Jetpack Joyride является 2011 скролинговой бесконечной бегуном действие видеоигры , созданная Halfbrick Studios . Он был выпущен дляустройств iOS в App Store 1 сентября 2011 г. [1] и был перенесен на другие системы. Он был выпущен онлайн как Flash- версия 11 мая 2012 года; [2] на Android 28 сентября; [3] на PlayStation Portable (через PlayStation Network , портировано Beatshapers ) 20 ноября в Северной Америке и 21 ноября в Европе; [4] вBlackBerry PlayBook 13 декабря 2012 г .; [5] на PlayStation 3 и PlayStation Vita (через сеть PlayStation Network, портированную Big Ant Studios ) 21 декабря в Европе и 31 декабря в Северной Америке; [6] на BlackBerry 10 6 марта 2013 г .; [7] и на Windows Phone 8 и Windows 8 5 июня. [8] [9] Он также был выпущен на PlayStation 4 26 апреля 2016 года. [11]
Реактивный ранец прокатиться | |
---|---|
Разработчики) | Halfbrick Studios |
Издатель (ы) | Halfbrick Studios Beatshapers (PSP) Big Ant Studios (PS4 / PS3 / PSV) |
Платформа (и) | iOS , Flash , Android , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , BlackBerry PlayBook , BlackBerry 10 , Windows Phone 8 , Windows 8 |
Релиз | 1 сентября 2011 г.
|
Жанр (ы) | Бесконечный бегун с боковой прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок |
Существует также настольная адаптация игры в реальном времени от Lucky Duck Games. [12]
В игре присутствует один и тот же главный герой из Age of Zombies и Monster Dash , Барри Стейкфрис, которым игрок управляет, крадя реактивный ранец из сверхсекретной лаборатории. Игра получила очень положительные отзывы и получила множество наград.
27 февраля 2021 года Halfbrick Studios анонсировала продолжение игры под названием Jetpack Joyride 2: Bullet Rush. [13] Студия также выпустила официальный трейлер игры. [14] Jetpack Joyride 2 в настоящее время находится на стадии мягкого запуска в трех странах: Австралии, Новой Зеландии и Канаде. Официальная дата выхода игры пока не сообщается.
Геймплей
В игре используется простая система управления реактивным ранцем в одно касание; когда игрок нажимает где-нибудь на сенсорном экране , срабатывает реактивный ранец, и Барри поднимается. Когда игрок отпускает, реактивный ранец выключается, и Барри падает. Поскольку он постоянно находится в движении, игрок не контролирует свою скорость, а просто его движение по вертикальной оси.
Цель игры - путешествовать как можно дальше, собирать монеты и избегать опасностей, таких как пули, ракеты и высокоинтенсивные лазерные лучи. Контакт с любым из таких препятствий приведет к мгновенной смерти, хотя тело Барри будет кувыркаться и скользить на дополнительное расстояние после смерти. Во время путешествия время от времени появляются золотые «жетоны вращения», которые игрок может собирать. В конце каждого запуска эти жетоны вращения используются в игровом автомате (один жетон дает одно вращение), который может присудить игроку различные призы, включая монеты, дополнительные жетоны вращения, старт, возрождение игрока и взрывчатые вещества, которые может оттолкнуть тело игрока на дополнительное расстояние после смерти. Если игрок не желает вращать слот, он может обналичить все оставшиеся жетоны вращения по 50 монет каждый.
Ящики цвета радуги с шестеренками также можно встретить на протяжении всей игры. Когда игрок касается этих ящиков, Барри получает транспортное средство, которое продержится до тех пор, пока он не столкнется с препятствием. Доступные транспортные средства: "Bad As Hog" ( вертолет ), "Mr. Cuddles" (механический дракон ), "Crazy Freaking Teleporter" ( устройство телепорта ), "Gravity Suit" (костюм, используемый Gravity Guy , обеспечивающий та же способность [15] ), «Profit Bird» (самолет в форме птицы, который выбрасывает банкноты), «Lil 'Stomper» - меховой костюм и «Wave Rider» ( водный мотоцикл ). Также до 1 января 2014 года доступны «Сани удивительного» (сани, запряженные двумя оленями ). Эти машины также доступны в магнитных и золотых улучшениях, которые можно приобрести за монеты в «Тайнике» (внутриигровом магазине). В более позднем обновлении была представлена «Машина сильной руки» (SAM). Единственные препятствия, с которыми можно столкнуться при ношении ЗРК, - это ракеты, которые игрок должен отклонять рукой. Эта машина, в отличие от других, доступна только после того, как игрок за один день соберет три части головоломки, написание «SAM». Если игрок активирует SAM пять дней подряд, ему становится доступен специальный костюм. [16]
В Stash также продаются эстетические улучшения, такие как костюмы для персонажей и различные реактивные ранцы. Большинство из этих предметов никоим образом не изменяют игровой процесс, хотя альтернативные реактивные ранцы могут быть полезны при выполнении некоторых миссий (например, путешествовать на расстояние, не нанося вреда ученым). Утилиты ограниченного использования также продаются, как гаджеты и улучшения транспортных средств. Гаджеты обеспечивают постоянное улучшение для игрока, но у Барри может быть только два гаджета одновременно, однако они могут приобрести предмет, который постоянно увеличивает это число до 3. Игроки также могут получить доступ к своему профилю из Тайника, просматривать достижения Game Center или Google Play Games и покупайте монеты за реальные деньги.
В любой момент в игре игроку предоставляется три миссии, например, дать пять (пробежать) определенному количеству ученых, уклониться от монет на заданное расстояние, пролететь близко к определенному количеству запперов или иметь близкую дистанцию. промахнуться с заданным количеством ракет. Каждая отдельная миссия приносит от одной до трех звезд, в зависимости от ее сложности. Когда каждая миссия завершена, звезды добавляются к уровню опыта игрока, и появляется новая миссия (если у игрока не достаточно миссий, чтобы пройти уровень выше 15). Как только набрано количество звезд, необходимое для уровня опыта, уровень игрока повышается и дается награда в виде монет. По достижении наивысшего уровня игроку предоставляется выбор: играть в игру без каких-либо дополнительных миссий или обменять звёзды 15 уровня, чтобы начать игру с новыми миссиями. Названия уровней (например, «Выпускник», «Ниндзя») остаются прежними, но номера уровней увеличиваются, поэтому игрок начинает с уровня 16 с титулом «Барсук». Если игрок обналичивает свои звезды, ему также дается один из 125 случайно выбранных значков, показывающих, что полный набор миссий был выполнен. Игроки могут обналичивать звезды несколько раз, как только они достигнут титула «Барри», чтобы собрать больше значков и достичь более высокого уровня. Разблокировки миссий доступны в The Stash, что позволяет игроку получать звезды за миссию, не завершая миссию через игровой процесс, по цене 500 монет за звезду.
Синопсис
Барри Стейкфрис работает продавцом в компании, производящей граммофоны, но компания вот-вот обанкротится из-за низких продаж. Однажды, прогуливаясь по улице, опечаленный низкими продажами, он находит одну из «совершенно секретных» лабораторий Легитимных исследований и видит внутри реактивный пулемет. Мечтая использовать реактивный ранец для добрых дел, Барри прорывается сквозь стену лаборатории и крадет экспериментальный реактивный ранец из лап ученых, тем самым начиная игру.
Национальность Барри неизвестна, но обычно он изображается в СМИ с австралийским акцентом .
Разработка и выпуск
Во время разработки игра называлась Machine Gun Jetpack . Он был выпущен в App Store 1 сентября 2011 года. [1] Последующие обновления включали в себя надстройки, такие как различные реактивные ранцы, утилиты и гаджеты, помогающие игроку, а также обеспечивающие поддержку дисплея Retina . Игра была запущена на Facebook в качестве бета-версии 11 мая 2012 года. [2] Впоследствии она была перенесена на устройства Android, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, BlackBerry PlayBook, BlackBerry 10 и Windows Phone 8.
Прием и награды
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 93,00% (iOS) [17] 78,50% (PSP) [18] |
Metacritic | 90/100 (iOS) [19] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 9/10 [20] |
Eurogamer | 8/10 [21] |
IGN | 9,0 / 10 (iOS) [22] 7,4 / 10 (PSN) [23] |
148 приложений | 5/5 [24] |
AppSpy | 5/5 [25] |
Карманный геймер | 9/10 [26] |
TouchArcade | 5/5 [27] |
Публикация | Награда |
---|---|
148Приложения | Лучшее приложение 2011 года [28] |
Карманный геймер | Лучшая игра в жанре экшн / аркада (2012) [29] |
Карманный геймер | Лучшая игра для iPhone / iPod Touch (2012) [29] |
Карманный геймер | Лучшая игра в целом (2012) [29] |
WWDC | Премия Apple Design Award (2012) [30] |
Jetpack Joyride получил преимущественно положительные отзывы. Версия для iOS имеет общую оценку 90 из 100 на Metacritic на основе 27 обзоров [19] и 93,00% на GameRankings на основе десяти обзоров. [17] Версия для PSP имеет рейтинг 78,50% в рейтинге GameRankings на основе четырех обзоров. [18]
Джастин Дэвис из IGN получил 9 баллов из 10 для версии iOS, назвав ее «самой захватывающей игрой Halfbrick после плодотворного Fruit Ninja », высоко оценив случайные уровни («Halfbrick грамотно включил идеальное количество случайности, чтобы сохранить остроту Joyride . Игроки никогда до конца не знают, откуда взойдет следующая ракета или как будет настроен следующий набор лазеров. Это делает узкие побеги волнующими "), повышает и, особенно, элемент" еще одна игра "в системе из трех миссий. . [22] Он был менее впечатлен версией PSN, набрав 7,4 балла из 10. Он критиковал отсутствие онлайн-таблицы лидеров (утверждая, что «это делает Jetpack Joyride лучшей игрой без реального онлайн-соревнования») и отсутствием из HD графики для Vita и PlayStation 3, заключая , что « Jetpack Joyride " с низшими визуалы, недостаток онлайн - лидеров и выше ценник сделать его хуже опыта IOS и Android.» [23]
Кристан Рид из Eurogamer получил 8 баллов из 10, написав: « Jetpack Joyride - еще одно свидетельство неподобающего умения Halfbrick в создании игр, предназначенных для проверки как времени автономной работы портативных игровых платформ, так и здравомыслия игроков. Излишне говорить, что оба работают. в конце концов ". [21] Ник Честер из Destructoid получил 9 из 10, утверждая, что в многолюдном поле бесконечных бегунов « Jetpack Joyride - лучший в своем классе». Он был особенно впечатлен системой миссий, глубиной дополнительных функций и отзывчивым управлением, назвав игру «отличительной чертой [...] превосходного титула». [20]
Эли Ходапп из TouchArcade получил 5 баллов из 5 и назвал ее игрой, которой «просто необходимо владеть». [27] Картер Добсон из 148Apps также получил 5 баллов из 5, назвав ее «одной из лучших бесконечных игр в App Store». [24] Эндрю Несвадба из AppSpy также получил 5 баллов из 5, написав: «В то время как бесконечные игры в стиле touch-to-fly не являются чем-то новым, Jetpack Joyride превосходит их все, сочетая великолепный дизайн с увлекательным игровым процессом и невероятной ценностью воспроизведения. швы ". [25] AppSmile назвал это «потрясающим примером правильной игры на iDevice ». [31] Марк Браун из Pocket Gamer получил 9 баллов из 10, дав ему «Золотую награду» и похвалил игровой процесс, графику и глубину; « Jetpack Joyride - это простое развлечение, но набор бонусов, открываемых предметов, списков лидеров и достижений Halfbrick делает его почти неотразимым». [26]
Он был удостоен награды «Лучшее приложение 2011 года» от 148Apps [28] и получил награду Pocket Gamer как «Лучшая игра в жанре экшн / аркада 2012 года», «Игра года 2012 для iPhone / iPod Touch» и «Игра года в целом». 2012 год »награды. [29] Он также был номинирован на «Лучшую казуальную игру» на International Mobile Gaming Awards 2012, уступив Sprinkle , [32] и занял второе место в «Игре года для iPhone» в App Store Rewind в App Store. 2011 », проиграв Tiny Tower . [33] Во время WWDC 2012 он был удостоен награды « Apple Design Award 2012 ». [30]
Рекомендации
- ^ a b c "Jetpack Joyride (iPhone)" . IGN . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ а б в «Jetpack Joyride (Интернет)» . IGN . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ а б «Jetpack Joyride (Android)» . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 16 октября 2013 года .
- ^ а б «Jetpack Joyride (PSP)» . IGN . Проверено 16 октября 2013 года .
- ^ а б Bla1ze (13 декабря 2012 г.). «Jetpack Joyride для BlackBerry PlayBook теперь доступен бесплатно!» . CrackBerry . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ а б «Резюме выпуска Jetpack Joyride (PS3)» . GameSpot . Архивировано из оригинального 31 -го июля 2013 года . Проверено 16 октября 2013 года .
- ^ а б Ричардсон, Джеймс (9 марта 2013 г.). «Мы приступаем к разработке Jetpack Joyride для BlackBerry 10» . CrackBerry . Проверено 1 сентября 2013 года .
- ^ а б Шульц, Джеймс (6 июня 2013 г.). «Jetpack Joyride теперь доступен на Windows Phone 8!» . Halfbrick Studios . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ а б Стро, Майкл (5 июня 2013 г.). «Сейчас в магазине: Jetpack Joyride для Windows Phone 8» . Microsoft . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ Клементс, Райан (24 апреля 2016 г.). «The Drop: Новые игры для PlayStation от 26.04.2016» . Блог PlayStation . Проверено 5 мая 2016 года .
- ^ Клементс, Райан (24 апреля 2016 г.). «The Drop: Новые игры для PlayStation от 26.04.2016» . Блог PlayStation . Проверено 5 мая 2016 года .
- ^ «Lucky Duck Games» . luckyduckgames.com . Проверено 12 июля 2018 года .
- ^ Команда MGH (1 марта 2021 г.). «Jetpack Joyride 2 раскрыт и запустил мягкий запуск» . Мобильный игровой центр . Проверено 1 марта 2021 года .
- ^ Jetpack Joyride 2 🚀💥 - официальный трейлер к запуску , получен 1 марта 2021 г. - на YouTube
- ^ Асеведо, Пол (19 июня 2013 г.). «Обзор Jetpack Joyride: взлет на бесконечные расстояния на Windows Phone 8» . Проверено 26 апреля 2014 года .
- ^ Шауль, бренди (2 декабря 2013 г.). «Halfbrick приносит в Jetpack Joyride мех SAM и Sleigh of Awesome» . Внутри мобильных приложений . Проверено 6 декабря 2013 года .
- ^ а б «Jetpack Joyride (iOS)» . Рейтинг игр . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ а б «Jetpack Joyride (PSP)» . Рейтинг игр . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ a b « Jetpack Joyride (iOS) ». Metacritic . Red Ventures . Проверено 18 февраля 2021 года.
- ^ а б Честер, Ник (1 сентября 2011 г.). "Обзор Jetpack Joyride" . Деструктоид . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ а б Рид, Кристан (5 сентября 2011 г.). «Обзор мобильных игр» . Eurogamer . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ а б Дэвис, Джастин (1 сентября 2011 г.). "Обзор iPhone Jetpack Joyride" . IGN . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ а б Дэвис, Джастин (26 ноября 2012 г.). "Обзор Jetpack Joyride PSP" . IGN . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ а б Дотсон, Картер (1 сентября 2011 г.). "Обзор Jetpack Joyride" . 148Apps . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ а б Несвадба, Андрей (31 августа 2011 г.). "Обзор Jetpack Joyride" . AppSpy . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ а б Браун, Марк (1 сентября 2011 г.). "Обзор Jetpack Joyride" . Карманный геймер . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ а б Ходапп, Эли (31 августа 2011 г.). " ' Jetpack Joyride' Обзор - Halfbrick Абсолютно Гвозди It" . TouchArcade . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ а б Дотсон, Картер (27 января 2012 г.). «Jetpack Joyride - лучшее приложение 2011 года» . 148Apps . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ а б в г «Pocket Gamer Awards 2012» . Карманный геймер . Архивировано из оригинального 26 сентября 2014 года . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ а б «Победители 2012 года» . Apple , Inc. Retrieved +24 Июля, 2013 .
- ^ "Обзор Jetpack Joyride" . AppSmile. 1 сентября 2011 . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ Хоадапп, Эли (27 января 2012 г.). " ' Jetpack Joyride', 'Battleheart', 'Sword & Sworcery' и больше Назначенный на международном Mobile Gaming Awards" . TouchArcade . Проверено 25 июля 2013 года .
- ^ Панзарино, Мэтью (8 декабря 2011 г.). «Apple Rewind 2011 перечисляет лучшие приложения, игры, фильмы, музыку, книги и подкасты года» . TheNextWeb . Проверено 25 июля 2013 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт