Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Aussie Rules Footy - перваявидеоигра-симулятор AFL для Nintendo Entertainment System . Он был разработан Мельбурн основе Beam Software и издана под их «лазерный луч» Издательского титул в 1992 году [1] Релиз был австралийцем только с распределением перекачиваемой через Mattel в Австралии операций.

Геймплей [ править ]

Игра включает в себя игру в австралийский футбол по правилам от третьего лица с возможностью выполнять основные действия типичного австралийского футболиста по правилам. В игру может играть один человек, играющий против компьютерной команды, или два игрока, играющие друг против друга. Также есть режим «кик-кик» и сезонный режим, в котором 1, 4 или 6 игроков могут сыграть несколько игр за сезон, заканчивающийся грандиозным финалом.

Цель игры состоит в том, чтобы команда игроков набрала наибольшее количество очков в конце игры. Команда может забить, ударив либо по воротам (6 очков), либо по воротам (1 очко). Чтобы переместить футбольный мяч, игрок с мячом может ударить по нему ногой или рукой , а игрок без мяча может либо пометить мяч, либо схватить мячом соперника. См. Статью о правилах австралийского футбола для получения дополнительной информации об основных правилах игры.

Подсчет очков [ править ]

Когда игрок приближается к цели (примерно 55–60 метров), внизу экрана появляется шкала точности. Когда по мячу бьют ногой, чем ближе маркер к центру планки, тем точнее удар по воротам. Планка точности значительно затрудняет попадание по воротам с разбега, особенно с дистанции. Когда игрок находится очень близко к воротам (примерно 15 метров), маркер точности всегда будет в центре планки, и любой удар игрока будет засчитан.

Начало игры [ править ]

Как и в настоящих правилах австралийского футбола, в игре бывают моменты, когда игрок каждой команды пытается завладеть отскоченным мячом (для начала игры после гола или мяча), или брошенный (за пределами площадки) судьей. Во время отскока использование клавиш со стрелками заставит игрока двигаться только после того, как мяч коснется земли. Нажатие A в момент контакта отбрасывает мяч к другому члену команды, а нажатие B отбрасывает мяч на большее расстояние, но не к конкретному игроку. Во время поднятия мяча или граничного вбрасывания нажатие A заставит игрока подпрыгнуть в воздух, а затем применяются те же действия, что и отскок, когда игрок касается мяча рукой.

Команды [ править ]

Команды в игре основаны на 14 из 15 команд сезона AFL 1991 года . Однако, несмотря на то, что на обложке игры изображены игроки West Coast Eagles, внутри самой игры команда Западной Австралии была просто известна как Перт . Кроме того, в игре можно было играть за вымышленные команды, базирующиеся в Дарвине , Канберре и Хобарте .

Ссылки [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Хронология программного обеспечения Beam. Документация к выставке 2006 года « Хиты 80-х - Австралийские игры, потрясшие мир». в Австралийском центре движущегося изображения

Внешние ссылки [ править ]

  • Австралийский футболист на MobyGames