Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wonderland - это компьютерная приключенческая игра с текстовым управлением, разработанная Magnetic Scrolls и опубликованная в 1990 году компанией Virgin Games .

Сюжет [ править ]

Страна чудес основана на классической детской книге Льюиса Кэрролла « Алиса в стране чудес» , где игрок играет Алису. В нем нет ничего из продолжения этой книги, «Зазеркалье» .

Геймплей [ править ]

В этой игре Magnetic Scrolls представила специальную оконную систему, получившую название «Магнитные окна». Инвентарь игрока, изображение локации, карта и т. Д. Находятся в отдельных окнах, которые можно перемещать и изменять размер независимо. [2] (Подобная система используется в не связанных между собой приключенческих играх, таких как Deja Vu .) Разработчики заявили, что, по их мнению, это сделает игру более доступной и сделает ее более привлекательной.

Развитие [ править ]

Разработка началась в декабре 1987 года, когда Дэвид Бишоп представил концепцию Аните Синклер из Scrolls. Бишоп станет менеджером проекта.

Прием [ править ]

Компания Computer Gaming World положительно оценила графику и интерфейс игры, назвав ее «увлекательной игрой в Стране чудес ... забавной игрой». [6] ACE дал версии IBM PC оценку 910 из 1000, высоко оценив головоломки, интерфейс (при использовании с мышью) и графику, при этом отсутствие звука было отрицательным моментом. [5] Кейт Кэмпбелл из CU Amiga назвал ее «выдающейся игрой, в которую приятно играть, чрезвычайно увлекательной и широко привлекательной для игроков от девяти до девяноста». [3] В нулеМайк Джеррард написал, что это «очень открытое приключение, предназначенное для людей, которые, возможно, никогда не пробовали приключения раньше. Регулярные приключения будут пытаться и полюбить это, но новички найдут его очень доступным и легким в игре. ... если решить непросто. " Он очень похвалил его внешний вид и простоту использования, назвав его оконный интерфейс «чудесным». [4]

В обзоре Wonderland для Amiga World Питер Олафсон резюмировал: «Откровенно говоря, игра доставляет почти полное удовольствие». Он похвалил его графику, музыку и интерфейс и нашел его уровень сложности справедливым. Олафсон считал, что игре «суждено восстановить интерес к [], к сожалению, исчезающему жанру» интерактивной фантастики. [7] В журнале PC Magazine Кристина Кордова написала, что « Страна чудес приносит Алисе и ее приключениям лучшее из текстовых и графических игр». Она похвалила его за сочетание «сложности и детализации» интерактивной художественной литературы с визуальными эффектами, а также за простоту использования интерфейса. [8]

Стратегия Плюс " с Тео Кларк отметилчто Wonderland получил значительный ажиотаж перед выпуском, и он считалчто игра оправдала эти ожидания. Он похвалил его интерфейс и парсер, назвав их «очень близкими к ... идеальным». Хотя его разочаровала ограниченная музыка, он нашел визуальные эффекты «праздником» и наслаждался системой подсказок. Он заключил: «Если покупающая публика вообще имеет хоть какой-то смысл, продажи должны быть достаточно быстрыми, чтобы обеспечить быстрое начало [сиквела]». [9] Редакция журнала позже назвала Wonderland лучшей приключенческой игрой 1990 года, в том числе и The Secret of Monkey Island.. Главный редактор Брайан Уокер писал: «Остроумно, очаровательно и, конечно, [с] прекрасным сюжетом, оно доказало, что текстовое приключение не умерло». Он считал, что ему «суждено стать классикой в ​​своем роде». [10] [11]

В 1991 году PC Format поместил Wonderland в список 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакторы описали его как «очень впечатляющую оконную систему, которая проведет вас через Страну чудес в компании Алисы и друзей». [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Мейер, Стефан. «Информационный бюллетень по магнитным свиткам» . Проверено 17 июня 2015 года .
  2. ^ Уитта, Гэри (июль 1990). «Существительное вроде Алисы» . Тот . С. 72–74.
  3. ^ a b Кэмпбелл, Кейт (октябрь 1990 г.). « Страна чудес ». CU Amiga . № 8. С. 38, 39, 41.
  4. ^ a b Джеррард, Майк (октябрь 1990 г.). « Страна чудес ». Ноль . № 12. С. 34, 35, 36.
  5. ^ a b Диллон, Тони (ноябрь 1990 г.). «Страна чудес» . ACE . п. 64.
  6. ^ Scorpia (август 1991). "Взгляд Скорпиона" . Компьютерный игровой мир . п. 32 . Проверено 18 ноября 2013 года .
  7. ^ Olafson, Питер (октябрь 1991). « Страна чудес ». Amiga World . Vol. 7 нет. 10. С. 76, 77.
  8. ^ Córdova, Cristina (август 1991). «В нерабочее время; вы - Алиса в компьютерной версии Virgin Mastertronic« Страны чудес Кэрролла » ». Журнал ПК . Vol. 10 шт. 14. С. 548, 549.
  9. ^ Кларк, Тео (ноябрь 1990). « Страна чудес ; Алиса отправляется в путешествие». Стратегия Плюс . № 2. С. 26, 27.
  10. ^ Персонал (январь 1991 г.). « Стратегия Плюс Награды 1990». Стратегия Плюс . № 4. С. 30, 31.
  11. ^ Уокер, Брайан (январь 1991). «1990: Walkthru». Стратегия Плюс . № 4. С. 29, 32.
  12. ^ Персонал (октябрь 1991 г.). «50 лучших игр КОГДА-ЛИБО!». Формат ПК . № 1. С. 109–111.

Внешние ссылки [ править ]

  • Страна чудес в MobyGames
  • Страна чудес [ мертвая ссылка ] в Magnetic Scrolls Chronicles [ мертвая ссылка ]