Бионический коммандос | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Токуро Фудзивара |
Композитор (ы) | Харуми Фудзита [4] |
Ряд | Бионический коммандос |
Платформа (и) | Аркады , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа , вводная и пушка |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Bionic Commando , выпущенный в Японии Top Secret ( японский :トップシークレット, , Хепберн : Toppu Shīkuretto ) является 1987 вводного и пушка игровой платформы выпущена Capcom в аркад в 1987 году был разработан Фудзивара, Токуро в качестве преемника его более ранний платформер Roc'n Rope (1983), основанный намеханике захвата ; он также был дизайнером Commando (1985). [6] Музыка была написана Харуми Фудзитой для Звуковой чип Yamaha YM2151 . [4]
Игра рекламировалась в Соединенных Штатах как продолжение Commando , а главный герой игры - Супер Джо (главный герой Commando ) в рекламной брошюре [7], который изначально был неназванным членом " специальный отряд коммандос »в японском и международном вариантах. [8] [9]
Главный герой - коммандос, оснащенный бионической рукой с оружием для захвата , позволяющим ему тянуться вперед или качаться с потолка. Несмотря на то, что это игра-платформер , игрок не может прыгать. Чтобы преодолевать пропасти или взбираться по уступам, герой должен использовать бионическую руку.
Позже было выпущено для нескольких домашних систем ( перенесенной на Software Creations и опубликованную Go!). Позднее Capcom выпустила домашнюю версию для Nintendo Entertainment System , также названную Bionic Commando , которая разительно отличалась от аркадной игры.
Сюжет [ править ]
История происходит через десять лет после неизвестной мировой войны между двумя враждующими группировками. [10] В игре рассказывается о коммандосе, который должен проникнуть на базу противника и помешать плану противника по запуску ракет. Герой должен остановить запуск ракеты, а затем сразиться с финальным боссом, лидером вражеских сил, которого охраняет вооруженный телохранитель.
Геймплей [ править ]
В отличие от большинства платформеров , игрок не может прыгать, вместо этого он перемещается по уровню с помощью механической руки, которая может поднимать его по уступам. Рука также может использоваться для сбора звукоснимателей.
Такие призы, как очки и бонусы, можно получить только из ящиков, которые появляются на экране на парашюте , которые можно обнаружить, стреляя в них. В отличие от большинства более поздних игр, игрок не может использовать руку и стрелять одновременно, руку нельзя использовать в воздухе, и единственные бонусы - это улучшения оружия.
Порты [ править ]
Есть домашние порты для MS-DOS , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga и Atari ST . Для Commodore 64 существует две различные версии: версия для США от Capcom и версия для Великобритании от Software Creations. В некоторых версиях между 3 и 4 уровнями есть дополнительный уровень с вражескими вертолетами. [ необходима цитата ]
Музыка для преобразования PAL ZX Spectrum, Atari ST, Amiga и Commodore 64 была аранжирована Тимом Фоллином с использованием механизма воспроизведения музыки, запрограммированного братом Фоллина. [ необходима цитата ]
Прием [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
Крушение | 92% [12] |
CVG | 9/10 [11] |
Пользователь Sinclair | [13] |
Ваш Синклер | 9/10 [14] |
ТУЗ | 838 [15] |
Игровая машина | 91% [16] |
Публикация | Награда |
---|---|
Крушение | Краш Smash |
В Японии Game Machine перечислила Bionic Commando в выпуске от 15 апреля 1987 года как пятое место среди самых успешных настольных игровых автоматов месяца. [17]
Домашние версии обычно получали средние или достойные отзывы, за исключением версии ZX Spectrum, которая была встречена некоторыми критическими похвалами, получая оценки 9/10 и 92% от Your Sinclair [14] и CRASH . [18] Версия Commodore 64 для Великобритании, кажется, является наиболее хорошо принятым компьютерным портом, тогда как версия для США считается плохой. [19]
Игра была признана лучшим 8-битным саундтреком года на церемонии вручения награды Golden Joystick Awards . [20]
Наследие [ править ]
Мировой рекорд для Bionic Commando был установлен в октябре 2007 года Руди Чавесом из Лос-Анджелеса, штат Калифорния . Чавес набрал 2 251 090 баллов. [21]
Эмуляция аркадной версии включена в Capcom Classics Collection Vol. 1 для PlayStation 2 и Xbox ; и Capcom Classics Collection Remixed для PlayStation Portable .
См. Также [ править ]
- Bionic Commando для других игр серии.
Ссылки [ править ]
- ^ «Листовки видеоигр: Bionic Commando, Electrocoin (UK)» . Архив аркадных флаеров . Проверено 16 апреля 2021 года .
- ^ a b c Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.).ア ー ケ ー TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 編 (1971–2005) [ Список аркадных телевизионных игр: отечественный • зарубежный выпуск (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство развлекательных новостей. с. 23, 112. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b «Листовки по видеоиграм: Bionic Commando, Capcom (EU)» . Архив аркадных флаеров . Проверено 16 апреля 2021 года .
- ^ a b «Интервью с Джунко Тамия: создание невероятных результатов для NES от Capcom» . Видеоигры Музыка онлайн. 2014-05-19 . Проверено 13 февраля 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "ア ー ケ ー ド 1987" [Аркада 1987]. Capcom (на японском). 1997. Архивировано из оригинала на 1998-12-07 . Проверено 15 апреля 2021 года .
- ^ "Makaimura о Tsukutta Otoko: Fujiwara Tokurō-ши Интервью Ni Tsuite"(「魔界 村」 を 創 っ 男 : 藤原 得 郎 氏 イ ン タ ビ ュ ー に つ い て)[Человек, создавший призраков и гоблинов: интервью с Токуро Фудзивара]. ПРОДОЛЖИТЬ (на японском). Vol. 12. октября 2003 Архивировано из оригинала на 2009-03-06. Выложите резюме .
- ^ «Архив аркадных листовок - видеоигра: Bionic Commando, Capcom» .
- ^ «Архив аркадных листовок - видеоигра: Bionic Commando, Capcom» .
- ^ "Архив аркадных листовок - Видеоигры: Совершенно секретно, Capcom" .
- ^ Capcom. Bionic Commando (Аркада). Уровень / область: Инструкция по эксплуатации, стр. 1.
Прошло 10 лет после разрушительной мировой войны.
На этот раз противник удивил нас гигантскими ракетами.
- ^ «Архив - просмотрщик журнала» . Мир Спектрума . Проверено 4 апреля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Архив - просмотрщик журнала» . Мир Спектрума . Проверено 4 апреля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Архив - просмотрщик журнала» . Мир Спектрума . Проверено 4 апреля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b Беркманн, Маркус (14 июня 1988 г.). «Отзывы: Bionic Commando» . Ваш Синклер . № 31 (июль 1988 г.). С. 68–9. Архивировано 16 июня 2013 года . Проверено 16 апреля 2021 года .
- ^ «Архив - просмотрщик журнала» . Мир Спектрума . Проверено 4 апреля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Архив - просмотрщик журнала» . Мир Спектрума . Проверено 4 апреля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 306. Amusement Press, Inc., 15 апреля 1987 г., с. 21.
- ^ "АВАРИЯ 53" . Crashonline.org.uk . Проверено 31 января 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Bionic Commando (версия для Великобритании)" . Лимонный 64 . Проверено 31 января 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Архив - просмотрщик журнала» . Мир Спектрума . Проверено 31 января 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ " Bionic Commando High Score" . TwinGalaxies.com . Проверено 15 марта 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )