Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bismarck - пошаговая стратегическая видеоигра, разработанная Personal Software Services и опубликованная Mirrorsoft . Впервые он был выпущен для Commodore 64 и ZX Spectrum в 1987 году в Великобритании. В следующем году он был перенесен на 8-битные домашние компьютеры Amiga , Apple II , Atari ST и Atari как в Великобритании, так и в США. Игра является десятой частью серии « Стратегические военные игры ». В игре игрок может управлять либо немецким линкором Bismarck, либо командовать преследующим флотом.Корабли Королевского флота .

Действие игры разворачиваются во время последней битвы линкора Bismarck из Второй мировой войны и вращается вокруг Бисмарка , пытающегося избежать преследующего флота Королевского флота судов, которые хотят отомстить за гибель 1412 мужчин в амортизационном флагмане и «гордость Королевского флота », HMS Hood . После выхода игра получила положительные отзывы; критики хвалили графику и презентацию, хотя один рецензент столкнулся с трудностями с элементами управления.

Геймплей [ править ]

« Бисмарк» должен уклониться от преследующего флота Королевского флота, направившись либо в Исландию, либо во Францию, оккупированную нацистами .

Игра представляет собой пошаговую стратегию и происходит во время Последнего сражения линкора Бисмарк 27 мая 1941 года. Битва является продолжением битвы в Датском проливе , в которой корабли Кригсмарине « Бисмарк» и « Принц Ойген» потопили Королевский флот. флагман HMS Hood , в результате которого погибли 1412 человек. [1] Возмущенные потерей «гордости Королевского флота», большие британские силы были отправлены, чтобы преследовать и уничтожить « Бисмарк» и его вспомогательный корабль « Принц Ойген» . [2]

У игрока есть возможность выбрать, какой стороной он хочет командовать в начале игры. Если выбрана немецкая сторона, цель игры - уклониться от флота Королевского военно-морского флота, либо отплыв в Исландию, либо направившись к безопасности оккупированной нацистами Франции . У игрока будет возможность контролировать только сам Бисмарк , и он должен будет защищаться от атак Королевского флота и ВВС Великобритании в случае их компрометации. [3] Если выбрана британская сторона, то игрок должен командовать охотничьим флотом Королевского флота, чтобы найти и уничтожить « Бисмарк» . [1] [3]Для достижения обеих этих целей игрок сможет получить доступ к игровому командному центру, который будет выдавать предупреждения в зависимости от выбранной стороны. Если вы управляете « Бисмарком» , игроку будет сообщено о появлении враждебных британских подводных лодок . Если они будут контролировать флот Королевского флота, им сообщат о радиоперехватах, которые позволят точно определить приблизительное местоположение « Бисмарка » . [3]

Схематическое изображение отображается, когда какой-либо корабль входит в контакт с противником.

Если « Бисмарк » был перехвачен или скомпрометирован кораблями Королевского флота, игра автоматически перейдет к аркадной последовательности, которая даст игроку возможность защитить корабль от британской атаки, или, альтернативно, если вы играете за британцев, последовательность будет следующей. использовался для уничтожения Бисмарка . [1] Функцию можно отобразить в любое время, хотя она автоматически включается, если одна из сторон вступает в конфликт. [3]Интерфейс функции разделен на три раздела; верхняя часть экрана показывает вид на океан перед кораблем и любой вражеский корабль поблизости. Средняя часть содержит кнопки и значки, которые используются для управления движением корабля и стрельбы из оружия. В нижней части экрана отображается схематическое изображение корабля с выбранной стороны ( корабли Bismarck или Royal Navy); диаграмма изменит цвет, как только корабль получит повреждения от обстрела. [3]

Как только вражеский корабль окажется в пределах досягаемости, у игрока будет выбор: открыть огонь или перехитрить врага. Bismarck способен выдержать 99 очков повреждений; внутренние пожары могут вспыхнуть во время боя и могут привести к уничтожению корабля, если огонь не будет локализован достаточно быстро или если они достигнут топливных баков. [3] При возникновении пожара игроку предоставляется возможность приказать пожарным командам локализовать пожар, хотя это приведет к выходу корабля из боя. Игра проходит в режиме реального времени и имеет возможность в любой момент изменить скорость с медленной на быструю. [3]

Прием [ править ]

После выхода игра получила положительные отзывы. Питер Берлин из Your Sinclair похвалил презентацию игры, заявив, что она «приятна на вид» и хорошо организована. [4] Филиппа Ирвинг из Crash заявила, что графика и интерфейс были «довольно мягкими», но «красивыми». Несмотря на то, что карта игры была «неинтересной», Ирвинг отметил, что она была компенсирована «красивыми штрихами» и новыми графическими дополнениями. [3] Обозреватель Computer and Video Games заявил, что игра была «исторически хорошей». Их единственная критика заключалась в непригодности джойстика для игры, который они сочли «практически непригодным для использования».[2] Дэвид Бэкингем из Computer Gamer считалБисмарк - лучшая игра, выпущенная Personal Software Studios в то время, и добавила, что два жанра - стратегия и экшн - работают «очень хорошо». [5]

Гэри Рук из Sinclair User объявил игровой процесс «захватывающим» сочетанием стратегии и аркадного моделирования. [1] Берлин предположил, что Бисмарк был хорошим введением для игроков, которым «наскучил» жанр аркад и которые предпочитают «что-нибудь посложнее». [4] Ирвинг похвалил игровой процесс как гладко представленный и «нетребовательный», заявив, что тип игр, созданных Personal Software Studios, был «успешным». Она также считала правила игры подробными во всех важных отношениях, хорошо представленными и «полезными», хотя и «не объемными». [3] Что касается аркадного аспекта игры, Ладья отметила, что уровень действия в ней был достаточным,но скептически относился к тому, что это был «настоящий» варгейм.[1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е Rook, Гэри (июнь 1987). «Обзор Бисмарка» . Пользователь Синклера (63): 96 . Дата обращения 4 декабря 2015 .
  2. ^ a b c "Обзор Бисмарка и битвы за Британию" . Компьютерные и Видеоигры (63): 98. Июль 1987 . Дата обращения 4 декабря 2015 .
  3. ^ a b c d e f g h i j Ирвинг, Филиппа (июнь 1987 г.). «Обзор Бисмарка (ZX Spectrum)» . Крушение (41): 87, 88. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Дата обращения 4 декабря 2015 .
  4. ^ a b c Берлин, Питер (июль 1987 г.). «Обзор Бисмарка» . Ваш Синклер. Архивировано из оригинала на 2015-12-08 . Дата обращения 4 декабря 2015 .
  5. ^ a b Букингем, Дэвид (июнь 1987 г.). «Обзор Бисмарка» . Компьютерный геймер (27): 40 . Дата обращения 4 декабря 2015 .