Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Ю-НО )
Перейти к навигации Перейти к поиску

YU-NO: Девушка, которая воспевает любовь на границе этого мира [a] - это приключенческая игра в жанре визуального романа, разработанная и изданная корпорацией ELF . Первоначально он был выпущен в 1996 году как эроге дляяпонского домашнего компьютера NEC PC-98, а затем перенесен на платформы Sega Saturn и Microsoft Windows без сексуального контента. История рассказывает о том, как главный герой путешествует между параллельными мирами, чтобы разгадать тайну исчезновения своих родителей. В игре используются концепции из научной фантастики , физики , математики , философии ,истории и религии, чтобы построить уникальную вымышленную вселенную. Система Auto Diverge Mapping System (ADMS), которая отображает ветвящиеся параллельные миры и сюжетные линии в виде дерева, помогает игроку ориентироваться в игровом мире.

YU-NO был написан и спродюсирован Хироюки Канно , а саундтрек для FM-синтезатора был написан Рю Умемото , [4] [5] Рю Таками и Казухиро Канаэ, которые ранее работали над названиями C's Ware, такими как Eve Burst Error ( 1995). [5] [6] [7] YU-NO был хорошо принят и влиятельным в Японии, где произвел революцию в индустрии визуальных новелл и, в свою очередь, оказал влияние на индустрию манги и аниме , вдохновив создание множества визуальных новелл, манга и аниме. .

В 2017 году 5пб. разработал и опубликовал ремейк игры для PlayStation Vita и PlayStation 4 . Spike Chunsoft выпустил эту версию для PlayStation 4, Microsoft Windows и Nintendo Switch в 2019 году. [8] [9] Игра также была адаптирована в виде оригинальной хентай- анимации из четырех частей , манги и романов, а также аниме- сериала. by Feel, который транслировался с апреля по октябрь 2019 года. Этот аниме-сериал лицензирован Funimation и Crunchyroll за пределами Японии.

Название [ править ]

Граница этого мира (こ の 世 の 果 て, kono yo no hate ), упомянутая в названии, - это место, в котором главный герой достигает в конце игры. Ю-но - имя девушки, занимающей центральное место в истории. Создатели сказали, что "YU-NO", последнее слово в японском названии, предназначено для субтитров. Английская версия названия, которая используется в некоторых произведениях искусства, стилизована под «Ю-НО: девушка, воспевающая любовь на границе этого мира» с точкой. Связь с рассказом Харлана Эллисона « Зверь, который кричал о любви в сердце мира » отметил Роберт Аллен из Tech-Gaming . [10]

Геймплей [ править ]

Версии игры для PC-98 и Sega Saturn немного отличаются. Если не указано иное, следующая информация описывает версию PC-98.

Игроки путешествуют между параллельными мирами, используя устройство-отражатель, которое использует камни для обозначения позиций как возвращающихся, чтобы они могли вернуться назад и войти в альтернативную вселенную. В игре реализована оригинальная система, называемая автоматической системой отображения расхождений (ADMS), которая в любой момент игры отображает экран, показывающий направление, в котором игрок двигался по разветвленным линиям сюжета. [11] Подобные системы позже использовались в ролевой видеоигре 2010 года Radiant Historia [12] [13] и версии Tactics Ogre: Let's Cling Together для PSP . [14]

ADMS [ править ]

Когда ветвь сюжетной линии приближается, индикатор на игровом рефлекторном устройстве мигает. Когда выбор игроков продвигает сюжетную линию, их маршруты записываются в «карту дивергенции», и устройство воспроизводит звук. Игроку поручено собрать восемь драгоценных камней, которые являются источником энергии для отражателя; карта дивергенции показывает расположение всех драгоценных камней в пределах сюжетных линий еще до того, как игрок достиг их. Таким образом, ADMS используется для поиска в параллельных мирах. Карта дивергенции отображает время слева направо, а параллельные параллельные миры показаны вертикально.

Еще одна примечательная особенность - «сохранение драгоценностей». На драгоценности, которые питают отражатель, можно щелкнуть, чтобы поставить отметку на карте расхождения, которая поглотит драгоценный камень. Позднее можно открыть карту дивергенции, и игроки смогут мгновенно вернуться к метке, забрав драгоценный камень. Если сохранение драгоценного камня сделано до точки ветвления истории, игроки могут изучить один сценарий, а затем быстро вернуться и изучить альтернативу. Эта функция похожа на сохранение или загрузку игры. Ключевые предметы можно переносить из одного мира в другой с помощью сохранения драгоценностей.

После эпилога добавлена ​​новая функция под названием «Начать с лучшей экипировкой». По сути, это возвращает все драгоценности, помещенные в ADMS, обратно в устройство отражателя и отправляет игрока обратно в начало ветви со всеми 19 предметами в его инвентаре. Их прогресс карты также сохраняется.

Схема карты дивергенции на двух этапах игры: частично исследована (слева) и полностью исследована (справа)

Пролог и эпилог [ править ]

Разделы в начале и в конце игры имеют более традиционный игровой процесс в стиле визуального романа, в котором игроки выбирают такие команды, как «Смотреть» или «Говорить» из меню. В этих секциях нет разветвлений, и отражающее устройство нельзя использовать, пока они не закончатся.

Сводка [ править ]

Пролог [ править ]

Игра начинается с линейного пролога, который знакомит с сеттингом и персонажами, действие которых происходит в течение нескольких дней. Игрок управляет Такуя Арима, студентом из вымышленного японского города Сакаимачи. У Такуи были неприятные отношения со своим отцом-историком Кодаем Аримой, который был объявлен мертвым после того, как исчез за несколько месяцев до этого. Такуя почти не помнит свою биологическую мать Кейко Ариму, которая умерла, когда он был очень молод, и теперь он живет со своей мачехой Аюми Аримой. Аюми все еще оплакивает потерю Кодая всего через шесть месяцев брака и все больше занята работой. Эрико Такеда - новый классный руководитель и школьная медсестра Такуи из-за границы; она пристрастилась к курению и, незнакомая с японскими стандартами, последовала совету Такуи - одеваться скромно. Он встречает Кодаяпартнер по исследованиям и директор Академии Сакаимачи Козо Рюудзодзи, который просит вещи Кодая. Его секретарь - Мицуки Ичидзё, бывший учитель и любовник Такуя. Среди других учеников школы Такуи - недавняя переводная ученица Канна Хатано, дочь мэра Мио Симадзу и Масакацу Юки. Такуя встречает подчиненного Аюми Хидео Тоётоми, которого он сразу не любит.

На близлежащем пляже есть похожая на башню скала, известная под названиями Мыс Меча и Треугольная гора, у подножия которой стоят две скалы возрастом 8000 лет с неизвестными 400-летними письменами. Компания Geo Technics, в которой работает Аюми, занимает пляж в качестве строительной площадки, но рабочие постоянно получают травмы от необъяснимых ударов молнии. Канна обычно предупреждает людей держаться подальше от этого места.

Однажды вечером Такуя получает пакет, содержащий неполное письмо от Кодая, зеркало Кейко и небольшое потустороннее устройство с несколькими прорезями, некоторые из которых оснащены круглыми драгоценными камнями. В письме говорится о теории истории Кодая и нескольких временных линиях, говорится о том, что Кодай ушел в другое место, а не умер, что устройство (известное как Отражающее устройство) можно использовать, чтобы повернуть время вспять, и что Такуя должен найти недостающие драгоценности и потом приходите к мысу Меча в 10 часов вечера, чтобы встретиться с кем-нибудь. Такуя прибывает (без всех драгоценностей) и встречает там обнаженную блондинку, которая после пробуждения целует его, умирает и исчезает. Приходят Рюудзодзи и Аюми, Канна наблюдает за ними издалека. Под дулом пистолета Рюудзодзи требует, чтобы Такуя отдал Отражающее устройство.но внезапное искажение пространства-времени перемещает Такую на альтернативную временную шкалу, где он один на мысе Меча.

Раздел ADMS [ править ]

В этот момент можно использовать Отражающее устройство, и история начинает разделяться, каждый основной маршрут фокусируется на разных женских персонажах. Драгоценности можно найти повсюду в разных местах. Явление, известное как Коррекция Хаоса, вернет Такую к началу этого игрового раздела примерно через два дня в сюжете, то есть в конце маршрута; его предметы, но не воспоминания, сохраняются всякий раз, когда пересекает время.

После первоначального замешательства Такуя возвращается спать дома. На следующий день он обнаруживает, что с Аюми все в порядке; однако ни она, ни Рюудзодзи не помнят ссору прошлой ночью. К этому времени кабинет Кодая, запертый накануне вечером, был опустошен, а его содержимое доставлено Рюудзодзи.

  • В пути Аюми она сталкивается со стрессом и унижением со стороны городского населения, требующего прекратить работы на пляже. Тоётоми организовывает нападение головорезов на Аюми, чтобы украсть ценные документы Geo Technics, и «спасает» ее, чтобы заслужить ее благодарность. Такуя не может убедить Аюми в том, что Тоётоми просто манипулирует ею, пока он не получит от оппортунистического репортера Каори Асакура фотографию, подтверждающую связь между Тоётоми и головорезами. С рефлекторным устройством он приходит домой достаточно рано, чтобы избавиться от Тоётоми, прежде чем последняя заставит Аюми покончить жизнь самоубийством. Она показывает, что Geo Technics на самом деле добывает на пляже минерал, называемый гиперсмысловым камнем, который реагирует на человеческий разум, но меняет свои свойства при контакте с воздухом, если его не сохранить с помощью формулы, которую она разрабатывала.
  • В пути Мио Мио и Такуя обсуждают противоречивую теорию Кодая Аримы, утверждающую, что каждые 400 лет в Японии происходит культурный сдвиг и что в этом участвует раса, известная как Небожители; эта теория подробно описана в книге под названием «Наследие», написанной в соавторстве с Кодаем Аримой, Кодзо Рюудзодзи и пропавшим без вести профессором Имагава. Мио предполагает, что Небожители и Накидка Меча связаны. Юки вместе шпионит за Такуей и Мио и в припадке ревности анонимно утекает подслушанную секретную информацию об отце Мио, чтобы создать впечатление, будто Такуя предал Мио, что имеет неприятные последствия, поскольку последовавший скандал побуждает семью Симадзу вскоре переехать. Теперь спешащая закончить свое исследование, Мио оказывается в ловушке в скрытой пещерной системе, которую она обнаруживает под мысом Меча, и Такуя спасает ее.В пещерах найден труп Имагавы; подземное озеро, наполненное светящимися необработанными камнями гиперсознания; внутри самой полой скальной горы высокая инопланетная машина, вызывающая удары молнии, поражает рабочих всякий раз, когда они пытаются унести заминированные камни гиперчувствительности; и проход, ведущий к сухому колодцу за особняком Рюудзодзи.
  • В пути Мицуки она признается Такую странным личностным изменениям, которые она наблюдала в Рюудзодзи, например, что он стал чем-то одержим, начал курить, и что его мать Уме Рюудзодзи стала подозревать его, но вернулась. Рюудзодзи недавно переехал в особняк, на землях которого был обнаружен неопознанный торс, породивший слухи о проклятии. Во время расследования Такуя и Мицуки он обнаруживает возле особняка недавно построенный сарай, который за ночь пришел в негодность, и что Рюудзодзи избавился от всей своей мебели и предпочитает спать на голом полу. (В другом маршруте Такуя видит, как Эрико спит на полу.) После того, как Мицуки попадает под контроль Рюудзодзи через Ниарб (тип гипноза по словам Эрико) и убивает Уме, чей труп удерживает Рюудзодзи 'В дневнике, раскрывающем его встречу с «дьявольской» женщиной и последующее снижение способностей, Такуя вместо этого объединяется с Эрико. В сарае за металлической дверью есть секретный проход в особняк и сломанный межпространственный автомобиль, а в стенах сарая спрятаны скелетные конечности и череп. Эрико обвиняет Рюудзодзи в том, что он самозванец, который убил оригинала и удалил голову и конечности, чтобы скрыть свою личность. Когда Рюудзодзи сбегает и Мицуки убивают, Эрико объясняет, что ее смерть была обречена с научной точки зрения.Эрико обвиняет Рюудзодзи в том, что он самозванец, который убил оригинала и удалил голову и конечности, чтобы скрыть свою личность. Когда Рюудзодзи сбегает и Мицуки убивают, Эрико объясняет, что ее смерть была обречена с научной точки зрения.Эрико обвиняет Рюудзодзи в том, что он самозванец, который убил оригинала и удалил голову и конечности, чтобы скрыть свою личность. Когда Рюудзодзи сбегает и Мицуки убивают, Эрико объясняет, что ее смерть была обречена с научной точки зрения.
  • В пути Канны Такуя видит, что она болезненна и теряет сознание, и потрясен, обнаружив, что она живет одна в пустой квартире. Такуя находит там банкноты, в которых Кодай регулярно давал Канне деньги до его исчезновения, а также древнюю фотографию; на нем изображена Канна, обнимающая женщину на мысе Меча с видимой третьей скалой, которая, как сообщается, была разрушена 50 лет назад. Канна носит ожерелье с камнем, который, по ее словам, ей нужен для жизни, но он разрушается при контакте с водой. Частный сыщик по имени Ацуши Ходзё крадет его и пытается шантажировать ее, чтобы получить информацию о Кодае, что приводит к драке в городском парке. Прибывает Эрико, выводит из строя Ходзё и объясняет, что им управлял Ниарб, но камень растворяется в фонтане в парке, и Канна начинает умирать. Она рассказывает историю своей жизни,показывая, что она родилась давным-давно женщине на ее фото, которая приехала из другой страны; что она выросла до своей нынешней подростковой внешности намного быстрее, чем нормальные люди, и перестала стареть, как ее мать и Кейко; что после смерти матери она жила проституткой; что она переезжала в новое место рядом с мысом Меча всякий раз, когда обнаруживались ее аномалии; и что Кодай и Кейко Арима удочерили ее на некоторое время. Такуя спасает Канну с помощью стабилизированного камня гиперсознания, украденного по другому пути у Geo Technics, после чего она дает ключ от исследования Кодая.что она переезжала в новое место рядом с мысом Меча всякий раз, когда обнаруживались ее аномалии; и что Кодай и Кейко Арима удочерили ее на некоторое время. Такуя спасает Канну с помощью стабилизированного камня гиперсознания, украденного по другому пути у Geo Technics, после чего она дает ключ от исследования Кодая.что она переезжала в новое место рядом с мысом Меча всякий раз, когда обнаруживались ее аномалии; и что Кодай и Кейко Арима удочерили ее на некоторое время. Такуя спасает Канну с помощью стабилизированного камня гиперсознания, украденного по другому пути у Geo Technics, после чего она дает ключ от исследования Кодая.

Ключ позволяет Такуе войти в кабинет до того, как он опустеет, найдя в нем дневник Кодая, заполнившего ранее написанное письмо. В нем рассказывается о жизни Кодая и о том, как он встретил Кейко. Первоначально ее звали Кайтия, она была самым старым жителем Сакаимачи в то время, но выглядела молодо, со светлыми волосами, слепая, но со сверхъестественным чувством своего окружения. Она была потомком Небожителей, и ее жизнь зависела от близости Камней Гиперсенса под Сакаймати. Она покончила жизнь самоубийством по неизвестной причине. Рефлекторное устройство она привезла с «родины».

Эпилог [ править ]

Как только все драгоценности будут собраны, Такуя сможет войти в Треугольную гору в нужное время. Устройство переносит его в другой мир, и он теряет отражающее устройство. Он просыпается в замешательстве в лесу и встречает немую блондинку с острыми ушами, имя которой он понимает как Сэйлесс. Лес изолирован обрывом, за которым не видно ничего, кроме облаков, и огромной пустыней. Они находят дом больного рыцаря по имени Илья, который говорит ему, что мир - это Дела Гранте; что у его жителей острые уши (как у Сэйлесса и Иллии); что она охраняет его от монстров, прибывающих из-за утеса, известного как Граница; что каждые 400 лет жрица предотвращает апокалипсис, подавляя функцию тела, позволяющую «Богу» проникнуть в нее, и погибает в ритуале в городе, известном как Столица;что Сэйлесс - сбежавшая жрица, несмотря на недавние землетрясения, знаменующие нынешний апокалипсис; и что у Ильи есть сестра, не верящая в религию Дела Гранте. Затем Илия получает смертельное ранение, защищая Сэйлесса от монстра.

Такуя не может пересечь пустыню, но в конце концов его разочарование и тоска по дому уступают место любви к Сэйлессу, и двое начинают счастливую жизнь в доме Иллии. У них рождается девочка Ю-но, которая всего за четыре года превращается в подростка. Однажды приходит умирающий ногард, вид крылатых гуманоидов, и вручает им своего младенца в форме ящерицы, которого Ю-но назвал Кун-кун.

Их идиллическая жизнь прерывается, когда на них вторгаются рыцари из столицы, и Сайлесс кончает жизнь самоубийством при поимке. Такуя клянется отомстить Божественному императору, правителю Дела Гранте, проживающему в столице. Оставив Кун-куна позади, Такуя и Ю-но едва пересекают пустыню; однако их арестовывают за вторжение в храм и разводят. Такуя месяцами работает в карьере, где порабощенные заключенные добывают камни гиперсознания для шкатулки, необходимой для ритуала жрицы. Башня машин, подобная той, что находится внутри мыса Меча, использует молнию, чтобы убить любого раба, пытающегося сбежать. Такуя подружился с другим заключенным, Амандой, которая похожа на мать Канны; она - лидер повстанческой фракции, полагающей, что апокалипсис и ритуал - ложь Божественного Императора, чтобы держать людей под контролем. Землетрясение разрушает карьер,оставив единственными выжившими Такуя, Аманда и уже взрослый Кун-кун, который спасает их полетом. Они направляются в столицу, и по пути Кун-кун устает переносить двух других через пустыню и съедается ими. Аманда опечалена, узнав о смерти своей сестры Илли, и занимается сексом с Такуей, и они находят Отражателя. Устройство у храма.

Оказавшись в столице, Такуя встречает новую жрицу, командующую войсками, и убегает от нее в канализацию, которая ведет в тюрьму под дворцом Императора. Там он встречает заключенного в тюрьму Рюудзодзи, который показывает, что последняя жрица потеряла рассудок из-за телесной функции, которую нужно сдать, заставляя Такую понять, что нынешняя жрица - это Ю-но с промытыми мозгами. Такуя освобождает его в обмен на информацию и пробирается во дворец, где вылечивает Ю-но, используя совет Рюудзодзи. Далее следует несколько открытий: Бог-Император на самом деле является Аюми из пролога и был перенесен вместе с Рюудзодзи в Дела Гранте из-за искажения пространства-времени; ее намерения хороши, поскольку ритуал искренен; Дела-Гранте была построена 8000 лет назад высокоразвитой в науке расой как место, чтобы избежать надвигающегося апокалипсиса на Земле;Дела Гранте находится на нестабильной межпространственной орбите вокруг Земли, и ритуал требуется каждые 400 лет, чтобы избежать катастрофического столкновения между мирами - компьютеризированный разум древнего главного ученого Грантиа обитает в теле жрицы, чтобы управлять Делой Гранте, после чего жрица оказывается выброшен из измерения и, вероятно, умирает; каждые 400 лет миры также были настолько близки, что некоторые люди пересекали их, в том числе предыдущая жрица Кейко, объясняя небожителей; раса генетически модифицировала людей, чтобы у них было короткое детство и долгая жизнь, но они стали зависимы от камней гиперсознания; они заставили другие виды выжить в Дела Гранте и выбросили неудавшиеся образцы за Границу; более поздние поколенияболее поздние поколенияболее поздние поколениятело для управления Дела Гранте, после чего жрица выбрасывается из измерения и, вероятно, умирает; каждые 400 лет миры также были настолько близки, что некоторые люди пересекали их, в том числе предыдущая жрица Кейко, объясняя небожителей; раса генетически модифицировала людей, чтобы у них было короткое детство и долгая жизнь, но они стали зависимы от камней гиперсознания; они заставили другие виды выжить в Дела Гранте и выбросили неудавшиеся образцы за Границу; более поздние поколениятело для управления Дела Гранте, после чего жрица выбрасывается из измерения и, вероятно, умирает; каждые 400 лет миры также были настолько близки, что некоторые люди пересекали их, в том числе предыдущая жрица Кейко, объясняя небожителей; раса генетически модифицировала людей, чтобы у них было короткое детство и долгая жизнь, но они стали зависимы от камней гиперсознания; они заставили другие виды выжить в Дела Гранте и выбросили неудавшиеся образцы за Границу; более поздние поколенияони заставили другие виды выжить в Дела Гранте и выбросили неудавшиеся образцы за Границу; более поздние поколенияони заставили другие виды выжить в Дела Гранте и выбросили неудавшиеся образцы за Границу; более поздние поколенияне мог понять технологию и интерпретировал ее религиозно ; Появляется Эрико, межпространственный исследователь по имени Äichli: kkwádroú из еще одного мира (позже объясняя, что курение было чуждым для ее мира и что она спала на полу как средство от межпространственных путешествий); Тело Рюудзодзи все это время было одержимо сущностью, которую преследует Эрико за то, что она эффективно убила своего любовника, завладев им, а затем прибыла к Рюудзодзи, используя межпространственную машину. В ночь перед ритуалом Ю-но умоляет заняться сексом с Такуей, который неохотно подчиняется.

Сущность пытается предотвратить ритуал, потому что она выживет после уничтожения миров и, таким образом, сбежит от Эрико, но терпит поражение - после изгнания Аманды в другое измерение (которое предположительно может оказаться на Земле) с максимальной разницей во времени в 50 лет, и смертельно ранив Аюми. Земля спасена благодаря Ю-но, но Дела Гранте неизбежно встречает свой конец, сталкиваясь с Землей 8000 лет назад, и Ю-но выталкивается из измерения Дела Гранте. С Отражателем и драгоценным камнем, который он подарил ей, Такуя возвращается к моменту на мысе Меча, где он впервые увидел Ю-но, обнаженную женщину в прологе. Затем эти двое начинают дрейфовать в пустоте между измерениями к началу времени.

Персонажи [ править ]

Развитие [ править ]

Выпустив более ранние успешные приключенческие игры DESIRE (1994) и EVE Burst Error (1995) на C's Ware, Хироюки Канно и Рю Умемото были наняты ELF для создания игры с доступным высоким бюджетом. Историю, которую Канно создавал с подросткового возраста, позволил полностью реализовать бюджет. Как и в своих предыдущих проектах, Канно и Умемото тесно сотрудничали. Каждый жизненно важный момент сюжета был подробно обсужден для достижения синергии между историей и музыкой, с музыкальными произведениями, представляющими настроения и эмоции персонажей, а не персонажей или места. Умемото, вундеркинд математика с раннего возраста и практикующий дзен-буддизм, применял символические элементы своей религии к своим композициям с помощью математических шаблонов. Для игры была создана новая система игрового процесса под названием ADMS (Auto Diverge Mapping System). [27]

Релизы [ править ]

PC-98 [ править ]

YU-NO была выпущена как игра для взрослых 26 декабря 1996 года для NEC PC-98 ; это была последняя игра на базе MS-DOS, разработанная ELF. Цена на тот момент составляла 9800 иен. Оба дискеты и CD-ROM версии были выпущены; издание на CD-ROM содержало аранжировки музыки, но в остальном было идентично изданию на дискете.

Sega Saturn [ править ]

YU-NO был выпущен на консоли Sega Saturn 4 декабря 1997 года с рекомендованным минимальным возрастом 18 лет. Цена составляла 7800 иен или 9800 иен в комплекте с мышью. Несколько иллюстраций под лотком для компакт-дисков можно увидеть только после открытия игры. В эту версию был интегрирован диск с дополнительным контентом, который позже был разослан по почте вместе с версией PC-98. Как и в версии для Windows, некоторые ссылки на инцест были удалены. Графика была перекрашена, чтобы использовать больше цветов, были добавлены анимационные последовательности, переставлена ​​музыка, добавлены голоса персонажей, добавлены две драгоценности (всего 10) и удалены откровенные сексуальные сцены.

Windows [ править ]

Версия игры для ПК-98 была перенесена на Microsoft Windows как часть линейки "ELF Classics" и выпущена 22 декабря 2000 года. Графика и музыка эквивалентны версии для ПК-98, но сексуальное содержание было удалено.

Фанатский перевод [ править ]

Сделанный фанатами англоязычный патч для перевода версии для Windows был выпущен TLWiki в сентябре 2011 года. Помимо перевода, он содержит повторно вставленные голоса из версии Sega Saturn, откровенные сексуальные сцены, оригинальную музыку Рю Умемото и компьютерную графику Sega Saturn. Hardcore Gaming 101 похвалил патч за качество перевода и назвал его «одним из лучших примеров усилий фанатов в области видеоигр». [4]

Ремейк [ править ]

В марте 2017 года был выпущен видео- ремейк игры в высоком разрешении . Он был разработан компанией 5pb., Которая приобрела права у ныне несуществующей ELF. Он включает в себя переработанный саундтрек и новое оформление, переделанное в другом стиле, с Рио Наги из Ar Tonelico в качестве дизайнера персонажей. Решение о новом художественном стиле было принято, потому что требовалось что-то более простое для изображения в анимированной форме, с учетом адаптации аниме 2019 года. [28] Ремейк был объявлен в декабре 2014 года [1], и его дата выпуска откладывалась несколько раз - сначала на февраль 2016 года [29], затем на второй квартал 2016 года [30], затем на конец 2016 года [31] и, наконец, до Март 2017. [32]

Английская локализация была выпущена Spike Chunsoft 1 октября 2019 г. во всем мире для Microsoft Windows и в Северной Америке для Nintendo Switch и PlayStation 4; игра была выпущена на европейские рынки 4 октября 2019 года. [33] В Switch Day 1 Edition была включена игра-стрелялка с боковой прокруткой под названием 8-BIT YU-NO's Great Adventure . [28]

Прием [ править ]

По состоянию на март 2017 года все версии YU-NO были проданы в общей сложности более 380 820 копий в Японии.

YU-NO имеет средний рейтинг 94 из 100 на ErogameScape (EGS) [34], что делает его вторым по рейтингу визуальным романом на сайте.

В 2017 году читатели Famitsu назвали YU-NO 12-й лучшей приключенческой игрой всех времен. [35]

PC-98 [ править ]

Согласно статистике, собранной Digital Media Insider, к 30 ноября 1997 года было продано 45 844 экземпляра (30 553 компакт-диска, 15 291 издание на дискетах), не считая прямых продаж ELF по почте. В ежегодном рейтинге Digital Media Insider за 1997 год компакт-диск занял 14-е место, первое место заняла игра «SHOCK PRICE Mah-jongg», проданная 77 102 копий, а самая продаваемая игра для взрослых «Sadistic King Rance» - номер один. три, продано 72 572 экземпляра.

Версия YU-NO для ПК разошлась тиражом более 100 000 копий [36], как сообщалось в мартовском выпуске Comptiq за 1997 год .

YU-NO выиграл выбор награду читателя в Blitz короля «2 Video Game Awards Гран - при» в мае 1997 года игра также занял девятое место в E-Login «s„ Игра и героине года 1996 “, а пятый в Comptiq » s «Гран-при 1st Video Game Awards» в 1998 году.

Sega Saturn [ править ]

О том, что версия PC-98 будет перенесена на Saturn, сообщили несколько журналов, включая Sega Saturn Magazine , Dengenki Saturn и Famitsu . Журнал Sega Saturn Magazine включил четырехстраничную статью о YU-NO. Издание Sega Saturn было продано 139 509 копий в декабре 1997 года [38], а к 8 февраля 1998 года было продано 240 820 копий [39].

Журнал Sega Saturn Magazine поставил игре 27 баллов из 30, каждый из трех рецензентов оценил игру на 9 из 10. [37] RPGFan дал игре 97% баллов, включая 100% за сюжет, 100% за контроль, 85%. геймплей, 80% графики и 80% звука / музыки. Рецензент Вуджин Ли сказал, что история «потрясающая», и похвалил ADMS за добавленную ценность воспроизведения, заключив, что «я считаю эту игру САМОЙ лучшей графической приключенческой игрой на свете, что, по моему мнению (я играю в тонны этих игр), является огромным комплиментом. ". [11]

В 2000 году читатели Sega Saturn Magazine назвали порт Sega Saturn четвертой лучшей игрой для консоли со средним баллом 9,4782. [40]

Ремейк [ править ]

Ремейк был продан тиражом более 40 000 копий в течение первой недели после релиза, в марте 2017 года, и 5pb отметили это выпуском обоев на тему YU-NO . [48] Осень 2019 года ознаменовала собой первый официальный релиз YU-NO на английском языке в виде римейка. Его запоздалое прибытие за пределы Японии было встречено неоднозначными отзывами. Некоторые считали, что игра устарела и превзошла более поздние визуальные новеллы [42] [47], в то время как другие обнаружили, что она выдержала испытание временем. [46] [10]

Digitally Downloaded был очарован сюжетом, когда он перешел на более интеллектуальные темы после того, что рецензент увидел обманчиво приземленное вступление, включающее снимок трусиков , провозглашающее: «Ю-Но умен , вы быстро понимаете, а затем начинаете. уделяя очень пристальное внимание каждой строчке диалога ". [44] PRGFan был так же охвачен новым обзором римейка. [46] Последний маршрут был оценен Tech-Gaming как «просто феноменальный»; [10] Пелит отнесся к маршруту с меньшим энтузиазмом, утверждая, что, несмотря на сюрпризы, напряжение было снято отсутствием сложного нелинейного игрового процесса, который был ранее. [45]Хотя некоторых тоже заинтриговал сюжет, их оттолкнули аспекты эроге. [43] [42] Сайт RPG раскритиковал маршрут Аюми как самый слабый в игре, зависящий от недоразумений из-за дешевой драмы. [47]

Многие не соглашались с сексуальным и эротическим содержанием игры. [43] [42] [47] Nintendo Life сочла, что « элементы симулятора свиданий » и «грандиозное повествование» в игре противоречат друг другу, что приводит к «кризису идентичности». [42] Сайт RPG насчитал три случая инцеста и назвал два из них «ненужными и грубыми». [47] Digitally Downloaded придерживается мнения, что были как оправданные, так и неоправданные случаи сексуального " фан-сервиса".", говоря, что они" относятся к юношеской стороне вещей достаточно часто, чтобы определенные элементы сообщества отклонили игру на этом основании ", но что" даже в фан-сервисе она делает все правильно, гораздо чаще, чем дает осечки. " [44] Pelit» рецензента s наоборот было мало проблем и наотрез отказывалась раздать моральное суждение, предполагая , что игры скорее на основе отказа от морали в первую очередь. Он пришел к выводу , что игра имеет ограниченную аудиторию тех , кто заинтригован морально серые, странные эротические игры и стиль аниме, а все остальное не продлится первые пять минут: встреча со школьной медсестрой, одетой в тесный латекс, была случайным фильтром. [45]

Мнения о персонажах разделились. Сайт ролевой игры , Nintendo Life и Nintendo World Report не могли терпеть главного героя Такуя и его распутство. [42] [47] [43] RPG сайт сравнивал его неблагоприятно к Хаосу, Ребенок ' s Takuru Миясиро, чьи недостатки он думал , что было лучше воспользовался тематически в соответствующем повествовании, и нашел другие символы слабых , а также. [47] Nintendo Life заявила, что персонажи стали банальными и банальными по сегодняшним меркам. [42] Другие видели в персонажах большую глубину. Загружено в цифровом видезащищал привязанность Такуи к женщинам как «подходящую характеристику для создания главного героя как нечто вроде смеси подростковых гормонов и правонарушений из неблагополучной семьи». [44] RPGFan любил исследовать паутину межличностных отношений, говоря: «Хотя персонажи попадают в соответствующие архетипы, они сложны, неотразимы и не всегда такие, какими кажутся». [46] Tech-Gaming сказал, что нюансы реальных разговоров были зафиксированы в способности Такуи читать тонкие сигналы и язык тела и реагировать соответствующим образом, что со временем привело к развитию: «Как и на настоящего человека, на него влияют люди и действия вокруг него. , которые отражены Такуей, почти незаметно ". [10]

ЗРК с его разветвлений сро- оценили как гения от Nintendo Life [42] и RPG сайт , [47] с Nintendo World Report , назвав его «еще внушительная система игры два десятилетия после его создания». [43] Пелит принял вызов, связанный с игровым процессом, и описал его не только как ностальгически жестокий по управлению предметами, но и как захватывающий, «как будто это сам игрок учился логике прыжков во времени, а не только Такуя». . [45] RPGFan был благодарен за систему подсказок, введенную в римейке, устраняющую потребность в «погонях за дикими гусями», чтобы найти следующий спусковой механизм для продвижения сюжета. [46] Digitally Downloaded обнаружила необходимость многократной проверки горячих точек в сцене для выполнения ненужной работы. [44] Кроме того, что курсор постоянно фиксируется на взаимодействующих областях и утомительно пропускать текст в знакомых частях, RPG Site мало что жаловалось на игровой процесс. [47]

Английский перевод получил жалобы stiltedness и неловкости от RPG - сайта [47] и RPGFan , [46] бывший иногда быть сбит с толку непонятных пассажей. [47] RPGFan заметил, что концепции были непоследовательно локализованы повсюду, например, использовались ли иены или доллары в качестве валюты. [46]

По мнению Nintendo Life , оформление ремейка имело «стандартный, типичный низкобюджетный аниме-образ» и меньшую атмосферу по сравнению с оригинальным дизайном для ПК-98. [42] Тем не менее, Digitally Downloaded назвал визуальные эффекты «великолепными» и восхитился тем, как «каждая сцена, персонаж и окружение пропитаны тщательно продуманной атмосферой», особенно в длительной 30-часовой игре, требующей большого искусства и дизайна. [44] И Digitally Downloaded, и RPG Site пожелали, чтобы не было возможности для оригинального арта. [44] [47]

Наследие [ править ]

На Hardcore Gaming 101 Аудун Сорли написал, что YU-NO помог произвести революцию в жанре визуальных новелл , особенно с помощью ADMS, которую в то время рекламировали как «революционную». [4] В Gamasutra Сорли писал, что публика вскоре начала требовать масштабных сюжетных линий и музыкальных партитур такого же качества и амбиций, как у YU-NO , и что компании ответили наймом талантов: «Жанр стал совершенно новым. снова арена для молодых художников и музыкантов с компаниями, готовыми рискнуть свежей кровью; рынок процветал благодаря ажиотажу и рискам, на которые они шли, и стал рассадником творчества ". [27]Система ветвления временной шкалы оказала большое влияние, открыв «дверь для визуальных новелл, чтобы они стали более сложными и имели больший диапазон повествовательных арок, не требуя от игрока повторения игры снова и снова». [44] Он также показал концепцию временной петли [49] и исекай в своей финальной сюжетной арке [50], в которой использовалось то, что позже стало обычным аниме- тропом к 2010-м годам. [51] [ необходим лучший источник ] Согласно Nintendo Life , «жанр современного визуального романа просто не существовал бы без« YU-NO . [42]

Согласно ITmedia , влияние YU-NO выходит за рамки визуальных новелл и распространяется на современные произведения отаку , мангу и аниме. Мангака Тамайки Уэйкаки , например, привел YU-NO как влияние на манге и аниме серии, World God Only Knows . Среди других авторов визуальных новелл и манги, оказавших влияние на YU-NO, - Ромео Танака , Poyoyon Rock , основатель Key Джун Маэда (известный такими названиями, как Kanon , Clannadи Angel Beats ), Хикару Сакураи из Type-Moon, автора White Album 2 и Saekano Фумиаки Маруто и автора To Heart Тору Миназуки. [36]

Согласно Anime News Network , YU-NO «считается одной из самых любимых повествовательных игр в Японии, и ее система параллельных сюжетных линий оказала глубокое влияние на повествование в визуальных новеллах за годы, прошедшие с момента их первого выпуска». [52] Они сказали, что он «был невероятно популярен для своего времени и, вероятно, вдохновил множество средств массовой информации после его выпуска», и они отметили, что его предпосылка «примыкает к Steins; Gate ». [53] Согласно RPG Site и DualShockers, YU-NO повлиял на более поздние визуальные новеллы, такие как Fate / stay night и Steins; Gate . [54] [55] По данным Nintendo World Report., визуальные романы, такие как Ace Attorney , Fate / stay night и Steins; Gate, обязаны своим успехом YU-NO . [43]

Адаптации [ править ]

Аниме [ править ]

Pink Pineapple произвела и выпустила оригинальный анимационный сериал из четырех эпизодов хентайского аниме в 1998–1999 годах.

Ключевой образ аниме-сериала 2019 года, в котором используется редизайн Рё Наги. По часовой стрелке, снизу слева: Каори Асакура, Аюми Арима, Канна Хатано, Кодзо Рюдзодзи, Мио Симадзу, Эрико Такеда и Мицуки Ичидзё. В центре: Такуя Арима.

2 апреля 2019 года в течение полугода стартовала новая аниме- адаптация из 26 серий . [56] Анонсированный в 2016 году, он был спродюсирован Feel в сотрудничестве с MAGES и Genco [57] и транслировался на AT-X , Tokyo MX , ABC и BS Fuji , [16] [58] с потоковой передачей Crunchyroll и Funimation. Япония с дополнительным английским дубляжом. [59]Режиссером аниме является Тэцуо Хиракава, а дизайн персонажей - Май Оцука. Кадзуя Танака - звукорежиссер, а Кейши Ёнао и Рю Таками были назначены сочинять музыку для сериала. [16] Асака исполнила вступительную музыкальную тему сериала Коно Ё но но Ненависть де Кои о Утау Сёдзё (こ の 世 の 果 て 恋 を 唄 う 少女, Коно Йо но Хате де Кои о Утау Сёдзё ) , а Кономи Судзуки исполнила финальную тему песня Синри но Кагами, Цуруги но Йонни (真理 の 鏡 、 剣 乃 よ う に, Синри но Кагами, Цуруги но Йонни ) [17]Судзуки исполнила вторую заставку сериала «MOTHER», а Асака исполнила вторую финальную заглавную песню серии Kami no Sūshiki (神 の 数 式, Kami no Sūshiki ) . [60]

Хиракава сказал, что аниме будет включать всех персонажей и маршруты из оригинальной игры. В отличие от игры от первого лица с точки зрения главного героя Такуи, аниме, как было заявлено, изображает отношения девушек, окружающих Такую. Хиракава также сказал, что аниме «превзойдет игру в грязных шутках», что Мио «будет еще более цундэрэ » и что Канна «будет еще более загадочной». [61]

Новый эпизод был включен в третий том Blu-ray серии 26 декабря 2019 года. [56]

Список эпизодов [ править ]

Эпизоды (1998) [ править ]

Эпизоды (2019) [ править ]

Манга [ править ]

Адаптация манги Марио Канеда была опубликована в Enix «s G Фантазия журнала с 1997 по 1998 год [62] Манга адаптация Soji Ishida побежал в Enterbrain » Comic журнал s Clear от 14 марта 2017 года по 15 марта 2018 года [62 ]

См. Также [ править ]

  • Взывая о любви, в центре мира

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский: Kono yo no hate de koi o utau Shōjo YU-NO (こ の 世 の 果 て で 恋 唄 う 少女 YU-NO )
  2. ^ "Сара" в английских выпусках аниме-адаптации.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b "5пб. Переделка классической визуальной новеллы Ю-НО" . Силиконра . Проверено 17 июля 2015 года .
  2. ^ «YU-NO / 第 1 幕「 誘惑 す る 事 象 た ち 」» (на японском языке). Розовый ананас . Проверено 15 сентября 2012 года .
  3. ^ "こ の 世 の 果 て で 恋 を 唄 YU-NO Blu-ray BOX 第 3 巻" . TV ニ メ 「こ の 世 の て で 唄 う 少女 YU-NO」 公式 サ イ ト.
  4. ^ a b c Сорли, Аудун (2011). «Ю-нет» . Хардкорные игры 101 . Проверено 16 августа 2012 года .
  5. ^ a b "Некролог: Рю Умемото (1974 - 2011)" . vgmonline.net . Проверено 23 августа 2011 .
  6. ^ "YU-NO / EVE Game Creator Хироюки Канно уходит" . Сеть новостей аниме . 2011-12-25 . Проверено 16 августа 2012 года .
  7. ^ "Eve & YU-NO Creator мертв в 37 лет" . AnimeNation . 26 декабря 2011 . Проверено 16 августа 2012 года .
  8. ^ "YU-NO ремейк выйдет на Switch" . Nintendo Все . 2018-03-24 . Проверено 2021 января .
  9. ^ «Спайк Чунсофт выпустит визуальную новеллу YU-NO на PS4 / PC в 2019 году» . Сеть новостей аниме . 6 июля 2018 . Проверено 6 июля 2018 года .
  10. ^ а б в г д Аллен, Роберт (2 октября 2019 г.). «Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мирового обозрения» . Tech-Gaming . Проверено 16 января 2020 года .
  11. ^ Б с Woojin Ли (27 июля 1999). "Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира" . RPGFan . Проверено 30 октября 2015 года .
  12. ^ «Превью Radiant Historia для DS с сайта 1UP.com» . 1Up.com . Проверено 30 октября 2015 года .
  13. ^ «Тем из вас, кто спрашивал о Radiant Historia» . Деструктоид . Проверено 30 октября 2015 года .
  14. Tactics Ogre: Давайте держаться вместе , GamesRadar , 15 февраля 2011 г.
  15. ^ «База данных Учуу Сайкё-но-Сейюу - Коно Йоно Ненависть де Кои во Утау Сёдзё Ю-НО [Ю-НО - Девушка, которая воспевает любовь на границе этого мира.] (1997/12/04 Sega Saturn)» . tenhi.org.uk . Проверено 30 октября 2015 года .
  16. ^ a b c «Первое промо-видео YU-NO Anime раскрывает состав участников, персонал, апрельскую премьеру» . Сеть новостей аниме . 19 сентября 2018 . Проверено 19 сентября 2018 года .
  17. ^ a b «YU-NO Anime показывает визуальных, вернувшихся актеров, исполнителей тематических песен» . Сеть новостей аниме . 31 января 2019 . Проверено 31 января 2019 года .
  18. ^ "Видео YU-NO Anime показывает новый состав, предварительный просмотр новой тематической песни" . Сеть новостей аниме . 30 июля 2019 . Проверено 30 июля 2019 года .
  19. ^ Funimation. "[Главный поток] Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира (дублированный)" . www.funimation.com . Проверено 22 апреля 2019 .
  20. ^ Ли, Аманда (2019-08-16). "Я озвучиваю Сэйлесса в новом эпизоде ​​YU-NO: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира! Посмотрите ее в EP 18 на @FUNimation Спасибо @ Bowling4day за то, что пригласили меня!" . @LeeandLie . Проверено 29 октября 2019 .
  21. ^ "サ ラ" . TV ニ メ 「こ の 世 の て で 唄 う 少女 YU-NO」 公式 サ イ ト.
  22. ^ "バ ズ ク" . TV ニ メ 「こ の 世 の て で 唄 う 少女 YU-NO」 公式 サ イ ト.
  23. ^ "ク ン ク ン" . TV ニ メ 「こ の 世 の て で 唄 う 少女 YU-NO」 公式 サ イ ト.
  24. ^ "カ ー ツ" . TV ニ メ 「こ の 世 の て で 唄 う 少女 YU-NO」 公式 サ イ ト.
  25. ^ "デ オ" . TV ニ メ 「こ の 世 の て で 唄 う 少女 YU-NO」 公式 サ イ ト.
  26. ^ http://yuno-anime.com/character/other4/
  27. ^ a b Сорли, Аудун (25 сентября 2012 г.). «Мемориал: композитор Рю Умемото» . Гамасутра . Проверено 14 марта 2019 года .
  28. ^ a b Романо, Сал (27 сентября 2019 г.). «Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира. Мини-интервью с продюсером Макото Асада» . Гемацу . Проверено 14 января 2020 года .
  29. «Ремейк YU-NO подтвержден для PS4 и PS Vita, выйдет 18 февраля в Японии» . Гемацу . Проверено 30 октября 2015 года .
  30. ^ "Ремейк YU-NO отложен до весны 2016 года в Японии" . Гемацу . Проверено 15 мая 2018 .
  31. ^ "Ремейк YU-NO выйдет 17 ноября в Японии" . Гемацу . Проверено 15 мая 2018 .
  32. ^ "Ремейк YU-NO отложен до 16 марта в Японии" . Гемацу . Проверено 15 мая 2018 .
  33. ^ "YU-NO: Девушка, которая воспевает любовь на границе этого мира, выйдет 4 октября в Европе" . Гемацу . 29 июля 2019 . Проверено 31 июля 2019 года .
  34. ^ "こ の 世 の 果 て で 恋 を 唄 う YU-NO (эльфийка) (1996-12-26)" . ErogameScape . Проверено 31 декабря 2019 года .
  35. ^ «Steins; Gate признана лучшей приключенческой игрой всех времен» . Японская Nintendo . 7 июня 2017 года.
  36. ^ a b «名作「 YU-NO 」リ メ イ ク 版 版 タ ン 版 ー» . ITmedia (на японском). 16 апреля 2017 . Дата обращения 17 мая 2019 .
  37. ^ а б "Ю-НО" (PDF) . Журнал Sega Saturn . Vol. 1997 г. 43. 12 декабря 1997 . Дата обращения 17 мая 2019 .
  38. ^ «1997 年 テ レ ビ ゲ ー ム フ ト 年 間 売 上 (フ ァ ミ 700 記事 ベ ー ス)» . nifty.com . Проверено 30 октября 2015 года .
  39. ^ Dengeki Sega Saturn . 17 . 1998-03-20.
  40. ^ "読 者 レ ー ス ФИНАЛ". Журнал Sega Saturn . Март 2000. с. 8.
  41. ^ "Ю-НО: Девушка, которая воспевает любовь на границе этого мира для Switch Reviews" . Metacritic . Архивировано 5 сентября 2020 года . Проверено 10 августа 2020 года .
  42. ^ a b c d e f g h i j "Обзор: Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира" . Nintendo Life . 4 октября 2019 . Проверено 27 декабря 2019 .
  43. ^ a b c d e f "Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира (Switch) Review" . Nintendo World Report . 17 декабря 2019 . Проверено 27 декабря 2019 .
  44. ^ a b c d e f g h S., Мэтт (4 октября 2019 г.). «Обзор: Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира (Nintendo Switch)» . Скачано в цифровом виде . Проверено 27 декабря 2019 .
  45. ^ a b c d Kyyhky, Antero (01.03.2020). "Пели, джока пилаа синут". Пелит . С. 44–45.
  46. ^ Б с д е е г Chandran, Нил (2019-10-08). «Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира. (2017)» . RPGFan . Проверено 10 августа 2020 .
  47. ^ a b c d e f g h i j k l Блэк, Каллен (2020-02-03). «Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира» . Сайт РПГ . Проверено 10 августа 2020 .
  48. ^ "YU-NO римейк общих продаж топ 40,000" . Гемацу . 21 марта 2017 года . Проверено 15 мая 2018 .
  49. ^ Калата, Курт (2019). «1996 - Ю-НО: Коно Ё но но ненависть де Кои о Утау Сёдзё» . Hardcore Gaming 101 представляет: неясности японской видеоигры . Несвязанная публикация . С. 108–109 (108). ISBN 978-1-78352-765-6.
  50. Беккет, Джеймс (30 августа 2020 г.). «Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира. Часть 2, БД» . Сеть новостей аниме . Проверено 23 марта 2021 года .
  51. ^ baisuposter (24 марта 2020 г.). «Переделка Ю-НО в мире, которому это не нужно» . Средний . Проверено 24 марта 2021 . То, что раньше было потрясающей финальной аркой, теперь стало преувеличенным клише после недавних аниме-тенденций.
  52. ^ «На этой неделе в играх - Anime Expo Extravaganza» . Сеть новостей аниме . 12 июля 2018 . Дата обращения 17 мая 2019 .
  53. ^ «Руководство по предварительному просмотру аниме весны 2019 года - Ю-НО: девушка, воспевающая любовь на границе этого мира» . Сеть новостей аниме . 23 апреля 2019 . Дата обращения 17 мая 2019 .
  54. ^ «Для тех, кто не знает, Хироюки Канно оказывает огромное влияние на японские игры и виолончели. Fate / stay night, Steins; Gate и другие многим обязаны ему и YU-NO» . Сайт РПГ . 14 апреля 2016 . Дата обращения 17 мая 2019 .
  55. ^ "Steins; Анонсированные проекты 10-летия Gate" . DualShockers . 2 апреля 2019 . Дата обращения 17 мая 2019 .
  56. ^ a b Шерман, Дженнифер (2 октября 2019 г.). «Аниме YU-NO раскрывает детали нового« Эпизода 26.5 » » . Сеть новостей аниме . Проверено 19 октября 2020 .
  57. ^ "Научно-фантастический визуальный роман YU-NO получает проект аниме" . Сеть новостей аниме . 26 декабря 2016 . Проверено 26 декабря 2016 года .
  58. ^ "2-е промо-видео YU-NO Anime превью вступительной песни Асаки" . Сеть новостей аниме . 19 февраля 2019 . Проверено 19 февраля 2019 года .
  59. ^ «Crunchyroll для трансляции второго сезона« Миллиона Артура »,« MIX »и« YU-NO: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира » . Аниме Новости Великобритании . 18 апреля 2019 . Проверено 19 октября 2020 .
  60. ^ "YU-NO Anime показывает новые музыкальные темы, визуальные" . Сеть новостей аниме . 24 июля 2019 . Проверено 24 июля 2019 года .
  61. ^ "Ю-НО аниме показывает, что директор, дизайнер, планирует изобразить все маршруты" . Сеть новостей аниме . 3 марта 2018 . Проверено 29 декабря 2017 года .
  62. ^ a b «Манга YU-NO заканчивается во 2-м томе в марте» . Сеть новостей аниме . 8 февраля 2018 . Проверено 1 апреля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт ремейка (на японском)
  • Ю-НО: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира в базе данных визуальных новелл
  • Подробный обзор игры и ее истории Hardcore Gaming 101 , зеркало
  • Ю-Но в MobyGames
  • Ю-Но в игре
  • Официальный сайт аниме (на японском)
  • Ю-НО: Девушка, которая воспевает любовь на границе этого мира (аниме) вэнциклопедии Anime News Network
  • Ю-НО (OVA) вэнциклопедии Anime News Network