Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Boogie - музыкальная видеоигра, разработанная Electronic Arts для Wii , PlayStation 2 и Nintendo DS . Рекламируемая как игра для вечеринок, она позволяет игрокам создать своего персонажа, а затем использовать пульт Wii и микрофон, чтобы петь и танцевать через него. [3] Каждая песня в игре может исполняться как караоке, так и танцевальная игра. Игра основана на инопланетной теме. Это была одна из первых игр, выпущенных в Бразилии для Wii. Хотя ожидание игры было высоким, она получила отрицательные отзывы.

За игрой последовало продолжение Boogie Superstar в 2008 году.

Геймплей [ править ]

Скриншот из игры Boogie

Геймплей караоке похож на другие игры с пением, такие как SingStar и Karaoke Revolution . Игра поставляется с USB- микрофоном . [4] Чтобы набрать очки, игрок должен петь вовремя и синхронно с лирикой, когда они прокручиваются в нижней части экрана, с музыкальным посохом, чтобы указать правильную высоту и текущую высоту звука игрока. Вместо того чтобы использовать фонетическое обнаружение, игра основывает счет того , насколько хорошо игрок уравнивает ритм и высоту.

Танцевальная часть использует пульт Wii Remote и, возможно, насадку Nunchuk. Во время воспроизведения песни игрок должен перемещать пульт влево, вправо, вниз или вверх в такт песне, чтобы заработать очки. Как и в играх EA SSX , повторение одних и тех же движений уменьшит счет игрока, поэтому игрок должен постоянно сочетать различные последовательности движений, а также менять стиль танца. [5]«Буги-метр» наполняется удачными танцевальными шагами и последовательностями танцевальных шагов. Пока он заполнен, игрок может попытаться выполнить специальное танцевальное движение, удерживая кнопку на пульте дистанционного управления, а затем следуя точному порядку шагов (от 4 до 6 шагов), который появляется. Успешное выполнение этих шагов по порядку и в такт музыке приведет к выполнению этого движения, в то время как неудача снизит часть буги-метра. Игрок может перемещаться по танцполу, собирая жетоны, множители очков и бонусы буги-вуги, когда они появляются. Если используется нунчук, игроку будут предоставлены специальные сольные секции, где он сможет управлять выражением лица персонажа, пока звучит музыкальная фраза. Кроме того, пользователь может войти в режим «Принять позу»,требуя от них наклона Nunchunk, чтобы персонаж на экране указывал на постоянно уменьшающийся набор целей для получения дополнительных очков. Хотя игрок также может использовать основные элементы управления танцами в режиме караоке, они не влияют на счет.

Во время режима истории, охватывающего пять глав для каждого из пяти персонажей игры, игрок может продвигаться вперед только после достижения минимального количества очков в игре. В обычном режиме игры их баллы сравниваются с заранее установленными баллами за выступления и награждаются жетонами за то, насколько хорошо было выступление. Жетоны можно использовать во внутриигровом магазине, чтобы разблокировать дополнительные песни, этапы и костюмы для настройки персонажа.

У игроков есть возможность создавать музыкальные видеоклипы регулярных выступлений, которые могут включать переключение положения камеры и добавление экранных эффектов.

Boogie предлагает соревновательные и совместные локальные многопользовательские режимы.

10 июля 2007 года EA объявило , что есть 39 подтвержденных песен. [6] Все песни являются каверами на оригинальные треки.

Прием [ править ]

Несмотря на положительные ранние отзывы от Official Nintendo Magazine и GamePro , которые дали ему 81% и 4 из 5 соответственно [19] [21], а также от Game Informer , который дал ему 7,75 из 10, [22] Boogie получил неоднозначные отзывы. 1UP.com поставил ему 3 балла из 10, заявив, что игра доставляет удовольствие всего 20 минут, и критикуя неглубокий игровой процесс. [13] GameSpot также дал ему 5,5 баллов из 10, сославшись на то, что караоке работает некорректно (например, если вы издаете какой-то неправильный звук, это даст вам полные баллы) и что режим одиночной игры был «полностью хромым». . [23] IGN дал Boogie4,5 из 10, жалобы на упрощенное управление и всю систему управления в целом. Тем не менее, IGN также заявили, что хотели бы увидеть продолжение с гораздо более солидным игровым процессом, поскольку у Boogie был потенциал. [15] Они дали версии DS 5.5 / 10, назвав ее «не намного глубже, чем ее консольный аналог» и «совершенно невыполнимой». [16] Nintendo Power поставила игре 5,5 из 10, заявив, что сложность игры слишком проста. [17] Однако они дали DS версии 7.0, заявив, что это сложнее. [18] Журнал PlayStation Official Magazine UK дал версии PlayStation 2 5.0 / 10, заключив: «Одним словом - Бу». [20] X-Playпоставили Boogie 1 из 5, потому что в нем «нет проблем», и что метрономы на Wii Remote и телевизионных колонках были не синхронизированы, и они не знали, какой ритм метронома они должны были использовать. [14]

Boogie в настоящее время занимает 59% рейтинга для Wii, 60% для Nintendo DS и 50% для PS2 в рейтинге GameRankings ; [10] [11] [12] в то время как Metacritic в настоящее время дает игре 57 (Wii), 58 (DS) и 52 (PS2) из ​​100. [7] [8] [9]

См. Также [ править ]

  • Список игр Wii

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Буги-вуги от EA пробиваются на Nintendo DS и PlayStation 2 в этот праздничный сезон» (пресс-релиз). Games Press. 2007-05-09. Архивировано из оригинала на 2007-09-30.
  2. ^ a b «Пресс-релиз EA» . Biz.yahoo.com . Проверено 26 июля 2015 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  3. ^ Purchese, Роб (2007-03-22). «EA показывает Boogie» . Eurogamer . Архивировано 31 января 2009 года.
  4. ^ Харрис, Крэйг (2007-05-04). "Практика буги-вуги" . IGN. Архивировано 20 января 2016 года . Проверено 26 июля 2015 .
  5. ^ McWhertor, Майкл (2007-05-04). «Практика буги-вуги, новые экраны» . Котаку . Архивировано из оригинала на 2007-05-09.
  6. ^ Бурман, Роб (2007-07-10). «До E3 2007: Буги-вуги бьет своими мелодиями» . IGN. Архивировано 6 августа 2012 года . Проверено 26 июля 2015 .
  7. ^ a b "Буги-вуги для обзоров Wii" . Metacritic . Проверено 26 июля 2015 .
  8. ^ a b "Буги-вуги для обзоров DS" . Metacritic. 2007-11-27 . Проверено 26 июля 2015 .
  9. ^ a b «Обзоры буги-вуги для PlayStation 2» . Metacritic. 2007-11-12 . Проверено 26 июля 2015 .
  10. ^ a b "Буги-вуги для Wii" . Рейтинг игр . 2007-08-07. Архивировано из оригинала на 2011-06-05 . Проверено 26 июля 2015 .
  11. ^ a b "Буги для DS" . Рейтинг игр. 2007-11-27. Архивировано из оригинала на 2019-12-09 . Проверено 26 июля 2015 .
  12. ^ a b «Буги-вуги для PlayStation 2» . Рейтинг игр. 2007-11-12. Архивировано из оригинала на 2019-05-06 . Проверено 26 июля 2015 .
  13. ^ a b Фрэнк, Дженн (2007-08-07). «Обзоры: Буги-вуги» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2007-12-19 . Проверено 31 марта 2020 .
  14. ^ a b Обзор буги-вуги . G4tv . 2007-10-03 . Проверено 31 марта 2020 г. - через YouTube.
  15. ^ a b Касамассина, Мэтт (14 августа 2007 г.). «Обзор буги-вуги» . IGN. Архивировано 18 ноября 2014 года . Проверено 31 марта 2020 .
  16. ^ a b ДеВрис, Джек (2007-12-06). «Обзор буги-вуги» . IGN. Архивировано 21 сентября 2015 года . Проверено 31 марта 2020 .
  17. ^ a b "Обзор буги-вуги (Wii)". Nintendo Power . Октябрь 2007. с. 88.
  18. ^ a b "Обзор буги-вуги (DS)". Nintendo Power . Январь 2008. с. 88.
  19. ^ а б "Буги". Официальный журнал Nintendo для Великобритании . Сентябрь 2007 г. с. 66.
  20. ^ a b "Обзор буги-вуги". Официальный журнал PlayStation, Великобритания . Январь 2008. с. 114.
  21. ^ «Обзор: Буги-вуги» . GamePro . 2007-10-11. Архивировано из оригинала на 2007-10-11 . Проверено 26 июля 2015 .
  22. ^ Миллер, Мэтт. «Буги» . Информер игры . Архивировано из оригинала на 2007-11-05 . Проверено 26 июля 2015 .
  23. ^ Томас, Аарон (2007-08-10). «Обзор буги-вуги» . GameSpot . Архивировано 19 ноября 2018 года . Проверено 31 марта 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный трейлер - E3 2007
  • Интервью GameSpot с Аленом Тасканом, основателем EA Montreal