Приключение Альта


Alto's Adventure - этовидеоигра о сноуборде с бесконечным раннером 2015 годаот Snowman . Игрок символов автоматически перемещается в правой части экрана через процедурно сгенерированных ландшафтов. Игрок нажимает на экран, чтобы прыгать и выполнять трюки (сальто назад), а также стремится к достижению целей, достижению высоких результатов в соревнованияхи улучшениям. Snowman, инди-команда из трех человекиз Торонто , ранее работала над приложениями для повышения производительности до Alto's Adventure . Игра была создана для имитации неземной атмосферы сноуборда и вдохновлена Ski Safari (2012), Tiny Wings.(2012), Jetpack Joyride (2011), Journey (2012), Monument Valley (2014), Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) и Windosill (2009). [2]

Игра была выпущена 19 февраля 2015 года, первоначально для устройств iOS . В сентябре того же года Snowman объявил, что Alto's Adventure выйдет на Android и Kindle Fire . Игра была выпущена для Android 11 февраля 2016 года. [3] 8 июля 2016 года игра была выпущена для платформы Windows . [4]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic , игра получила всеобщее признание критиков. Рецензенты хвалили его художественный стиль и чувство атмосферы, но раскритиковали игровой процесс как неоригинальный. Pocket Gamer наградил игру своей Золотой наградой. Продолжение Alto's Odyssey вышло в 2018 году.

Трейлер игрового процесса

Alto's Adventure - это бесконечный раннер с сноубордингом с боковой прокруткой [5] . На характер игрока автоматически перемещается через процедурно сгенерированных ландшафтов [6] по направлению к правой стороне экрана [7] , и игрок может контролировать только тогда , когда для перехода. [6] Игрок нажимает на экран один раз, чтобы прыгнуть, и удерживает экран, пока персонаж находится в воздухе, чтобы выполнять трюки . [6] Пока персонаж перемещается по ландшафту, игрок может выполнить некоторые из 180 голов в игре, [8] хотя их даются только три за раз. Цели включают в себя такие вещи, как путешествие на определенное расстояние, [9] спасение беглых лам, преодоление опасных пропастей, копание крыш деревень и перехитры горных старейшин. [8] Игрок получает награды за выполнение целей, а также может собирать монеты, которые можно использовать для покупки улучшений. [6] Игроки выполняют трюки в быстрой последовательности или комбо , чтобы заработать очки [10] для достижения высоких результатов в соревнованиях . Игра также отслеживает пройденное расстояние и комбинации трюков. Позже в игре игроки могут использовать вингсьют , который меняет некоторые элементы игры. [8] Среда «Приключения Альта» меняет освещение с течением времени в течение дня и включает в себя различные погодные эффекты. [5] Прогресс игрока синхронизируется между iPad и iPhone через iCloud , [8] и в игре используются таблицы лидеров Game Center . [9]

Гарри Несбитт (слева) и Снеговик на GDC 2015

Alto's Adventure был создан в сотрудничестве между Snowman, независимой студией разработки из Торонто, и ведущим художником и программистом Гарри Несбиттом из Девона, Англия . [11] Разработчики хотели, чтобы игра «запечатлела поток и ощущение катания на сноуборде» и способ «все остальное просто исчезает», когда «в ритме с горой», в отличие от других сноубордических игр. [8] Snowman также стремился рассказать о том, как другие мобильные игры подчеркивают элементы игровых консолей с экранными элементами управления, которые, по мнению соучредителя Райана Кэша, в значительной степени не разрабатывались с учетом мобильной платформы. [8]

Приключение Альта было частично вдохновлено Виндосиллом (на фото)

«Приключение Альто» было вдохновлено « Путешествием» (2012), «Про скейтер-2» Тони Хока (2000) и Виндосиллом (2009). [8] Соучредители Snowman, Райан Кэш и Джордан Розенберг, [6] хотели привнести в Alto's Adventure сущность юношеских игр Тони Хоука , включая «веселье, позитивные цели» и « легко научиться, но трудно понять» мастер "трюковой системы". [8] Они избегали голов других бесконечных бегунов, которые считали негативными, неинтересными или повторяющимися. Вдохновленные « Долиной монументов» (2014 г.), разработчики решили взимать плату за игру выше среднего в качестве компромисса за то, что не включали такие компенсации, как внутриигровая реклама или покупки в приложении . [8] снеговик сказал любое новое содержание будет как расширение вдоль линий Monument Valley «s „Забытых Shores“. [6] Игра была выпущена для iOS 19 февраля 2015 года. [8]

В сентябре того же года было объявлено о порте для Android и Kindle Fire . [12] Приложение было выпущено для этих платформ 11 февраля 2016 года. Snowman сотрудничал с Noodlecake Studios, чтобы сделать порт для Android. [3] Кроме того, в отличие от версии для iOS, которая запускается как «приложение премиум-класса» (для загрузки которого пользователь должен заплатить 2,99 доллара США), версия для Android доступна для бесплатной загрузки. В интервью The Verge Райан Кэш из Snowman объяснил, что их решение сделать Android Alto's Adventure бесплатным связано с тем, что iOS и Android находятся в «совершенно другой экосистеме», и в основном из-за более серьезных проблем с пиратством в приложениях Android. [13] Кроме того, он сказал, что у тех, кто использует порт Android, будет тот же опыт, что и у тех, кто играет в Alto в iOS. [13]

4 августа 2019 года команда Alto объявила, что Alto's Adventure вместе с его продолжением Alto's Odyssey будет выпущено для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 13 августа 2020 года в составе коллекции The Alto's Collection . Версия для Nintendo Switch была выпущена 26 ноября 2020 г. [14]

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «всеобщее признание» . [15] Рецензенты высоко оценили его художественный стиль и эстетику [5] [6] [9], но раскритиковали игровой процесс как неоригинальный. [5] [10] Pocket Gamer наградил игру своей Золотой наградой. [10]

Грань «s Andrew Webster писалчто игра была„высшейотведены назад“и„невероятно расслабляющий опыт“. [6] Он написал, что эта «следующая великая игра для iPad» уже была одной из его мобильных любимых игр и отличается от других своим «стилем» и «до боли красивым» горным пейзажем. [6] Вебстер счел «Приключение Альто» отчасти художественной игрой, а отчасти «забавной маленькой расточительницей времени» и сравнил ее с комбинацией « Меча и чародейства» и « Маленьких крыльев» . [6] TouchArcade «s Джаред Нельсон сравнил свой художественный стиль в путешествие и его игры в Ski Safari . Хотя он не считал игру сложной, ему понравились «невероятные» визуальные эффекты: «Множество мельчайших деталей», таких как анимация персонажей, изменения освещения и погоды, внесли свой вклад. [7] Нельсон также охарактеризовал впечатления читателей TouchArcade как «очень положительные». [7]

Рецензентов впечатлила атмосфера игры.

Эрик Форд, также из TouchArcade , также счел игровой процесс «базовым» - «здесь не так много, что действительно новшества в рамках жанра», - но чувствовал, что игра стоит того, чтобы испытать ее за «отличный визуальный стиль и саундтрек». [5] Он тоже сравнил игровой процесс с Ski Safari и написал, что, хотя бонусы, цели квеста, валюта и счет в игре были «довольно стандартными», система трюков заслуживала похвалы и давала даже легким трюкам ощущение " достижение". [5] Форд не был соблазнен доступными обновлениями и написал, что он играл не ради обновлений, а ради «целостного внешнего вида» игры, который был сделан так, чтобы казаться чем-то большим, чем просто игра с ее «потрясающими», «мягкими», и «успокаивающий» саундтрек. [5] Форд добавил, что игра заработала «шумиху» благодаря «удивительному художественному стилю и визуальным эффектам», а не игровому процессу. [5] Он был впечатлен тем, насколько динамичная погода изменила ощущение игры, даже если игровой процесс остался неизменным. Форд предсказал, что игроки отреагируют на Alto's Adventure либо оценкой его «абсолютной художественной целостности и нюансов визуальных эффектов», либо разочарованием из-за его сходства с предыдущими бесконечными раннерами. [5]

Гарри Слейтер из Pocket Gamer считает, что игра была «особенной» и «одной из лучших в App Store». [10] Он считал его «потрясающе простым» игровым процессом «навязчивым и увлекательным опытом» и «чертовски весело», хотя его основная механика казалась ему неоригинальной. [10] Эли Саймет из GameZebo сказал, что хочет жить в мире игры, и похвалил ее «полную, бескомпромиссную преданность атмосфере» и то, что каждый выбор «сделан для сохранения достоверности опыта». [9]

Продолжение, Alto's Odyssey , было выпущено для iOS в феврале 2018 г. и Android в июле 2018 г. [16]

  1. ^ "Создание приключений Альта" . Гарри Несбитт . 3 апреля 2015 . Проверено 27 апреля 2017 года .
  2. ^ «История приключений Альто» . ryancash.net . Проверено 22 апреля 2015 года .
  3. ^ а б «Alto's Adventure выходит на Android 11 февраля» . blog.builtbysnowman.com . Проверено 4 февраля, 2016 .
  4. ^ «Приключение Альта выходит на Windows 10» . mspoweruser.com . Проверено 8 июля, 2016 .
  5. ^ Б с д е е г ч я J Форд, Эрик (20 февраля 2015 г.). « „ Приключение Альто“Обзор - Winter Wonderland» . TouchArcade . Архивировано 1 октября 2017 года . Проверено 6 июня 2018 года .
  6. ^ Б с д е е г ч я J Вебстер, Эндрю (19 февраля 2015 г.). «Следующая великая игра для iPad - это прохладное приключение на сноуборде» . Грань . Vox Media . Архивировано 16 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 года .
  7. ^ а б в Нельсон, Джаред (19 февраля 2015 г.). «Ультра-стильный бесконечный сайд-скроллер« Приключение Альта »уже доступен» . TouchArcade . Архивировано 16 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 года .
  8. ^ Б с д е е г ч я J Маквертор, Майкл (11 февраля 2015 г.). «Будьте готовы испытать некоторые эмоции от катания на сноуборде с Alto's Adventure» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 8 марта 2015 года . Проверено 8 марта 2015 года .
  9. ^ а б в г д Саймет, Эли (19 февраля 2015 г.). "Обзор приключений Альта: Где-то воображаемое" . Gamezebo . Архивировано 16 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 года .
  10. ^ а б в г д е Слейтер, Гарри (20 февраля 2015 г.). "Приключения Альта" . Карманный геймер . Стальные СМИ. Архивировано 16 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 года .
  11. ^ «Создание приключения Альта» . Гарри Несбитт . 3 апреля 2015 . Проверено 21 июня 2016 года .
  12. ^ «iPhone-хит Alto's Adventure наконец-то выходит на Android» . Грань . Сентябрь 2015 . Проверено 4 февраля, 2016 .
  13. ^ а б «Почему Alto's Adventure будет бесплатным на Android» . Грань . 3 февраля 2016 . Проверено 4 февраля, 2016 .
  14. ^ Лайлс, Тейлор (4 августа 2020 г.). «Indie darling Alto's Adventure и его продолжение наконец-то появятся на PS4, Xbox One и Switch» . Грань . Проверено 21 августа 2020 года .
  15. ^ а б «Обзоры критиков приключений Альто для iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 16 апреля 2015 года . Проверено 16 апреля 2015 года .
  16. ^ Приключение Альта (12 февраля 2018 г.). "Трейлер Alto's Odyssey - запуск 22 февраля. Оформите предзаказ!" . YouTube . Проверено 15 февраля 2018 года .

СМИ, связанные с приключениями Альто на Викискладе?

  • Официальный веб-сайт