Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Call Of Duty: Бесконечная война является +2016 шутер от первого лица видео игра , разработанная Infinity Ward и изданный Activision . Это тринадцатая часть серии Call of Duty, выпущенная во всем мире для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 4 ноября 2016 года.

Разработка Infinite Warfare началась в 2014 году. Это первая игра от Infinity Ward в рамках нового трехлетнего цикла разработки серии Call of Duty . Кампания игры сосредоточена вокруг битвы за Солнечную систему , которую Фронт защиты поселений (SDF), враждебная сила, которая является основными антагонистами, пытается захватить власть. Игрок берет под свой контроль лейтенанта Ника Рейеса из специальной боевой воздушной разведки (SCAR). У них есть собственный истребитель-трансформер под названием «Шакал», который они могут настраивать, а также центральный корабль-хаб под названием « Возмездие» .

Infinite Warfare ' сек анонса трейлер был отмечен за его сильную реакцию отрицательной; в то время это было второе по популярности видео на YouTube . Комментаторы объяснили это кампанией ботов, которую проводили фанаты конкурирующей игры Battlefield 1, а также фанаты Call of Duty, выразившие разочарование по поводу направления, в котором пошла серия, в частности из-за того, что игра и ее предшественники имели футуристические настройки. [2] Тем не менее, игра получила в целом положительные отзывы после выпуска; критики высоко оценили однопользовательскую кампанию, которая считалась значительным улучшением по сравнению с Black Ops III.и режим зомби, а многопользовательский режим критиковали за отсутствие инноваций. Информатор Game назвал его лучшим стрелком на E3 и был номинирован на несколько наград, в том числе одну из них. Infinite Warfare уступила по продажам по сравнению с предыдущими играми Call of Duty , хотя Infinite Warfare была самой продаваемой игрой в США в ноябре 2016 года.

Специальные выпуски Infinite Warfare были выпущены вместе с обновленной версией Call of Duty 4: Modern Warfare под названием Call of Duty: Modern Warfare Remastered .

Геймплей [ править ]

Кампания [ править ]

В условиях невесомости игроки могут использовать крюк для захвата, чтобы быстро перемещаться по окружающей среде.

Как и предыдущие игры серии, Infinite Warfare - это шутер от первого лица . По мере того, как игра вводит новый сеттинг, космическое пространство , включаются новые игровые механики, такие как окружающая среда с невесомостью . [3] [4] [5] Игроки оснащены ускорителем и крюком для захвата , которые позволяют игрокам легко перемещаться в условиях невесомости. Поскольку действие игры происходит в космосе, игроки могут посещать разные планеты, спутники и астероиды в солнечной системе . [6]

Взяв на себя управление капитаном Ником Рейесом, пилотом спецопераций уровня 1, игроки вступают в воздушный бой с врагами, используя его истребитель-трансформер, Шакал. [7] Воздушные бои не на рельсах, так как игроки могут свободно управлять Шакалом с некоторыми ограничениями. Согласно Infinity Ward, ключевым направлением игры являются космические бои и фирменный игровой процесс франшизы «ботинки на земле». [8] Переход между космическим боем и наземным боем осуществляется плавно, без экрана загрузки . [9]

Игроки получают доступ к Retribution, центральному центру мира. В Retribution игроки могут просматривать свой прогресс и начинать основные миссии кампании и второстепенные квесты, называемые «Корабельные нападения», которые дают им косметические предметы и предметы для настройки, улучшения до Шакала, а также новые детали истории. [10] [11] У Рейеса также есть наручный компьютер, который позволяет ему взламывать гаджеты и машины врагов, такие как роботы. Его также можно использовать для вызова подкрепления в некоторых сценариях кампании. [6]В игре также есть два новых режима сложности, Специалист и #YOLO, которые можно разблокировать после первоначального завершения кампании. В первом режиме регенерация здоровья не происходит без нано-выстрелов, и оружие может быть выброшено из рук игроков. Движение Рейеса будет затруднено, если враги простреливают его ноги. В последнем режиме, который также реализует те же функции, что и у Specialist, когда игроки умирают, им нужно перезапустить игру, а не перезапускать ее с контрольных точек . [12]

Мультиплеер [ править ]

Infinite Warfare представляет собой капитальный ремонт классовой системы, которая называется «Combat Rigs». Подобно системе Specialist в Black Ops III , всего шесть установок: Warfighter, Merc, FTL, Stryker, Phantom и Synaptic. Все они имеют разную полезную нагрузку, оружие, способности и стили игры. Например, установка Synaptic предназначена для игроков, которые предпочитают бегать и стрелять , а установка Phantom подходит для игроков, которые хотят играть незаметно . Игроки также могут получить доступ к нескольким постоянным перкам, известным как «Черты характера», которые дают игрокам преимущества в определенных боевых ситуациях. Кроме того, в игре сохранена цепная система импульсного движения Black Ops III., позволяя игрокам выполнять прыжки с опорой, скольжение и бег по стене. [13]

В игре представлены сотни видов основного и дополнительного оружия. Игроки могут получить доступ к нескольким типам оружия, включая традиционное баллистическое оружие и оружие ближнего боя, футуристическое энергетическое оружие и различные виды гранат, такие как граната искателя и граната черной дыры. Игроки могут добавлять к ним вложения, чтобы повысить свою эффективность. В игре также представлена ​​новая система создания оружия. В многопользовательском матче игроки зарабатывают очки «Утиль», которые можно потратить на покупку прототипа оружия, вариантов существующего внутриигрового оружия. Для каждого оружия существует четыре типа прототипов, разделенных на четыре группы: обычные, редкие, легендарные и эпические. Все это дает игрокам игровые преимущества, известные как «Перки для оружия». [14] Полосы очков возвращаются в Infinite Warfareдля игроков, набравших достаточно очков в матче. Scoresteaks предлагает игрокам такие преимущества, как возможность развертывания БПЛА и контр-БПЛА, а также возможность вызывать робота R-C8, бронированного робота, предназначенного для защиты игрока и убийства других противников. [15]

Зомби [ править ]

В игре также есть кооперативный многопользовательский режим Zombies, в котором есть собственная игровая механика и сюжет, отдельный от кампании. [8] Режим разработан, чтобы быть более доступным для новых игроков, с новыми функциями, такими как обмен точками и дверями для групповой покупки, а также с сохранением основного игрового процесса режима, такого как перки и бонусы. Новая функция, Карты судьбы и удачи, представлена ​​аналогично Gobblegums в Call of Duty: Black Ops III.; карты предлагают игрокам временные бонусы в игре, но, в отличие от Gobblegums, они активируются за счет зарабатывания очков, и игроки могут выбрать любую из пяти карт, которые они экипированы, в любое время, а не по одной, как машина Gobblegum. После первоначального использования пяти карт игроки могут пополнить свою колоду карт по цене до двух раз за матч. В отличие от режима кампании и многопользовательской игры, Zombies не имеет тематики космического боя и сохраняет обычную систему передвижения.

Кампания [ править ]

Персонажи и настройки [ править ]

Кит Харингтон играет главного антагониста истории, контр-адмирала Салена Коча.

Действие Infinite Warfare разворачивается в далеком будущем, после того как Земля была лишена своих природных ресурсов в результате роста населения и промышленного роста, что побудило страны мира объединиться и сформировать Космический альянс Организации Объединенных Наций (UNSA), политическую организацию. который занимается вопросами, связанными с торговлей, путешествиями, земельными претензиями и всеми усилиями, связанными с освоением человеком космоса . Жители Земли полагаются на колонии, основанные в других частях Солнечной системы , для добычи полезных ископаемых.планеты и астероиды для ресурсов. Однако ценность этих форпостов привлекает воинствующих радикалов, которые стремятся контролировать их; действие, которое может поставить страны Земли в очень невыгодное положение. В ответ UNSA защищается Организацией договора о солнечной связи (SATO), скоординированной военной структурой, которая защищает Землю и владения UNSA. [11] Перед игровыми событиями на Марсе появляется новая враждебная фракция , называющая себя Фронтом защиты поселений (SDF), тоталитарнойправительство, состоящее из бывших колоний UNSA, которые отделились во время предыдущей войны за отделение. После долгих лет безвыходной ситуации с Фронтом отношения ухудшились до такой степени, что вся Солнечная система оказалась на грани войны. Полагая, что UNSA «не заслуживает» контроля над остальной частью Солнечной системы, SDF объявляют войну UNSA и начинают внезапную атаку на Женеву , нанося вред силам SATO на Земле.

В качестве недавно назначенного капитана боевого корабля UNSA Retribution , командира Ника Рейеса ( Брайан Блум ), пилота специальных операций уровня 1 специальной боевой воздушной разведки (SCAR), поручено возглавить команду для разгрома Фронта обороны поселений на Земле, а также путешествие в космическое пространство и через другие планеты в системе с использованием космических истребителей, называемых Шакалами, чтобы помешать Фронту захватить всю Солнечную систему. [11] Рейесу в борьбе с SDF помогают его наставник адмирал Фредрик Рейнс ( Джон Маршалл Джонс ), ведомый Рейеса и лучший друг лейтенант Нора Солтер ( Джейми Грей Хайдер ), его помощник-робот E3N «Итан» (Джеффри Нордлинг ) и морских пехотинцев САТО, включая старшего сержанта Усефа Омара ( Дэвид Хэрвуд ), капрала Шона Брукса ( Джейсон Барри ) и рядового Тодда Кашима ( Эрик Ладен ). Другими известными союзниками являются навигатор Возмездия Виктор «Гатор» Диалло ( Омид Абтахи ), капитан военного корабля Тигр Морин Ферран ( Клаудиа Кристиан ) и главный инженер Возмездия Одри «Мак» Макаллум ( Клаудия Блэк ). Перед Рейесом и его союзниками в битве предстоят командир звездолета Olympus Mons и лидер группировки SDF контр-адмирал Сален Котч ( Кит Харингтон).) и его старший командир Акил Мин Риа ( Джим Пирри ). [16] Боец UFC Конор МакГрегор появляется в эпизодической роли капитана группировки SDF Брэдли Филлиона, а гонщик Формулы-1 Льюис Хэмилтон появляется в роли электротехнического офицера Retribution Карла Гамильтона.

Сюжет [ править ]

В далеком будущем команда спецназа UNSA будет отправлена ​​в секретный центр исследования оружия UNSA на Европе для расследования атаки сил группировки SDF и восстановления прототипа оружия UNSA, прежде чем инициировать самоуничтожение объекта. Группе удалось уничтожить объект, но не удалось вернуть оружие, и они были захвачены SDF, где впоследствии были казнены одним из главных командиров SDF, адмиралом Котчем.

На Земле Рейес предупреждает адмирала Рейнса, что атака SDF равносильна объявлению войны и что UNSA должно готовить контратаку. Однако адмирал Рейнс объясняет, что лидеры UNSA не хотят обострять ситуацию, особенно во время празднования Недели флота, когда весь флот UNSA собирается в Женеве.. Во время празднования он связывается со своим ведомым Солтером, а также со своим новым подчиненным-роботом E3N «Итаном». Внезапно оборонительные пушки UNSA начинают открывать огонь по флоту UNSA, уничтожая многие корабли, когда силы SDF вторгаются в Женеву. Рейесу удается пробиться к диспетчерской вышке ААТИС, где ему удается отключить пушки ААТИС и задержать Риа, шпиона группировки SDF, ответственного за их саботаж. Затем Рейес сопровождает выжившие корабли UNSA на орбиту, где они уничтожают атакующий флот SDF. Флагман SDF, Olympus Mons , внезапно прибывает и уничтожает еще несколько кораблей UNSA, прежде чем он вынужден отступить, оставив только два действующих корабля UNSA: авианосец Retribution и эсминец Tigris .

Приземлившись на « Возмездие» , Рейес узнает, что и капитан корабля, и старший офицер были убиты в бою, в результате чего он стал самым высокопоставленным офицером корабля и его де-факто капитаном. Адмирал Рейнс повышает Рейеса до командира, а затем поручает ему отвоевать грузовой порт на Луне у SDF. После успешного освобождения Луны Рейес получает задание задержать SDF как можно дольше, пока UNSA не сможет восстановить свой флот. На этом этапе Рейес может приступить к ряду дополнительных миссий по атаке ключевых целей SDF. В конце концов, Рейесу удается уничтожить стратегическую заправочную башню на Титане., нарушая снабжение топливом для группировки SDF. Позже его отправляют расследовать возмущение на станции добычи астероидов возле Меркурия, но он обнаруживает, что это отвлекающий маневр, в то время как SDF уничтожает « Тигр» , оставив « Возмездие» в качестве единственного оставшегося корабля UNSA. Узнав, что Риа несет маяк, предназначенный для подачи сигнала главному флоту SDF о вторжении на Землю, Рейес разрабатывает план использования маяка, чтобы заманить флот SDF прямо к все еще работающим орудиям AATIS. К сожалению, план идет наперекосяк, когда Риа сбегает, уничтожает оружие ААТИС и убивает себя, чтобы активировать маяк. Прибывают основные силы группировки SDF, и « Олимп Монс» разрушает штаб-квартиру UNSA, убивая адмирала Рейнса.

Не имея других вариантов, Рейес использует возможность подняться на абордаж и завладеть Olympus Mons . Ему удается пробиться к мосту и убить адмирала Коча. Затем он отправляет Olympus Mons обратно на Марс , где он намеревается использовать корабль, чтобы уничтожить орбитальную верфь SDF и взамен нанести вред их флоту. В то время как Olympus Mons и Retribution сумели уничтожить множество кораблей SDF, Olympus Mons поврежден до такой степени, что его оружие вышло из строя, и с некоторыми другими вариантами Рейес приказывает ему протаранить верфь. К сожалению, Retribution также получает урон и перемещается в Olympus Mons.траектории полета, вынуждая Рейеса приказать кораблю отклониться. Оба боевых корабля падают на поверхность Марса, а верфь остается целой.

Понимая, что у них нет возможности вернуться на Землю живыми, Рейес сплачивает выживших из команды Возмездия и ведет их в последний, отчаянный штурм верфи. Большая часть выжившего экипажа погибает в боях, но Солтеру удается реквизировать эсминец группировки SDF. Однако его вооружение отключено, а швартовные зажимы заблокированы. Итан жертвует собой, чтобы разрушить причалы, в то время как Рейес активирует оружие эсминца и приказывает Солтеру уничтожить станцию, несмотря на то, что он находится на ней. Солтер неохотно открывает огонь, выбрасывая Рейеса в космос. В последний раз он видел, как взорвалась верфь SDF, прежде чем шрапнель от взрыва пробила его костюм, в результате чего он задохнулся.

Некоторое время спустя UNSA чтит героические жертвы Рейеса и команды Retribution , заявляя, что их уничтожение верфи SDF было решающей победой и что SDF в результате были почти уничтожены. Солтер, который является одним из всего четырех выживших после возмездия , приветствует военный мемориал в Женеве, в котором перечислены имена всех солдат UNSA, погибших в конфликте, включая Рейеса.

Во время титров могут быть услышаны записанные сообщения некоторых из погибших экипажей Retribution .

Зомби [ править ]

Персонажи [ править ]

Бесконечная война Зомби звезды Айк Баринхольц , Джей Фароа , Сет Грин и Сашир Замата как главные герои истории: Аарон «Эй Джей» Джорданелс, Андре Райт, Пойндекстер Зиттерманн и Салли Симпсон. Изначально они предстают как честолюбивые актеры, попавшие в ловушку серии фильмов ужасов режиссера Уилларда Уайлера ( Пол Рубенс ), где они разыгрывают роли архетипных персонажей фильмов. В течение сезона актеры сталкиваются с различными знаменитостями, которые также попали в ловушку каждого фильма, в том числе: Дэвид Хассельхофф , Кевин Смит , Пэм Гриер и Кассандра Петерсон.которая повторяет свою роль Эльвиры, Повелительницы Тьмы. Джейсон Мьюз играет второстепенную роль за кадром, а Фред Татаскьор озвучивает демона Мефистофеля .

Сюжет [ править ]

Незадолго до событий игры режиссер фильма ужасов Уиллард Уайлер потерял свою жену Александру из-за лейкемии, что вызвало раскол между ним и его дочерью Вайноной. В какой-то момент Уайлер заключил сделку с демоническим Мефистофелем и неохотно стал его рабом, вынужденным собирать души, отправляя их в альтернативные измерения, сформированные из его фильмов, что привело их к смерти от созданных им монстров. Со временем Уайлер почувствовал себя виноватым за то, что осудил бесчисленное количество жертв, включая Вайнону, на их гибель, и тайно сформировал план по привлечению актеров, которые могли бы войти в его фильмы и дать отпор, освободив Уайлера из его тюрьмы и победив Мефистофеля.

После десятилетий неуловимого выхода на пенсию Уайлер готовится к своему возвращению в кинобизнес. Он приглашает четырех начинающих актеров: Эй Джей, Андре, Пойндекстера и Салли в свой театр на прослушивание, но без их ведома намеревается заманить их в ловушку в одном из своих фильмов «Зомби в космической стране». Четыре актера оказываются в тематическом парке 80-х, одетые как архетипы той эпохи. Когда все четверо пытаются выжить в приближающейся орде зомби, они находят неожиданную помощь от известного актера Дэвида Хассельхоффа , который также был в ловушке в этом фильме в течение неизвестного времени в роли его персонажа Knight Rider Майкла Найта.. С помощью Хассельхоффа четырем актерам удается отбиваться от нежити, к большому огорчению Уайлера, и обнаруживать часть артефакта, известного как Ключ души. Когда актеры пытаются сбежать, они вместо этого оказываются в другом из фильмов Уайлера, «Рейв в секвойях», действие которого происходит в кемпинге 90-х годов в национальном и государственном парках Редвуд , где они сражаются с толпами подростков-нежити-рейверов и сасквотчи . Когда актеры пересекают лагерь, они сталкиваются с режиссером Кевином Смитом , который тоже какое-то время был здесь в ловушке со своим другом Джейсоном Мьюзом.. Кевин сообщает, что Джейсон умер до появления актеров в фильме от рук Слэшера с бензопилой, который прячется в лагере. Актеры помогают Кевину восстановить память и убеждают его помочь им сбежать из фильма. Тем не менее, группа вскоре обнаруживает через воспоминания, что Джейсон, наряду с другими жертвами, связанными с Уайлером, был убит Кевином, который все это время бессознательно был Слэшером. Кевин, когда он полностью восстанавливает свои воспоминания, вынужден превратиться в Слэшера, чтобы убить актеров, но терпит поражение.

Актеры извлекают вторую часть Ключа души и сразу же превращаются в третий фильм Уайлера «Шаолиньское перетасование», действие которого происходит на фоне Нью-Йорка 70-х годов . Группа, теперь одетая в одежду 70-х, находит помощь у актрисы Пэм Гриер , которая руководит додзё боевых искусств в фильме. Пэм помогает актерам сражаться с ордой зомби Уайлера, давая им специальные навыки боевых искусств и обучая их. Группа сталкивается с Артуром Макинтошем, неудачливым бизнесменом, который после употребления таинственного химического вещества стал Крысиным Королем, способным управлять канализационными крысами по своему желанию. Актеры и Пэм сражаются с Макинтошем и умудряются убить его, а также забирают третью часть Ключа Души.

Затем четырех актеров телепортируют в четвертый фильм Уайлера «Атака радиоактивного вещества», действие которого происходит на пляже 1950-х годов, пострадавшем от радиоактивного эксперимента. Актеры сталкиваются с хозяйкой фильма ужасов Эльвирой, которая также оказалась в ловушке этого фильма, и продолжают помогать ей в ее плане, чтобы помешать плану Уайлера. Вместе они сражаются против объединенной силы зомби, а также против слияния мутантов краб-лягушка и гигантского радиоактивного зверя по кличке Крогзилла. Экипаж собирает ядерную бомбу и взрывает ее внутри брюха Крогзиллы, разнося ее на куски. Затем они извлекают четвертую часть Ключа Души внутри глаза Крогзиллы.

Затем четыре актера телепортируются в финальный фильм «Зверь из потустороннего мира», когда они прибывают на футуристическую военную станцию ​​на ледяной планете, где они сражаются с инопланетянами Cryptid из вымирания.сериал, а также смесь зомби из четырех предыдущих фильмов. После борьбы со стадом криптидов, четверо забирают последний кусок Ключа души и, по-видимому, телепортируются обратно в театр Уайлера, где он радостно приветствует их. Не позволяя ему объясниться, четыре актера яростно отправляют Уайлера обратно в фильм «Космическая страна», используя его собственный метод, но в конечном итоге понимают, что они стали рабами демона Мефистофеля вместо Уайлера. Сам Мефистофель появляется перед четырьмя актерами и угрожает поглотить их души; затем четверо вооружаются для финальной битвы с демоном. После, казалось бы, победы над ним, четверо телепортируются обратно в театр, но по-прежнему не могут сбежать. На самом деле выясняется, что они уже заперты внутри кувшина с душой,который содержит карманные вселенные, представляющие театр, а также каждый из фильмов Уайлера. Тем временем Уайлер снова обращается за помощью к Хассельхоффу в Космической стране, пытаясь сбежать из фильма. Он воссоединяется с четырьмя актерами и примиряется с ними, когда все пятеро начинают планировать свой следующий шаг.

Разработка и выпуск [ править ]

Я хочу, чтобы люди играли в нашу новую игру и говорили: «Ух ты, я не видел, чтобы [ Call of Duty ] сильно изменился со времен Call of Duty 4: Modern Warfare .

- Джейкоб Минкофф, директор по дизайну Infinity Ward.

В 2014 году Activision объявила о трехлетнем цикле разработки серии Call of Duty , в котором Infinity Ward , Sledgehammer Games и Treyarch будут по очереди выпускать видеоигру Call of Duty каждый год, чтобы продлить время разработки каждой игры. [17] Infinite Warfare - третья и последняя игра в первом цикле, и это первая видеоигра, разработанная Infinity Ward после Call of Duty: Ghosts 2013 года . [8] Разработка игры началась еще в 2014 году. [18]По словам Infinity Ward, команда разработчиков добавила в игру много новых идей и сделала упор на повествование в игре. [19] Команда выбрала пространство в качестве игрового сеттинга, так как они считали, что он может представить игрокам новую среду. Чтобы сделать игру более реалистичной, Infinity Ward проконсультировалась с несколькими военными экспертами. [9] Команда также хочет начать подсерию Infinite Warfare . [20]

Показать [ править ]

В феврале 2016 года Activision объявила, что Infinity Ward станет ведущим разработчиком игры Call of Duty 2016 года . [21] Infinite Warfare была официально подтверждена Activision, когда они объявили, что у компании не будет стенда на E3 2016 , и что их продукты будут демонстрироваться через их партнера, Sony Interactive Entertainment . [22] Activision дразнили игру с видео, под названием «Знай своего врага», и новый конец для Black Ops III ' карта s „Nuk3town“, который показывает гигантский дирижабль на верхней части карты. [23] [24] Игра просочилась через PlayStation Store 26 апреля, а первый трейлер был неофициально показан черезHulu до официального анонса игры. [25] [26]

В мае 2016 года Activision выпустила официальный анонсирующий трейлер игры, через неделю после того, как они зарегистрировали название игры. [8] [27] Трейлер игры был официально показан в прямом эфире на Twitch . [28] В рамках разоблачения Activision запустила игру в социальных сетях с помощью чат-бота Facebook , который ставит перед игроком задачу расшифровать сообщение. [29] ремастеринг версия Зов Duty 4: Modern Warfare , под названием Modern Warfare ремастеринг , был выпущен на PlayStation 4 , Xbox One и PC вместе с Бесконечной Войны, доступно только при покупке изданий Infinite Warfare Legacy, Digital Deluxe или Legacy Pro . [30] Первый публичный фрагмент игрового процесса для кампании Infinite Warfare был показан в виде трейлера во время пресс-конференции Sony на E3 2016. [31] [32] Геймплейное видео миссии кампании «Черное небо» было показано в Сан-Диего Comic-Con 21 июля 2016 года. Также был объявлен бонус за предзаказ карты «Терминал» для клиентов, оформивших предзаказ на Infinite Warfare . [33]

В августе 2016 года Activision разослала пользователям YouTube в сообществе Call of Duty загадочные металлические посылки . У каждого был кодовый замок и таймер обратного отсчета. Всем получателям был отправлен код, чтобы открыть ящики, как только таймер достигнет 1 минуты. [34] Каждая коробка содержала разнообразную одежду на тему 80-х, а также кассетный плеер и видеокассету, в которой находился трейлер фильма «Зомби в Космической стране». [35] HD-версия трейлера была выпущена через несколько часов, вместе с раскрытием новой механики игры, а также бонусным пакетом предварительного заказа «Зомби в Космической стране», который содержит камуфляж для оружия, а также анимированную карту игрока. как набор карт судьбы и удачи для использования в режиме зомби. [36] Официальное раскрытиеБесконечные войны ' многопользовательский режим s произошел во время Зова Duty XP 2016 года конвенции, которая была проведена в начале сентября 2016 года [37] [38]

Бета-версия многопользовательской игры [ править ]

Многопользовательская бета-версия для людей, оформивших предварительный заказ на версию игры для PlayStation 4, началась 14 октября. Бета-версия Xbox One началась 21 октября, а версия для ПК не имела бета-версии. [39] Бета-тестирование завершилось 24 октября. [39]

Загружаемый контент [ править ]

Игроки, купившие сезонный абонемент, будь то отдельно или с определенными специальными выпусками игры, должны были получить все четыре пакета DLC для Infinite Warfare , выпущенных в четырех разных волнах в течение 2017 года, по слегка сниженной цене (по сравнению со всеми Пакеты DLC приобретаются отдельно). Держатели пропуска Сезона были также получить 1000 Поврежденные кредиты, в игре в игре валюту и 10 редкого качество питания падает при запуске игры. [40] Первый пакет DLC под названием Sabotage был доступен для игроков на PS4 31 января 2017 г. и для игроков на Xbox One и ПК 2 марта 2017 г. [41]Пакет включает в себя новую карту Zombies Rave in the Redwoods, а также четыре новые многопользовательские карты: Noir, Renaissance, Neon и Dominion (переделанные с карты MW2 Afgan). [41] Второй пакет карт, Continuum , был выпущен на PS4 18 апреля 2017 года, а также на Xbox One и ПК 18 мая 2017 года; набор карт включает четыре карты MP: Turista, Scrap, Archive, Excess (римейк карты MW2 Rust) и одну карту Zombies, Shaolin Shuffle. Третий набор карт, Absolution , был выпущен на PS4 6 июля 2017 года и на Xbox One и ПК 8 августа 2017 года; Пакет карт включает карту Зомби Attack of the Radioactive Thing и четыре карты MP: Permafrost, Fore, Bermuda и Ember (римейк карты Resistance MW3). Последний пакет карт, Retribution, выйдет на PS4 12 сентября 2017 года и включает в себя последний эпизод про зомби The Beast from Beast from Beast from Beast, а также четыре карты MP: Carnage, Altitude, Depot 22 и Heartland (римейк карты Warhawk для Ghosts).

В дополнение к пакетам карт в Infinite Warfare также есть голосовые пакеты диктора, которые заменяют обычный голос в многопользовательской игре другими голосами. Голосовой пакет под названием «Спецназ Великобритании» был выпущен бесплатно для всех игроков с голосом актера Крейга Фэйрбрасса (также известного по роли Гэза в Modern Warfare , Призрака в Modern Warfare 2 , Уолкрофта в Modern Warfare 3 и Ти в Infinite Warfare ). В других голосовых пакетах представлены различные знаменитости, в том числе рэпер Method Man , YouTuber Ozzy Man Reviews и комик Кен Чон .

Прием [ править ]

Предварительный выпуск [ править ]

После выпуска первоначального трейлера игра подверглась резкой критике со стороны сообщества за слишком футуристический вид. По общему мнению, это произошло из-за разочарования в текущем направлении развития франшизы, поскольку последовательные партии, выпущенные за последние несколько лет, были заложены в будущие настройки и повествования. [56] [57] В ответ на критику генеральный директор Activision Эрик Хиршберг заявил, что он знает, «что в нашем сообществе есть люди, которые испытывают ностальгию по игровому процессу в стиле« ботинки на земле »... [но ] ... у нас также есть миллионы людей в нашем сообществе, которые хотят получать новые инновационные возможности в игре каждый год, и Infinite Warfare собирается предоставить это ». Он также заявил, что Call of Duty: Black Ops II, трейлер которой также получил определенную долю антипатий, впоследствии стал самой продаваемой игрой Call of Duty в то время. [58] По состоянию на 29 ноября 2019 года трейлер получил более 3,8 миллиона отметок "Не нравится" и стал девятнадцатым видео на YouTube, которое больше всего не понравилось . [59] [60] [61]

Несмотря на предрелизную критику, Infinite Warfare была названа Game Informer лучшим шутером на E3 . [62] На церемонии вручения награды Game Critics Awards 2016 за лучшую игру E3 игра была номинирована на лучшую игру в жанре «боевик» [63], но проиграла конкурирующей игре Battlefield 1 . [64]

Пост-релиз [ править ]

Call of Duty: Infinite Warfare получила «в целом благоприятные» отзывы для PlayStation 4 и Xbox One, в то время как версия для ПК получила «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [42] [43] [44]

Джоаб Гилрой из IGN дал игре 7,7 баллов из 10; «Несмотря на переход к межпланетным боям, Call of Duty: Infinite Warfare в целом забавный, но несущественный шутер». Бретт Фиппс из Trusted Reviews присвоил Infinite Warfare 4 с половиной из 5 звезд, рассуждая; «Надежная кампания и отличный режим« Зомби »заставят людей остаться надолго, но скоро покупатели Legacy Edition навсегда переключатся на Modern Warfare Remastered ». [65]

Одиночная кампания получила похвалы. Фиппс чувствовал, что кампания была более увлекательной, чем Black Ops III , рассуждая: «Хотя серия Call of Duty стала синонимом напряженного и захватывающего многопользовательского режима, приятно удивляет то, что качество одиночных кампаний в последние годы неуклонно улучшалось, что продолжается в Infinite Warfare ». Гилрой, однако, ответил более неоднозначно, сказав: «Это не из-за отсутствия чего-то, что отличало бы его. Это должно быть потрясающе ... но в основном оно медленное и утомительное, и к тому времени, когда темп набирает обороты, игры не хватает. чтобы смыть разочарование первых двух третей изо рта. Infinite Warfare »Кампания s показывает улучшение по сравнению с [Call of Duty: Ghosts ], но не очень ».

Мультиплеер подвергся критике из-за отсутствия инноваций. Фиппс выразил разочарование по поводу многопользовательской игры; «Я искренне опечален тем, что Бесконечный Warfare ' многопользовательский s не складывают к предыдущим записям, так как каждый год я с нетерпением жду прыжки сзади в Служебный долг и тратить хорошие несколько месяцев взлетали вещи  ...»

Продажи [ править ]

За первую неделю в США было продано 1,8 миллиона копий Infinite Warfare . [66] Однако общие продажи упали на 50% по сравнению с Call of Duty: Black Ops III 2015 года . [67] [68] [69] Сообщалось, что Activision ожидала снижения продаж из-за того, что Infinite Warfare собиралась стать «новой подсерией» и что название Black Ops имело вес бренда. [70] [71] Несмотря на низкие начальные продажи, Infinite Warfare была самой продаваемой игрой в США в ноябре 2016 года. [72] [73]В феврале 2017 года Activision сообщила, что игра не оправдала ожиданий по продажам по одной из причин, по которой игра «не нашла отклика у фанатов». [74]

Версия для PlayStation 4 была продана в количестве 105 764 копий за первую неделю продаж в Японии, что сделало ее самой продаваемой игрой недели в стране. [75]

Похвалы [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Гуолтни, Javy. "Talking Tunes с Сарой Шахнер, композитором Call Of Duty: Infinite Warfare" . Информер игры . Проверено 29 июня, 2016 .
  2. ^ " " Battlefield 1 "- самый любимый трейлер в истории YouTube," Infinite Warfare "- самый нелюбимый" . 9 мая 2016 года . Проверено 11 декабря 2016 года .
  3. Рианна Братт, Крис (2 мая 2016 г.). «Вот первый трейлер Call of Duty: Infinite Warfare» . Eurogamer . Проверено 2 мая 2016 года .
  4. ^ Г. Мэйси, Сет (2 мая 2016 г.). "Call of Duty: Подробности кампании Infinite Warfare раскрыты" . IGN . Проверено 3 мая 2016 года .
  5. ^ Futter, Майк (2 мая 2016). «Call Of Duty: Infinite Warfare, Modern Warfare Remastered, наконец, подтверждена трейлером» . Информер игры . Проверено 2 мая 2016 года .
  6. ^ a b Инь-Пул, Уэсли (14 июня 2016 г.). «Как на самом деле работает кампания Call of Duty: Infinite Warfare» . Eurogamer . Проверено 25 сентября 2016 года .
  7. Осборн, Алекс (2 мая 2016 г.). «Infinity Ward хочет, чтобы вы пережили фэнтези в Call of Duty: Infinite Warfare» . IGN . Проверено 3 мая 2016 года .
  8. ^ a b c d Te, Зорин (2 мая 2016 г.). "Call of Duty: дата выхода Infinite Warfare, трейлер, подробности игрового процесса раскрыты" . GameSpot . Проверено 2 мая 2016 года .
  9. ^ a b Макуч, Эдди (2 мая 2016 г.). «Почему Call of Duty отправляется в космос и что это позволяет» . GameSpot . Проверено 3 мая 2016 года .
  10. Осборн, Алекс (2 мая 2016 г.). «Call of Duty: побочные миссии Infinite Warfare обеспечивают внутриигровые награды» . IGN . Проверено 3 мая 2016 года .
  11. ^ a b c Лоу, Скотт (2 мая 2016 г.). «Call of Duty: Infinite Warfare - все, что вам нужно знать» . Activision . Архивировано из оригинала 4 августа 2016 года . Проверено 3 мая 2016 года .
  12. Рианна Доннелли, Джо (3 ноября 2016 г.). «Call of Duty: Infinite Warfare имеет постоянный режим YOLO» . PC Gamer . Проверено 4 ноября 2016 года .
  13. ^ Хуссейн, Tamoor (2 сентября 2016). «Call of Duty: Infinite Warfare Multiplayer - все, что вам нужно знать» . GameSpot . Проверено 25 сентября 2016 года .
  14. Рианна Прескотт, Шон (4 ноября 2016 г.). «Call of Duty: Infinite Warfare имеет систему создания оружия, вот как она работает» . PC Gamer . Проверено 4 ноября 2016 года .
  15. Рианна Джонс, Гэри (2 сентября 2016 г.). "Многопользовательский игровой процесс Call of Duty Infinite Warfare ОТКРЫТ с новыми деталями буровой установки" . Express.co.uk . Проверено 25 сентября 2016 года .
  16. ^ Matulef, Джефри (10 июня 2016). «Актер Джона Сноу Кит Харингтон сыграет злодея из Call of Duty: Infinite Warfare» . Eurogamer . Проверено 10 июня, 2016 .
  17. ^ McWhertor, Майкл (6 февраля 2014). «Call of Duty переходит на трехлетний цикл разработки из трех студий, игра Sledgehammer в 2014 году» . Многоугольник . Проверено 31 октября, 2016 .
  18. Каин, Эрик (9 мая 2016 г.). «Все эти слезы над Call Of Duty: Infinite Warfare - абсурд» . Forbes . Проверено 23 июня 2016 года .
  19. ^ Макуш, Эдди (1 мая 2016). «Новый Call of Duty, по словам разработчиков, должен предложить самые большие изменения со времен современной войны» . GameSpot . Проверено 2 мая 2016 года .
  20. ^ Ньюхауз, Alex (19 августа 2016). «Call of Duty: разработчики Infinite Warfare хотят начать новую подсерию» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 19 августа 2016 года .
  21. Рианна Джонс, Гэри (12 февраля 2016 г.). «Call of Duty 2016: Modern Warfare 4 или Ghosts 2? Infinity Ward выпускает следующую игру COD» . Express.co.uk . Проверено 2 мая 2016 года .
  22. ^ Тиррел, Brandin (1 марта 2016). «Следующий Call of Duty на E3 2016 подтвержден для E3» . IGN . Проверено 2 мая 2016 года .
  23. ^ McWhertor, Майкл (29 апреля 2016). «Карта Nuketown Black Ops 3 теперь дразнит следующую Call of Duty» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2016 года .
  24. ^ Nunneley, Стефания (30 апреля 2016). «Тизер Call of Duty: Infinite Warfare хочет, чтобы вы знали своего врага» . VG247 . Проверено 2 мая 2016 года .
  25. Сайкс, Том (2 мая 2016 г.). «Трейлер Call of Duty: Infinite Warfare раскрывает релиз от 4 ноября» . PC Gamer . Проверено 2 мая 2016 года .
  26. ^ Futter, Майк (25 апреля 2016). «Похоже, следующая игра Call Of Duty называется Infinite Warfare» . Информер игры . Проверено 2 мая 2016 года .
  27. ^ Scammell, Давид (30 апреля 2016). «Call of Duty: Infinite Warfare, торговая марка Activision» . VideoGamer.com . Проверено 2 мая 2016 года .
  28. Такахаши, декан. «Разработчики Infinity Ward раскрывают свои дизайнерские решения для Call of Duty: Infinite Warfare» . VentureBeat .
  29. ^ Favis, Elise (1 мая 2016). «Поговорите с этим интерактивным ботом Facebook, чтобы узнать подсказки о следующем Call Of Duty» . Информер игры . Проверено 2 мая 2016 года .
  30. ^ Scammell, Дэвид (2 мая 2016). «Modern Warfare Remastered разработана Raven; подтверждены первые многопользовательские карты» . VideoGamer.com . Проверено 2 мая 2016 года .
  31. Перейти ↑ Wilde, Tyler (13 июня 2016 г.). «Новый трейлер Call of Duty: Infinite Warfare действительно многообещающий» . PC Gamer . Проверено 15 июня, 2016 .
  32. ^ Sottek, TC (13 июня 2016). «Call of Duty: Infinite Warfare не похожа на Call of Duty, который вы когда-либо видели» . Грань . Проверено 15 июня, 2016 .
  33. Инь-Пул, Уэсли (22 июля 2016 г.). «12 минут игрового процесса Call of Duty: Infinite Warfare» . Eurogamer . Проверено 22 июля, 2016 .
  34. Рианна Кент, Майк (16 августа 2016 г.). "Бесконечный трейлер зомби войны, разблокированный ютуберами" . Дексерто. Архивировано из оригинального 18 августа 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 года .
  35. Александр, Юлия (16 августа 2016 г.). «Call of Duty: Infinite Warfare получает режим« Зомби в космической стране »» . Многоугольник . Проверено 2 сентября 2016 года .
  36. ^ Дорнбуш, Джонатон (16 августа 2016). «Gamescom 2016: Call of Duty: Infinite Warfare Zombies в режиме Spaceland раскрыта» . IGN . Проверено 2 сентября 2016 года .
  37. Пэджет, Мэт (8 июня 2016 г.). «Объявлен съезд Call of Duty XP 2016, указаны даты» . GameSpot . Проверено 11 июня, 2016 .
  38. Рианна Карпентер, Николь (8 июня 2016 г.). «Activision объявляет о мероприятии для поклонников Call of Duty XP» . IGN . Проверено 11 июня, 2016 .
  39. ↑ a b Саркар, Самит (23 сентября 2016 г.). «Бета-версия Call of Duty: Infinite Warfare доступна только на PS4 в течение недели» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 24 сентября 2016 года .
  40. Келли, Кевин (24 октября 2016 г.). "Два способа загрузки Call of Duty: Infinite Warfare!" . Activision . Архивировано из оригинального 28 ноября 2016 года . Проверено 4 ноября 2016 года .
  41. ^ a b «Infinite Warfare DLC1: ​​Доступен саботаж 1.31.17» . Call of Duty . Проверено 21 ноября 2016 года .
  42. ^ a b «Call of Duty: Infinite Warfare для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 3 ноября 2016 года .
  43. ^ a b «Обзоры Call of Duty: Infinite Warfare для PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 3 ноября 2016 года .
  44. ^ a b «Обзоры Call of Duty: Infinite Warfare для Xbox One» . Metacritic . Проверено 3 ноября 2016 года .
  45. Рианна Картер, Крис (3 ноября 2016 г.). «Обзор: Call of Duty: Infinite Warfare» . Деструктоид . Проверено 3 ноября 2016 года .
  46. ^ Carsillo, Рэй (3 ноября 2016). "Call of Duty: Infinite Warfare обзор" . Ежемесячный журнал электронных игр . Проверено 3 ноября 2016 года .
  47. ^ Tack, Daniel (3 ноября 2016). «The Heavy Gravity Of War - Call of Duty: Infinite Warfare - PlayStation 4» . Информер игры . Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 года . Проверено 3 ноября 2016 года .
  48. ^ Paras, Питер (14 ноября 2016). «Call of Duty: Infinite Warfare Review» . Игровая революция . Проверено 14 ноября 2016 года .
  49. Рианна Консепсьон, Мигель (3 ноября 2016 г.). «Call of Duty: Infinite Warfare Review» . GameSpot . Проверено 3 ноября 2016 года .
  50. Рианна Херли, Леон (3 ноября 2016 г.). «Обзор Call of Duty: Infinite Warfare:« Последовательный и захватывающий, хотя и без каких-либо явно выдающихся моментов » » . GamesRadar . Проверено 3 ноября 2016 года .
  51. ^ Gerstmann, Джефф (9 ноября 2016). «Call of Duty: Infinite Warfare Review» . Гигантская бомба . Проверено 9 ноября, 2016 .
  52. Гилрой, Иоав (7 ноября 2016 г.). «Call of Duty: Infinite Warfare Review» . IGN . Проверено 22 ноября 2016 года .
  53. Рианна Уайльд, Тайлер (9 ноября 2016 г.). "Call of Duty: Infinite Warfare обзор" . PC Gamer . Проверено 9 ноября, 2016 .
  54. ^ Frushtick, Russ (4 ноября 2016). "Call of Duty: Infinite Warfare обзор" . Многоугольник . Проверено 4 ноября 2016 года .
  55. ^ Scammell, Дэвид (9 ноября 2016). «Call of Duty: Infinite Warfare Review» . VideoGamer.com . Проверено 9 ноября, 2016 .
  56. ^ Рейли, Люк. «Генеральный директор Activision комментирует Divisive Call of Duty: Infinite Warfare Trailer» . IGN . Проверено 9 мая, 2016 .
  57. ^ Шрайер, Джейсон. "Люди массово не любят The Call of Duty: Infinite Warfare Trailer" . Котаку . Проверено 9 мая, 2016 .
  58. ^ Шрайер, Джейсон. «Activision отвечает на Call of Duty: Infinite Warfare Mass-Dislike Campaign» . Котаку . Проверено 9 мая, 2016 .
  59. Перейти ↑ Mascarenhas, Hyacinth (10 мая 2016 г.). «Трейлеры Battlefield 1 и Infinite Warfare бьют рекорды YouTube» . International Business Times UK . Проверено 10 мая, 2016 .
  60. Рианна Кох, Кэмерон (17 мая 2016 г.). «Трейлер Call Of Duty: Infinite Warfare официально стал вторым по популярности видео на YouTube» . Tech Times . Проверено 19 мая 2016 года .
  61. ^ Lillah, Сармад (27 июня 2016). "Не нравится YouTube Call of Duty: Infinite Warfare: 3M ничего не изменили в игре, - говорит Activision | SegmentNext" . Проверено 30 июня, 2016 .
  62. Рианна Хиллиард, Кайл (21 июня 2016 г.). «Награда Game Informer's Best Of E3 2016» . Информер игры . Проверено 13 августа 2016 года .
  63. ^ «Game Critics Awards - Лучший из номинантов E3 2016» . Награды игровых критиков . Проверено 13 августа 2016 года .
  64. ^ «Game Critics Awards - Лучший из победителей E3 2016» . Награды игровых критиков . Архивировано из оригинального 26 февраля 2012 года . Проверено 13 августа 2016 года .
  65. ^ [1]
  66. ^ Call of Duty: Infinite Warfare продано 1,8 миллиона копий только в США Gamepressnews.com
  67. Филлипс, Том (7 ноября 2016 г.). «Продажи Call of Duty: Infinite Warfare упали почти на 50% на Black Ops 3» . Eurogamer . Проверено 1 декабря 2016 года .
  68. ^ Skrebels, Джо (7 ноября 2016). «Продажи Call of Duty: Infinite Warfare упали почти на 50% по сравнению с Black Ops 3 в Великобритании» . IGN . Проверено 1 декабря 2016 года .
  69. Аналитики говорят, что розничные продажи Call of Duty: Infinite Warfare упали почти на 50% по сравнению с «Black Ops 3» Пола Тасси. 10 декабря 2016 @ 11:10
  70. ^ Skrebels, Джо (12 декабря 2016). «Продажи Call Of Duty: Infinite Warfare намного меньше, чем ожидалось» . КИНОМАБЛЕНД . Уильям Ашер . Проверено 12 декабря, 2016 .
  71. ^ Gurwin, Гейб (12 декабря 2016). «Продажи Call of Duty резко упали с« Infinite Warfare » » . Цифровые тенденции . Проверено 12 декабря, 2016 .
  72. Крис Перейра (16 декабря 2016 г.). «Топ-10 самых продаваемых игр в США за ноябрь 2016 года» . Проверено 21 ноября 2018 года .
  73. Джефф Грабб (15 декабря 2016 г.). «Ноября 2016 NPD: Покемон имеет самый большой дебют в истории франшизы» . Проверено 21 ноября 2018 года .
  74. ^ Шрайер, Джейсон. «Activision заявляет, что Call of Duty: Infinite Warfare« не резонировала »с фанатами» . Проверено 17 апреля 2017 года .
  75. Рианна Романо, Сал (9 ноября 2016 г.). «СМИ создают продажи: 31.10.16 - 06.11.16» . Гемацу . Проверено 22 января 2018 года .
  76. ^ "Game Critics Awards 2016 Номинанты" . Проверено 25 октября, 2016 .
  77. Перейра, Крис (5 июля 2016 г.). «Вот победители премии E3 2016 Game Critics» . GameSpot . Проверено 5 июля, 2016 .
  78. ^ Джардин, Кэролины (10 января 2016). « Rogue One“Ведет Особенность конкурса визуальных эффектов Общество с 7 номинациям„Доктор Стрэндж“,„Книга джунглей“Grab 6 Каждый» . Голливудский репортер . Проверено 10 января 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт