Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bomberman '94 (ボンバーマン'94 , Bonbāman нинти Fo ) видеоигра из Bomberman серии , которая была разработана и опубликована по Hudson Soft для PC Engine и выпущен 10 декабря 1993 года в Японии. Позже он был переработан Westone и переиздан Sega как Mega Bomberman на Sega Mega Drive / Genesis в 1994 году в других областях. PC Engine Bomberman '94 был позже выпущен за пределами Японии через виртуальную консоль Wii и сеть PlayStation Network на PlayStation 3.

Игра поддерживает одиночный и многопользовательский режимы. В одиночной игре игрок перемещается по нескольким уровням лабиринтов, уничтожая существ с помощью бомб. В многопользовательском режиме игроки побеждают друг друга бомбами.

Порт Mega Drive / Genesis имел некоторые отличия, такие как меньшее количество опций в многопользовательской игре и немного другая музыка (например, музыка Jammin 'Jungle в оригинальной версии была повторно использована в качестве первого уровня в Super Bomberman 4 , но совершенно другая в другой версии).

Оригинальный Bomberman '94 впервые был доступен за пределами Японии в Североамериканской виртуальной консоли. [4] [5] Порт для мобильных телефонов был выпущен в 2008 году (переименован в Bomberman '08 ). Предыдущая игра, Bomberman '93 , была доступна вместо этого, когда Bomberman '94 был выпущен в виртуальной консоли Японии. [6]

Bomberman '94 был выпущен в японской сети PlayStation Network 15 июля 2009 года для игры на PlayStation 3 и PlayStation Portable . [7] Позже он был выпущен в Северной Америке 2 июня 2011 года.

Сюжет [ править ]

Жители Planet Bomber жили в мире под защитой пяти духов, пока не вторглись злой Горн и его армия роботов. The Spirit Pictures, источник магической силы духов, были уничтожены, разделив Planet Bomber на пять частей. Бомбермен прибывает, чтобы восстановить Spirit Pictures и собрать Planet Bomber.

Геймплей [ править ]

Действие игры разворачивается в шести областях: Джаммин 'Джунгли, Вексин' Вулкан, Море Шлеммин, Замок Крэнкин, Трэшин Тундра и искусственная комета Горн. Из-за отсутствия у Mega Drive и Genesis пятого порта контроллера Mega Bomberman поддерживает только четырех игроков вместо пяти. Это первая игра в серии, в которой использован современный дизайн White Bomberman. Bomberman '94 также знакомит с сериалом Луи. Кроме того, Bomberman '94 представил несколько повторяющихся персонажей, таких как женские и детские бомбардировщики (которые были многопользовательскими скинами), красные / зеленые / синие бомбардировщики и второстепенные злодеи, возможно возникшие из сочетания «нормального» скина с соответствующими цветами.

Техническая демонстрация фактора 5 [ править ]

До того, как проект Mega Bomberman был нацелен на порт Mega Drive / Genesis для Bomberman '94 , Хадсон попросил Factor 5 разработать то, что станет первой частью серии Bomberman для Mega Drive / Genesis, уже под кодовым названием Mega Bomberman . В качестве доказательства концепции Factor 5 представил техническую демонстрацию, которая позволила восьми игрокам играть и сражаться одновременно с помощью двух адаптеров Sega Team Player. Хадсон был впечатлен работой, но в конце концов они пересмотрели задачу и лицензировали Mega Bomberman проекта для Westone Co. , создатель Wonder Boy серии, чтобы выполнить прямое преобразование Mega Drive / Genesis игры Bomberman '94 для ПК на движке, которая будет опубликована Sega . [8]

Прием [ править ]

GamePro дала версии Genesis положительный отзыв, резюмируя, что «Новые уровни, новые враги и множество других нововведений делают эту игру одним из лучших бомбардировщиков всех времен». Они особенно одобрили новые уровни и бонусы животных. [11] Electronic Gaming Monthly ' рецензенты s были разделены; в то время как Эд Семрад и Sushi-X повторили GamePro, сказав, что новые уровни и бонусы животных сделали его сильной новой частью Bomberman, Даньон Карпентер и Аль Мануэль, оба чувствовали, что он недостаточно отличается от версии Super NES, чтобы его стоило получить. [9] Рецензент Next Generation, напротив, утверждал, что игра слишком отличается от версии Super NES, и что новые бонусы и животные забрали «прекрасную простоту оригинала». Тем не менее, он рекомендовал его «любому владельцу Genesis с тремя друзьями и мультитэпом». [10]

Заметки [ править ]

  1. ^ Сообщаемая дата выпуска варьируется; источники предполагают либо февраль 1995 г. [1], либо март 1995 г. [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Мега Бомбермен". Vol. 8 нет. 1. Ежемесячный отчет об электронных играх. Январь 1995. с. 222. Журнал Cite требует |magazine=( помощь )
  2. ^ "InfoTrak". Vol. 8 нет. 2. Игроки. Февраль 1995. с. 11. Журнал Cite требует |magazine=( помощь )
  3. ^ "Обзор Mega Drive: Mega Bomberman". № 11. Журнал Sega. Ноябрь 1994. с. 84. Журнал Cite требует |magazine=( помощь )
  4. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/5ThImP7HNFIA52nXVv-oHilDHEJ0HevU
  5. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/bomberman-94-wii-u
  6. ^ Миллер, Росс (2006-11-01). «Сравнение запуска виртуальной консоли по регионам» . Joystiq . Проверено 6 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. Перейти ↑ Fletcher, JC (2009-07-15). «Японская сеть PlayStation Network, предлагающая игры на движке для ПК» . Joystiq . Проверено 6 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ McFerran, Damien (21 июля 2017). «Фактор 5 почти перенес Super Castlevania IV на Sega Mega Drive» . Nintendo Life . Нлайф Медиа. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 7 декабря 2020 .
  9. ^ а б "Команда обзора: Мега Бомбермен". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис (67): 32. Февраль 1995 г.
  10. ^ а б «Мега Бомбермен». Следующее поколение . Imagine Media (3): 98–101. Март 1995 г.
  11. ^ "ProReview: Mega Bomberman". GamePro . IDG (67): 38. Февраль 1995 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Mega Bomberman в MobyGames