Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Willow [a] - это ролевая 2D -игра 1989 года,разработанная и изданная Capcom для Nintendo Entertainment System . [1] Он основан на одноименном фильме 1988 года и является вторым названием Capcom, выпущенным по мотивам Уиллоу в том же году, причем вторым является аркадная игра с боковой прокруткой, не имеющая отношения к делу . [1] Версия Willow, выпущенная для Nintendo Entertainment System и Famicom, представляет собой приключенческую игру в духе The Legend of Zelda . [2]

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея.

Игрок берет на себя роль Уиллоу Уфгуд, которая ведет битву со злом, используя мечи, щиты, магические заклинания и предметы, чтобы побеждать врагов. В отличие от фильмов и аркад, Уиллоу обычно путешествует одна, лишь ненадолго встречаясь с несколькими другими персонажами. Игра содержит некоторые элементы ролевой видеоигры , поскольку Уиллоу получает опыт и повышает уровень, побеждая врагов в бою в реальном времени. [3] [4] [5] Вместо экономии заряда батареи для сохранения игры используется система паролей. [6] [1] В игре нет денежной системы, и все предметы находятся в игре. [1]

Уиллоу может входить в дома и разговаривать с жителями деревень, чтобы получить совет, а также такие предметы, как магия и оружие. [7]

Развитие [ править ]

«Уиллоу» - фильм 1988 года продюсера Джорджа Лукаса , режиссер Рон Ховард , в главной роли Уорвик Дэвис в главной роли Уиллоу Уфгуд. [8] Capcom разработала две игры, основанные на Willow в 1989 году. [7] Аркадная игра похожа на предыдущий фэнтезийный платформер Capcom Ghouls n 'Ghosts . [9] Игра Willow, разработанная для NES, представляет собой ролевую игру. [9] [7]

Willow - часть серии игр, выпущенных через пять лет после оригинальной The Legend of Zelda , которые были описаны как «клоны zelda». Другие подобные игры включают Neutopia от Hudson , Golden Axe Warrior от Sega и Crystalis от SNK. [10]

Директор Capcom Йошики Окамото прокомментировал, что игра была частью более широкой стратегии Capcom в то время, чтобы привлечь более широкую аудиторию за счет использования известных персонажей из других СМИ, поскольку их оригинальные персонажи могли быть слишком нишевыми. [11] Он процитировал игры, основанные на Area 88 и Destiny of an Emperor, как часть этой стратегии. [11]

Музыка была написана Харуми Фудзита. Она сказала: «Я вложила много энергии в музыку для Willow. Продюсером Willow был тот же продюсер, который снял Mega Man. Он был чрезвычайно талантливым человеком, и я был в восторге от возможности написать музыку для его игры, поэтому я вложил в это все свои силы. Я не уверен, насколько хорошо была принята сама игра, но это было весело ». [12]

Синдзи Миками отметил, что, когда он присоединился к Capcom в 1990 году, все, кто был принят в компанию, получили бесплатную копию игры. [13]

Выпуск [ править ]

Игра была выпущена для Famicom в Японии 18 июля 1989 года. [1] Она была выпущена в Северной Америке в декабре 1989 года. [14] Игра никогда не перевыпускалась ни на одной виртуальной консоли Nintendo , вероятно, из-за проблем с лицензированием. .

Прием [ править ]

Журнал Famitsu дал ему 26 баллов из 40. [1] Family Computer Magazine дал ему оценку 21,05 / 30. [15] Бразильский игровой журнал VideoGame дал ему 4 балла из 5. [16] Ховард Х. Вен, писавший вжурнале Video Games and Computer Entertainment, дал ему 7 баллов из 10, высоко оценив графику, но был критически настроен. музыки и сложной системы паролей, которая требовала 18 символов в верхнем и нижнем регистре. [6] Журнал Hobby Consolas дал ему 75 баллов из 100. [17]

IGN назвал ее 89-й лучшей игрой для NES. [2] В последнем выпуске Nintendo Power , выпущенном в декабре 2012 года, Willow заняла 254 место из 285 в рейтинге лучших игр, когда-либо появлявшихся на консолях Nintendo. [18] [19] 1up.com назвал это довольно плохой игрой, вдохновленной The Legend of Zelda , и сказал, что Crystalis была намного лучшейигрой в стиле Zelda . [20]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ウ ィ ロ ー, Хепберн : U ~ irō

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f "ウ ィ ロ ー [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Архивировано 01 августа 2017 года . Проверено 20 июля 2017 .
  2. ^ a b «100 лучших игр для NES - IGN.com» . IGN . Архивировано 27 октября 2020 года . Проверено 20 июля 2017 .
  3. ^ «Nintendo Power». Nintendo Power . 8 : 61. Сентябрь – октябрь 1989 г.
  4. ^ «Nintendo Power». Nintendo Power . 10 : 24–29. Январь – февраль 1990 г.
  5. ^ «Nintendo Power». Nintendo Power . 9 : 8–13. Ноябрь – декабрь 1989 г.
  6. ^ а б "Ива". Видеоигры и компьютерные развлечения . Май 1990. С. 30–31.
  7. ^ a b c "Sala de Maquinas". Superjuegos . № 82. Февраль 1999 г. с. 118.
  8. ^ Мартинес, Дэвид (2017-04-06). "Willow - Los juegos basados ​​en la película de Lucasfilm" . HobbyConsolas (на испанском языке). Архивировано 25 октября 2017 года . Проверено 9 декабря 2018 .
  9. ^ a b «Непревращенные: аркадные игры, которые так и не стали домом». Ретро-геймер . № 123. Представьте себе Паблишинг . Декабрь 2013. с. 82.
  10. ^ «Зельда: ссылка на прошлое». СТАРЫЙ! ГЕЙМЕР (по-испански). № 13. Испания: Editora Europa. Февраль 2013. с. 21.
  11. ^ a b «Интервью с разработчиками, разработчик Capcom: Ёсиаки Окамото, Норитака Фунамизу». Gamest . Vol. 4 шт. 11. Shinseisha Ltd., ноябрь 1989 г., стр. 10–21.
  12. ^ "Харуми Фудзита - интервью композитора 2011" . Архивировано 20 сентября 2020 года.
  13. Life, Nintendo (06.02.2014). «Странность: Создатель Resident Evil Синдзи Миками получил копию Willow на NES, когда присоединился к Capcom» . Nintendo Life . Архивировано 26 сентября 2017 года . Проверено 8 декабря 2018 .
  14. ^ (PDF) . 12 февраля 2006 г. https://web.archive.org/web/20060212200410/http://www.nintendo.com/consumer/downloads/nes_games.pdf . Архивировано из оригинального (PDF) 12 февраля 2006 года . Проверено 8 декабря 2018 . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  15. ^ «5 月 10 日 号 特別 付 録 フ コ ン ロ ム カ ッ ト オ ー カ タ ロ (Каталог кассет Famicom)». Семейный компьютерный журнал . Tokuma Shoten . 7 (9): 151. 1991-05-10.
  16. ^ «Система Nintendo: Willow». VideoGame (на португальском языке). Vol. 1 шт. 1. Сигла Редактора. Март 1991. с. 28.
  17. ^ "La Mas Nuevo: La era de la magia". Хобби Консолас (на испанском языке). № 7. Апрель 1992 г. С. 46–49.
  18. ^ Nintendo Power. Nintendo Power. Декабрь 2012 г., стр.
  19. ^ Эсснер, Себастьян (2013-01-02). «Нинтендо» . MANIAC.de (на немецком языке). Архивировано 27 июня 2019 года . Проверено 27 июня 2019 .
  20. ^ "Скрытые жемчужины: Остальная часть NES" . 1up.com . 2016-03-14. Архивировано из оригинального 14 марта 2016 года . Проверено 18 августа 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Уиллоу в игре
  • Уиллоу у гигантской бомбы
  • Уиллоу в MobyGames