Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Battlefield Hardline это шутер от первого лица видео игра , разработанная Visceral Games и изданный Electronic Arts . Он был выпущен в марте 2015 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One .отличие от предыдущих игр Battlefield серии , Hardline сосредотачивается на преступлении, грабеже и полицейских элементов вместо военной войны.

После выпуска игра вызвала неоднозначную реакцию критиков: критики хвалили многопользовательский режим игры, доступность и озвучку, критикуя сюжет, скрытность и повествование. Это последняя игра Battlefield , выпущенная для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Кроме того, это была последняя игра, разработанная Visceral Games до закрытия компании в 2017 году.

Геймплей [ править ]

В центре внимания игры - « война с преступностью », оторванная от военного сеттинга, характерного для серии. Таким образом, основные фракции в Hardline - это полицейские подразделения специального реагирования и преступники . Игроки имеют доступ к различному оружию и транспортным средствам военного уровня, таким как Lenco BearCat , а также имеют полицейское оборудование, такое как электрошокеры и наручники . [2]

Hardline также использует механику «Леволюции» из Battlefield 4 . Например, на карте «Центр города» игроки могут отправить строительный кран врезаться в здание, снося обломки центральных зданий в центре города, которые падают на улицы Лос-Анджелеса. На этот раз на каждой карте есть несколько событий Levolution, как малых, так и больших. [2]

В Hardline представлено много новых игровых режимов, в том числе «Ограбление», «Спасение», «Hotwire», «Кровавые деньги» и «Перекрестие». [3]

  • Ограбление : преступники должны проникнуть в хранилище, заполненное наличными (или, как показано на некоторых картах, взорвать двери бронированного грузовика), затем переместить пакеты с наличными деньгами в точку извлечения; полиция должна их остановить. Если преступникам удастся сбежать, доставив все деньги к месту добычи, они побеждают.
  • Кровавые деньги : обе фракции должны забрать деньги из открытого ящика в центре карты, а затем переместить их обратно в бронированный грузовик своей стороны. Игроки также могут украсть деньги из грузовика противоположной команды. Побеждает команда, которая первой вложит в свой грузовик 5 миллионов долларов, или команда с наибольшим количеством денег в срок.
  • Hotwire : Управляемые автомобили играют роль традиционных «флагов» Conquest. Как и в случае с Conquest, захват автомобилей (при движении с превышением определенной «крейсерской» скорости) приведет к истощению билетов на подкрепление вражеской команды. Побеждает команда, сократившая количество билетов соперника до нуля или получившая наибольшее количество билетов по истечении установленного времени.
  • Спасение : в трехминутном соревновательном режиме 5 на 5 офицеры спецназа должны попытаться спасти заложников, удерживаемых преступными силами. Копы побеждают, спасая заложника (заложников) или убивая всех преступников. Преступники побеждают, убивая всех полицейских или защищая заложников до завершения переговоров. В этом режиме у каждого игрока есть только одна жизнь, что означает отсутствие возрождения.
  • Crosshair : второй соревновательный игровой режим в Battlefield Hardline . Crosshair также длится 3 минуты, 5 на 5 с одной жизнью. В Crosshair преступники пытаются убить контролируемого игроком VIP на стороне полицейских, который является бывшим членом банды, ставшим свидетелем государства. Преступники побеждают, убивая VIP, а полицейские выигрывают, доставив VIP к точке эвакуации. [4] [5]

Visceral Games заявили, что однопользовательская кампания не будет линейной, и пообещали, что она будет лучше, чем ее предшественники. В кампании представлены эпизодические криминальные драмы, в которых выбор изменит ситуационные исходы и игровой процесс. В качестве полицейского игроки могут использовать несколько полицейских гаджетов и личного снаряжения. Значок полиции может использоваться для того, чтобы приказать преступникам сложить оружие, сканер используется для обнаружения ситуации, определения важных целей, регистрации доказательств, маркировки сигналов тревоги и обозначения других угроз. Чтобы ускользнуть незамеченными, игроки могут использовать гильзы для отвлечения врагов. [6]

Сводка [ править ]

Настройка [ править ]

Майами втянут в войну с наркотиками, и офицер Ник Мендоза (озвучивает Филип Энтони-Родригес , движение снял Николас Гонсалес ) только что стал детективом. Вместе со своим партнером, ветераном детективом Хай Минь Дао ( Келли Ху ) [7] он следит за цепочкой поставок наркотиков от улиц до источника. В серии дел, которые все чаще не рассматриваются, два детектива приходят к пониманию того, что власть и коррупция могут повлиять на обе стороны закона. [ необходима цитата ]

Сюжет [ править ]

В 2012 году полицейские детективы Майами Ник Мендоза и Карл Стоддард ( Трэвис Уиллингем ) устроили арест с наркотиками, который перерос в насилие. После ареста скрывающегося подозреваемого капитан Джулиан Доус ( Бенито Мартинес ) заставляет Ника сотрудничать с Хай Мин Дао ( Келли Ху ), чтобы проследить за кокаиновым брокером Тайсоном Лэтчфордом ( Адам Дж. Харрингтон).). Заставляя своего сообщника носить проволоку, они находят на улицах Майами новый наркотик под названием Hot Shot и спасают Тайсона от группы вооруженных людей. При этом Кхай тяжело ранена, что выводит ее из строя на несколько недель. Вернувшись (вопреки предписаниям врача), Доус приказывает им привести Лео Рэя (Грэм Шилс) из отеля «Элмор», но они вынуждены пробиваться через вооруженных людей, связанных с торговцем наркотиками Реми Нельцем (TJ Storm), который занимается распространением наркотиков. препарат Hot Shot. Захватив Лео, Кхай избивает его за то, что он, казалось бы, оскорбил ее.

Информация Лео приводит двух детективов в Эверглейдс, где сбрасываются тюки с наркотиками. Исследуя местность, они обнаруживают несколько операций Нельца с наркотиками и изуродованный труп Лео, который предположительно был убит за сотрудничество с полицией Майами. В конце концов они находят Нельца только для того, чтобы сбежать обратно в Майами. Перед отъездом он упоминает, что заключил сделку со Стоддардом. Офицеры загоняют его в угол на складе в Майами только для того, чтобы Стоддард убил Нельца, поскольку он собирался подробнее рассказать об их сделке. Ник с отвращением уходит после того, как Стоддард и Кхай берут немного наличных, прежде чем прибывают новые офицеры. Позже, когда ураган обрушивается на берег, Доус отправляет Ника и Кая обратно на место преступления для получения любых улик, инкриминирующих Стоддарда. Обнаружив запись Нельца, в которой фигурирует Стоддард,Ник находит своего бывшего партнера на встрече с другими дилерами, но вынужден работать с ним, чтобы спасти Кая от более вооруженных людей. Позже эти трое встречают Дауэса, который уничтожает доказательства причастности Стоддарда и раскрывает, что он и Кхай коррумпированы. Трое предают Ника из-за его отказа следовать их схеме, обвиняя его в отмывании денег Нельца от продажи наркотиков.

Три года спустя, в 2015 году, в тюремном автобусе Ник сбегает с помощью Тэпа и Тайсона. Вдохновителем побега Ника является не кто иной, как Хай. Несмотря на грубые чувства по поводу ее предательства и подставы, Ник уезжает с Каем и Тайсоном в Лос-Анджелес . Хай сообщает Нику, что за три года, проведенные в тюрьме, Доус основал частную правоохранительную фирму Preferred Outcomes, «очистив» Майами, и начинает расширять свою деятельность в других городах США. Желая погубить Доуса, Хай отправляет Ника и Тайсона на рандеву с Маркусом «Бумером» Буном ( Юджин Берд ), и они втроем разрушают корейскую мафию.наркобизнес лидера Канга (основное место распространения наркотиков Доуса в Лос-Анджелесе). Не находя многого, Ник и Хай следуют по другому пути к дому наркобарона Нила Рорка ( Марк Ролстон ). Во время встречи Рорка Нику приходит в голову идея украсть деньги Доуса, прежде чем он сможет их отмыть, и использует телефон Кая в качестве импровизированного устройства слежения, помещая его в портфель, чтобы отнести туда, где хранятся остальные деньги Доуса. Пережив краткую атаку людей Рорка, Ник и Хай сбегают.

Обнаружив, что деньги Доуса хранятся в пентхаусе его корпоративного небоскреба в Майами и за неприступным хранилищем , Бумер вызывает своего бывшего соратника за роботом для взлома сейфов. Он и Ник едут в пустыню, чтобы встретить контакт Бумера, его бывшую девушку Дюну ( Александра Даддарио ), которая назначает встречу со своим отцом, Тони Альпертом ( Фред Татаскиоре ). Однако Альперт наносит им удары в спину, показывая, что он знает, что Ник - сбежавший преступник, и что Стоддард назначил за него награду за его поимку живым. Ник и Бумер сбегают из тюрьмы и забирают свое снаряжение из резиденции Альперта. Попутно Ник обнаруживает, что Альперт стоял за созданием и производством препарата Hot Shot и убил агента ATF (Джош Китон ), чтобы скрыть свои планы развязывания гражданской войны. Дюна помогает им сбежать на заброшенный аэродром, но они расходятся после того, как выжили в засаде Альперта на заправочной станции. На аэродроме Ник забирает робота-взломщика сейфов и побеждает в танковой дуэли против Альперта, прежде чем он и Бумер сбегают на самолете, который Бумер отремонтировал.

Когда Хай, Ник, Бумер и Тайсон готовятся отправиться в Майами, они попадают в засаду Стоддарда и его людей. Ник убивает своего бывшего партнера и отправляет фотографию тела Стоддарда Дауэсу. Группа прибывает в Майами и проникает в штаб Preferred Outcomes. Они находят хранилище в пентхаусе Дауэса и находят его заминированным. Тайсон тяжело ранен взрывом, но выживает. Ник отвечает на телефонный звонок Хая в пустом хранилище, чтобы услышать, как Дауэс с другой стороны говорит Нику найти его в Санта-Розите у побережья Флориды. Ник уходит из своей группы на острове, которые уходят, чтобы найти медицинскую помощь для Тайсона, и проникает в одиночку в особняк Дауэса. Ник находит своего коррумпированного бывшего капитана в своем офисе,где Доус говорит ему, что хочет, чтобы Ник присоединился к нему и возглавил Preferred Outcomes, как только Доус уйдет, и что эти двое похожи на «больше преступников, чем полицейских». Ник соглашается с последним замечанием и без колебаний застреливает Доуса. Обыскивая свой офис, он находит адресованное ему письмо от Дауэса, объясняющее, почему он подставил Ника тремя годами ранее, и следует по проходу в его подземное хранилище. Внутри хранилища Ник находит отмытое состояние Доуса, которое теперь принадлежит ему, и остается только гадать, как он его использует.который теперь принадлежит ему, остается только гадать, как он будет его использовать.который теперь принадлежит ему, остается только гадать, как он будет его использовать.

Развитие [ править ]

Battlefield Hardline был раскрыт в блоге EA вице-президентом и генеральным менеджером Visceral Games Стивом Папутсисом. Анонс игры должен был состояться на E3 2014 , но информация просочилась рано. [8] В отличие от других игр серии Battlefield , в которых представлены военные действия, Hardline отличается стилем игры «полицейские и грабители». [9] В просочившемся трейлере игра упоминается как Омаха. «Visceral начал работу над Battlefield Hardline примерно за год до выхода Dead Space 3» , - сообщил креативный директор Ян Милхэм, предположив, что игра, возможно, была запущена в разработку в начале 2012 года.

14 июня 2014 года бета-версия Battlefield Hardline стала публичной после официального объявления на выставке Electronics Entertainment Expo 2014 года о том, что она скоро выйдет на ПК и PlayStation 4. Бета-версия завершилась 26 июня 2014 года. [10]

Во время Electronic Entertainment Expo 2014 EA подтвердила, что игра будет работать с разрешением 1080p на PlayStation 4 и стремится достичь такого же разрешения для версии Xbox One. [11] Однако 8 марта 2015 года Visceral Games сообщила, что версия для PlayStation 4 будет работать только с разрешением 900p, а версия для Xbox One - с разрешением 720p. [12] 3 февраля 2015 года бета-версия Battlefield Hardline стала общедоступной для всех платформ. [13] Сообщалось, что в открытом бета-тестировании участвовало 7 миллионов человек, и он был встречен положительными отзывами как критиков, так и игроков. [14] 24 февраля 2015 г. Electronic Arts подтвердила, что игра была признана золотой., что указывает на то, что он готовился к производству и выпуску. [15]

Выпуск [ править ]

22 июля 2014 года EA объявила, что перенесет Battlefield Hardline с 21 октября 2014 года на 17 марта 2015 года. Причина задержки заключалась в том, чтобы реализовать отзывы, полученные во время публичного бета-тестирования. [16]

Премиум-издание игры было объявлено 2 марта 2015 года. Игроки, купившие Премиум-издание, получат доступ к нескольким функциям, включая маски, оружейную скамью, которая позволяет игроку настраивать свое оружие, и «Легендарный статус», функцию, относящуюся к прогрессу. система игры. [17] В тот же день были объявлены четыре дополнения к игре, а именно « Преступная деятельность» , « Ограбление» , « Побег» и « Предательство» . Подобно Battlefield 4 ' Программа премиум s, премиальные члены Hardline получили доступ к четырем пакетам расширения за две недели до других игроков. [18]Четыре новых карты, а также новые транспортные средства, маски и оружие были представлены в игре через DLC Criminal Activity . По словам ведущего продюсера многопользовательской игры Зака ​​Мумбаха, в паке больше внимания будет уделяться «разрушаемости». [19] Также представлен новый игровой режим под названием «Охотник за головами». Он был выпущен в июне 2015 года. [20] Второе расширение, Robbery , включает в себя многопользовательские режимы «пять против пяти», называемые «Squad Heist», новые краски, оружие и «Легендарную суперфункцию». Пакет расширения был выпущен в сентябре 2015 года. [21] Третье расширение, Getaway , которое добавляет в игру новый режим под названием «Захват сумки» и новые карты, было выпущено 12 января 2016 года.[22]Последнее расширение, Betrayal , было выпущено в марте 2016 года. [23]

Прием [ править ]

Критический ответ [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Battlefield Hardline получил «смешанные или средние» отзывы . [24] [25] [26]

Энтони ЛаБелла из Game Revolution дал игре 4/5, высоко оценив ее элемент скрытности, динамичные последовательности, детализированную однопользовательскую кампанию, захватывающий и динамичный многопользовательский режим и режим ограбления, который требует от игроков командной работы. Он также похвалил другие новые режимы, представленные в игре, такие как Hotwire и Crosshair, которые, по его словам, «продемонстрировали переход от войны к преступности и предоставили множество развлечений, выходящих за рамки традиционного опыта Battlefield». Однако он раскритиковал предсказуемый сюжет, плоских персонажей, плохую презентацию кампании и неинтересный сюжет. Он резюмировал обзор, сказав: «Комбинация кампании, ориентированной на скрытность, и многих многопользовательских режимов устанавливает Battlefield Hardline.как стоящая отдельная запись в популярной франшизе FPS » [30].

Брайан Альберт из IGN дал игре 8/10, высоко оценив ее увлекательную кампанию, удивительные комедийные моменты, достойный сюжет, озвучку и анимацию, симпатичных персонажей, хорошо продуманные уровни, реалистичное оружие и звук, награду за скрытность, а также однопользовательская кампания, требующая от игрока проявить терпение и навыки, а игра - побуждение игроков к использованию несмертельного уничтожения. Он также похвалил огромное разнообразие многопользовательских режимов, динамический режим Hotwire и хорошо продуманные и разнообразные карты. Он также похвалил новые особенности игрового процесса, такие как крюк для захвата и трос, которые ускоряют прохождение. Однако он раскритиковал систему разблокировки за то, что игроки не награждаются в соответствии с их стилем игры и чрезмерно упрощенным ИИ. Он резюмировал обзор, сказав, что "Battlefield ' первого набега в стелс делает для новой кампании , и мультиплеер есть что - то для всех.» [35]

Джефф Маркиафава из Game Informer дал игре 8/10, заявив, что однопользовательская кампания «беспорядочная», а ее концовка «достойна фейспалма». Однако он также сказал, что многопользовательский режим «по-прежнему достоин названия Battlefield». Он резюмировал свой обзор, сказав, что, хотя однопользовательская кампания «терпит неудачу, сердце франшизы Battlefield бьется, хотя и в другом темпе». [29]

Бен Гриффин из GamesRadar дал игре 3,5 / 5, высоко оценив дружественный и увлекательный многопользовательский режим для новых игроков, освежающие многопользовательские режимы, систему допросов и подробные модели персонажей. Однако он раскритиковал несфокусированную кампанию, упрощенный и предсказуемый ИИ, а также чрезмерную зависимость кампании от скрытности, которая, по его словам, «никогда не развивалась во время кампании». Он резюмировал обзор, сказав: «Хотя это не так важно, как в предыдущих блокбастерах Battlefield , более жесткий и быстрый Hardline определенно является хорошим полицейским». [31]

Джефф Герстманн из Giant Bomb поставил игре 3/5, похвалив ее коллекционные предметы, которые, по его словам, «имеют реальный контекст», он критиковал идиотских партнеров AI, а также плохую историю, которая не способствовала развитию персонажа, напряженности и логике. Он резюмировал обзор, сказав, что « Battlefield Hardline вряд ли является катастрофой, но это похоже на франшизу, которая крутит колеса с небольшими изменениями, а не по-настоящему движется вперед». Он также отметил, что игра в целом получила более стабильный запуск, чем ее предшественник Battlefield 4 , поскольку он заявил, что игра функционально работает на всех платформах. [34]

Бретт Филлипс из VideoGamer.com резко раскритиковал кампанию, назвав ее «худшей кампанией во всей серии». Он также раскритиковал его плохо спроектированные точки появления, ненужное сканирование предметов, клишированные повороты, анархический и непоследовательный режим Conquest, скучный и разочаровывающий режим Hotwire, а также удаление тяжелого оружия, такого как ракетная установка, из меню оружия. Система развития также подверглась критике за несоответствие сюжету игры. Он также раскритиковал дизайн карты за недостаток воображения и вертикальности, слишком долгие матчи и саму игру за отсутствие риска. Он назвал игру «незабываемым, незрелым опытом, а не тем, о чем стоит говорить», и резюмировал обзор, сказав, что « Battlefield Hardlineмогло быть чем-то уникальным, шансом для Visceral поставить свой собственный отпечаток на давнюю франшизу. То , что мы вместо того, чтобы получить это смехотворно-хаотичный кампания и мультиплеер , который просто исправен и слишком застенчив , чтобы выйти из Battlefield 4 ' теневой s «. [39]

Одним из аспектов игры, который был выделен игровыми СМИ, был набор пасхальных яиц: [43] при перезарядке оружия есть шанс один из 10000 [44], что вместо стандартной анимации перезарядки будет показана до смешного абсурдная анимация. пьеса, [44] которую пресса назвала "веселой" [44] и "идиотской". [45]

Продажи [ править ]

Розничная версия Battlefield Hardline дебютировала на первой строчке в рейтинге продаж программного обеспечения в Великобритании в первую неделю выпуска. По состоянию на 23 марта 2015 года она также стала самой продаваемой игрой в Великобритании в 2015 году. [46] По данным NPD Group , игра была самой продаваемой игрой в США в марте. [47]

Заметки [ править ]

  1. ^ Дополнительная работа EA DICE

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Инь-Пул, Уэсли (28 октября 2014 г.). «Объявлена ​​дата выхода Battlefield Hardline» . Eurogamer . Архивировано 29 октября 2014 года . Проверено 28 октября 2014 года .
  2. ^ a b «Особенности Battlefield Hardline» . Electronic Arts . Архивировано из оригинального 13 июня 2014 года . Проверено 13 июня 2014 года .
  3. Дайер, Митч (22 января 2015 г.). «Многопользовательские режимы Battlefield Hardline» . IGN . Архивировано из оригинала на 20 января 2015 года . Проверено 22 января 2015 года .
  4. ^ «Battlefield Hardline: открыт режим« Прицел »» . IGN . Архивировано 14 декабря 2018 года . Проверено 29 января 2015 года .
  5. ^ «Режимы» . Официальный сайт Battlefield Hardline . Архивировано из оригинала на 20 января 2015 года . Проверено 29 января 2015 года .
  6. Таормина, Энтони (22 января 2015 г.). « Battlefield: HARDLINE“кампания не будет Целиком Linear» . Игра Rant. Архивировано из оригинала на 29 января 2015 года . Проверено 22 января 2015 года .
  7. Такахаши, декан. «Battlefield: Hardline успешно превращает шутер от первого лица в интерактивное шоу полицейских (обновлено)» . Венчурный бит . Архивировано 19 октября 2016 года . Проверено 1 октября, 2016 .
  8. ^ Papoutsis, Стив (27 мая 2014). «Battlefield Hardline выйдет этой осенью» . Electronic Arts. Архивировано 29 мая 2014 года . Проверено 27 мая 2014 года .
  9. ^ "Утечка трейлера Battlefield Hardline - многопользовательские режимы и гаджеты раскрыты!" . YouTube . GameSpot . 28 мая 2014 года. Архивировано 3 июля 2014 года . Проверено 13 августа 2014 года .
  10. ^ Тахометр, Дэйв (19 июня 2014). «Бета-версия Battlefield Hardline продлена на неделю до 26 июня» . Многоугольник . Архивировано 25 июня 2014 года . Проверено 22 июня 2014 года .
  11. ^ Scammell, Дэвид (5 февраля 2015). «Бета-версия Battlefield Hardline - 720p на Xbox One, 900p на PS4» . VideoGamer.com . Архивировано 5 февраля 2015 года . Проверено 11 марта 2015 года .
  12. ^ Макуш, Эдди (8 марта 2015). «Battlefield Hardline: 900p на PS4, 720p на Xbox One» . GameSpot . Архивировано 11 марта 2015 года . Проверено 11 марта 2015 года .
  13. ^ «Открытое бета-тестирование Battlefield Hardline начнется 3 февраля» . Архивировано из оригинала 4 февраля 2015 года . Проверено 4 февраля 2015 года .
  14. ^ «7 миллионов человек сыграли в бета-версию Battlefield Hardline» . Архивировано 13 февраля 2015 года . Проверено 12 февраля 2015 года .
  15. Кувшин, Дженна (24 февраля 2015 г.). «Battlefield Hardline идет на золото в преддверии неминуемого релиза» . IGN . Архивировано 25 февраля 2015 года . Проверено 24 февраля 2015 года .
  16. ^ «Почему Battlefield Hardline выйдет в 2015 году» . Electronic Arts. 22 июля 2014 года. Архивировано 2 ноября 2014 года . Проверено 6 ноября 2014 года .
  17. ^ Кармаль, Люк (2 марта 2015). «EA объявляет о выпуске Battlefield Hardline Premium» . IGN . Архивировано 29 апреля 2015 года . Проверено 8 мая 2015 года .
  18. ^ Мартин, Мэтт (2 марта 2015 г.). «Battlefield Hardline Premium: вот все, что вы получите за 50 долларов» . VG247 . Архивировано 10 мая 2015 года . Проверено 9 мая 2015 года .
  19. ^ Макуш, Эдди (8 мая 2015). «Первое дополнение Battlefield Hardline добавляет четыре новые карты и многое другое» . GameSpot . Архивировано 10 мая 2015 года . Проверено 9 мая 2015 года .
  20. ^ Bertz, Мэтт (20 мая 2015). «Особенности EA Outlines, окно выпуска первого расширения Battlefield Hardline» . Информер игры . Архивировано 23 мая 2015 года . Проверено 20 мая 2015 года .
  21. Рианна Мел, Энди (5 августа 2015 г.). «Battlefield Hardline: расширение Robbery выйдет в сентябре» . PC Gamer . Архивировано 7 августа 2015 года . Проверено 5 августа 2015 года .
  22. Рианна Моррисон, Ангус (8 января 2016 г.). «DLC Battlefield Hardline Getaway выходит 12 января» . PC Gamer . Архивировано 10 января 2016 года . Проверено 9 января, 2016 .
  23. Рианна Прескотт, Шау (23 февраля 2016 г.). «Трейлер Battlefield Hardline демонстрирует новые карты Предательства» . PC Gamer . Архивировано 13 апреля 2017 года . Проверено 12 апреля 2017 года .
  24. ^ a b «Обзоры Battlefield Hardline для ПК» . Metacritic . Архивировано 20 марта 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  25. ^ a b «Обзоры Battlefield Hardline для PlayStation 4» . Metacritic . Архивировано 20 марта 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  26. ^ a b «Обзоры Battlefield Hardline для Xbox One» . Metacritic . Архивировано 20 марта 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  27. Хансен, Стивен (16 марта 2015 г.). «Обзор: Battlefield Hardline» . Деструктоид . Архивировано 19 марта 2015 года . Проверено 16 марта 2015 года .
  28. ^ Holzworth, Крис (16 марта 2015). «Обзор Battlefield Hardline» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинала 19 марта 2015 года . Проверено 16 марта 2015 года .
  29. ^ a b Маркиафава, Джефф (20 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline: ведение войны на два фронта» . Информер игры . Архивировано 22 марта 2015 года . Проверено 20 марта 2015 года .
  30. ^ a b ЛаБелла, Энтони (16 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline» . Игровая революция . Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 16 марта 2015 года .
  31. ^ a b Гриффин, Бен (17 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline» . GamesRadar . Архивировано 23 марта 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  32. Консепсьон, Мигель (16 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline» . GameSpot . Архивировано 18 марта 2015 года . Проверено 16 марта 2015 года .
  33. Рианна Хубер, Майкл (18 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline» . GameTrailers . Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 18 марта 2015 года .
  34. ^ a b Герстманн, Джефф (17 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline» . Гигантская бомба . Архивировано 18 марта 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  35. ^ a b Альберт, Брайан (16 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline» . IGN. Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 16 марта 2015 года .
  36. Эванс-Тирлвелл, Эдвин (16 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline» . Официальный журнал Xbox . GamesRadar + . Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 16 марта 2015 года .
  37. Перейти ↑ Wilde, Tyler (20 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline - PC Gamer (США)» . PC Gamer . Архивировано 22 марта 2015 года . Проверено 20 марта 2015 года .
  38. Рианна Гис, Артур (17 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline: враг общества» . Многоугольник . Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  39. ^ a b Фиппс, Бретт (17 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline» . VideoGamer.com. Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  40. ^ Joaby (17 марта 2015). «Batttlefield: Hardline Review» . AusGamers . Архивировано из оригинала 20 марта 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  41. Бейли, Кэт (17 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline для PS4: разумный арест» . USGamer . Архивировано 18 марта 2015 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  42. Takahashi, Dean (16 марта 2015 г.). «Battlefield: Hardline успешно превращает шутер от первого лица в интерактивное полицейское шоу» . VentureBeat . Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 16 марта 2015 года .
  43. ^ Patrick Klepek. «Секретные анимации перезагрузки Battlefield Hardline» . Котаку . Gawker Media. Архивировано 15 марта 2016 года . Проверено 15 марта 2016 года .
  44. ^ a b c «Анимация перезагрузки Battlefield Hardline веселая» . Архивировано 15 марта 2016 года . Проверено 15 марта 2016 года .
  45. ^ Оуэн С. Хорошо. «См. Блестящие, сумасшедшие анимации перезарядки Battlefield Hardline (которые известны до сих пор)» . Многоугольник . Архивировано 15 марта 2016 года . Проверено 15 марта 2016 года .
  46. Перейти ↑ Crossley, Rob (23 марта 2015 г.). «Британский рейтинг игр: Battlefield Hardline - лучший продавец 2015 года» . GameSpot . Проверено 23 марта 2015 года .
  47. ^ Matulef, Джеффри (17 апреля 2015). «Battlefield: Hardline превосходит Bloodborne по розничным продажам в США в марте» . Eurogamer . Архивировано 17 апреля 2015 года . Проверено 17 апреля 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Battlefield Hardline на IMDb