A Way Out - это приключенческая игра, разработанная Hazelight Studios и изданная Electronic Arts в рамках программы EA Originals. Это вторая видеоигра, которую поставил Йозеф Фарес после « Братьев: История двух сыновей» . Что необычно для видеоигр, в A Way Out нет возможности одиночной игры ; в нее можно играть в локальном кооперативном режиме с разделенным экраном между двумя игроками. Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 23 марта 2018 года, и за две недели было продано более миллиона копий.
Выход | |
---|---|
Разработчики) | Hazelight Studios |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Йозеф Фарес |
Программист (ы) | Андерс Олссон |
Художник (ы) | Клаас Энгдаль |
Писатель (ы) | Йозеф Фарес |
Композитор (ы) |
|
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Релиз | 23 марта 2018 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Геймплей
A Way Out - это приключенческий экшн от третьего лица . Он специально разработан для совместной многопользовательской игры с разделенным экраном , что означает, что в него нужно играть с другим игроком либо через локальную, либо через онлайн-игру. [1] В игре игроки управляют Лео и Винсентом, двумя осужденными заключенными, которые должны сбежать из тюрьмы и остаться в бегах от властей. Поскольку история обоих главных героев рассказывается одновременно, их прогресс может не синхронизироваться, что может привести к тому, что один игрок сможет управлять своим персонажем, а другой смотрит кат-сцену. [2] Игроки должны сотрудничать друг с другом, чтобы прогрессировать, и к каждой ситуации можно подходить по-разному, причем оба персонажа играют разные роли. Например, в начале игры игрок, управляющий Винсентом, должен отвлечь медсестру и охранника, чтобы игрок, управляющий Лео, мог найти зубило, необходимое для побега. Эти роли не фиксированы, поэтому Лео и Винсент могут поменяться ролями в другом прохождении. Игроки могут взаимодействовать со многими неигровыми персонажами , и игроки могут выбирать варианты диалога. [3]
Игра предлагает модель «играть бесплатно онлайн», так что игроки смогут присоединяться к онлайн-сессиям (проводимым друзьями игрока) независимо от того, владеет ли присоединяющийся игрок фактической игрой.
A Way Out также включает в себя множество мини-игр, таких как аркадная видеоигра под названием Grenade Brothers , армрестлинг , банджо и фортепианный дуэт, бейсбол , баскетбол , стрельба из бутылок, Connect Four , дартс , подковы , подводная охота , инвалидные коляски ; и упражнения , такие как подтягивания , провалы , отжимания , приседания и жим лежа . [4] [5]
Сюжет
В 1972 году Винсент Моретти (Эрик Крог) только что заключен в тюрьму и отправлен в тюрьму за мошенничество и убийство. В тюрьме он встречает Леонарда «Лео» Карузо ( Фарес Фарес ), который уже шесть месяцев находится внутри за крупную кражу, нападение и вооруженное ограбление. Находясь в кафетерии, бандит, посланный криминальным авторитетом Харви, пытается убить Лео, но вмешивается Винсент, в результате чего их обоих отправляют в лазарет, а бандита забивают до смерти после того, как он зарезал и убил тюремного охранника. Находясь в лазарете, Лео просит Винсента помочь украсть долото из офиса. Винсент подчиняется. После кражи Винсент чувствует, что Лео планирует побег, и предлагает помощь. Лео сначала отказывается, но неохотно соглашается сотрудничать, когда Винсент показывает, что у него также есть обида на Харви.
Лео и Винсент продвигаются по плану побега, крадя простыни, чтобы сделать веревку, и тайно проникая гаечный ключ, чтобы открыть решетку. Используя командную работу и собранные инструменты, двое сбегают из тюрьмы дождливой ночью. Ускользнув от полиции в пустыне, двое находят пустой лагерь и ловят рыбу, чтобы приготовить еду. Винсент показывает, что когда-то он был банкиром, и Харви заставил его отмыть деньги, прежде чем убить своего брата в качестве предупреждения и обвинения Винсента в убийстве. Лео начинает рассказывать свою историю, но его прерывает, когда мимо пролетает полицейский вертолет, в результате чего оба снова начинают двигаться. Позже они находят дом старой пары, и двое крадут новую одежду, дробовик и грузовик, а затем уклоняются от преследующей полиции в автомобиле и, после крушения, в гребной лодке. Пережив водопад, дуэт находит цивилизацию, после чего Лео показывает, что он и Харви украли ценный драгоценный камень, Черный Орлов , но когда Лео попытался продать его, Харви предал его, убив своего покупателя и сбежав с драгоценным камнем, что привело к Лео. арестовать.
В городском парке трейлеров Лео подтверждает безопасность своей жены Линды и сына Алекса, прежде чем отправиться на стройку с Винсентом. Они находят Рэя, одного из подчиненных Харви, который работает прорабом, и после погони схватывают и допросят его, чтобы найти местонахождение Харви, которое, как они выясняют, находится в Мексике. Планируя отомстить Харви, дуэт грабит заправочную станцию, чтобы купить оружие у торговца оружием Жасмин. Когда двое уходят, Жасмин предает их, сообщая их местонахождение Харви. Позже, в телефонной будке, Винсент звонит Эмили, пилоту, и убеждает ее отправить их в Мексику. Затем он узнает от нее, что его жена Кэрол только что родила. Дуэт соглашается отправиться в больницу, и они сталкиваются с киллером, посланным Харви, которого им удается подчинить. Затем они идут в больницу, и Винсент видит свою новорожденную дочь Джули, но вынужден уйти, поскольку полицейские окружают здание. Лео схвачен, но ему удается сбежать благодаря помощи Винсента.
На следующий день Винсент и Лео встречают Эмили в ее ангаре, и она отправляет их в Мексику. Когда они двое направляются в особняк Харви, начинается перестрелка. После сражения с охранниками Харви и, в конечном итоге, с самим Харви, двое одолевают Харви, заставляют его вернуть Черного Орлова и, после того, как он пытается взять одного из них в заложники, убить его. Убегая с Черным Орловым, Винсент и Лео возвращаются в Соединенные Штаты на самолете Эмили, но после приземления их сразу же окружает полиция. Офицер забирает Черный Орлов у Лео и передает Винсенту пистолет, показывая, что и он, и Эмили - полицейские под прикрытием; Сделка Лео и Харви с Черным Орловым на самом деле была полицейской операцией, а убитым дилером был брат Винсента, Гэри.
Чувствуя себя преданным, Лео подчиняет Винсента, берет его в заложники и угоняет полицейскую машину, чтобы сбежать. Пытаясь объехать полицейский блокпост, он врезался в воду. Оба сбегают из затонувшего транспортного средства, Лео крадет лодку, в то время как Винсента подбирает Эмили на полицейском вертолете. После погони, в которой Винсент пытается сломать двигатель лодки, Лео спрыгивает, прежде чем он врезается в топливные баки и бежит на склад по левому борту. Эмили садится в вертолет, и они с Винсентом преследуют Лео внутри. Лео удается устроить засаду на Эмили, забрав ее пистолет и приказав ей уйти, поскольку между ним и Винсентом идет драка. Перестрелка заканчивается тем, что оба мужчины ранены, невооружены и измучены на крыше. Увидев поблизости одно из своих орудий, оба пытаются дотянуться до него, но только один может это сделать и стреляет в другое. Эти двое разделяют последний момент дружбы перед тем, как стрелявший умирает от полученных ран.
- Если Винсент выживет, он сообщает Линде о смерти Лео, прежде чем вернуться к Кэрол, пытаясь спасти их брак и воспитать дочь, сообщив, что он ушел из полиции.
- Если Лео выживает, он берет письмо Винсента с извинениями и доставляет его Кэрол, а затем уезжает со своей семьей из города, пока проходят похороны Винсента.
Разработка
A Way Out был разработан Hazelight Studios , небольшой командой разработчиков из Швеции во главе с кинорежиссером Йозефом Фаресом . И Фарес, и несколько членов его команды ранее работали над нашумевшей игрой Brothers: A Tale of Two Sons от Starbreeze Studios . [6] Производство игры началось во второй половине 2014 года. [7] Философия дизайна игры заключается в том, что команда хотела создать кооперативную игру, которая будет уникальной и неповторимой. В результате команда решила не использовать традиционный кооперативный формат с добавлением и отключением, который преобладает в основных кооперативных играх, и вместо этого команда решила создать полноценную игру, в которую нужно играть совместно с другим игроком. [8] По словам Фареса, игра была его страстным проектом, и он отменил предстоящий полнометражный фильм, чтобы посвятить больше времени работе над игрой. [7] В игре используется Unreal Engine 4 . [9] Над игрой работали около 30-35 человек. [10]
Несмотря на то, что игра сильно ориентирована на многопользовательский режим, ее описывали как «эмоциональное приключение». [11] В результате ролики будут воспроизводиться даже во время сетевой игры, чтобы игроки могли понять историю другого персонажа. [3] В игре представлен широкий спектр игровых последовательностей от скрытности до вождения, чтобы игроки часто сталкивались с различными игровыми ситуациями и в целом делали игру и ее персонажей более интересными. [8] Чтобы сделать двух главных героев более реалистичными, команда убедилась, что Лео и Винсент имеют разные личности и что у них разные мнения и реакции при взаимодействии с игровым миром. [12] Фарес Фарес , шведско-ливанский актер и старший брат Йозефа Фареса, играет Лео. [13]
Игра станет частью программы EA Originals издателя Electronic Arts , посвященной финансированию небольших независимых игр . Партнерство увенчалось успехом, когда Патрик Седерлунд , исполнительный вице-президент Electronic Arts, лично обратился к Фаресу с просьбой о сотрудничестве после того, как был впечатлен Brothers . [14] EA предложила 3,7 миллиона долларов на разработку игры и предоставила Фаресу и его команде полный творческий контроль над разработкой игры. [8] Согласно Фаресу, весь доход от продаж игры будет возвращен Hazelight. [15] Создание Hazelight Studios и партнерство между Hazelight и EA были официально представлены на The Game Awards 2014 . [16] Название и игровой процесс были раскрыты на Electronic Entertainment Expo 2017 во время пресс-конференции EA. Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 23 марта 2018 г. [17]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (ПК) 78/100 [18] (PS4) 78/100 [19] (XONE) 79/100 [20] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 6/10 [21] |
ВОСА | 8/10 [22] |
Информер игры | 7/10 [23] |
GameRevolution | [24] |
GameSpot | 6/10 [25] |
GamesRadar + | [26] |
IGN | 8,3 / 10 [27] |
PC Gamer (США) | 64/100 [28] |
Многоугольник | 7,5 / 10 [29] |
По данным агрегатора обзоров Metacritic, A Way Out получил средневзвешенный рейтинг 78 из 100 . [18] [19] [20] За две недели было продано более миллиона копий [30], а в августе 2019 года Hazelight объявила, что продажи достигли двух миллионов. [31] В январе 2021 года Фарес сообщил, что было продано более 3,5 миллионов копий игры. [10]
Похвалы
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2018 г. | Награды Golden Joystick Awards | Лучшая совместная игра | Назначен | [32] [33] |
The Game Awards 2018 | Лучшее игровое направление | Назначен | [34] | |
Награды "Выбор геймеров" | Любимая фанатская многопользовательская игра | Назначен | [35] | |
Любимый персонаж года фанатов (Лео Карузо) | Назначен | |||
2019 г. | Награды обозревателей национальной академии видеоигр | Направление камеры в игровом движке | Назначен | [36] [37] |
Игра, Оригинальное действие | Победил | |||
Оригинальная драматическая партитура, новый IP | Назначен | |||
Написание драмы | Назначен | |||
15-я награда Британской академии игр | Мультиплеер | Победил | [38] [39] | |
Награды итальянских видеоигр | Премия за инновации | Назначен | [40] |
Рекомендации
- Рианна Лимон, Маршалл (11 июня 2017 г.). «A Way Out - это приключенческая игра о разрушении тюрьмы, созданная в сотрудничестве» . В.Г. 247 . Архивировано 10 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ «E3 2017: EA показывает выход, новый совместный экшен от Brothers Dev» . GameSpot . Архивировано 19 августа 2017 года . Проверено 10 июня 2017 года .
- ^ а б Маккаффери, Райан (10 июня 2017 г.). «A Way Out может быть самой смелой игрой на E3» . IGN . Архивировано 11 июня 2017 года . Проверено 10 июня 2017 года .
- ^ «Игроки любят побеждать своих друзей в мини-играх A Way Out» . ea.com . Проверено 24 сентября 2019 года .
- ^ Боуман, Джон (23 марта 2018 г.). «Понимание причудливых мини-игр A Way Out» . gameinformer.com . Проверено 24 сентября 2019 года .
- ^ Макуч, Эдди (9 декабря 2014 г.). "EA издаст" Особенную "следующую игру братьев-режиссеров" . GameSpot . Архивировано 19 августа 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ а б Владес, Джанкарло (11 июня 2016 г.). «Создатель Brothers: A Tale of Two Sons отменил свой следующий фильм, чтобы работать над новой игрой (эксклюзив)» . VentureBeat . Архивировано 19 августа 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ а б в Грабб, Джефф (10 июня 2017 г.). «EA представляет фильм A Way Out от создателя Brothers: A Tale of Two Sons» . VentureBeat . Архивировано 10 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ Коули, Дана (18 декабря 2014 г.). «Hazelight Studios создает новую игру с UE4» . Unreal Engine . Архивировано 9 декабря 2017 года . Проверено 24 марта 2018 года .
- ^ а б Скребельс, Джо (15 января 2021 г.). « « Даже EA не придумала выхода »- Йозеф Фарес о том, почему он делает игры в жанре, который ему пришлось изобрести» . IGN . Проверено 20 января 2021 года .
- ^ Фалвис, Элиза (10 июня 2017 г.). «EA показывает выход, совместная игра от братьев-создателей» . Информер игры . Архивировано из оригинального 13 -го июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ Филлипс, Том (11 июня 2017 г.). «A Way Out создает новую дерзкую концепцию принудительного кооператива» . Eurogamer . Архивировано 11 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ @josef_fares (10 июня 2017 г.). «Мой старший брат Фарес Фарес играет Лео ...» (твит) . Проверено 14 июня 2017 г. - через Twitter .
- ^ Бэтчелор, Джеймс (10 июня 2017 г.). «Программа EA Originals продолжается с выходом A Way Out» . Gameindustry.biz . Архивировано 10 июня 2017 года . Проверено 10 июня 2017 года .
- ^ МакЛинд, Кирк (14 марта 2018 г.). « » EA не делает ни одного доллара, «говорит Выход из Dev» . VG247 . Архивировано 14 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 года .
- ^ Кэмпбелл, Колин (11 июня 2017 г.). «Игра Hazelight будет издана Electronic Arts» . Многоугольник . Архивировано 19 августа 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ Саркар, Самит (7 декабря 2017 г.). «Кооперативная пробная версия A Way Out позволяет одному партнеру играть бесплатно (обновление)» . Многоугольник . Архивировано 13 декабря 2017 года . Проверено 13 декабря 2017 года .
- ^ а б «Выход для обзоров ПК» . Metacritic . Архивировано 24 марта 2018 года . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ а б «Выход для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Архивировано 23 марта 2018 года . Проверено 22 марта 2018 года .
- ^ а б «Выход из ситуации для обзоров Xbox One» . Metacritic . Архивировано 23 марта 2018 года . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ "Выход". Край . № 319. Future plc. Июнь 2018. С. 114–5.
- ^ Коллектив ВОСА (22 марта 2018 г.). "A Way Out DoubleTake обзор" . EGMNow . Архивировано из оригинального 22 марта 2018 года . Проверено 22 марта 2018 года .
- ^ Като, Мэтью (22 марта 2018 г.). «Не всегда динамичный дуэт - выход - PlayStation 4» . Информер игры . Архивировано 22 марта 2018 года . Проверено 22 марта 2018 года .
- ^ Тамбурро, Пол (22 марта 2018 г.). «Обзор выхода - легкий побег» . Игровая революция . Архивировано 23 марта 2018 года . Проверено 22 марта 2018 года .
- ^ Дайюс, Оскар (22 марта 2018 г.). «Обзор выхода: повесть о двух узниках» . GameSpot . Архивировано 23 марта 2018 года . Проверено 22 марта 2018 года .
- ^ Ловеридж, Сэм (22 марта 2018 г.). «Обзор A Way Out:« Улучшает кооперативную игру так, как ничего не было раньше » » . GamesRadar + . Архивировано 22 марта 2018 года . Проверено 22 марта 2018 года .
- ^ Маккафри, Райан (22 марта 2018 г.). «Обзор выхода» . IGN . Архивировано 23 марта 2018 года . Проверено 22 марта 2018 года .
- ^ Шиллинг, Крис (23 марта 2018 г.). «Обзор выхода» . PC Gamer . Архивировано 24 марта 2018 года . Проверено 24 марта 2018 года .
- ^ Кэмпбелл, Колин (22 марта 2018 г.). «У A Way Out много недостатков и много сердца» . Многоугольник . Архивировано 23 марта 2018 года . Проверено 22 марта 2018 года .
- ^ Сирани, Иордания (13 апреля 2018 г.). "A Way Out продано 1 миллион копий" . IGN . Проверено 13 апреля 2018 года .
- ^ @HazelightGames (8 августа 2019 г.). «A Way Out продано 2 миллиона копий» (твит) - через Twitter .
- ^ Хоггинс, Том (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . Дейли телеграф . Проверено 15 ноября 2018 года .
- ^ Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители Golden Joystick Awards 2018: God of War побеждает по-крупному, но Fortnite получает королевскую победу» . GamesRadar + . Проверено 17 ноября 2018 года .
- ^ Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители» . Многоугольник . Проверено 7 декабря 2018 года .
- ^ Глиер, Майк (19 ноября 2018 г.). «Номинанты на премию Gamers 'Choice Awards 2018» . Файл 770 . Проверено 4 января 2019 года .
- ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля, 2019. Архивировано из оригинального 13 февраля 2019 года . Проверено 14 февраля 2019 года .
- ^ «Список победителей 2018 года: God of War бьет все рекорды» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта, 2019. Архивировано из оригинального 14 марта 2019 года . Проверено 13 марта 2019 года .
- ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). « „ Бог войны“,„Red Dead 2“Ведущие BAFTA игра Награда Номинация» . Разнообразие . Проверено 15 марта 2019 года .
- ^ Фокс, Крис; Клейнман, Зоя (4 апреля 2019 г.). «God of War выигрывает лучшую игру на церемонии вручения награды Bafta Awards» . BBC . Проверено 4 апреля 2019 года .
- ^ «Номинанты и победители конкурса Italian Video Game Awards» . Награды итальянских видеоигр. 11 апреля 2019 . Проверено 25 мая 2019 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт