки Уру его более раннему кинопроекту:

Когда я создавал [ Royal Space Force ], моей целью было создать мир: вы там. Вы проходите через это. Увидеть все детали ... 20 человек потратили два года на создание деталей мира, который может существовать. На этот раз я хочу сосредоточиться на скорости . Я имею в виду, что у вас закружится голова от того, как быстро все движется ... [h] Ракета медленно поднималась в небеса, и были все детали, связанные с этим. На этот раз, напротив, все будет так быстро ... Скорость - это фокус Blue Uru. Я хочу выразить все на языке, который выходит за рамки логики, но при этом передает историю. Что я хочу делать вBlue Uru - это вымышленные слова, сленг и выстраивание их в стиле хайку . Я хочу проверить границы и возможности японского языка. Это похоже на то, что Квентин Тарантино извергнет ... это по-своему глубокое. Это немного сложно объяснить. [46]

Дискуссия 1997 года с Ямагой появилась в Animerica год спустя в майском выпуске 1998 года; Интервью сопровождалось дополнительной боковой панелью с комментариями Ямаги о текущем статусе Blue Uru , описанного журналом как один из «новых проектов Gainax ... близких к запуску». Ямага далее описал Blue Uru как мультимедийный проект, который будет реализован в последовательные этапы: сначала как видеоигра для PlayStation , во-вторых, как сериализованный веб-роман, написанный Ямагой, и в-третьих, как адаптацию манги, которую надлежит сделать долгое время проекта. концепт-художник Ёсиюки Садамото. Сам аниме-фильм последует за тремя этапами; Ямага сказал, что для обширной компьютерной графики потребуется бюджет в два миллиарда иен , «в основном для трехмерного фона ... Сама анимация, ее движение и дизайн будут выходить из традиционной аниме-индустрии. Я планирую сохранить традиционную взгляд из аниме в фильме ». Ямага утверждал, что его цель состояла не в том, чтобы создать аниме, которое выглядело бы трехмерным , а скорее в использовании подхода для «подчеркивания ощущения глубины в двухмерном формате», упомянув, что он исследовал программы PowerAnimator и LightWave 3D для разработки Синий Уру . [47] Ямага охарактеризовал постановочный характерBlue Uru планирует «в определенной степени» тактику финансирования:

В Японии - и я думаю, что это верно и для очень многих других стран, таких как Соединенные Штаты - большой процент прав на проект достается людям, которые вкладывают в него средства. [i] Таким образом, мы сами финансируем проект на любом уровне, что помогает нам обеспечить общие права на материал. Мы считаем важным сохранить как можно больше прав. Если мы начнем с проекта, который мы финансируем, тогда мы сможем больше сказать, что с ним сделано, а затем, если проект генерирует новые средства, мы можем использовать их для создания более крупного проекта и, опять же, иметь больше права голоса в нем. [49]

В июле 1998 года Gainax выпустила компакт-диск под названием Aoki Uru Frozen Designs Collection, содержащий визуальный контент и контент сценария, созданный в ходе проекта 1992–1993 годов, с новым комментарием, добавленным в виде файла QuickTime . [50] Комментарий в форме разговора между Ямагой и одним из предполагаемых технических директоров более ранней версии Аоки Уру , Кендзи Цурута , расширил доводы Ямаги, лежащие в основе оригинальной концепции фильма; поскольку он создал героя, который подошел бы Такеде как продюсеру, он хотел, чтобы фильм также подходил Анно как режиссеру. Ямага считал, что личным образцом героя Анно был Ультрачеловек ; в 1983 году они сделали любительскийФильм Ультрачеловек вместе в Daicon Film . [51] [J] Однако Yamaga также рассматривается Такэд «крутой герой» подход , как не хорошо согласуется с Ультрачеловек этикой, так , чтобы сделать Аки Уры совместимой для Anno, Yamaga повернулся вместо физического режима событий фильма, решив превратить Аоки Уру в рассказ о воздухоплавании, чтобы Анно мог выразить свою особую чувствительность как аниматора объектов на высокой скорости и в воздухе. [53]

В декабре 1998 года Gainax выпустила компактный диск EP с участием смесей из инструментальной Aoki Уру темы по Joujouka , [54] в электронную группу , состоящую в момент DJ Tsuyoshi (Tsuyoshi Suzuki), Такеши Isogai и Минору Tsunoda. Yamaga, поклонник Цуоши в Гоа транс стиль музыки, казалось , что это был идеальный «чувство скорости и rapturousness» для планируемого Aoki Уру PlayStation игры, [K] и отправился в Лондон , чтобы набрать художника, который тогда был ди - джеем на club Возвращение к Источнику . [55]В феврале и сентябре 2000 года компания Gainax выпустила первую и вторую надстройку Aoki Uru Combat Flight Simulator Plane And Mission Module для Microsoft Combat Flight Simulator, в которой использовались конструкции самолетов от сотрудников аниме-проекта 1992–1993 годов, а также новые, созданные Художники, в том числе дизайнер Neon Genesis Evangelion Икуто Ямасита , создатель Акиры Кацухиро Отомо и создатель Maschinen Krieger Коу Йокояма. [56] [57]

Через год после выпуска надстроек Aoki Uru для Microsoft Combat Flight Simulator , Gainax объявил, что следующими проектами Ямаги будут аниме-сериалы Mahoromatic и Abenobashi , заявив: «Хироюки Ямага, как наш директор, скрывался 14 лет с тех пор, как его последняя великая работа, Крылья Honnêamise ». [58] Два месяца спустя, однако, отчет о Gainax с 40-й ежегодной национальной конвенции научной фантастики Японии от Anime News Network показал, что в дополнение к тому, что Gainax «почти подтвердил» слухи о продолжении их 1988–89 аниме Gunbuster, " Похоже, что будет снято продолжение Хироюки Ямаги к The Wings of Honnêamise, Blue Uru, которое уже 8 лет находится в состоянии неопределенности. Не поймите неправильно, Gainax не подтвердил ни одно из этих сиквелов, но это Казалось бы, они серьезно намерены производить и то, и другое ". [59] Gunbuster продолжение, Diebuster , будет выпущен Gainax спустя три года, в 2004 г. [60]

Уру в синем (2013–) [ править ]

20 марта 2013 года, в день открытия Токийской международной аниме-ярмарки того года , Gainax продемонстрировала рекламный плакат к фильму Аоки Уру, в котором Хироюки Ямага был режиссером и сценаристом, а Йошиюки Садамото - дизайнером персонажей. [61] Ямага и Садамото, к которым присоединился художник Рэндж Мурата , обсудили проект во время выступления Осаму Кобаяши в зале для мероприятий Asagaya Loft A. [62] [63] В сентябре следующего года Gainax объявил на своей странице в Facebook, что пилотный фильм для Аоки Урубудет выпущен в 2014 году; [64] во время своего появления в качестве гостя в Сан-Матео, Калифорния, на Japan Expo USA 2013 , Садамото прокомментировал в интервью Anime News Network : «Я бы хотел, чтобы фильм стал таким же замечательным фильмом, как Honnêamise. Главный состав фильма также может работаем над адаптацией манги, которая будет отличаться от фильма. В настоящее время мы ищем деловых партнеров для фильма ». [65]

В мае 2014 года во время Каннского кинофестиваля Gainax продвигала фильм под англоязычным названием « Uru in Blue» в качестве экспонента на стенде Японской организации внешней торговли . [66] [67] В декабре следующего года на Азиатском фестивале аниме в Сингапуре Ямага указал, что пилотный фильм под названием «Увертюра» будет выпущен в 2015 году, а не в 2014 году, как было объявлено ранее, и что проект стремится сотрудничать с возможными производственными компаниями на Тайване, в Южной Корее, Сингапуре и на Ближнем Востоке, а также в Японии. Ямага далее рассказал, что Уру в синемне будет использовать систему производственных комитетов, общую для аниме, а вместо этого будет искать инвесторов через товарищество с ограниченной ответственностью, базирующееся в Сингапуре; Бюджет фильма был запланирован в размере 40 миллионов долларов США, в котором Ясухиро Такеда вернется к своей первоначальной роли продюсера. [68]

Во время ответного визита на FanimeCon в 2015 году Ямага подробно описал состояние Uru in Blue , а также его изменения с течением времени и свой взгляд на его длительное развитие: «Можно почти сказать, что самой длинной частью этого процесса было то, что я нашел себя, чтобы продюсировать этот фильм ... Хотя многие люди говорили мне, что «вы слишком долго работали над этим проектом», я чувствую, что потратил идеальное количество времени, чтобы сделать лучший проект из возможных », хотя режиссер также в качестве объяснения привел успех Neon Genesis Evangelion : «Я бы хотел начать этот проект раньше, но безумная популярность Evangelionохват в течение двух десятилетий продолжал откладывать [это] ». Режиссер показал изображения из« перезагруженной »версии проекта; в то время как раскадровки предложения Аоки Уру 1992–93 годов были нарисованы Садамото и Хидеаки Анно, Ямага показал новые раскадровки нарисованный им самим, в дополнение к пересмотренным рисункам главного героя, нарисованным Садамото, Ямага заметил, что этот главный герой «кардинально изменился с момента первоначальной концепции еще в 1992 году» [69].

Первоначальная концепция Aoki Uru была предназначена для отсутствия персонажей из Королевских космических сил; Yamaga однако высказал предположение о возможности их изготовление камей в Уре в голубой «s установки в будущем, хотя фильм будет установлен в„совершенно другой нации“из Королевства первого фильма о Honnêamise. Ямага описал «основную концепцию» Uru in Blue , заключающуюся в том, что его главные герои «не благородные рыцари, они хулиганы и головорезы из довольно бедных семей», которые проводят дуэли от имени игровых синдикатов, используя истребители, приобретенные в качестве военных излишков.. Главный герой фильма - 32-летний профессиональный дуэлянт; Ямага рассказал, что персонаж создан по образцу современных профессионалов в самой аниме-индустрии , которые «многим жертвуют в юности и 20- летнем возрасте. Они ломают свои тела, пытаясь создать аниме, и как только им исполняется 30, они пересматривают, действительно ли оно того стоит. получать такие гроши и проливать кровь своей жизни, если это стоит того, чтобы делать это до конца их жизни ". [70]

На панели Fanime 2015 года Ямага охарактеризовал традиционные методы финансирования аниме как непрофессиональные и лишенные стандартов, и что неспособность Uru in Blue найти финансирование в Японии побудила его искать его в Сингапуре, как было объявлено там в 2014 году. [ 71] в течение 2016 года появления на FicZone в Испании, Sadamoto признал , что дата 2015 релиза для Уры 's пилота фильма „Увертюра“ уже прошел: «Как я уже говорил, это то , что зависит от денег в этом случае, я. м действительно предан фильму, мне он просто нравится. Это медленный процесс, и нехватка денег - настоящая проблема. В любом случае, хотя я ничего не могу сказать об этом прямо сейчас, даже если нынешний режиссер уйдет из проекта, я оставайся в нем. "[72]

В июне 2017 года, после того как Gainax проиграл иск о задержке лицензионных отчислений, поданный Khara , студией, основанной бывшим директором Gainax Хидеаки Анно, Ямага заявил, что Gainax переживает реструктуризацию и что работа над Uru in Blue началась . [73] В июле и августе 2018 года филиал Gainax в Фукусиме был приобретен Kinoshita Group, конгломератом, известным в основном своим бизнесом в сфере жилья и недвижимости [74], но который в настоящее время управляет фестивалем Tokyo Filmex , а его дистрибьюторское подразделение - Kino Films. выпускает около 15 фильмов в год. [75] Переименовано в Гаину ,[l] аниме-подразделение бывшей Fukushima Gainax было перемещено в Koganei в Токио. [77] В сентябре следующего года Gaina объявила, что возьмет на себя производство Uru in Blue , «стремясь к мировому выпуску аниме в 2022 году». [78]

Примечания [ править ]

  1. ^ Боковая панель в Animerica интервью Окада отметилчто нет появление «лишних» солнц в Royal Space Force , чтобы предложить его мир существует в системе с множеством звезд , какделает Альфа Центавра , нотем не менее назвал идеютомчто фильм имел место вокруг Земли сосед "поистине интригующий". [8]
  2. В мемуарах 2010 года Окада называет эту раннюю концепцию продолжения Honneamise 2 с дополнительными и немного другими деталями, описывающими Землю и мир Королевских космических сил.существуют на расстоянии шести световых лет друг от друга. Группа руководителей Bandai осталась заинтересованной в проекте после выхода оригинального фильма в Японии и предложила Gainax возможность создания дополнительного телесериала. Ямага и Окада обсудили план шоу из 52 серий, но Окада отметил, что фильм-продолжение с таким же бюджетом, что и оригинал, будет значительно дешевле, чем аниме-сериал, рассчитанный на год. В ответ Bandai предложил выделить 200 миллионов иен на продолжение такого фильма, что намного меньше, чем в оригинале, но с учетом визуальных и звуковых ресурсов, уже разработанных для первого фильма, которые можно было бы перепрофилировать на второй. Окада рассказывает, что позже Бандаи спросил, не один ли, а два новых Хоннамисефильмы можно было снять за 200 миллионов иен; хотя он и считал это предложение муха (совершенно необоснованным), ему и Ямаге, тем не менее, понравилась концепция создания сразу двух фильмов с идеей Окады, что в одном фильме будут показаны события «первого контакта» с точки зрения мира Royal Space. Сила , и другой фильм покажет эти события с точки зрения Земли. История закончится битвой между двумя сторонами; Окада интересовала идея изобразить, как могла бы выглядеть космическая война с инопланетянами, если бы она внезапно началась сегодня, используя существующие военные технологии, а не какое-либо футуристическое оружие. Поскольку на Honneamise 2 не поступало фактического бюджета, для концепции сиквела не было создано ни концепт-арта, ни раскадровки, и Окада заметил, что настал день, когда Бандай перестал говорить ни о новом фильме, ни о сериале. [9]
  3. Такэда указывает, что эта договоренность о сопредседательстве с Савамурой предшествовала уходу Окады, которого он описал так же, как Ямага, как «президент компании ... лицо, которое мы представляем публике». Савамура, однако, уже взял на себя свою роль сопрезидента в 1990 году, и Такеда отмечает приказ Савамуры сократить зарплату Окаде незадолго до отставки последнего. [12]
  4. В отличие от мемуаров Такэды, накомпакт-диске Aoki Uru 1998 годаупоминаются только «различные обстоятельства», остановившие производство. [32]
  5. В 2002 году Анно сказал о Такэде: «Мы все знаем, что можем положиться на него ... он как наше самое сильное оружие. Если Такеда ничем не может помочь, то ничего не поделаешь. получил, это неразрешимо ". [35]
  6. ^ "Анно знал парня из King Records по имени Оцуки, и, как гласит история, они оба выпивали однажды, когда Оцуки предложил Анно поработать вместе над аниме-телепроектом. Анно тут же согласилась и вернулась к офис и незамедлительно объявил об этом всем. Никто даже глазом не моргнул. Мы просто приняли это без дальнейших размышлений ». [36]
  7. Когда в 2004 году его попросили рассказать, что «самое большое, что случилось» с ним в Gainax , Анно назвал две вещи: «компании удалось остаться вместе» после создания Royal Space Force и «сопротивляться побуждению уйти в отставку. от моей работы даже после того, какпроект Аоки Уру был приостановлен на неопределенный срок ". [38]
  8. Отвечая на вопрос о будущих кинопроектах в 1987 году после выхода Royal Space Force, Ямага ответил: «Я хотел бы снимать фильмы, от которых у людей кружится голова. Это интеллектуальный вид головокружения. Если катание на американских горках вызывает у вас головокружение. физически, я чувствую, что фильм может доставить развлечение через чувство идеологического головокружения ", предполагая, что, хотя идеи Королевских космических сил были представлены как тщательно сконструированный калейдоскоп ," я хотел бы сделать фильм более вычурным и игривым. в то же время. Миры, изображенные в фильмах, организованы и аккуратны, но реальная жизнь более сложна и запутана ». [45]
  9. В интервью, проведенном в 2003 году, Такеда отметил, что, когда Gainax планировал Royal Space Force , были люди, которые спрашивали, намерены ли они обеспечить права на работу, но в то время Gainax было более приоритетной задачей получить фильм. сделали то, что хотели, чем настаивать на своих правах. Хотя Ямага сохранил за собой право контролировать фильм, а Gainax получил кредит от Bandai за его создание, Royal Space Force финансировалась через Bandai, которому контракт давал 100% авторских прав; Такеда прокомментировал: «По контракту [ Королевские космические силы ] не« наше дело » » [48].
  10. ^ Работа над фильмом, Kaettekita Ultraman [ Возвращение Ultraman ] началось в мае 1982 годапрежде чем производство было временно остановлено в июле тогогода; фильм был в конечном итоге закончен в марте 1983 года. [52]
  11. Хотяигра Aoki Uru PlayStation так и не появилась, в следующем году Джоджука внесет музыку вигру Rez для PlayStation 2 .
  12. ^ Gaina означает «большой» на местном диалекте Йонаго , родного города соучредителя Gainax Таками Акаи ; в своих мемуарах Ясухиро Такеда отмечает, что после создания оригинального Gainax в 1984 году Акаи и Ямага независимо друг от друга решили использовать выражение Йонаго в названии компании, добавив в конце букву «х», «чтобы [оно] выглядело более похоже». имя аниме-робота ». Однако Такеда отметил, что в« Айти »« гайна означает «хулиган» или «бесполезная пушка» ... Довольно забавно, потому что это тоже не так уж далеко от истины ... » [ 76]

Ссылки [ править ]

  • Анно, Хидеаки (2012) [Впервые опубликовано в Японии корпорацией Kadokawa в 1995 году]. «Что мы пытались здесь сделать?». Евангелион Неон Генезис Том. 1 (издание 3 в 1) . По Sadamoto, Ёсиюки . Сан-Франциско : Viz Media LLC . ISBN 9781421550794.
  • Дайтоку, Тецуо , изд. (Июль 1987 г.). «Онеамису но Цубаса Орицу Учугун Главный штаб Заданкай [Крылья Хоннеамисе: Королевские космические силы - Обсуждение за круглым столом в главном штабе]». ВЫХОД . Токио : Минори Сёбо.
  • Gainax (1998a). Аоки Уру токецу ширёшу [Коллекция замороженных дизайнов Аоки Уру] (Введение)(CD-ROM). Токио : Gainax .
  • Gainax (1998b). Aoki Uru tketsu shiryshū [Коллекция замороженных дизайнов Aoki Uru] (1992-nenmatsu kakutei-bun "Aoki Uru" orijinaru sutaffu [оригинальный состав Аоки Уру подтвержден на конец 1992 г.])(CD-ROM). Токио : Gainax .
  • Хорн, Карл Густав (май 1996 г.) [интервью, проведенное в 1995 г. в Отаконе ]. «Сознание захвата: сага Studio Gainax в четырех частях, часть 4». Animerica . Vol. 4 шт. 5. Сан-Франциско : Viz Communications, Inc.
  • Хорн, Карл Густав (май 1998 г.) [интервью, проведенное в 1997 г. на FanimeCon ]. «Интервью Animerica: Хироюки Ямага ». Animerica . Vol. 6 шт. 5. Сан-Франциско : Viz Communications, Inc.
  • Хотта, Джунджи (2005) [интервью, проведенное в апреле 2003 года]. Gainax Interviews . Токио : Коданша . ISBN 4-06-364643-2.
  • Исида, Минори ; Ким, Джун Ян, ред. (2019). Архивирование движений: краткие очерки по материалам аниме и визуальных медиа V.1 . Ниигата : Архивный центр исследований аниме в университете Ниигата . ISBN 978-4-9910746-0-8.
  • Окада, Тосио (2010). Юйгон [Завет] . Токио : Тикума Сёбо . ISBN 978-4-480-86405-5.
  • Осмонд, Эндрю (2009). Сатоши Кон : Иллюзионист . Беркли : Stone Bridge Press . ISBN 978-1-933330-74-7.
  • Садамото, Ёсиюки (1993). Альфа: Артбук Ёсиюки Садамото (иллюстрированная коллекция Newtype) . Токио : Кадокава Сётэн . ISBN 4-04-852385-6.
  • Studio Hard , изд. (1987). Онэмису но Цубаса: Завершенный файл Орицу Учугун . Токио : Бандай . ISBN 4-89189-377-X.
  • Такеда, Ясухиро (2005) [Впервые опубликовано в Японии компанией Wani Books в 2002 году]. Мемуары Нотенки: Studio Gainax и люди, создавшие Evangelion . Хьюстон : ADV Манга . ISBN 1-4139-0234-0.
  • Ямага, Хироюки ; Цурута, Кендзи (1998). "Разговор". Аоки Уру токецу ширёшу [Коллекция замороженных дизайнов Аоки Уру]. По Gainax (CD-ROM). Токио : Gainax .

Цитаты [ править ]

  1. Рожок 1998 , стр. 27
  2. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 16
  3. Anno 2012 , стр. 171
  4. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 30
  5. Исида и Ким, 2019 , стр. 27
  6. Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 152, 136–137, 153
  7. Рожок 1996 , стр. 25
  8. Рожок 1996 , стр. 25
  9. ^ 「バ ン ダ イ の 中 で も さ っ き 言 っ た『こ の 企 画 は 行 け そ う だ か ら も っ と や っ て み よ う』と い う 派閥 は あ る ん で す. で, 実 際 に 企 画 を 通 そ う と, 企 画 書 や ら 予 算 表 や ら を 作 っ て み た は ず な ん で す.テ レ ビ ア ニ メ と 当時 も 一 話 に 付 き 、 百万 ら い か か り ま。 と い う こ と は 二は, ゴ ー ル デ ン タ イ ム と か 深夜 と か 日 曜 の 朝 と か 色 ヶ で す け ど, そ の 枠 を 買 い 取 っ た と し た ら, 一 話 当 た り 二 千万 く ら い か か り ま す. 五十 二 話 だ っ た ら 十億 円. 結局, 制作 費 + 放映 料で 十八 億 円 く ら い か っ ち ん で す よ。 十八 億 か け る ん だ っ た ら ら に も う 一 本 本 映 せか ら 作 っ た か ら 四億 か か っ た け ど, 今 度 は 前 の 設定 が ま だ 全部 残 っ て る. 坂 本 龍 一 先生 の 音 楽 も 全部 残 っ て る. セ ル 画 も 残 っ て る. カ ッ ト を 兼用 と か 出来 れ ば, 安上 が り だ ろ う. 『兼用 で き るん だ か ら, 二 億 く ら い で 映 画 出来 な い か 』っ て 言 わ れ た わ け で す. 劇場版『オ ネ ア ミ ス の 翼』の 続 編『オ ネ ア ミ ス 2』は, 思 い 切 っ て あ の 世界 の 百年後 を や っ て み よ う と 考 え ま し た. 。。 も ち ろ ん 登場 人物 ん 死 ん で 伝 説 に な す 。。。 光速 の ギ リ ま で 、 速度 を 上 げ宇宙 軍 』と い う と 独特 の 異 す よ ね。 あ の 異 科学 技術 か ら 百年後 、 亜 光速 ち ょ っ と ワ ー プ星 に 行 く. そ こ に は 人間 が 住 ん で い る 星 が あ る. で, フ ァ ー ス ト コ ン タ ク ト も の に な る ん て す. そ の フ ァ ー ス ト コ ン タ ク ト す る 惑星 が, 今 の 僕 ら の 地球 な ん で す ... そ し た ら, 今 度 は バ ン ダ ィ が『二 億 で 二 本 、 映 画 が な い か?』 と 言 き た。 ム チ ャ で す。 本 二 億 で も本 の 映 画 を 同時 に 作 る 』と ア イ デ ア が 気 に っ ち ゃ っ た さ っ き の 百年後 百年後 の 世界 で 、 異 世界 の フ ァ ー スト コ ン タ ク ト も の 』を, 地球 側 と オ ネ ア ミ ス 側, そ れ ぞ れ の 視点 で 映 画 を 作 っ た ら 面 白 い な, と 思 い つ い ち ゃ っ た ん で す. 地球 側, こ っ ち の 世界 の 時代 は ど こ に す る の か. 一 九八 九年 と か 九 〇年, つ ま り ち ょ う ど 映 画 の 企 画 を や っ て る 今 が い い だ ろ う と. い ま 急 に 宇宙 人 が 来 た ら ど う な る だ ろ う ... も ち ろ ん 『王立 宇宙 軍』 で す か ら, 軍 の 話 で す. 最後 は 戦 闘 に な る に 違 いな い. 未来 の 話 じ ゃ な く, 現在 の 人類 の 手持 ち の 兵器 で, 宇宙 戦 争 を や る と 一体 ど ん な 風景 に な る の か っ て い う の も や り た い ... プ ロ ッ ト を 作 り 出 し て は い た け ど, イ メ ー ジ ボ ー ド と か は 発 注 しな か っ た で す. ボ ー ド と か 絵 の 状態 に す る た め に は, 予 算 が か か る し, ほ ん と に 予 算 が つ く か も わ か ん な い し ... し か し, い つ か バ ン ダ イ か ら 話 が 出 な く な っ た. 続 編 の 劇場版 っ て 話 も な く な っち ゃ い ま し た。 」Окада, 2010 , с. 96–98.
  10. ^ Gainax 1998a
  11. Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 14–15
  12. Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 130, 150–151, 154
  13. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 154
  14. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 129
  15. ^ Takeda 2005 , стр. 154-55, 185
  16. ^ Gainax 1998b
  17. ^ 「スペース•オペラにロボットアクションや人間ドラマなどの要素を取り入れ,魅力的な企画に発展したはずの『オリンピア』は,なぜか制作されませんでした.」Sadamoto 1993 , стр. 14
  18. Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 136, 175
  19. ^ 「理由はそれぞれの関係者によって異なると思いますが,『魅力的な企画』とははたして誰に対してそうなのか.少なくとも,われわれスタッフが感じる魅力とは違っていたのではないでしょうか. 『では,その魅力とは何なのか?それを探り,次代のガイナックス作品をつくるためには,まず原点であった「王立宇宙軍」にけりをつける必要がある.つまり,原点に立ち返り,ガイナックスのスタートであった「王立宇宙軍」を現在のわれわれなら,どのようにとらえることができ,かつ,作品に反映できるのか』との命題とともに山賀プロデューサーから出された企画が『蒼きウル』なのです。 」Садамото 1993 , стр. 14
  20. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 155
  21. ^ 「── オ ネ ア ミ ス 王国 妃 の 誘拐 事件 が 発 生。 奪 た め に 招集 さ れ 組織 さ 、 ​​た っ た 5 の。 5を隠したパイロット,ウルの姿があった.それぞれの思いを抱き飛び立つ5機のАВВП部隊.はたして彼らの救出作戦は成功するのか•••••• ?といったあらすじのもと,スピード感あふれる壮烈な ス カ イ • ア ク シ ョ ン を 込 ん だ 映像 を め ざ し 中 で す。Sadamoto 1993 , p. 14
  22. Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 155, 186
  23. ^ Gainax 1998b
  24. Перейти ↑ Osmond 2009 , pp. 16-17
  25. ^ 「同年3月には脚本の完成を持つことなく,シーンとして書き上げた分からそれを絵コンテにしてゆく作業が開始される.」Gainax 1998a
  26. ^ 「絵コンテの作成には主要なスタッフ全員が関わってあり,数回の合宿会議が行われた後,そこで決定されたカット割りに基づいて貞本義行が画を描きいれるという方法で進められた。 (た だ し 、 ス カ ク シ ン の シ ー ン に 関 画 も 含 め 、 庵 野 よ っ れ) 」Gainax 1998a
  27. ^ 「さらに,年の明けた1993年1月には作画も開始され,本格的なプロダクション作業に入った.それから半年の間にキャラクター設定50点,メカニック設定120点,プロップ(小物)設定30点,美術設定90点,絵コンテ338カット,イメージボード21点,カラーボード370点, (これは菊地正典と佐々木洋の両美術監督の競作によって作成されたため1カットにつき2点づつが存在する),原 画 数十 カ ッ ト が 作成 さ れ た。 」Gainax 1998a
  28. ^ Gainax 1998b
  29. Рожок 1998 , стр. 26
  30. Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 157–158
  31. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 16
  32. ^ 「し か し 、 同年 7 月 に 種 々 事情 に よ り 企 画 凍結」Gainax 1998a
  33. ^ Takeda 2005 , стр. 157-160
  34. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 164
  35. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 182
  36. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 164
  37. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 165
  38. ^ "Восстановление Хидэаки Анно". Ньютайп США . Vol. 6 шт. 3. AD Vision, Inc., март 2007 г. [Статья впервые опубликована в Японии издательством Kadokawa Shoten Publishing, Ltd. в августовском выпуске журнала Newtype 2004 г. ]. п. 30.
  39. ^ «Виртуальная панель! Знакомьтесь, Хидеаки Анно». Animerica . Vol. 4 шт. 9. Viz Communications, Inc., сентябрь 1996 г., с. 27.
  40. ^ 「こ の ー は『 オ の 翼 〜 王立 宇宙 画 書 の 1 部 を 紹 こ と に し ょStudio Hard 1987 , стр. 48
  41. Рожок 1996 , стр. 26
  42. Перейти ↑ Horn 1998 , pp. 12–13, 26–27
  43. Рожок 1998 , стр. 26
  44. Рожок 1998 , стр. 26
  45. ^ 「『作品論みたいなところで具体的に言うと,基本として頭がクラクラするような映画を作りたいですね.頭を使っためまいの遊びというか,ジェットコースターが物理的なめまいの遊びだとしたら,映画は思考的なめまいの遊びだと思ってるんです. 「王立」では思想的には万華鏡的に楽しんだけれども,もう少し具体的に感覚的に遊べるものを作りたいですね.映画は整理さ れ て す ま し て 表現 さ れ る け 、 現 実 は も っ と し て る も の で す よ。 』」Daitoku 1987 , p. 24
  46. Рожок 1998 , стр. 27
  47. ^ "Синий Уру". Animerica . Vol. 6 шт. 5. Viz Communications, Inc., май 1998 г. с. 27.
  48. ^ 「『王立』のときはまず作品をつくることが優先事項で,それどころではなかった.もちろん周囲には『権利はどうすんねん,確保しとけ』と言ってくれる人もいましたけど,あのときは『今は作品ができることが大事.そういうことを主張するよりも作品の完成度を上げることに集中しよう』と,最初に申し合わせていたんです.だから『王立』の著作権は契約上, 100%バンダイビジュアルにあります.もちろん法律上は監督した山賀には監督権というものがあります.またバンダイビジュアルも配慮してくれて,クレジットの表記にガイナックスも入れてくれていますし,お金も入ってきます.し か し 契約 上 は 、 ウ チ モ ノ 』で は な い ん で す よ。」Hotta 2005 , p. 36
  49. ^ "Синий Уру". Animerica . Vol. 6 шт. 5. Viz Communications, Inc., май 1998 г. с. 27.
  50. ^ "Lost Gainax Project Reborn" . Сеть новостей аниме . 5 сентября 1998 . Проверено 28 декабря 2019 года .
  51. Мэтью Роу (17 июня 2019 г.). «Хидеаки Анно: Перед Евангелионом» . Сеть новостей аниме . Проверено 23 января 2020 года .
  52. Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 12–13
  53. ^ 「じゃあこれどんなふうな話にしますかって武田さんと詰めたら,どんな映画が武田さん観たいですかって言ったら,『格好良いものが観たい』...だから,じゃあそれを庵野に結びつけたときに,庵野の世界におけるヒーローというのがどういうふうな形が取れるのか...庵野とヒーローものっていうのは一種ウルトラマン的なところで接点はありつつも,実はあの人の作家世界ではちょっとヒーローとか,格好良いとかってものがちょっとずれる.それを無理やり結びつけてみたらどうかなと思ってやったわけですよね.で,なんで航空アクションものにしたかというと,昔から庵野はロボットは大好きだけど,飛んで行く浮遊感であるとか,スピード感であるとか,ああいう部分では凄いセンスを持ったアニメーターだったところがあるんで. 」Yamaga & Tsuruta 1998 , 00:10
  54. ^ Joujouka (1998). Аоки Уру EP ( CD EP ). AMCM-4399 компании East West Japan Inc.
  55. Перейти ↑ Suzuki, Tsuyoshi (сентябрь 1998 г.). "ЧАСТОТА РЕ-ПСИКЛА Цуёши (колонка)". ПАЗ . Rittor Music, Inc. стр. 16.
  56. ^ "Aoki Uru Combat Flight Simulator Самолет и модуль миссии в продаже" . Сетевые системы Gainax . Архивировано из оригинала на 11 мая 2001 года . Проверено 31 января 2020 года .
  57. ^ "Aoki Uru Combat Flight Simulator Plane and Mission Module 2 On Sale" . Сетевые системы Gainax . Архивировано из оригинального 24 декабря 2002 года . Проверено 31 января 2020 года .
  58. ^ «Новые планы аниме Gainax» . Сеть новостей аниме . Проверено 1 февраля 2020 года .
  59. ^ "Gunbuster и Honneamise сиквелы" . Сеть новостей аниме . Проверено 2 февраля 2020 года .
  60. ^ "Top o Nerae 2! Бюст свободный с топлесс Sci-Fi". Ньютайп США . Vol. 4 шт. 1. AD Vision, Inc., январь 2005 г., стр. 34–35.
  61. Иган Лоо (20 марта 2013 г.). «Gainax снимает фильм Blue Uru с Ямагой Хоннемисе, Садамото» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
  62. ^ Хисанори Когуре (21 марта 2013). «Tketsu kaijo! Gainax no maboroshi, 'Aoki Uru' ga kodō o saikai. [Размораживание! Видение Гайнакса,» Аоки Уру, «Продолжение избиения]» . Ameba News . Котаку . Проверено 7 февраля 2020 года .
  63. ^ "2013-нен 3 цуки 20-ничи (суйёби) но йору сукэдзюру [среда, 20 марта 2013 г. Вечернее расписание]" . Asagaya Loft . 20 марта 2013 . Проверено 7 февраля 2020 года .
  64. Иган Лоо (4 сентября 2013 г.). «Пилотный фильм Gainax's Blue Uru намечен на 2014 год» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
  65. ^ Lynzee Loveridge (19 сентября 2013). «Интервью: дизайнер персонажей Evangelion Ёсиюки Садамото» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
  66. ^ "Японская будка 2014 в Каннах" . Японская внешнеторговая организация . Архивировано из оригинала на 4 ноября 2014 года . Проверено 7 февраля 2020 года .
  67. ^ «Уру в синем» . Японская внешнеторговая организация . Архивировано из оригинала 8 мая 2014 года . Проверено 7 февраля 2020 года .
  68. Иган Лоо (4 декабря 2014 г.). «Uru in Blue от Gainax откроется по всему миру в 2018 году с коротким выпуском следующей весны» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
  69. Эван Минто (4 июня 2015 г.). «FanimeCon 2015: Уру в фотографиях с синей панелью и стенограмме» . Ани-Геймеры . Проверено 8 февраля 2020 года .
  70. Эван Минто (4 июня 2015 г.). «FanimeCon 2015: Уру в фотографиях с синей панелью и стенограмме» . Ани-Геймеры . Проверено 8 февраля 2020 года .
  71. Иган Лоо (4 декабря 2014 г.). «Uru in Blue от Gainax откроется по всему миру в 2018 году с коротким выпуском следующей весны» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
  72. Ману Г. (17 мая 2016 г.). «Интервью: легендарный иллюстратор Евангелиона Ёсиюки Садамото» . Сеть новостей аниме . Проверено 9 февраля 2020 года .
  73. Карен Ресслер (23 июня 2017 г.). «Gainax начинает Uru в производстве синего аниме-фильма в этом месяце» . Сеть новостей аниме . Проверено 13 февраля 2020 года .
  74. Джек Галлахер (2 июля 2019 г.). «Искусство сделки: как Kinoshita Group стала спонсором Винсента Чжоу» . The Japan Times . Проверено 13 февраля 2020 года .
  75. Лиз Шеклтон (9 мая 2018 г.). «Японская Kinoshita Group вмешивается, чтобы управлять Tokyo FILMeX» . Экран ежедневно . Проверено 13 февраля 2020 года .
  76. Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 91
  77. Рафаэль Антонио Пинеда (20 августа 2018 г.). «Киношита приобретает Fukushima Gainax, переезжает в Токио под новым именем» . Сеть новостей аниме . Проверено 13 февраля 2020 года .
  78. Рафаэль Антонио Пинеда (7 сентября 2018 г.). «Гайна анонсирует Уру в синем аниме 2022 года, новый проект аниме Top o Nerae! 3» . Сеть новостей аниме . Проверено 9 февраля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Уру в синем на IMDb