Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Battletoads это бить «Em Up / платформа видео играразработанная компанией Rare и изданный Tradewest . Это первый взнос Battletoads серии и первоначально был выпущен 1 июня 1991 года для Nintendo Entertainment System . Впоследствии он был портирован на Mega Drive и Game Gear в 1993 году, на Amiga и Amiga CD32 в 1994 году (несмотря на то, что первый был разработан в 1992 году), и выпущен с некоторыми изменениями для Game Boy в 1993 году в виде Battletoads в Мир Рагнарока. В игре три космических воина-гуманоида-жабы образуют группу, известную как Battletoads . Двое из Battletoads, Раш и Зитц, отправляются на миссию, чтобы победить злую Темную Королеву на ее планете и спасти своих похищенных друзей: Прыщ, третий член Battletoads, и принцессу Анжелику.

Игра была разработана в ответ на интерес к франшизе Teenage Mutant Ninja Turtles . После выпуска он получил в основном положительные отзывы, критики хвалили графику и вариации игрового процесса; однако многие критики разделились по поводу сложности. Она получила семь наград на церемонии вручения наград Nintendo Power Awards 1991 года и с тех пор стала одной из самых сложных видеоигр, когда-либо созданных. [1] Позже он был включен в ретроспективный сборник Rare для Xbox One 2015 года , Rare Replay .

Геймплей [ править ]

Уровень "Турбо-туннель" в версии для NES.

Игра представляет собой платформу с прокруткой beat 'em up с различными элементами гонок, скалолазания и полос препятствий на транспортных средствах. Каждый раз, когда игра начинается, игроки начинают с тремя жизнями, которые пополняются каждый раз, когда игрок продолжает игру после поражения. В игре нет системы сохранения или пароля. [2] У игрока есть максимум шесть очков жизни, которые можно восполнить, поедая мух. [3] Хотя уровни Battletoads сильно различаются по стилю геймплея, игра обычно представлена ​​как « beat'em up », в которой игроки прогрессируют, побеждая врагов, избегая опасностей в окружающей среде. [4]

На протяжении всей игры Жабы оснащаются обычным ударом [5], а также другими "Smash Hits", которые можно выполнять против врагов: "Turbo Thwack", "Swingin 'Size Thirteen", "Jawbuster", удар с увеличенный сустав под названием «Kiss-My-Fist» [5], атака головой под названием «Battletoad Butt», «BT Bashing Ball», который используется только при вешании на Turbo Cable на втором уровне, где персонаж-жаба формирует- превращается в разрушительный шар, [6] «Take Out the Trash», где врага подбирают и бросают над головой , [5] сцепление обеих рук, чтобы ударить врага по имени «Nuclear Knuckles», [5] «the Пунт »где жаба несколько раз бьет врага ногой после того, как тот сбивает его с земли,[5] и очень мощный удар под названием «Big Bad Boot». [7] [5] Эти специальные движения обычно активируются после трех или четырех обычных ударов [8] или бега в более быстром темпе, для чего дважды подряд нажимают левую или правую кнопку D-pad, а затем B- нажатие кнопки запускает Smash Hit. [9] Из-за разнообразия стилей игры между этапами все атаки можно использовать только на определенных уровнях. [5]

Предметы из окружающей среды или враги также могут быть использованы в качестве оружия, [10] например, ноги разбитых ходоков, [11] клювы воронов, [6] трубы на стене Intruder Excluder, [12] и флагштоки из Башня Темной Королевы. [13]

Этапы боковой прокрутки обычно представлены как имеющие изометрическую перспективу, в то время как этапы платформера с вертикальной прогрессией представлены неизометрически, что позволяет персонажам игроков приседать. Несколько уровней в игре имеют разделы в виде полосы препятствий, где игроки должны уклоняться от ряда препятствий со скоростью, увеличивающейся по мере прохождения уровня. [14] Другие типы уровней включают в себя два уровня «восхождения на башню», спуск в пропасть с подвешивания на веревке, уровень с подводными участками, погоню в лабиринте на одноколесном велосипеде.-стайл автомобиля, платформенный «змеиный лабиринт» и уровень гонки, в котором игроки должны как можно быстрее пройти через бесчисленное количество платформ, чтобы достичь основания башни раньше, чем это сделает враг. На четырех уровнях спрятаны точки «мега-деформации», при достижении которых игроки могут автоматически продвигаться на два уровня. [14] [15]

Сюжет и уровни [ править ]

Профессор Т. Берда и три Battletoads , Сыпь, Zitz и прыщ, сопровождают принцессу Анжелику ее родную планету , используя свой космический корабль , на Vulture , для нее , чтобы встретить свой отец, Terran император. [16] Когда Прыщ и Angelica решили взять неторопливую поездку на летающем автомобиле прыща, в [17] [16] , они попадают в засаду и захвачены Dark Queen корабельного, [18] [19] Гаргантюы . [20] Темная Королева и ее приспешники прятались в темных пространствах между звездами после того, как они проиграли Галактической Корпорации в битве при Большом Пса. [16]Прыщ затем посылает сигнал бедствия к грифу , предупреждая профессор Т. Птицу, сыпь и Zitz. Узнав, что Гаргантюа спрятан под поверхностью соседней планеты под названием Мир Рагнарока , [21] профессор Т. Берд отправляет Раша и Зитца туда на Стервятнике, чтобы спасти их. [16] Между уровнями жабы получают краткие комментарии от профессора Т. Берда, [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]]. вместе с поддразниванием Темной Королевы. [33] [34] [35][36] [37] [38] [39]

Профессор сбрасывает жаб на первый уровень, Каньон Рагнарок, поверхность планеты, охраняемую размахивающими топорами Психосвиньями и Драконами, на которых игрок может летать, если его убрать первым; [40] [41] его босс - Высокий Ходок, который кидает валуны, которые герои должны бросать в него, избегая при этом его лазеров. [42] Затем жабы входят в мир, спускаясь через вертикально прокручивающийся вниз кратер удара, второй уровень, названный дырой вуки, где они сталкиваются с угрозами воронов, которые могут отрезать турбо-кабель жаб, [43] ретро-бластеры, которые выскакивать из стены и стрелять электрическими болтами, [44] Electro Zappers, которые образуют линию из 2000 вольт энергии, [44]и растения под названием Saturn Toadtraps, поедающие жаб. [41] [45]

Уровни езды включают в себя третий этап, турбо-туннель, где игроки уклоняются от каменных стен во время езды на скоростном велосипеде и вынуждены использовать пандусы, чтобы преодолевать длинные промежутки; [46] [47] пятый уровень, Surf City, где игрок прыгает по водным поверхностям на «космической доске», уворачиваясь от бревен, водоворотов, мин и шипованных шаров; [48] седьмой этап, «Ад Волкмайра», где жабы летают на Жабьем самолете в огненной среде, проходя через Силовые поля и уклоняясь от огненных шаров и ракет; [49] и одиннадцатый уровень, Clinger-Wringer, где жабы катаются на титульных одноколесных велосипедах сцены, преследуемые гипнотическим энергетическим шаром, названным Buzzball. [50] [51] Все они включают в себя бит 'эм ап геймплей,[47] где Surf City является местом битвы с боссом с Big Blag, главой крысиной армии Темной Королевы, которая может раздавить Battletoads своимтяжелым blubberslam, [52] и Buzzball, также выступающим в качестве босса Clinger-Wringer. [53]

Четвертый этап, Ледяная пещера, представляет собой платформенный уровень, где игрок должен использовать снежки и ледяные блоки, чтобы разрушать преграды, уклоняясь от этих холодных элементов, а также от шипов и ежей и сталкиваясь со снеговиками, бросающими снежки. [54] Шестой уровень, Логово Карната, представляет собой набор комнат, каждая из которых состоит только из одного выхода и нескольких змей, движущихся в разнообразных, извилистых прямоугольных узорах, которые служат платформами, и жабы должны пересекать их, уклоняясь от шипов. [47] [55] Intruder Excluder, восьмой этап с вертикальной прокруткой, является наиболее ориентированным на платформу уровнем в Battletoads.; он включает в себя несколько прыжков на платформах, пружинах и через электрические барьеры между движущимися промежутками платформ, избегая препятствий, таких как катящиеся большие шары, сопли, всасывающие клапаны по имени Suckas и ядовитые газовые пистолеты по имени Gassers, и его единственные секции beat 'em up, с которыми сталкиваются Sentry-Drones, [56] [57] [58] [47] Игрок должен пройти снизу вверх уровня, где происходит битва с боссом с генетически модифицированным биогеном Королевы Робо-Манус. [59] [56]Девятый уровень, Terra Tubes, представляет собой смесь платформы и подводной сцены, и это единственный случай плавания жаб в игре; он включает в себя прохождение игрока через нелинейный вход в трубу в Гаргантюа, с разделами, включающими встречи с мехно-дроидами [11] и стальными утками , охраняющими трубы, [60] погони от Крейзи Кога, [11] и реки, кишащие шипами, акулами, электрическими угрями по имени Elctra-Eels и мгновенно атакующими рыбами-молотами. [60] [61]

Десятый уровень, Крысиные бега, является одним из двух уровней в Battletoads, которые расположены в Гаргантюа, [62] другой - одиннадцатый уровень, Клингер-Вингер. [51] Rat Race - это вертикальная прокрутка вниз с теми же опасностями и врагами, что и Intruder Excluder. [63] На сцене Темная Королева посылает быстрого грызуна Giblet, чтобы активировать три бомбы на корабле, чтобы он взорвался, и игрок должен самоуничтожить их, прежде чем крыса доберется до них. [41] [63] После того, как бомбы были успешно отключены, начинается схватка с наименее сообразительным командиром Королевы, генералом Слотером, который атакует только головой. [64]

Battletoads покидают корабль и на другом этапе с вертикальной прокруткой вверх, названном Revolution, идут на вершину Башни Темной Королевы; Уровень включает в себя камеру, которая остается там, где движутся жабы, таким образом представляя их как 2D-спрайты, но они и другие враги движутся по кругу вокруг башни, таким образом заставляя фон вращаться, как если бы он был трехмерным. [65] На уровне необходимо прыгать на различные платформы, чтобы прогрессировать, например, те, которые тонут, чем дольше находится игровой персонаж, те, которые исчезают и появляются снова, те, что перемещаются по башне, и пружины. ; Среди врагов - болваны по имени Роголовые, [44] Теневые облака, которые либо наносят урон игроку ядовитым газом, либо дуют ветром, чтобы изменить скорость игрока, [50]Spiked Balls, которые вращаются вокруг башни, [58] и Swellcheeks, где единственный способ избежать уноса ветром игрока - это висящие на столбах флагов. [13] [44]

Как только Королева будет побеждена, она утверждает, что это будет не последнее, что они увидят от нее, превращается в вихрь и улетает в космос, [66] «отступая в темные окраины галактики, чтобы возместить свои потери». [67] После спасения Прыща и принцессы Анжелики все четверо возвращаются в Стервятник и улетают с планеты. [68]

Развитие [ править ]

Это был типичный пример того, как Rare смотрел на то, что было популярно, а затем придавал этому значение.

Грегг Мэйлс в ретроспективном интервью [4]

Игра была разработана Rare и издана Tradewest . Редкие основатели Тим и Крис Стамперы создали сериал в ответ на повальное увлечение черепашками-ниндзя в начале 1990-х годов. [69] Чтобы создать контраст с популярной медиа-франшизой и другими «beat 'em up» того времени, Rare добавила в игру дополнительные механики, чтобы отделить ее от этих жанров, таких как этапы гонок и трассы для скалолазания. [2] Согласно Rare художника Кев Бейлиса, персонажи Battletoads были задуманы для того , чтобы «производят товары» в массовом масштабе, в том же духе до Тима Бертона «s Batman . [4]

Игра претерпевала изменения на ранних стадиях разработки, и в какой-то момент изначально называлась Amphibianz . Изначально Бэйлисс проектировал Battletoads как видеоигру на тему Диснея, однако по мере того, как игра постепенно становилась все более жестокой , Бейлисс позволил себе дополнительные вольности, чтобы смягчить ее и ограничить любое использование оружия в игре, создавая при этом ощущение уникальности для персонажей. [4]

Выпуск и продвижение [ править ]

Battletoads был представлен на зимней выставке бытовой электроники 1991 года ; В статье о мероприятии от Electronic Gaming Monthly говорится, что оно было «в высшей степени инновационным». [70]

Через несколько месяцев после первоначального выпуска NES в Северной Америке в июне 1991 года Battletoads получил локализованный на японском языке выпуск для Famicom , который в Японии распространялся NCS , а не Tradewest. [71] В этом выпуске было несколько улучшений игрового процесса, которые сделали игру немного проще. [14]

Первоначальный прием [ править ]

Battletoads стартовал под 26-м номером в списке 30 лучших игр для NES от Nintendo Power за июль 1991 года, набрав 464 очка [109] , [109] поднявшись на 13-е место в следующем выпуске с 858 очками. [110] В сентябре 1991 года он впервые попал в топ-30 под номером 11 с 3219 очками, попав в первую десятку обоих соответствующих списков для выбора игроков (номер семь) и профи (номер шесть). [111] В октябрьском выпуске 1991 года игра взлетела на третье место в общем списке с 6 008 очками [112], оставаясь на этой позиции в ноябрьском выпуске с 6 397 очками. [113] К январю 1992 года выпуск Nintendo Powerпревратили список 30 лучших в список 20 лучших (поскольку они добавили рейтинги 20 лучших игр для других консолей), Battletoads сдвинулся на второе место с 6140 баллами в этом месяце [114], оставаясь в этом рейтинге еще три выпуска подряд, но оставаясь вне игры. из-за того, что набрал значительно меньше очков, чем многолетний Super Mario Bros. 3 (1990). [115] [116] [117] После этого игра остается в первой десятке еще 17 месяцев подряд, [118] [119] [120] [121] [122] [123], включая еще одно пребывание на втором месте в июле. 1992 [124] и одиннадцать раз входил в пятерку лидеров. [125] [126][127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] Игра все еще находилась в чарте, когда список 20 лучших NES закончился в ноябре 1994 года, и большая часть последних одиннадцати месяцев игры находилась в чарте. были в нижней половине, [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] », и только один из тех месяцев в феврале 1994 года был в первой десятке место. [145]

После выпуска Battletoads была встречена в основном восторженными отзывами, а критики назвали ее одной из лучших видеоигр всех времен [73], одной из лучших игр 1991 года [146], одной из лучших игр для NES всех времен, [76 ] [72] [15] и лучшая игра для NES 1991 года. [73] «Новаторская и веселая» [75] презентация часто хвалилась, особенно когда дело касалось роликов, [15] [76] мультяшного стиля игры. персонажи и атаки, [75] [76] [15] [78] [72] [146] музыка и звук, [15] [72] [47]многослойная прокрутка, [15] [75] [78] [47] разнообразие цветов, [76] [146] юмор, [5] и трюк первого уровня босса Big Walker с точки зрения босса. [78] [75] [15] Были поданы лишь незначительные жалобы, например, на слишком маленькие спрайты, [76] атаки выглядели слишком неагрессивными, [147] некоторые фоны были «немного мягкими в некоторых случаях», [ 47] и мерцание. [78]

Что касается игрового процесса , Battletoads хвалили за разнообразные стили игры, [76] [47] зависимость, [76] [15] [5] и мотивирующий уровень сложности. [76] [47] Роб Брайт из Nintendo Magazine System объяснил, что «прогресс не медленный, но и легкий» [47], а Джулиан Ригналл из Mean Machines написал, что он «блестяще разработан, чтобы позволить вам получайте немного больше каждый раз, когда вы играете, и дайте экспертам возможность отточить свои навыки и набрать огромное количество бонусных очков ». [76]Крис Биенек оценил простоту управления его многочисленными специальными движениями, особенно то, как атаки, запускаемые кнопкой B, меняются между уровнями. [78] Платформеры, однако, подвергались критике за плохое обнаружение столкновений, что приводило к дешевым смертям; [47] [76] обозреватели из Sega Force также отметили эту проблему в порте Mega Drive и назвали игру «заурядным» платформером с неотзывчивым управлением, «случайной» сложностью между уровнями, очень небольшими сюрпризами и «черные» цели. [148]

Battletoads был номинирован на премию Nintendo Power Awards 1991 в девяти категориях, заняв первое место в категориях: Графика и звук (NES), Тема и развлечения (NES), Лучшее управление воспроизведением (NES) и Лучшее многопользовательское или одновременное воспроизведение (NES). ), ей также было присвоено звание Лучшей игры для NES 1990 года. [149]

Спустя годы [ править ]

AllGame приветствовала Battletoads как смесь «отличного чувства юмора (особенно в режиме для двух игроков) с удивительно хорошей сюжетной линией и почти идеальным игровым процессом», а также похвалила его «плавное и отзывчивое» управление, «плавную» анимацию персонажей и сцены «огромны, великолепно прорисованы и полны сюрпризов». [150] Брайан Ладжуа из Quebec Gamer похвалил графику, назвав ее одной из самых графически продвинутых игр для NES, особенно анимацию. [156] Однако он был неоднозначно настроен по поводу игрового процесса, признав, что, принимая его как сложную игру, общий опыт требовал «большого терпения» и решимости, чтобы прогрессировать. [156] В отрицательном ретроспективном обзоре Спайк оценил концовку игры как шестое по величине разочарование в истории видеоигр. [161]

В 1997 году Nintendo Power поставила версию для NES на 89-е место среди лучших игр на любой платформе Nintendo. [162] В 2010 году UGO включили его в свои «25 лучших игр, которые нуждаются в сиквелах» [163], а также отметили уровень Arctic Cavern в списке «самых крутых ледяных уровней». [164] Робот топлес оценил Battletoads как «наименее ужасный грабеж черепашек-ниндзя » в 2008 году, [165] также назвав его одним из десяти лучших битников всех времен в 2010 году [166] и как одна из десяти видеоигр, которые должны были получить игрушки в 2011 году. [167]В 2012 году она была включена в список из десяти «классических видео игр , которые заслуживают HD римейк » от Yahoo! Новости . [168] GamesRadar поставил ее на 18-е место среди лучших игр для NES, когда-либо созданных, заявив, что «это была забавная игра, но ее самым заметным элементом была сложность». [169] Джереми Данэм из IGN назвал Battletoads 40-й лучшей игрой для NES всех времен. [170]

Сложность [ править ]

Battletoads был отмечен критиками за его чрезвычайную сложность. [165] [171] [172] Игра даже неоднократно включалась в число самых сложных игр из когда-либо созданных, включая первое место по версии GameTrailers . [173] [174] [175] [176] Рецензент Destructoid заявил, что, несмотря на «жестокую и несбалансированную» сложность игры, ее часто вспоминали как одну из самых «любимых» игр восьмибитного поколения. [177] Руководство для потребителей под названием «Руководство победителя по Nintendo».(1991), опубликованный при выпуске игры, признал, что уровень Turbo Tunnel - «одна из самых сложных задач любой игры для NES». [178] В 2012 году Yahoo! Games заявили, что игра по-прежнему была широко признана одной из самых сложных игр из когда-либо созданных, особенно отмечая вероятность того, что игроки случайно убьют своего партнера в режиме для двух игроков. [179] Nerdist отмечает, что внезапный скачок сложности Battletoads был предназначен для борьбы с индустрией проката видеоигр ; если бы игра была более сложной, то для ее завершения потребовалось бы больше времени, и потребители с большей вероятностью приобрели бы картридж в розницу, а не брали его напрокат. [180]

Писатель Hardcore Gaming 101 Эрик Провенза проанализировал Battletoads, чтобы он отличался от других видеоигр, известных своей сложностью, таких как Ninja Gaiden (1989) и Adventure Island , тем, что сложность не усложняется постепенно; для каждого раздела существуют разные механики, враги и препятствия, и у игроков нет возможности ознакомиться с ними из-за ограниченного количества продолжений и жизней, а также отсутствия системы паролей или функции сохранения. Игра начинается как «причудливый beat-em-up, прежде чем он быстро переходит в высокоскоростные полосы препятствий и маниакальный платформер с очень небольшой сплоченностью». [181] Игрокиобъяснил, что, хотя большинство задач в игре связано с шаблонами, которые можно запомнить, играя в игру несколько раз, в ней были длинные разделы и очень мало продолжений; он также отметил, что двое игроков должны начинать игру заново, если только один игрок теряет все свои жизни. [146]

Наследие [ править ]

Первоначальный успех игры привел к тому, что Rare разработала различные сиквелы, которые позже станут частью франшизы Battletoads . Побочная игра для Game Boy, также называемая Battletoads , была впервые выпущена в ноябре 1991 года. [182] Несмотря на то, что обложка и название были такими же, как и в версии для NES, Battletoads для Game Boy - отдельная игра в серии, с разными уровнями и механикой из оригинала. [183]

Два прямых сиквела, Battletoads in Battlemaniacs и Battletoads & Double Dragon , были выпущены для различных консолей в 1993 году [184], причем последняя заняла 76-е место в списке IGN «100 лучших игр всех времен для NES». [185] Battletoads Arcade вышла в 1994 году с посредственными продажами. [186]

Пилотный эпизод телесериала Battletoads был также произведен канадской DIC Entertainment в попытке извлечь выгоду из популярности Черепашек-ниндзя . Пилот первоначально эфир в синдикации в Соединенных Штатах на выходных Благодарения 1992 года, но он никогда не взяли в качестве полной серии. [187]

В июле 2020 года компания Megalopolis Toys объявила о партнерстве с Interplay для выпуска линейки шестидюймовых фигурок, основанных на играх. [188]

Порты [ править ]

Скриншот финального боя с боссом в версии Mega Drive

Из-за чрезвычайной природы сложности оригинальной NES Battletoads почти во всех последующих портах игры были приняты различные меры, чтобы смягчить ее, чтобы сделать игру более доступной для обычных игроков. Это привело к изменению некоторых из наиболее требовательных уровней, а некоторые из них даже полностью удалены в определенных версиях игры. [14]

Позже, в 1992 году, он был перенесен на домашние компьютеры Amiga компанией Mindscape , хотя версия для Amiga оставалась невыпущенной до 1994 года. Версия Mega Drive, разработанная Arc System Works, и версия Game Gear были выпущены Sega (в Европе в Японии) и Tradewest (в Северной Америке) в 1993 году. [189] Хотя порт Genesis был оценен критиками за сохранение игрового процесса и юмористической анимации игры NES, его презентация подверглась критике как недостаточно улучшенная по сравнению с 8-битным предшественником [190]. [81] с GameProпредполагая, что ему не хватало «парящей стереофонической оркестровки», оцифрованных голосов или даже «одного кваканья», чтобы существенно различить его. [84]

Также в 1993 году была выпущена версия игры для Game Boy под названием Battletoads in Ragnarok's World . В этой версии отсутствовало несколько уровней, и в ней была поддержка только для одного игрока. [191] Тим Чейни, европейский генеральный директор Virgin Interactive , приобрел права Master System на Battletoads у Tradewest после того, как игра стала популярной в Соединенных Штатах, и планировал выпустить эту версию также в 1993 году, но она так и не была реализована. [192] [193] В 1994 году Mindscape перенесла игру на Amiga CD32 и выпустила ее вместе с ранее не выпускавшейся версией Amiga. Он также планировал портировать для ПК DOS иAtari ST вернулась к первоначально запланированному выпуску компьютерных версий 1992 года, но эти две версии так и не были выпущены. [194] [183] Порт для Atari Lynx также был анонсирован и запланирован к публикации компанией Telegames , но он так и не был выпущен. [195] [196] Mega Drive версия Battletoads Характеристики смягчила сложности, а также обеспечивает более высокую четкость и более красочную графику , в отличие от версии NES. [14] [197] Порт Game Gear отличается уменьшенной графикой, а также удалением трех уровней и режима для двух игроков. [183]

Во время E3 2015 было объявлено, что версия Battletoads для NES выйдет на Xbox One как часть Rare Replay , ретроспективной коллекции из 30 эмулированных классических игр от Rare. [198] Rare Replay был выпущен 4 августа 2015 г. [199] и содержит исправление ошибки в исходной игре, из-за которой игрок 2 не мог играть на одиннадцатом уровне. [200]

Заметки [ править ]

  1. ^ GamePro дал Battletoads четыре оценки 5/5 за графику, игровой процесс, веселье и сложность и 4/5 за звук. [75]
  2. ^ Nintendo Power присвоила Battletoads оценку 4,4 / 5 за графику, 4,5 / 5 за тематику / развлечения и два рейтинга 3,9 / 5 за управление игрой и испытания. [77]
  3. ^ В Electronic Gaming Monthly ' обзор версии Genesis s, две критики дали ему 8/10 и два других 7/10. [81]
  4. ^ В GameFan ' обзор s порта Mega Drive / Genesis, четыре критики каждый дал игру разные результаты: 92%, 96%, 94% и 95%. [83]
  5. ^ GamePro поставила порту Genesis оценку 5/5 за веселье, 3,5 / 5 за звук и две оценки 4/5 за графику и управление. [84]
  6. ^ В Electronic Gaming Monthly ' Обзор сек версии Game Gear, две критики дали ему 8/10, 7/10 оном, а другой на 6/10. [92]
  7. ^ GamePro дал версии Game Gear две оценки 4.5 / 5 за графику и управление и две оценки 4/5 за звук и веселье. [94]

Ссылки [ править ]

Цитаты [ править ]

  1. ^ "Battletoads выиграл семь раз в 1991 году на церемонии вручения наград Nintendo Power Nester Awards" . Retrovolve . 2 августа 2020 . Дата обращения 2 августа 2020 .
  2. ^ a b Бьюкенен, Леви (13 января 2009 г.). «Ретроспектива Battletoads» . IGN . Проверено 3 сентября 2015 года .
  3. ^ NES инструкция по эксплуатации 1991 , стр. 18.
  4. ^ a b c d "Редкий повтор - Создание Battletoads" . Редкий. 6 августа 2015 . Проверено 26 сентября 2015 года .
  5. ^ a b c d e f g h i j "Battletoads". GameZone . № 11. Сентябрь 1992 г. С. 28–31.
  6. ^ a b Руководство Nintendo Power 1991 , стр. 12.
  7. ^ NES инструкция по эксплуатации 1991 , стр. 17.
  8. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 9.
  9. ^ NES инструкция по эксплуатации 1991 , стр. 3.
  10. ^ NES инструкция по эксплуатации 1991 , стр. 6.
  11. ^ a b c Руководство по эксплуатации NES 1991 г. , стр. 12.
  12. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 28.
  13. ^ a b Руководство Nintendo Power 1991 , стр. 38–39.
  14. ^ a b c d e Харнетт, Крейг (17 августа 2015 г.). «Жабы вернулись в город: празднование Battletoads» . Nintendojo . Проверено 27 сентября 2015 года .
  15. ^ a b c d e f g h я О'Коннор, Фрэнк (апрель 1992 г.). "Обзор Battletoads - CVG" . CVG (25): 26 . Проверено 16 сентября 2015 года .
  16. ^ a b c d Руководство по эксплуатации NES 1991 г. , стр. 2.
  17. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Текст повествования : Однажды Прыщ и принцесса Анжелика отправились в круиз.
  18. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Текст повествования : Когда вдруг
  19. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Текст повествования : Прыщ и принцесса были схвачены Темной Королевой и доставлены на ближайшую планету.
  20. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Привет, жабы! Темная королева похитила Прыщ и Анжелику, и она держит их в Гаргантюа.
  21. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Я обнаружил Гаргантюа, «Жабы! Она спрятана под поверхностью планеты!
  22. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Давайте рассердимся, злые и сумасшедшие, «Жабы! Используйте кабели Turbo, чтобы преодолеть эту пропасть!
  23. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Если ты собираешься пройти здесь, ты должен походить на зеленую лампочку, Жабы!
  24. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Я получаю поблизости отрицательные значения! Так что держитесь: «Жабы - там все может случиться!
  25. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Не волнуйтесь насчет «Жаб», потому что Темная Королева не занимается серфингом!
  26. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Вылезай отсюда, «Жабы! Тебе придется взобраться на пещеру, чтобы найти выход!
  27. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Похоже, Темная Королева устроила теплый прием Боевым жабам!
  28. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Единственный путь вверх, Жабы - так что давайте!
  29. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Это лабиринт «Жабы! Так что сохраняйте хладнокровие, и все будет в порядке!
  30. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Готовьтесь, жабы! Вы должны гонить грызуна и обезвредить бомбу!
  31. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Пришло время отправиться в путешествие на тупике: «Жабы!
  32. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Святой хип-хоп, жабы! Темная Королева на вершине башни и ждет, чтобы ее взбесили!
  33. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Темная королева : Не слишком дерзай, сопляки - там еще много чего!
  34. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Dark Queen : Вы хорошо играете в чехарду с этими скоростными мотоциклами, мои зеленые друзья, но, к сожалению, вы не можете взять их с собой!
  35. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Темная королева : Берегись разбойников, боевой барф! Потому что они разобьют тебя на маленькие зеленые кусочки!
  36. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Темная королева : Правда ли, что злейший враг жабы - это Змея? Что ж, скоро узнаем! Ха-ха-ха-ха ....!
  37. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Темная королева : Ты в порядке, я дам тебе это - достаточно, чтобы сжечь!
  38. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Темная королева : Не могу поверить, что ты зашла так далеко! Готовьтесь к липкому зеленому концу, подхалимы!
  39. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Темная королева : Приходите в башню, мальчики, и давайте посмотрим, что у вас есть!
  40. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 10.
  41. ^ a b c Руководство по эксплуатации NES 1991 г. , стр. 8.
  42. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 11.
  43. ^ NES инструкция по эксплуатации 1991 , стр. 9.
  44. ^ a b c d Руководство по эксплуатации NES 1991 г. , стр. 14.
  45. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 12–13.
  46. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 14–15.
  47. ^ Б с д е е г ч я J K L Swan, Гас; Брайт, Роб (октябрь 1992 г.). "Battletoads". Система журналов Nintendo . № 1. С. 84–87.
  48. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 20–21.
  49. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 26–27.
  50. ^ a b Руководство по эксплуатации NES 1991 г. , стр. 16.
  51. ^ a b Руководство Nintendo Power 1991 , стр. 36.
  52. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 21.
  53. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 37.
  54. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 18–19.
  55. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 22–23.
  56. ^ a b Руководство по эксплуатации NES 1991 г. , стр. 10.
  57. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 28–29.
  58. ^ a b Руководство по эксплуатации NES 1991 г. , стр. 13.
  59. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 29.
  60. ^ a b Руководство по эксплуатации NES 1991 г. , стр. 11.
  61. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 30–31.
  62. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 34.
  63. ^ a b Руководство Nintendo Power 1991 , стр. 34–35.
  64. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 35.
  65. ^ Nintendo Power руководство 1991 , стр. 38.
  66. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Темная королева : Нет! Этого не может быть! Вся моя защитная система побита парой слизистых слизистых оболочек! Лучше исчезни, как можно скорее, пока не случилось что-то действительно неприятное! Прощайте, фанатики фонтанов!
  67. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Текст повествования : Итак, Темная Королева снова побеждена - она ​​отступает на темные окраины галактики, чтобы возместить свои потери ... до следующего раза ...
  68. Редко (июнь 1991 г.). Battletoads . Tradewest. Профессор Т. Берд : Хорошо, давайте начнем с газированных напитков, фаст-фуда и нездоровой пищи - время вечеринки!
  69. ^ Бейкер, Кристофер Майкл. "Синопсис Battletoads" . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 23 августа 2015 года .
  70. ^ "Зимняя выставка бытовой электроники 1991". Ежемесячный журнал электронных игр . Vol. 4 шт. 3. Март 1991. с. 76.
  71. ^ "Battletoads" . SuperFamicom.org.
  72. ^ a b c d "Battletoads". Дракон . № 187. Ноябрь 1992 г. с. 60.
  73. ^ a b c Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Sushi-X (июнь 1991 г.). "Battletoads". Ежемесячный журнал электронных игр . Vol. 4 шт. 6. п. 16.
  74. ^ "バ ト ル ト ー ド [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Проверено 24 июля 2018 года .
  75. ^ a b c d e Boogie Man (май 1991). "Battletoads". GamePro . № 22. С. 26–27.
  76. ^ a b c d e f g h i j k Ригналл, Джулиан (апрель 1992 г.). «Обзор Battletoads» (PDF) . Подлые машины . № 19. с. 56. Архивировано из оригинального (PDF) 19 мая 2019 года . Проверено 16 сентября 2015 года .
  77. ^ «Ваш путеводитель по последним выпускам NES». Nintendo Power . Vol. 25. июнь 1991. с. 81.
  78. ^ a b c d e f Биенек, Крис (май 1991 г.). "Battletoads". Видеоигры и компьютерные развлечения . № 28. С. 42–43.
  79. ^ «Совокупный счет Battletoads (Mega Drive)» . Рейтинг игр . Проверено 13 сентября 2015 года .
  80. ^ Уитта, Гэри (май 1993). "Battletoads". Компьютерные и видеоигры . № 138. стр. 47.
  81. ^ а б Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Sushi-X (апрель 1993 г.). "Battletoads". Ежемесячный журнал электронных игр . Vol. 6 шт. 4. п. 28.
  82. ^ "バ ト ル ト ー ド [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Проверено 24 июля 2018 года .
  83. ^ Занос; Броды; Слик, Том; The Enquirer (февраль 1993 г.). "Battletoads". GameFan . Vol. 1 шт. 4. С. 8, 16–18.
  84. ^ a b Страшный Ларри (апрель 1993 г.). "Battletoads". GamePro . № 45. С. 40–41.
  85. ^ "Battletoads". GamesMaster . № 5. Май 1993. С. 68–69.
  86. ^ "Battletoads". Подлые машины Sega . № 8. Май 1993. С. 71–72.
  87. ^ Запад, Нил (май 1993). "Battletoads". Мега . № 8. С. 54–55.
  88. ^ "Battletoads". Sega Power . № 43. Июнь 1993 г. С. 38–40.
  89. ^ "Battletoads". Sega Zone . № 6. Апрель 1993 г. С. 20–22.
  90. ^ "Battletoads". Aktueller Software Markt (на немецком языке). Август 1994. с. 115.
  91. ^ Перекосов, Rik (март 1994). "Battletoads". Компьютерные и видеоигры . № 150. с. 85.
  92. ^ Семрад, Эд; Карпентер, Дейтон; Manueel, Al; Sushi-X (декабрь 1993 г.). "Battletoads". Ежемесячный журнал электронных игр . Vol. 6 шт. 12. с. 54.
  93. ^ «Сводка Battletoads (игровое снаряжение)» . Famitsu . Проверено 26 сентября 2020 .
  94. ^ N. Somniac (февраль 1994). "Battletoads". GamePro . №55. С. 148.
  95. ^ "Battletoads". Joypad (на французском). № 29. Март 1994. с. 130.
  96. ^ "Battletoads". Подлые машины Sega . № 19. Май 1994. С. 78–79.
  97. Робертс, Ник (июнь 1994). "Battletoads". Sega Pro . № 33. С. 40–41.
  98. ^ "Battletoads". Sega Zone . № 18. Апрель 1994 г. с. 59.
  99. ^ "Battletoads". Соник Комикс . № 11. Октябрь 1993 г.
  100. ^ "Battletoads". Amiga CD32 Gamer . № 3. Август 1994. С. 44–45.
  101. ^ De Graeve, Кирилл (ноябрь 1994). "Battletoads". Amiga Concept (на французском). № 9. с. 51.
  102. ^ Халлидей, Грегори (сентябрь 1994). "Battletoads". Amiga Dream . № 10. с. 90.
  103. ^ Брэдли, Стивен (ноябрь 1994). "Игры CD32". Формат Amiga . № 65. с. 75, оценка на 74.
  104. ^ Geltenpoth, Markus (сентябрь 1994). "Battletoads". Amiga Games . п. 36.
  105. ^ Lechl, Monika (август 1994). "Battletoads". Амига Джокер (на немецком языке). п. 34.
  106. ^ Левенштейн, Ричард (август 1994). "Battletoads". Амига Джокер (на немецком языке). п. 77.
  107. ^ Пелли, Рич (октябрь 1994). "Обзор Battletoads" . Amiga Power . Future plc (42): 51 . Проверено 8 апреля 2018 года .
  108. ^ Kaufeldt, Ove (июль 1994). "Battletoads". Датормагазин (на шведском языке). Vol. 1994 г. 12. с. 42.
  109. ^ «Выбор игроков». Nintendo Power . Vol. 26. июль 1991. с. 90.
  110. ^ «Выбор игроков». Nintendo Power . Vol. 27 августа 1991 г. с. 90.
  111. ^ «Топ 30». Nintendo Power . Vol. 28. Сентябрь 1991. С. 88–90.
  112. ^ «Топ 30». Nintendo Power . Vol. 29. Октябрь 1991. с. 90.
  113. ^ «Топ 30». Nintendo Power . Vol. 30. Ноябрь 1991. с. 90.
  114. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 32. Январь 1992 г. с. 104.
  115. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 33. Февраль 1992 г. с. 106.
  116. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 34. March 1992. p. 106.
  117. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 35. April 1992. p. 104.
  118. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 45. Февраль 1993. с. 101.
  119. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 47. April 1993. p. 101.
  120. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 48. May 1993. p. 101.
  121. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 49. июнь 1993. с. 101.
  122. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 50. июль 1993. с. 101.
  123. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 52. Сентябрь 1993. с. 89.
  124. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 38. июль 1992 г. с. 106.
  125. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 36. May 1992. p. 106.
  126. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 37. июнь 1992. с. 106.
  127. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 39. Август 1992. с. 106.
  128. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 40. Сентябрь 1992 г. с. 104.
  129. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 41. October 1992. p. 106.
  130. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 42. Ноябрь 1992 г. с. 94.
  131. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 43. Ноябрь 1992. с. 102.
  132. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 44. Январь 1993. с. 101.
  133. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 46. ​​March 1993. p. 101.
  134. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 51. Август 1993. с. 97.
  135. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 53. October 1993. p. 97.
  136. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 54. Ноябрь 1993. с. 101.
  137. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 56. Январь 1994. с. 101.
  138. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 58. March 1994. p. 101.
  139. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 60. May 1994. p. 101.
  140. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 61. июнь 1994. с. 101.
  141. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 62. июль 1994. с. 101.
  142. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 63. Август 1994. с. 101.
  143. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 64. Сентябрь 1994. с. 101.
  144. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 66. Ноябрь 1994. с. 101.
  145. ^ «Топ 20». Nintendo Power . Vol. 57. Февраль 1994. с. 101.
  146. ^ a b c d Лундригон, Джефф (август 1991 г.). "Battletoads". Игроки . Vol. 3 шт. 8. п. 71.
  147. ^ "Auch Kröten töten" . Power Play (на немецком языке) (6/93): 116. июнь 1993 г.
  148. ^ "Battletoads". Sega Force . № 17. Май 1993. С. 96–98.
  149. ^ «Награды Nintendo Power». Nintendo Power (34). Май 1992 г.
  150. ^ a b Фостер, Джо. «Battletoads - Обзор» . Allgame. Архивировано из оригинального 11 декабря 2014 года . Проверено 10 октября 2015 года .
  151. ^ Sackenheim, Шон. «Battletoads - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 18 сентября 2020 .
  152. ^ "Battletoads (Обзор NES)" . Аркадная атака . 23 апреля 2015 . Проверено 18 сентября 2020 .
  153. Шульц, Билл (10 декабря 2003 г.). "Battletoads" . Цифровая пресса . Проверено 18 сентября 2020 .
  154. ^ Paprocki, Мэтт (25 сентября 2005). "Battletoads" . Цифровая пресса . Проверено 18 сентября 2020 .
  155. Вентер, Джейсон (9 марта 2013 г.). "Обзор Battletoads (NES)" . Честные геймеры . Проверено 18 сентября 2020 .
  156. ^ a b c Ладжуа, Брайан (29 мая 2007 г.). «Обзор Battletoads (на французском языке)» . Quebec Gamer . Проверено 16 сентября 2015 года .
  157. ^ SoyBomb. "Battletoads" . Случайный доступ . Проверено 18 сентября 2020 .
  158. Бриггс, Том (7 декабря 2006 г.). "Battletoads" . Сега-16 . Проверено 18 сентября 2020 .
  159. ^ "Обзоры РЭШ B" . Критик видеоигр . Проверено 18 сентября 2020 .
  160. ^ «Обзоры Бытия B» . Критик видеоигр . Проверено 18 сентября 2020 .
  161. ^ «10 самых больших провалов в концовках видеоигр» . Шип. 24 мая 2010. Архивировано 20 ноября 2011 года . Проверено 13 ноября 2013 года .
  162. ^ «Список лучших игр Nintendo». Nintendo Power (100). Сентябрь 1997 г.
  163. Дженсен, Тор (27 ноября 2010 г.). «25 игр, которым нужны сиквелы» . УГО. Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 22 сентября 2015 года .
  164. ^ БК. Тор Дженсен (28 декабря 2010 г.). «Арктические пещеры - 20 самых холодных уровней льда» . UGO.com. Архивировано из оригинального 13 ноября 2013 года . Проверено 13 ноября 2013 года .
  165. ^ a b «9 наименее ужасных грабежей черепашек-ниндзя» . Топлесс робот. 24 октября 2008 . Проверено 13 ноября 2013 года .
  166. ^ "10 лучших бит-эм-апов всех времен" . Топлесс робот. 30 июня 2010 . Проверено 13 ноября 2013 года .
  167. ^ Кларк, Джейсон (3 декабря 2011 г.). «Десять видеоигр, которые должны были быть игрушками» . Топлесс робот . Проверено 22 сентября 2015 года .
  168. Старк, Челси (7 августа 2012 г.). "Классические видеоигры, заслуживающие переделки в высоком разрешении - Yahoo! News" . News.yahoo.com . Проверено 13 ноября 2013 года .
  169. ^ «Лучшие игры для NES всех времен» . GamesRadar . 16 апреля 2012 . Проверено 5 декабря 2013 года .
  170. ^ Данэм, Джереми. «Battletoads 40 - 100 лучших игр для NES» . IGN . Проверено 13 сентября 2015 года .
  171. Бьюкенен, Леви (13 января 2009 г.). «Ретроспектива Battletoads» . IGN . Проверено 21 февраля 2009 года .
  172. О'Брайен, Джек. «7 Дик движет всеми, кого тянут в классических видеоиграх» . Cracked.com . Проверено 20 декабря 2013 года .
  173. ^ «Десять самых сложных игр» . GameTrailers. 12 августа 2008 . Проверено 28 ноября 2009 года .
  174. ^ Группа новостей и возможностей (21 марта 2007 г.). «Топ-10 вторников: самые сложные игры, которые нужно пройти» . IGN . Проверено 28 ноября 2009 года .
  175. ^ "10 самых сложных игр" . Virgin Media . Проверено 28 ноября 2009 года .
  176. Стивен Ларсон (6 января 2011 г.). «10 самых сложных игр всех времен» . Youtube.com . Проверено 13 ноября 2013 года .
  177. ^ «Забытые: Battletoads на ходу и в игровых автоматах» . Деструктоид . Проверено 13 ноября 2013 года .
  178. ^ Руководство для потребителей: Руководство победителя по Nintendo . Потребительский справочник . 1991. стр. 29.
  179. Смит, Майк (13 июля 2012 г.). «10 безумно сложных игр» . Yahoo! Игры. Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 17 июля 2012 года .
  180. ^ Seibold, Witney (20 июня 2017). "Почему BATTLETOADS были такими чертовски сложными?" . Nerdist Industries . Архивировано из оригинала 8 октября 2017 года . Проверено 8 октября 2017 года .
  181. Провенца, Эрик (5 марта 2015 г.). "Battletoads" . Хардкорные игры 101 . Проверено 26 сентября 2020 .
  182. ^ «Обзор Battletoads Game Boy» . IGN . Проверено 26 сентября 2015 года .
  183. ^ a b c Уоркман, Роберт (11 мая 2012 г.). «Летние игры: Battletoads» . GameZone . Проверено 27 сентября 2015 года .
  184. ^ "Battletoads в обзоре Battlemaniacs" . IGN . Проверено 26 сентября 2015 года .
  185. ^ Харрис, Крейг. «Battletoads и Double Dragon: The Ultimate Team» . IGN . Проверено 26 сентября 2015 года .
  186. ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Обзор Battletoads» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 23 августа 2015 года .
  187. ^ Ciolek, Тодд. «5 лучших (и 5 худших) одноразовых телевизионных мультфильмов из когда-либо созданных» . Топлесс робот . Группа голосовых СМИ . Проверено 27 сентября 2015 года .
  188. ^ «Мегаполис объявляет о Battletoads, Clay Fighter и Earthworm Jim, а также о других фигурках в стиле ретро» . Тоярк - Новости . 23 июля 2020 . Проверено 26 июля 2020 .
  189. ^ «Battletoads - Обзор Mega Drive» . IGN . Проверено 27 сентября 2015 года .
  190. ^ "Battletoads" . EW.com . Проверено 3 марта 2019 .
  191. ^ "Battletoads в мире Рагнарока" . Гигантская бомба.
  192. ^ IGN Staff (1 марта 2001). «Профиль разработчика Gamecube: Редко» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 22 августа 2015 года . Проверено 22 августа 2015 года .
  193. ^ "Жаба в дыре!" . Sega Master Force. Сентябрь 1993 г. с. 8 . Проверено 26 сентября 2015 года .
  194. ^ "Mindscape реклама версий IBM PC, Commodore Amiga и Atari ST" .
  195. Руки на Гарри (декабрь 1992 г.). «Руки на портативных - Lynx» . GameFan . Vol. 1 шт. 2. Клуб жестких геймеров. п. 69 .
  196. ^ chris_lynx1989 (12 февраля 2003 г.). «Невыпущенные телеграммы, игра Lynx - The Guardians - вопросы» . AtariAge . Проверено 8 апреля 2018 года .
  197. ^ Sackenheim, Шон. «Обзор Battletoads AllGame» . AllGame. Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 3 сентября 2015 года .
  198. ^ McWhertor, Майкл (15 июня 2015). «Rare Replay для Xbox One включает 30 редких игр по цене 30 долларов США (обновление)» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 16 июня 2015 года . Проверено 16 июня 2015 года .
  199. ^ Tamburro, Пол (15 июня 2015). «Объявлен редкий повтор для Xbox One, включая Banjo-Kazooie, Conker's Bad Fur Day и Battletoads» . Жаждать. Архивировано из оригинала 22 июля 2015 года . Проверено 9 октября 2015 года .
  200. ^ McWhertor, Майкл (9 июля 2015). «Rare исправит неприятный сбой Battletoads для двух игроков в Rare Replay» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 10 июля 2015 года .

Библиография [ править ]

  • Руководство по эксплуатации Battletoads (NES). Tradewest. 1991. С. 1–20.
  • "Battletoads". Nintendo Power . Vol. 25. июня 1991. С. 8–43.

Внешние ссылки [ править ]

  • В Battletoads можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве (Game Gear).
  • Battletoads в MobyGames
  • GameTime (31 января 2019 г.), Battletoads: История самой сложной компьютерной игры в истории