Эту статью, возможно, придется переписать, чтобы она соответствовала стандартам качества Википедии . ( Сентябрь 2013 г. ) |
Axe Battler: Легенда о Золотом Топоре | |
---|---|
Европейская обложка от Джули Белл | |
Разработчики) | Аспект Ко. |
Издатель (ы) | Sega |
Программист (ы) | Нориюки Табата Казуюки Оикава |
Композитор (ы) | Кейсуке Цукахара |
Серии | Золотой топор |
Платформа (и) | Sega Game Gear |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Axe Battler: A Legend of Golden Axe (ア ッ ク ス バ ト ラ ー ゴ ー ル デ ン ア ッ ク ス 伝 説, Axe Battler: Golden Axe Densetsu ) [1] - это приключенческий экшен, спин-офф популярнойсерии Golden Axe . Игра была выпущена на Sega Game Gear в 1991 году.
Главный герой - Axe Battler, мужчина-варвар из оригинальной игры Golden Axe . Главный злодей сериала, Гадюка Смерти, осаждает весь мир. Он крадет Золотой Топор, магическое оружие, наделяющее его обладателя невообразимой силой, из его укрытия в Замке Дров. Чтобы помешать Гадюке Смерти использовать свои силы для уничтожения мира, король Замка Дров взывает на помощь своего сильнейшего воина: Топор Бэттлер. Во время своего путешествия Axe Battler должен пройти через следующие «особые достопримечательности»: Жуткую пещеру, Башню на полуострове, Спину Черепахи, Пирамиду Смерти, Пещеру Зла, Лес Лабиринта, Гору Гейн, Спину Орла, Ледяные скалы и Замок Гадюки.
Геймплей [ править ]
В отличие от оригинальной игры beat 'em up Golden Axe с боковой прокруткой , Axe Battler разделен на три разных части игрового процесса:
- Сцена на карте 'Этот режим показывает движения игрока в виде сверху, когда он движется по пустыне. Враги атакуют случайным образом, заставляя игру переключиться на экран действий ниже.
- Городская сцена: внешне похожа на сцены на карте, за исключением того, что в этом режиме отображаются действия игрока в городе. Основное отличие - это возможность разговаривать с неигровыми персонажами и посещать магазины.
- Экран действий: игра переключается на экран действий, когда игрок встречает врага или входит в одну из особых ориентиров. Это окружение beat 'em up / platform с боковой прокруткой.
Axe Battler может собирать волшебные вазы, которые можно использовать для его магических атак или в качестве валюты в городах. Он также может изучить новые атаки в тренировочных домах.
Пароли можно собирать в городах в качестве «спасательной» системы.
Прием [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
GamePro |
Игра отмечена из-за ее сходства с Zelda II: Adventure of Link . [2] Zero написал, что Axe Battler успешно расширился на основе исходных игр и назвал его «безоговорочным победителем», оценив его на 87%. [3] Тем не менее, Mean Machines назвали аспект игры beat'em up «крайне плохим» и назвали квест «скучным и скучным». Оценив игру на 39%, они сравнили игру в Axe Battler с прыжком со скалы - написать «одного удара более чем достаточно, и это совсем не рекомендуется». [4]