Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Battle Isle - это серия пошаговых тактических видеоигр, разработанных в 1990-х годах компанией Blue Byte и выпущенных для платформ Amiga и MS-DOS, а затем и для Windows. Сеттинг - это войны на вымышленной планете Хромос.

Сюжетная линия [ править ]

Battle Isle сюжетная линия устанавливается на вымышленном планете под названием Chromos, чье общество технологически чуть более продвинутая , чем у современной Земли, обладающих знаниями передовых робототехника ( роботы ), компьютеры ( АИС ) и ограниченного космического полета (достаточно , чтобы создать космические колонии на Луне Хромоса). Отдельные игры представляют собой различные войны, которые происходили на Хромосе.

Геймплей [ править ]

Первые три игры играются на гексагональной сетке карты. Игроки не только управляют боевыми частями (от пехоты и танков до вертолетов , истребителей и бомбардировщиков , бронепоездов , надводных боевых кораблей и подводных лодок , стационарных орудийных башен), но (особенно в более поздних играх) также и многие вспомогательные материально-технические средства.единицы (транспорт для боеприпасов и горючего, разведывательные и радиолокационные установки, дорожно-строительная техника и др.). Юниты имеют различное оружие и могут получать опыт (который в более поздних играх может быть передан в кампании). Топливо и боеприпасы ограничены, а логистика требует особого внимания. Игроки также контролируют здания, где юниты можно ремонтировать, а иногда и производить. Погодные условия меняются, влияя на движение юнитов (например, море или река могут замерзнуть, обездвиживая корабли, но позволяя легким юнитам проходить сквозь них). Распространен туман войны, и игроки должны использовать разведывательные подразделения, чтобы получить информацию о поле битвы. Некоторые из этих возможностей были добавлены в дополнениях или сиквелах.

Перед игроками стоят различные задачи: от уничтожения всех сил противника до захвата определенных зданий или защиты определенных юнитов или мест. В некоторых миссиях события за пределами поля битвы могут внезапно изменить ситуацию, дав игрокам новые цели, подкрепления, союзников или врагов. В некоторых битвах участвует более двух сторон, каждая со своими целями, не все из них напрямую участвуют в боевых действиях - некоторые из них могут быть даже союзниками. В то же время эти пристрастия могут измениться из-за каких-то событий или действий.

В Battle Isle 1 экран был разделен на две части, по одной для каждого игрока. Ходы также были разделены на фазы движения и атаки. Пока один игрок перемещал свои отряды, другой командовал своими войсками выполнять свои действия. Battle Isle 2 предоставил игроку полный экран, объединил фазы движения и атаки, а также представил трехмерное отображение боя. Battle Isle 3 был очень похож на Battle Isle 2 , с улучшенной графикой, большим количеством юнитов и новой сюжетной линией. Battle Isle: Andosian War полностью разворачивается в трехмерной среде и сочетает в себе элементы стратегии в реальном времени и пошаговой стратегии.

А.И. является относительно слабым, опираясь на массовые лобных нападений . После того, как игрок выживает в первые несколько ходов и подавляющее число ИИ, используя защищенную артиллерию и преимущество местности, компьютер обычно не может обеспечить надлежащую защиту.

История [ править ]

Battle Isle стал первым большим успехом Blue Byte в Европе . Он был завершен в 1991 году. Вдохновленный японской игрой Nectaris для движка ПК [ необходима цитата ] , Battle Isle породила множество надстроек, сиквелов (наиболее заметными являются Battle Isle 2 1993 года и Battle Isle 3 1995 года) и имитаций. Среди наиболее примечательных - собственная « Линия истории» Blue Byte : 1914-1918 с 1993 года, которая переносит научно-фантастический климат Battle Isle во времена Первой мировой войны . Другие включаютпроекты с открытым исходным кодом Crimson Fields [1] и Advanced Strategic Command . [2]

После выхода Battle Isle 2 Blue Byte решили выпустить версию для Windows на компакт-диске. Это была одна из первых игр для Windows (3.11 / 95 и NT). Программа должна была быть преобразована в Windows, а карты заменены новыми и должен был быть написан новый сюжет. Проект возглавил Патрик Лагни, который написал видеоплеер для Battle Isle 2 и задействовал многих оригинальных художников-графиков из команды Battle Isle 2 . Пока программа разрабатывалась, отдел маркетинга Blue Bytes предложил назвать этот продукт Battle Isle 3 вместо того, чтобы продавать его как компакт-диск с данными для Battle Isle 2 с поддержкой Windows. [ необходима цитата ]

Было продано более 600 000 экземпляров. [3] Два диска с данными были выпущены для Battle Isle 1 и один для Battle Isle 2 . Battle Isle 3 представляла собой наиболее развитый вариант Battle Isle 2 . Однако в конце 1990-х Blue Byte решили, что старой модели уже недостаточно, и решили сменить модель серии.

В июле 1997 года Blue Byte работала над франшизой Battle Isle для Panasonic M2 , но этого так и не произошло из-за отмены системы. [4] В 1997 году была выпущена новая игра Battle Isle как трехмерная тактическая командная игра: Incubation , похожая на X-COM: UFO Defense и, позже, в 2000 году, Battle Isle: The Andosia War, которая пыталась преодолеть разрыв между пошаговые стратегии и стратегии в реальном времени . Обе игры, хотя и были довольно успешными, оттолкнули многих игроков старшего возраста, которые ожидали, что бренд Battle Isle будет олицетворять традиционные,настольные игры в стиле игры.

Blue Byte пытался использовать Battle Isle бренд на еще одном матче (и жанр), на этот раз MMORPG Darkspace , который на некоторое время был известен как Battle Isle V: Darkspace , но после того, как Blue Byte была куплена Ubisoft Darkspace стал независимый проект.

Первые игры были доступны для Amiga и MS-DOS . Позже целью игр стала Microsoft Windows .

В 2013 году компания Stratotainment, LLC, мобильная игра, принадлежащая Томасу Герцлеру (соучредителю Blue Byte), объявила о разработке и перезагрузке Battle Isle. Battle Isle: Threshold Run был запланирован для выпуска iOS в 2013 году. После нескольких задержек, включая неудачную краудфандинговую кампанию, проект был остановлен в сентябре 2014 года [5].

В 2016 году торговая марка Battle Isle была приобретена Ubisoft. [5]

Прием [ править ]

В целом серия Battle Isle получила положительные отзывы в обзорах. [6] [7] [8] В обзоре научно-фантастических игр 1992 года Computer Gaming World присвоила титулу три с лишним звезды из пяти, написав, что «это было« приятно для настойчивого геймера, ищущего новые миры для покорения ». [9] Опрос 1994 года дал игре две с лишним звезды из пяти, заявив, что «в конечном результате все еще есть мягкость». [10]

Игры в серии [ править ]

  • Battle Isle (1991, стратегия )
  • Диск данных Battle Isle I (1992, стратегия)
  • Диск данных Battle Isle II (1993, стратегия)
    • Также известен как Battle Isle '93 или Battle Isle: The Moon of Chromos .
  • Battle Isle 2200 (1994, стратегия)
    • Выпущена как Battle Isle 2 в Европе. [11]
  • Battle Isle II Data Disk I (1994, стратегия)
    • также известный как Battle Isle II: Titan's Legacy или Battle Isle II Scenery CD
  • Battle Isle 2220 - Тень Императора (1995, стратегия)
    • Выпущена как Battle Isle 3 - Shadow of the Emperor в Европе. [12]
  • Инкубация: время уходит (1997, тактика)
    • Немецкое название Incubation: Battle Isle Phase Vier , британское название Incubation: Battle Isle Phase Four ; также известный как Battle Isle 4: Incubation , Battle Isle: Incubation или просто Incubation .
  • Инкубация: миссии в пустыне (тактика)
    • Дополнительные миссии к инкубации .
  • Battle Isle: The Andosia War (2000, стратегия)
    • Немецкое название Battle Isle: Der Andosia-Konflikt ; также известный как Battle Isle IV: The Andosia War или просто Andosia War . [13]
  • Battle Isle: Threshold Run (запланированная перезагрузка в 2013 году, проект отменен)

Клоны и преемники [ править ]

В 1992 году компания Blue Byte выпустила History Line: 1914-1918 , игру времен Первой мировой войны с движком Battle Isle '93 .

Battle Isle послужила вдохновением для создания двух бесплатных клонов с открытым исходным кодом :

  • Advanced Strategic Command , впервые выпущенная в 1998 году, имеет два режима игры: один, очень похожий на Battle Isle, и собственный, с более сложным управлением ресурсами . [14] Доступно для Windows и Linux . [15]
  • Crimson Fields , впервые выпущенная в 2001 году, тесно связана с оригинальной игровой механикой Battle Isle , за исключением того, что она не позволяет строить новые здания. [16] [17] Игра доступна на различных платформах, включая Linux , Windows , Mac OS X , BeOS , Dreamcast и AROS . Он также портирован на ряд встраиваемых устройств: Sharp Zaurus , Nokia 770 , Windows CE , Windows Mobile ( Pocket PC ), Palm OS 5, Android., iStation V43 и GP2X . [18]

Оба клона включают в себя редактор карт и конвертер, который может загружать карты Battle Isle и History Line . [19] [20]

В 2013 году King Art Games после успешной кампании на Kickstarter в 2013 году выпустила Battle Worlds: Kronos , описанную как духовный преемник Battle Isle, [21] [22] [23] .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Ocena igre Crimson Fields - Домашняя страница Андрея Мерника" . andrej.mernik.eu . Проверено 22 сентября 2020 .
  2. ^ «Передовое стратегическое командование» . ЧИП Онлайн . Проверено 22 сентября 2020 .
  3. ^ «(Недоступно, сайт не работает) Battle Isle - Обзор» . bluebyte.net. Архивировано из оригинала на 2001-09-02 . Проверено 18 августа 2010 .
  4. ^ "Новости - E3 '96: 3DO? - M2 Dream List" . Журнал 3DO . № 12. Paragon Publishing . Июль 1996. с. 4.
  5. ^ a b «Ubisoft заявляет права собственности на товарный знак франшизы« Battle Isle »от соучредителя Blue Byte» . Yibada English . 2016-12-12 . Проверено 22 сентября 2020 .
  6. ^ Эбботт, Ричард. «Обзор Battle Isle 2» . Журнал Game Bytes.
  7. ^ "Обзор PC Gamer о Battle Isle 2220, май 96" . PC Gamer. 1996-05-01. Архивировано из оригинала на 2011-07-24 . Проверено 18 августа 2010 .
  8. ^ Герик, Брюс (2000-12-06). «Остров битвы: обзор войны в Андосии» . GameSpot.
  9. Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)» . Компьютерный игровой мир . п. 99 . Проверено 4 июля 2014 года .
  10. Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшноггеру!" . Компьютерный игровой мир . С. 42–58.
  11. ^ "Страница продукта Battle Isle 2200" . bluebyte.net. Архивировано из оригинала на 2011-07-24 . Проверено 1 ноября 2008 .
  12. ^ "Страница продукта Battle Isle 2220" . bluebyte.net. Архивировано из оригинала на 2011-07-24 . Проверено 1 ноября 2008 .
  13. ^ Брюс Geryk (6 декабря 2000). «Остров битвы: обзор войны в Андосии» . gamespot.com . CBS Interactive Inc . Проверено 22 июля 2011 года . Battle Isle: Andosia War можно было бы так же легко назвать Battle Isle 4, поскольку это четвертая игра в серии Battle Isle ...
  14. ^ Документация ASC: Управление ресурсами
  15. ^ Домашняя страница Advanced Strategic Command
  16. ^ Руководство Crimson Fields
  17. ^ Linux Format 104, апрель 2008 г .: HotPick - Crimson Fields в формате Linux, стр. 75
  18. ^ Crimson Fields - Загрузки
  19. ^ Домашняя страница Crimson Fields
  20. ^ Документация ASC: Importieren von Battle-Isle-Karten (Linux)
  21. ^ G, Мэтт. «Битва миров: Кронос - Обзор» . Проверено 19 июня 2020 .
  22. ^ "Battle Worlds: Kronos - Battle Isle Inspired Sci-Fi TBS - SpaceSector.com" . Проверено 19 июня 2020 .
  23. ^ "3rd-strike.com | Battle Worlds: Kronos - Review" . Проверено 19 июня 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт перезагрузки Battle Isle
  • Серия Battle Isle в MobyGames