Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Frostbite - это игровой движок, разработанный DICE , предназначенный для кроссплатформенного использования в Microsoft Windows , игровых консолях седьмого поколения PlayStation 3 и Xbox 360 и игровых консолях восьмого поколения PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch .

Первоначально игровой движок использовался в серии видеоигр Battlefield , но позже был расширен для других видеоигр -шутеров от первого лица и множества других жанров. На сегодняшний день Frostbite является эксклюзивом для видеоигр, выпущенных Electronic Arts .

История [ править ]

Frostbite 1 и 1.5 [ править ]

Разрушение в Battlefield: Bad Company на Frostbite 1

Первая версия игрового движка Frostbite дебютировала в видеоигре 2008 года Battlefield: Bad Company . [1] Движок был разработан с использованием HDR Audio и Destruction 1.0. HDR Audio позволял игроку воспринимать разные уровни звука, в то время как Destruction 1.0 позволял игрокам разрушать окружающую среду. [2] Более новая версия Frostbite позже будет использоваться в Battlefield 1943 (2009) и Battlefield: Bad Company 2 (2010), которые станут известны как Frostbite 1.5. [3] [4] В обновленном игровом движке игроки теперь могли наносить достаточно разрушений, чтобы полностью разрушить строения. [5]Эта версия также использовалась в многопользовательском режиме Medal of Honor (2010), став первой видеоигрой за пределами серии Battlefield, работающей на Frostbite. [6]

Frostbite 2 [ править ]

25 октября 2011 года Frostbite 2 дебютировал в Battlefield 3 . Также дебютировала игра Destruction 3.0, которая делала падающие обломки потенциально смертельными для игрока. Дальнейшие изменения в двигателе включали добавление подавляющего огня и отключение транспортных средств перед их уничтожением. [5] Впервые в игре, которая не была шутером и не была разработана DICE, Frostbite был использован в Need for Speed: The Run , которая вышла 15 ноября. [7] EA Black Box , разработчику Need for Speed: The Run , потребовался год , чтобы перенастроить игровой движок для вождения, а не для стрельбы. [8]21 мая 2012 года архитектор визуализации DICE Йохан Андерссон заявил, что в будущие видеоигры для персональных компьютеров, работающие на Frostbite, нужно будет играть на 64-битных операционных системах . [9] 23 октября Medal of Honor: Warfighter стала первой игрой из этой серии, в которой Frostbite используется как в одиночной, так и в сетевой игре. [10] 26 марта 2013 года Army of Two: The Devil's Cartel стала первым шутером от третьего лица и последней видеоигрой, в которой использовался Frostbite 2. [11]

Frostbite 3 [ править ]

В марте 2013 года исполнительный продюсер Battlefield Патрик Бах объявил, что Frostbite 3 не будет поддерживать Wii U , заявив, что «Wii U сейчас не является частью нашего внимания». [12] Третье поколение Frostbite дебютировало в Battlefield 4 29 октября. В обновленном движке окружение стало намного более динамичным благодаря действиям игроков и Destruction 4.0, известному в Battlefield 4 как Levolution . [13] На одной карте Battlefield 4 игроки могли разрушить дамбу, в результате чего вся карта была затоплена водой. [5]13 ноября в Сан - Хосе, Андерссон объявил , что будущие Frostbite игры и обновленная версия Battlefield 4 будет оснащен Мантия , [14] рендеринга API низкой накладные расходы совместно разработанный AMD и DICE. [15] 15 ноября Need for Speed ​​Rivals стала второй игрой в своей серии, в которой использовался игровой движок, и первой после обновления до Frostbite 3. [16]

Plants vs. Zombies: Garden Warfare, впервые выпущенная 19 августа 2014 года, стала первой игрой из этой серии, работающей на Frostbite. [17] 18 ноября игровой движок дебютировал в жанре ролевых боевиков в видеоиграх Dragon Age: Inquisition . [18] 17 марта 2015 года Battlefield Hardline стала второй игрой из своей серии, запущенной на Frostbite 3. [19] 14 июля игровой движок был представлен в спортивном жанре видеоигр и был использован на Рори Макилрое. PGA Tour . [20] В ноябре Need for Speed иОба Star Wars Battlefront были выпущены под Frostbite. [21]

23 февраля 2016 года на движке игры вышла игра Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 . [22] 7 июня Mirror's Edge Catalyst стала первой приключенческой игрой, запущенной на Frostbite. [23] 27 сентября игровой движок дебютировал в серии видеоигр FIFA и использовался в FIFA 17 . [24] 21 октября Battlefield 1 стала третьей игрой в серии, выпущенной на третьем поколении игрового движка. [25] 21 марта 2017 года Mass Effect: Andromeda была выпущена на Frostbite. [26] Мэдден НФЛ 18, первая из серии игр, выпущенных на Frostbite, [27] была выпущена 25 августа 2017 года. [28] 29 сентября FIFA 18 была выпущена на игровом движке, но версия игры для Nintendo Switch и ее последующие части не будет работать на Frostbite. [29] 10 ноября была выпущена игра Need for Speed ​​Payback , работающая на движке игры. [30] 17 ноября Star Wars Battlefront II стала последней игрой 2017 года, выпущенной на Frostbite. [31] Battlefield V работает на движке Frostbite 3. [32]

В 2019 году, источники в BioWare утверждают , что сложность обморожения способствовали трудности , связанные с Anthem ' развитие s. [33]

В феврале 2021 года, после анонса версии Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville для Switch , Frostbite впервые будет запущен на консоли Nintendo. [34]

Список игр [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Обморожение: Двигатель» . Обморожение . Electronic Arts . Дата обращения 9 июля 2017 .
  2. ^ «Поле битвы: Плохая компания» . DICE . Electronic Arts . Дата обращения 9 июля 2017 .
  3. ^ "Поле битвы 1943" . Поле битвы . Electronic Arts . Дата обращения 9 июля 2017 .
  4. ^ «Поле битвы: Плохая компания 2» . Поле битвы . Electronic Arts . Дата обращения 9 июля 2017 .
  5. ^ a b c Дэвис, Джастин (19 октября 2016 г.). «Визуальная история Battlefield» . IGN . Дата обращения 9 июля 2017 .
  6. Инь-Пул, Уэсли (26 января 2010 г.). «Medal of Honor с использованием движка Unreal 3 AND Frostbite» . VideoGamer.com . Дата обращения 9 июля 2017 .
  7. ^ Парслоу, Мэтт (30 апреля 2011). «Новая Need for Speed ​​для использования Frostbite 2» . PC Gamer . Дата обращения 9 июля 2017 .
  8. ^ Стюарт, Кейт (7 июня 2011 г.). «Need for Speed: The Run - превью игры» . Хранитель . Дата обращения 9 июля 2017 .
  9. Николс, Скотт (21 мая 2012 г.). «Для игр на движке Frostbite требуются 64-битные ПК, - говорит DICE» . Цифровой шпион . Дата обращения 9 июля 2017 .
  10. Гилберт, Бен (7 марта 2012 г.). "Воин с медалью Чести на базе Frostbite 2.0" . Engadget . Дата обращения 9 июля 2017 .
  11. Рианна Хэнсон, Бен (27 августа 2012 г.). «См. Frostbite 2.0 изнутри и что это значит для Army Of Two» . Информер игры . Дата обращения 9 июля 2017 .
  12. Саркар, Самит (29 марта 2013 г.). «Движок Frostbite 3 не поддерживает Wii U, - заявляет EA DICE» . Многоугольник . Дата обращения 9 июля 2017 .
  13. ^ «Battlefield 4: Официальный видеоролик о Frostbite 3» . YouTube . Electronic Arts. 24 июня 2013 . Дата обращения 9 июля 2017 .
  14. ^ Kowaliski, Кирилл (13 ноября 2013). «Мантия для питания 15 игр Frostbite; DICE требует поддержки нескольких поставщиков» . Технический отчет . Дата обращения 9 июля 2017 .
  15. ^ Альтавила, Дэйв (30 сентября 2013). «AMD и DICE совместно разрабатывают API консольного стиля для графики Radeon» . Forbes . Дата обращения 9 июля 2017 .
  16. ^ Crecente, Брайан (22 августа 2013). «Need For Speed ​​Rivals - это живая игра и знак того, что грядет» . Многоугольник . Дата обращения 9 июля 2017 .
  17. ^ Duwell, Рон (10 июня 2013). "Растения против зомби: Война в саду идет на Frostbite 3" . ТехноБуффало . Дата обращения 9 июля 2017 .
  18. Грабб, Джефф (26 июня 2013 г.). «Вот как выглядит Dragon Age: Inquisition в Frostbite 3» . VentureBeat . Дата обращения 9 июля 2017 .
  19. ^ «Обзор одиночной игры Battlefield Hardline - действия полиции» . Метро . 17 марта 2015 . Дата обращения 9 июля 2017 .
  20. ^ Mazique, Брайан (14 июля 2015). « Рори Макилрой PGA Tour“Обзор: Геймплей Видео, особенности и впечатления» . Отчет об отбеливателе . Дата обращения 9 июля 2017 .
  21. Рейли, Люк (25 мая 2015 г.). «Перезагрузка Need for Speed ​​работает на том же движке, что и Star Wars Battlefront» . IGN . Дата обращения 9 июля 2017 .
  22. ^ Мачковеч, Сэм (18 февраля 2016 г.). «Где-то в Plants Vs. Zombies: Garden Warfare 2 есть приличная игра» . Ars Technica . Дата обращения 9 июля 2017 .
  23. О'Брайен, Терренс (10 июня 2013 г.). «EA объявляет о перезагрузке Mirror's Edge для консолей следующего поколения (видео)» . Engadget . Дата обращения 9 июля 2017 .
  24. ^ Морган, Томас (17 сентября 2016 г.). «FIFA 17: Как движок Frostbite улучшает визуальные эффекты» . Eurogamer . Дата обращения 9 июля 2017 .
  25. McCormick, Rich (28 сентября 2017 г.). «Создатели Battlefield 1 хотят, чтобы вы сочиняли свои собственные военные истории» . Грань . Дата обращения 9 июля 2017 .
  26. Building Mass Effect: Andromeda in the Frostbite Engine . IGN. 29 марта 2017 . Дата обращения 9 июля 2017 .
  27. ^ Грабб, Джефф (31 января 2017 г.). «Улучшители производительности: Madden NFL 18 будет работать на графическом движке Battlefield Frostbite» . VentureBeat . Проверено 10 июля 2017 года .
  28. ^ "Madden NFL 18" . Electronic Arts . Проверено 10 июля 2017 года .
  29. ^ Платт, Оли. «FIFA 18: даты выхода Xbox One и PS4, стоимость, предварительный заказ и полное руководство, как Кристиано Роналду упаковывает обложку» . Goal.com . Проверено 10 июля 2017 года .
  30. Рейли, Люк (2 июня 2017 г.). «Need For Speed ​​Payback выглядит быстрее, яростнее» . IGN . Проверено 10 июля 2017 года .
  31. ^ Саед, шериф (12 июня 2017). «Звездные войны: Battlefront 2 может быть самой красивой игрой Frostbite, которая может похвастаться различными улучшениями по сравнению с оригиналом - доклад» . VG247 . Проверено 10 июля 2017 года .
  32. ^ «Frostbite Engine - Самая популярная платформа для разработки игр - EA» . Electronic Arts . Проверено 29 сентября 2018 года .
  33. ^ Шрайер, Джейсон. «Как гимн BioWare ошибся» . Котаку . Проверено 15 апреля 2019 .
  34. ^ https://www.polygon.com/2021/2/17/22288331/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville-nintendo-switch-release-dates

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная домашняя страница Frostbite
  • Архитектура рендеринга Frostbite
  • Публикации DICE
  • Официальная домашняя страница DICE