Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Call Of Duty: Второй мировой войны является +2017 шутер от первого лица видео игра , разработанная Sledgehammer Games и изданный Activision . Он был выпущен во всем мире 3 ноября 2017 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Это четырнадцатый основной взнос в Служебный долг серии и первый титул в сериичтобы установитьпервую очередь во время Второй мировой войны , так как Служебный долг: Мир в войне в 2008 году.

Действие игры разворачивается на Европейском театре военных действий и сосредоточено вокруг отряда в 1-й пехотной дивизии после сражений на Западном фронте и в основном в исторических событиях операции «Оверлорд».. Игрок управляет Рональдом «Редом» Дэниелсом, у которого есть товарищи по отряду, которые могут снабдить игрока дополнительными боеприпасами, здоровьем или гранатами, а также прицельной гранатой и обнаружением цели; ни один из них не пополняется автоматически в кампании. В многопользовательском режиме есть места на карте, которых нет в кампании. В этом режиме также представлена ​​новая система дивизий, заменяющая систему создания класса, которую использовали в предыдущих играх серии. Социальный центр, штаб-квартира, также был добавлен в игру, позволяя игрокам взаимодействовать друг с другом.

Sledgehammer Games были заинтересованы в том, чтобы вернуть сериал во Вторую мировую войну после разработки своей предыдущей игры Call of Duty: Advanced Warfare (2014), в которой использовались передовые механизмы и футуристические технологии ведения войны. Глава студии Майкл Кондри заявил, что не уверен, будет ли игра Второй мировой войны ощущаться сразу после создания футуристического названия, такого как Advanced Warfare , но разработчики в конечном итоге решили создать игру именно в этот период времени. Они также решили включить зверства и нацистские лагеря смерти, очевидные в этот период времени, в режим кампании, чтобы передать достоверную военную историю.

После выпуска игра получила в целом положительные отзывы критиков. Хвалили его историю, боевую поддержку членов отряда и отсутствие восстановления здоровья, многопользовательские режимы и визуальные эффекты. Тем не менее, его критиковали за отсутствие инноваций в одиночной игре и за сходство с прошлыми играми той же эпохи. Игра имела коммерческий успех и принесла 500 миллионов долларов дохода всего за три дня после ее выпуска. Она стала самой прибыльной консольной игрой 2017 года в Северной Америке и к концу года принесла более 1 миллиарда долларов мирового дохода.

Геймплей [ править ]

Call of Duty: WWII - шутер от первого лица . В отличие от своих недавних предшественников, он удаляет продвинутую систему движения, присутствовавшую в двух предыдущих играх Call of Duty , которые включали двойные прыжки и бег по стене. Вместо этого в серию возвращается традиционное движение, возвращающее его к оригинальному стилю игры «сапоги на земле» (что относится к наземным боям, не связанным с воздухом). В игре присутствует неограниченная механика спринта, как в предыдущих двух играх. [2] Вместо механики «скольжения», которая позволяла игрокам быстро скользить по земле, времен Второй мировой войныимеет «хит-на-колоду» механика , которая позволяет игроку прыгать вперед и броситься на землю, чтобы получить , чтобы покрыть быстро, как и предыдущий механик известный как «Дельфин погружение» в Treyarch «s Служебный долг: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II . [3]

Кампания [ править ]

Вторая мировая война - первая игра со времен оригинальной игры и Call of Duty 2: Big Red One, в которой не используется регенерация здоровья в кампании. Вместо этого игроки должны найти аптечки, разбросанные по уровням, или полагаться на своих товарищей-медиков, чтобы обеспечить аптечки. Другие члены отряда игрока могут предоставлять боеприпасы, гранаты, наносить минометные удары или обнаруживать врагов и отображать их позицию в виде силуэтов. [4] В определенных разделах игры вражеские солдаты в кампании могут быть захвачены, а раненых союзников можно затащить в укрытие. В некоторых частях кампании игроки могут управлять транспортными средствами. [5]

Мультиплеер [ править ]

Многопользовательский режим Call of Duty: WWII был представлен на E3 2017, которая проходила с 13 по 15 июня. [6] Sledgehammer Games анонсировала такие функции, как новое социальное пространство штаб-квартиры, подразделения, режим войны и возвращение к игровому процессу «с земли». Игроки, оформившие предварительный заказ игры, были приглашены на закрытое бета-тестирование, которое изначально было выпущено для PlayStation 4, а затем выпущено на других платформах. [7]

В сетевых многопользовательских матчах игроки случайным образом распределяются на сторону Союзников или Оси . Что касается игры в качестве последнего, Глен Шофилд, соучредитель и руководитель одной из студий Sledgehammer, сказал: «Большое различие, которое немцы все еще проводят сегодня, - это различие между немецкими военными и нацистами. Мы позаботились о том, чтобы провести это различие в игра, что немцы выполняли свой долг ». [8]

Вместо обычной системы создания класса, во Второй мировой войне используются подразделения. Игроки могут выбрать одну из пяти (позже восьми) дивизий, каждая из которых имеет свою собственную базовую боевую подготовку, подготовку дивизии и навыки владения оружием. Игроки должны продвигаться по званиям в дивизионах, чтобы использовать дополнительные перки в дополнение к глобальной системе перков под названием «Базовая подготовка». В игре представлены следующие подразделения:

  • Пехота: наиболее универсальная дивизия в игре, она оснащена для ведения боя на средних и дальних дистанциях. Особый навык этого подразделения - штыковая атака, которая может привести к жестокому рукопашному бою.
  • В воздухе: это подразделение заставляет игроков двигаться быстро, оставаясь при этом тихими. Игроки в этом дивизионе могут прикрепить глушители к пистолетам-пулеметам в любое время во время боя, что обеспечивает более скрытный стиль игры.
  • Бронированная: эта дивизия обладает самой большой огневой мощью, способной устанавливать легкие пулеметы, получая при этом меньший урон от огня и взрывов.
  • Гора: это подразделение фокусируется на дальних боях, делая снайперские винтовки более точными с помощью прицела и улучшая прицел за счет прицела, блокируя окрестности из поля зрения игрока.
  • Экспедиционный: дробовики, используемые игроками этого дивизиона, имеют зажигательные патроны, которые сжигают врагов до смерти. Это подразделение также может пополнять свои смертоносные и тактические гранаты, убивая врагов.
  • Сопротивление: добавленное в январе 2018 года в рамках обновления, это подразделение позволяет игрокам использовать тактический нож в сочетании со своим пистолетом, уделяя особое внимание скрытному ближнему бою. Это подразделение также может обнаруживать ближайших врагов, а также обнаруживать их радар в непосредственной близости.
  • Кавалерия: добавленная в июне 2018 года в рамках обновления, эта дивизия оснащена специальным щитом для защиты от беспорядков , который обеспечивает повышенные защитные способности в перестрелках. Кавалерийская дивизия также может атаковать врагов щитом, а также имеет улучшенные объективные навыки.
  • Коммандос: добавлен в августе 2018 года как часть обновления. Это разделение позволяет игрокам размещать ракету на карте, которая после смерти возрождает игрока на месте вспышки с помощью парашюта. Ракета заменяет все тактическое снаряжение. Также позволяет использовать другие перки, которые в основном направлены на восстановление здоровья.

6 апреля Sledgehammer Games объявила о капитальном ремонте системы дивизий, который включает в себя серьезные изменения мета системы: навыки оружия для конкретных дивизионов можно выбрать в качестве дополнений для соответствующих классов оружия, а не привязать к подразделениям (с сошками LMG и способности снайперского снайпера доступны по умолчанию), и несколько тренировок Дивизиона отключены / скорректированы, чтобы лучше продвигать их рекомендуемый стиль игры, без ограничения настройки для игроков. Другие глобальные изменения включают включение глушителей на пистолетах, использование ракетных установок без необходимости базового обучения Launched и бесконечный спринт.

Во Второй мировой войне также есть режим штаб-квартиры, который действует как социальное пространство в игре. Хаб расположен на пляже Омаха в Нормандии, через три дня после вторжения, когда союзники снова захватывают пляж и превращают его в базу. 48 игроков могут одновременно находиться в Штабе и принимать участие в различных мероприятиях. Например, игроки могут наблюдать, как другие игроки открывают ящики с добычей, находясь в Штаб-квартире. [9] В хабе есть стрельбище, где все игроки могут практиковать свои навыки стрельбы из любого оружия, а также поле, где они могут проверить свои очки. Есть также зоны, где игроки могут участвовать в боях «1 на 1», пока другие игроки наблюдают за дуэлями. [10]

Выделение «камеры убийства» в конце игры, отображаемое в конце многопользовательских матчей, было изменено на «Бронзовую звезду», которая показывает убийства, которые «считаются наиболее впечатляющими» (подсчитываются по наибольшему количеству очков, набранных подряд). [11] Исключением является игровой режим «Поиск и уничтожение», в котором не используется камера убийства Бронзовой звезды. Search & Destroy использует последнее убийство, показывающее последнее убийство в раунде. [12]

Новый игровой режим, Война, представлен как многопользовательский игровой режим, основанный на повествовании, разработанный в сотрудничестве с Raven Software . Во время войны две команды из 6 игроков выполняют задачи как фракция Союзников, так и фракция Оси, вдохновленная некоторыми из знаковых сражений Второй мировой войны, такими как штурм Нормандии в День Д в качестве союзников или защита бункера Нормандии в качестве Оси в карта Операция Нептун. В дополнение к War, возвращаются популярные игровые режимы, такие как Team Deathmatch, Domination и Hardpoint, а также Gridiron, вариант Uplink, который изначально был представлен Sledgehammer Games в Call of Duty: Advanced Warfare . Несколько любимых фанатами режимов, а также новые режимы представлены в ограниченных по времени событиях в течение сезона, таких как Demolition или Infected.

Нацистские зомби [ править ]

WWII включает в себя режим совместной игры с зомби, аналогичный предыдущим играм Treyarch и Infinity Ward , с собственной оригинальной сюжетной линией, установленной в альтернативной истории и отдельной от кампании. Игровой режим, получивший название Nazi Zombies в связи с его первой версией в Call of Duty: World at War Treyarch , также происходит в событиях Второй мировой войны, когда Третий Рейх делает отчаянную попытку переломить ход войны с помощью создание армии нежити на последних этапах войны. Хотя режим основан на научной фантастике и представляет собой вымышленный взгляд на войну, соучредитель Sledgehammer Games Майкл Кондри сказал, что история режима основана на некоторых «реальных событиях». Он также показал, что опыт похож наDead Space , шутер от третьего лица, хоррор, режиссер Кондри и Шофилд во время их работы в EA Redwood Shores . [13]

Что касается игрового процесса, Nazi Zombies сохраняет формулу выживания на основе волн, которая использовалась во всех предыдущих записях Zombies, с новыми дополнениями. Введена классовая система, в которой игроки могут выбрать одну из четырех боевых ролей: Нападение, Контроль, Медик и Поддержка, которые обеспечивают различные игровые способности. Также включены комплекты классов с надеванными модами Raven, которые являются перками, аналогичными многопользовательскому режиму. Sledgehammer Games также попытались рационализировать некоторые популярные механики, такие как покупка оружия и валюта, с реалистичным объяснением, которое соответствует лору игрового режима. Нацистские зомбивключает систему подсказок, в которой игрокам даются подсказки для частей основного сюжетного квеста, которые игроки могут найти и продвинуться. Что касается сюжетного квеста, креативный директор Sledgehammer Кэмерон Дейтон показывает, что есть «случайный путь» для новых и случайных игроков, по которому они могут продвигаться по сюжету, в то время как «хардкорный» путь, который считается официальным каноном, существует с скрытые цели и расширяет историю за пределами случайного пути. [14]

Сюжет [ править ]

Кампания [ править ]

6 июня 1944 года рядовой первого класса армии США Рональд «Красный» Дэниелс (Бретт Циммерман) из 1-й пехотной дивизии принимает участие в высадке в Нормандии (день «Д») со своим взводом, состоящим из рядового первого класса Роберта Зуссмана ( Джонатан Такер ), рядовой Дрю Стайлз (Кевин Кубал), капрал Фрэнк Айелло (Джефф Шайн), старший сержант Уильям Пирсон ( Джош Дюамель ) и первый лейтенант Джозеф Тернер ( Джеффри Пирс ). После приземления Зуссман получил ножевое ранение от немецкого солдата, в результате чего его госпитализировали на несколько недель.

Зуссман возвращается к своим обязанностям как раз к американской операции «Кобра» , в ходе которой американские войска успешно пытаются вернуть себе город Мариньи . Полковник Дэвис ( Мэтт Риди ) приказал взводу провести операцию с британскими офицерами специальных операций майором Артуром Кроули ( Дэвид Алпей ) и Вивиан Харрис (Хелен Сэдлер) по перехвату немецкого бронепоезда, несущего ракеты V2 . Дэниэлс и Зуссман успешно сходят с рельсов поезд, прежде чем их сопровождает лидер французского Сопротивления Камилла «Руссо» Дени ( Белла Дейн ).

Неделю спустя Руссо и Кроули проникают в немецкий гарнизон в Париже, чтобы забрать взрывчатку и подготовиться к атаке взвода. Руссо успешно кладет взрывчатку на ворота гарнизона и убивает SS-und Polizeiführer Генриха ( J. Paul Boehmer ) в отместку за его убийство ее семьи, позволяя взводу освободить Париж .

Два месяца спустя взвод входит в Ахен и спасен от немецкой атаки при поддержке командира танка штаб-сержанта Огюстина Переса (Кристиан Ланц). Им приказано занять отель, оккупированный немцами. Они обнаруживают мирных жителей в подвале отеля, и Тернер, к ужасу Пирсона, приказывает их эвакуировать. Молодая девушка по имени Анна (Лилит Макс) пропадает, и Дэниелс спасает ее. Немецкие солдаты открывают огонь по грузовику, перевозившему мирных жителей, убивая старшую сестру Анны. Пирсон отправляет грузовик без защиты, создавая разлад с Тернером.

В битве при Хюртгенском лесу взвод получает приказ занять высоту 493. Тернер разделяет взвод на две группы; Пирсону и Зуссману поручено продвинуться к холму, в то время как Тернер и Дэниелс прикрывают их, пока они не встретятся внизу. Вскоре отряд Тернера получает сообщение о том, что Пирсон приказал атаковать холм вопреки приказу Тернера, вынуждая Тернера присоединиться к нему. Взвод уничтожает артиллерийские позиции, но немцы контратакуют с помощью Tiger II.бак. Дэниелс теряет сознание, пытаясь вывести из строя танк, который уничтожает Перес. Тернер смертельно ранен, спасая Дэниэлса, и приказывает Дэниелсу покинуть его, пока он прикрывает побег взвода. После смерти Тернера Пирсон становится главой взвода и делает Дэниэлса своим заместителем, повышая его до капрала.

В разгар битвы на Арденнах взвод окружен немцами. Дэниелс встречает боевого инженера-афроамериканца Ховарда (Рассел Ричардсон), который помогает взводу контактировать с авиационной поддержкой. Взвод захватывает несколько немецких солдат и обнаруживает, что немцы планируют разрушить мост в Ремагене , последний мост через Рейн . Уничтожив взрывчатку в пути, Пирсон приказывает взводу атаковать ближайшую авиабазу, чтобы уничтожить оставшуюся взрывчатку. Атака не удалась, в результате чего Дэниэлс и Зуссман были окружены вражескими войсками. Дэниелс спасен Говардом, а Зуссман схвачен и доставлен в немецкий лагерь для военнопленных, Шталаг IX-B.. Дэниелс не подчиняется Пирсону и пытается преследовать немецкий грузовик с Цуссманом, но в конечном итоге получает травму и позволяет грузовику сбежать. Он госпитализирован, и Пирсон отказывает ему во взводе. В Шталаге IX-B Зуссмана допрашивает офицер СС Мец (Джордж Регут) о его еврейском происхождении, избивает и отправляет в концлагерь.

Выздоравливая в течение восьми недель, Дэниелс узнает от Дэвиса о событиях, которые изменили Пирсона в битве при Кассеринском перевале : вместо того, чтобы безрассудно вести своих людей на смерть, как все думали, он не подчинился приказу отступить в неудачной попытке спасти часть его взвод оказался в ловушке, потеряв при этом еще больше. Позже Дэниелс противостоит Пирсону в своей палатке и разрывает его почетные документы об освобождении, когда Пирсон обвиняет его в том, что он ничего не знает о жертвоприношениях. Они успешно захватывают последний мост через Рейн . Взвод направляется в Германию, освобождает концлагеря в поисках Цуссмана, и в конечном итоге достигает концлагеря Берга., которые они находят заброшенными; оставшихся в живых лагеря отправили в марш смерти . Дэниелс находит и спасает Зуссмана, убив Меца, прежде чем он сможет его казнить.

В конце войны Дэниелс расстается со своим взводом и возвращается в Техас , воссоединившись с женой и новорожденным сыном. Он посещает могилу своего старшего брата Пола ( Крис Браунинг ), который умер от травм, полученных после драки с волком, которого Дэниелс не успел застрелить. Он кладет свою медаль « Бронзовая звезда » на могилу, говоря, что его брат заслуживает ее за то, что научил его сражаться за себя и своих братьев.

Нацистские зомби [ править ]

Австрийский инженер Мари Фишер ( Кэтрин Винник ) отправляется с миссией в деревню своего родного города Миттельберг своим командиром, майором Хэнком Ридо (Дарин Де Поль), чтобы вернуть утерянные артефакты, украденные нацистами для экспериментов, а также спасти ее брата. , Клаус, предоставивший информацию. Клаус неохотно работал со своим ведущим ученым Питером Штраубом ( Удо Кир ) и экспертом по оружию полковником Хайнцем Рихтером (Томм Восс) над проектом по использованию новой энергии, получившей название «Гейсткрафт» (дословный перевод: «Сила духа»), чтобы помочь нацистской партии. военные усилия. Мари сопровождает шотландский профессор истории, ставший вором искусства Дростан Хайнд ( Дэвид Теннант ), историк искусства, ставший борцом французского Сопротивления, Оливия Дюран ( Элоди Юнг) и капитан армии США Джефферсон Поттс ( Винг Рэймс ), каждый из которых обладает значительными знаниями в области украденных предметов искусства и реликвий. Однако по дороге в Миттельберг на группу нападает неопознанное колоссальное существо. Мари оказывается в затруднительном положении от других и находит временное убежище в небольшом доме неподалеку, где она сопротивляется полчищам мертвых немецких солдат, оживленных Гейсткрафтом, пока она не сможет добраться до деревни.

После воссоединения с остальными тремя, Мари и команда спускаются дальше в скрытый бункер деревни, где Штрауб устроил свою лабораторию. Там они отбиваются от орды нежити Штрауба, а также от Рихтера, чья одержимость вооружением Гейсткрафта ставит его в противоречие со Штраубом. В конце концов, группа находит артефакт, Эфес императора Фредерика Барбаросса.меч. Затем они сталкиваются с существом из прошлого, гуманоидным соединением многочисленных частей тела, сшитых и сшитых вместе, получившего название Panzermörder (дословный перевод: «Убийца брони»), с Клаусом, встроенным в грудь существа. Используя специальные намагниченные батареи, группе удается оглушить Panzermörder и прикрепить к нему батареи. Дирижабль Рихтера, летящий над деревней, пытается вернуть батареи, что тоже увлекает за собой существо. Panzermörder пытается убежать, уничтожает дирижабль и самого себя, освобождая Клауса от его тела. Сила Эфеса каким-то образом возрождает Клауса, но, по-видимому, одержимый, он врывается в деревню, игнорируя мольбы Мари. Он говорит команде предотвратить возвращение «Императора», прежде чем активировать огненную ловушку.исчезая в поглощающем пламени.

Несколько дней спустя команда получает информацию о том, что Штрауб заметил острова Гельголанд , где он хранил свою армию нежити. Они отправляются на остров в поисках Штрауба, а также за следующей частью Меча Барбароссы. Экипаж вступает в борьбу с нацистскими силами Кригсмарине, защищающими остров, а также с последними созданиями нежити Штрауба, когда он готовится к нападению на Британию . Решив несколько древних загадок, они находят ритуальную комнату, посвященную богине Нертус , где они получают навершие меча Барбароссы. Затем экипаж вызывает британские королевские военно-воздушные силы.в ожидании авиаудара по уничтожению объекта на острове; Пытаясь спастись, они выступают против Meistermeuchlers (дословный перевод: Master Assassins), зомби, которые созданы, чтобы адаптироваться к боевому стилю и навыкам своих врагов. После победы над чудовищными существами им удается укрыться на одном из цеппелинов Штрауба, когда он и его войска возвращаются в Берлин в ответ на призыв Адольфа Гитлера о спасении.

Цеппелины прибывают в Берлин, когда Красная Армия начинает вторжение в город.. Понимая, что армия нежити превзойдет русских, команда хватается за одну из капсул с зомби и приземляется на землю. После оказания помощи Красной Армии, отвлекая от них внимание Штрауба, эти четверо находят три оружия ближнего боя с приводом от Гейсткрафта, спрятанные в городе нацистами. Используя оружие в качестве ключей, они обнаруживают скрытый двор, где находят последний кусок Меча Барбароссы, Клинок. Собрав все части Меча, команда проникает на дирижабль Штрауба для финальной схватки, где он оказывается разбитым и жестоко убитым собственными зомби. Они сражаются против последнего творения Штрауба, Stadtjäger (дословный перевод: «Городской охотник»), затем возвращаются в город, где они держатся против бесконечной орды зомби, пока не прибудет Ридо и не вытащит их.

После кончины Штрауба армия нежити распространилась по всей Европе. Президент США Гарри С. Трумэн уполномочивает Ридо, ныне генерала, сформировать Бюро архаических технологий, специальную оперативную группу, состоящую из глобальных элитных агентов союзников, для борьбы с новой угрозой. Не имея возможности собрать Меч Барбароссы самостоятельно, Мари и Дростан приходят к выводу, что их единственный выход - найти легендарную кузницу Туле . Джефферсон, теперь повышенный до майора, ведет команду в Новую Швабию , Антарктиду., в поисках кузницы после обнаружения повышенной активности нацистов в регионе. Ридо возглавляет команду новобранцев Бюро, чтобы доставить части Меча разными маршрутами в Новую Швабию. Боевики BAT направляются в порт в Малаге , Испания , и садятся на корабль, пересекающий Атлантический океан.. По пути они встречают сопротивление армии нежити, но им удается победить. В Новой Швабии команда находит кузницу и после успешной расшифровки древних тулийских рун, наконец, собирает Меч заново после того, как Ридо доставит оставшиеся части. После этого команда сражается со Стражем кузницы и выходит победителем. Четверым удается сбежать из кузницы, когда она рушится, но без их ведома энергия Гейсткрафта начинает интенсивно течь под областью.

На обратном пути из Новой Швабии в самолет экипажа попала молния Geistkraft, и он совершил аварийную посадку рядом с местом происшествия. Затем они оказываются в затерянном городе Туле, источнике энергии Гейсткрафта. Команда обнаруживает древнее оружие, которым когда-то владели Лорды Воронов, элитные воины, призванные сбалансировать круговорот жизни и смерти, и использует их против орды нежити. Агент BAT Вивиан Харрис, которую Ридо послал за мечом Барбароссы после крушения, сходит с ума от его силы и использует его, чтобы пробудить Короля-бога, гигантскую тулианскую сущность, которая утверждает, что оказывает влияние на Штрауба, а также на Барбароссу. . Похоже, что Король-бог побеждает четверых, но Клаус, переродившийся в Ладью, прибывает и нападает на них с помощью Гейсткрафта, даровав им титул Повелителей Воронов.позволяя им победить Короля-бога. Затем Ридо связывается с четырьмя, раскрывая свой истинный статус члена Ордена Воронов, древнего культа, посвященного служению Повелителям Воронов; он настаивает на том, что теперь они должны принять свои вновь обретенные титулы и судьбу и возглавить Орден в продолжающейся битве против оставшихся сил нежити.

Развитие [ править ]

Call of Duty: World War II - вторая игра во франшизе Call of Duty, разработанная Sledgehammer Games , и четвертая игра , получившая выгоду в рамках трехлетнего цикла разработки издателя Activision (первая из которых - Call of Duty: Advanced Warfare от Sledgehammer ) в заказ на более длительное время разработки для каждой игры. Новое название Call of Duty, установленное во время Второй мировой войны, было упомянуто в интервью о запуске Call of Duty: Advanced Warfare 2014 года с Майклом Кондри , соучредителем Sledgehammer Games. В интервью Metro интервьюер спросил его, каковы возможности, где следующий Call of Dutyможно было пойти в плане настройки. Кондри ответил: «Действие некоторых из моих любимых развлечений происходит во время Второй мировой войны». Band of Brothers , я большой поклонник Band of Brothers » . Кондри углубился в тему:« И это война великого героя, своего рода последнее, что было признано благородным делом на войне. Так что да, я думаю, что игра следующего поколения с новейшими производственными ценностями и надежностью в условиях Второй мировой войны, таких как Band of Brothers, была бы потрясающей. Теперь, как он будет играть и как будет работать многопользовательский режим после нового движения, установленного в Advanced Warfare ? Это более сложный вопрос, чем мне приходилось решать… » [15]

Sledgehammer Games не решалась раскрыть все аутентичные настройки времен Второй мировой войны, которые разработчики вложили в сюжетную линию игры. Activision изначально отказалась опровергать утверждения о том, что в игре будут нацистские лагеря смерти . [ необходимая цитата ] Адам Розенберг из Mashable написал, что видеоигры, действие которых происходит во время Второй мировой войны, как правило, были « отрицателями Холокоста » в том смысле, что они избегали поднимать эту тему по деловым причинам, но что это могла быть самая первая Call of Duty World War II основанная на игре, где Холокостбудет изображено. Старший креативный директор Брет Роббинс сказал в интервью: «Во время этого конфликта произошли очень, очень мрачные вещи, и нам казалось неправильным игнорировать это». Далее он заявил: «Мы абсолютно демонстрируем зверства. Это прискорбная часть истории, но вы не можете рассказать правдивую историю, не поехав туда. Поэтому мы пошли туда». Роббинс утверждал, что теперь аудитория может обращаться с играми более зрелыми и нюансированными: «Люди готовы к этому. Они этого хотят», - сказал он. [16] [17] На вопрос непосредственно в Твиттере, позволит ли сюжетная кампания игрокам играть за солдат стран Оси, таких как нацистская Германия и фашистская Италия., Sledgehammer Games подтвердили, что игровой процесс кампании будет ограничен силами союзников. В частности, соучредитель Sledgehammer Майкл Кондри подтвердил, что игра будет сосредоточена исключительно на союзных державах. [ необходима цитата ]

Версия игры для Windows была разработана в сотрудничестве с Raven Software . В отношении этого технический директор Raven Дуайт Лютшер заявил, что они пытались сосредоточиться на платформе Windows, а также на сообществе, отвечая на их потребности в его превосходстве. Версия для Windows имеет несколько заметных изменений, в том числе удаление контроллера прицеливания и добавление ползунка чувствительности для механики прицеливания. [18]

Все предварительные заказы, за исключением версии для ПК, включали доступ к частной бета-версии, которая была доступна сначала на PlayStation 4 с 25 по 28 августа, а затем вторую неделю для PlayStation 4 и Xbox One с 1 по 4 сентября. PC бета была объявлена открытой бета - версии, и побежал с 29 сентября - 2 октября на Steam. Игроки, участвовавшие в бета-тестировании, получили Beta Combat Pack для полной версии игры, который содержит специальный внутриигровой шлем, эмблему и визитную карточку. Игра доступна в трех редакциях: Base Edition, Digital Deluxe Edition и Pro Edition. Pro Edition продавалась исключительно на GameStop , при предварительных заказах игры на GameStop также входила шляпа с ограниченным тиражом. [19]

Выпуск [ править ]

Игра была выпущена во всем мире 3 ноября 2017 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. [20]

После выпуска игры онлайн-серверы не работали большую часть дня, что мешало игрокам играть в многопользовательскую онлайн-игру, а некоторые не могли получить доступ к кампании и нацистским зомби. Activision признала проблему и объявила, что работает над ее решением. [21] [22]

Загружаемое содержимое [ править ]

Call of Duty: WWII предлагает четыре загружаемых пакета карт, каждый из которых содержит три обычные многопользовательские карты, одну карту войны и одну карту нацистских зомби. Игроки, купившие Season Pass, который предоставляет доступ ко всем четырем пакетам карт при выпуске, также получают Carentan, римейк многопользовательской карты с таким же названием, представленной в Call of Duty и Call of Duty 2 .

19 декабря 2017 года Activision выпустила предварительный трейлер первого загружаемого пакета контента , The Resistance, который содержит 3 новые многопользовательские карты: Anthropoid, Valkyrie, Occupation (последняя из которых является римейком Resistance из Call of Duty: Modern Warfare 3 ); 1 новая карта войны: операция «Перехват»; и 1 новая карта нацистских зомби: The Darkest Shore. Пакет карт был выпущен 30 января 2018 г. сначала на PlayStation 4, а 1 марта 2018 г. - на Xbox One и Steam. [23]

6 апреля 2018 года Activision анонсировала второй загружаемый контент, The War Machine, содержащий 3 многопользовательские карты: Египет, Дюнкерк, V2; 1 новая карта войны: Операция Хаски; и 1 новая карта нацистских зомби: The Shadowed Throne. Пакет карт был выпущен 17 апреля 2018 г. сначала на PlayStation 4, а 17 мая 2018 г. - на Xbox One и Steam.

19 июня 2018 года Activision анонсировала третий загружаемый контент-пакет United Front, содержащий 3 многопользовательские карты: Монте-Кассино, Маркет Гарден, Сталинград; 1 новая карта войны: операция «Суперзаряд»; и 3 новые карты «Нацистские зомби»: «В бурю», «Через глубину» и «Подо льдом», вместе именуемые «Путь пыток». Пакет карт был выпущен 26 июня 2018 г. сначала на PlayStation 4, а 26 июля 2018 г. - на Xbox One и Steam.

23 августа 2018 года Activision анонсировала четвертый и последний загружаемый контент, Shadow War, содержащий 3 многопользовательские карты: Airship, Chancellery, Excavation; 1 новая карта войны: Operation Arcane; и 1 новая карта нацистских зомби: The Frozen Dawn. Пакет карт был выпущен 28 августа 2018 г. сначала на PlayStation 4, а 27 сентября 2018 г. - на Xbox One и Steam.

В дополнение к пакетам карт игра также получила несколько бесплатных многопользовательских карт в рамках сезонных событий. 7 декабря 2017 года Sledgehammer выпустила Winter Carentan, зимнюю версию карты Carentan для всех игроков в рамках события Winter Siege. 13 марта 2018 года выйдет Shipment 1944, ремейк карты Shipment из Call of Duty 4: Modern Warfare.был выпущен для всех владельцев сезонных абонементов, а также для всех игроков через три дня после этого. 17 апреля 2018 года Sledgehammer Games представила новую карту HQ, основанную на том же социальном центре штаб-квартиры, в качестве игровой карты в нескольких режимах вечеринок. 29 мая 2018 года карта нацистских зомби Gröesten Haus добавлена ​​в многопользовательский режим в качестве игровой карты для режимов игры на тему зомби в рамках события Attack of the Undead. 30 июля 2018 года новая карта Sandbox будет бесплатно добавлена ​​для всех игроков PlayStation 4 в рамках мероприятия «Дни лета», а 30 августа 2018 года - для игроков Xbox One и Steam.

Прием [ править ]

Предварительный выпуск [ править ]

Перед выпуском игры скудное использование символа свастики , а также разнообразие играемых немецких солдат в многопользовательской онлайн-игре вызывало некоторую критику. Во время E3 2017 соучредитель Sledgehammer Майкл Кондриобъяснил, что свастики были удалены из многопользовательского режима и режима зомби, поскольку «включение нацистских символов не принесло бы чести и не было бы уместным, если бы богатая история истории Второй мировой войны не обосновала их контекст в многопользовательском режиме» и что многопользовательский опыт был «общим», глобальные, поэтому нам нужно было придерживаться местных законов и постановлений », имея в виду законы Германии о цензуре изображений свастики. С другой стороны, свастики будут включены в кампанию, исходя из желания быть «исторически точным и рассказывать историю, которую мы хотели рассказать ... лучший способ представить историю, что было для нас очень важно». [38] [ самостоятельно опубликованный источник ]Кондри также сочувствовал жалобам на то, что включение чернокожих и женщин-немецких солдат в многопользовательскую игру было исторически неточным (поскольку в действительности нацистская Германия никогда не вербовала людей из таких конфессий), говоря, что он хотел, чтобы игра обращалась к разнообразной аудитории и отражалась в их аватаре игрока. : "это также о том, чтобы поместить вас - это о вас - во Вторую мировую войну ... что эволюция вашего персонажа означает, что для нас важно позволить вам выбрать быть собой и иметь героя, который представляет вас, кем бы вы это ни выбрали ". [39]

Пост-релиз [ править ]

Call of Duty: WWII получила «в целом положительные» отзывы критиков о PlayStation 4 и Xbox One, в то время как версия для ПК получила «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [26] [24] [25]

Мигель Консепсьон из GameSpot наградил игру 9 из 10, написав, что кампания «движется» и «приветствует братство, которое растет и укрепляется на поле боя», а также похвалил игру за «отличные визуальные эффекты и звуковое оформление». [32] Дэниел Тэк из Game Informerдал игре 8,75 / 10, заявив, что считает кампанию единственным недостатком в целом; Несмотря на то, что он запечатлел «фирменное взрывное ощущение через различные моменты, наполненные адреналином», он считал, что продвижение игры утомительно из-за «стандартной перестрелки и бесконечных полей убийств». Он похвалил многопользовательский режим как «сияющую звезду трех режимов», особенно наслаждаясь разнообразием нового режима Войны в игре, и подчеркнул возвращение к традиционному игровому процессу и ряд возможностей настройки. [30]

В своем обзоре 8,5 / 10 для EGMNow Ник Плассес написал, что главные герои кампании были «хорошо охарактеризованы и [...] являлись причиной самых серьезных конфликтов в игре». Он похвалил отсутствие восстановления здоровья, что дало игре «новые уровни стратегии и исследования, в конечном итоге добавив больше развлечений, чем разочарования», и что опора на однополчан «требует более стратегического позиционирования и управления ресурсами». [29] IGN 's Миранда Санчес присвоила игре 8/10, заявив, что кампания была «более человечной, чем мы видели в последние годы», с интересными и разнообразными персонажами. Однако она раскритиковала его противоречивый тон, а также несколько повторяющихся и разочаровывающих миссий. Она написала, что режим «Зомби» был выдающимся в игре, который помог достичь «полезного баланса для несгибаемых фанатов зомби [...] и тех, кто просто хочет прыгнуть и хорошо провести время», хотя и критиковала этот опыт страдал, играя с другими людьми. [35]

Destructoid ' сек Крис Мойз оценил игру как „удовлетворяющего опыта“ и кампаниикачестве „одной из серий лучшей в какоето время“, но считаетчто «это также делает мало усилий для капитального ремонта бренда в целом, играть ее невероятно безопасно, когда возможность для переосмысления была прямо здесь, чтобы взять ». [27] Полигон ' s Russ Frushtickцелом высоко оценили мультиплеер, назвав его „сильным и приятным“, но критике кампанию, написавчто „раз о каждой миссии Ощущается как дежавю, как будто я играл раньше в другой игре“ и что «столь резкое изменение периода времени только помогает подчеркнуть, как мало изменилось с момента выхода франшизы».полное переосмысление с Call of Duty 4. " [37]Джефф Герстманн из Giant Bomb был более критичен по отношению к игре в целом, заявив, что «несмотря на все громкие разговоры Activision о действии« ботинок на земле »и о том, что это будет какое-то большое дело, изменение сеттинга не принесло любое новое и захватывающее вдохновение. Это похоже на самую крутую по цифрам Call of Duty, которую они когда-либо делали ». [34]

Eurogamer поставил игру на 38-е место в своем списке «50 лучших игр 2017 года» [40], в то время как EGMNow поставил ее на 20-е место в своем списке 25 лучших игр 2017 года. [41] Игра была номинирована на «лучший шутер», «Лучшая графика», «Лучшая многопользовательская игра» и «Лучшая игра для зрителей» по версии IGN Best of 2017 Awards. [42] [43] [44] [45]

Продажи [ править ]

Игра заработала более US $ 500 млн в течение первых трех дней с момента выпуска. [46] 20 декабря 2017 года было объявлено, что игра принесла более 1 миллиарда долларов мирового дохода и стала самой прибыльной консольной игрой года в Северной Америке. [47] К концу 2017 года в игре было более 20,7 миллиона игроков, 12,1 миллиона игроков на PlayStation 4, 7,8 миллиона игроков на Xbox One и 825 000 игроков в Steam. [48]

Версия для PlayStation 4 разошлась тиражом 168 234 копий за первую неделю продаж в Японии, что сделало ее самой продаваемой игрой той недели. [49]

Похвалы [ править ]

Инцидент со своттингом [ править ]

Вскоре после выхода Второй мировой войны произошел фатальный инцидент, когда житель Огайо Кейси Винер, разгневанный дружеским огнем, который испортил онлайн-матч в турнире, который стоил 1,50 доллара, пригрозил ударить своего товарища по команде, жителя Уичито Шейна Гаскилла. Гаскилл опубликовал свой предыдущий домашний адрес в Маккормике и предложил Винеру ударить его. Винер связался с жителем Лос-Анджелеса Тайлером Барриссом, который позвонил в полицейское управление Уичито.(WPD) утверждал, что убил своего отца и взял в заложники свою мать и брата и сестру. Он предоставил им адрес Маккормика, который использовал Гаскилл. Офицеры WPD прибыли по адресу, который сейчас занимает 28-летний Эндрю Финч, и застрелили Финча, когда тот потянулся к своему поясу. [69]

Заметки [ править ]

  1. ^ Модифицированная версия двигателя IW

Ссылки [ править ]

  1. ^ Макмиллан, Эмили. «Уилберт Роже II сочиняет для Call of Duty: World War II» . Видеоигры Музыка онлайн . Архивировано из оригинального 30 октября 2017 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  2. ^ «Безлимитный спринт не будет показан в Call of Duty: WWII» . Архивировано из оригинала на 3 сентября 2017 года . Проверено 11 июля 2017 года .
  3. ^ Кондри, Майкл (13 июня 2017). «Официально вы можете« попасть в колоду »и драться в поисках укрытия» . @MichaelCondrey . Проверено 11 июля 2017 года .
  4. ^ Даюсь, Оскар (27 апреля 2017). «Call Of Duty: Вторая мировая война отказывается от восстановления здоровья, есть какие-то специальные классы» . GameSpot . Проверено 16 июня 2017 года .
  5. ^ acast (16 июня 2017 г.). «E3 2017: Call Of Duty: Интервью о Второй мировой войне | Gamertag Radio on acast» . acast . Архивировано из оригинала на 3 сентября 2017 года . Проверено 12 июля 2017 года .
  6. Келли, Кевин (26 апреля 2017 г.). «Анонс Call of Duty: Вторая мировая война» . Activision . Архивировано из оригинального 29 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 года .
  7. Каин, Эрик (26 апреля 2017 г.). «Все, что вам нужно знать о раскрытии Call Of Duty: Вторая мировая война» . Forbes . Проверено 16 июня 2017 года .
  8. Рианна Кэмпбелл, Колин (26 апреля 2017 г.). «Call of Duty: WWII подчеркнет уязвимость своих героев» . Многоугольник . Проверено 4 мая 2021 года .
  9. ^ «Call of Duty: WW2 дает вам призы за просмотр других открытых ящиков с добычей» . Kotaku UK . Проверено 10 августа 2017 года .
  10. Рианна Стюарт, Кейт (28 июня 2017 г.). «Call of Duty: WWII - как классика инди вдохновила на создание последней части» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Проверено 12 июля 2017 года . 
  11. ^ "Call of Duty: Вторая мировая война убивает Endgame Killcam для чего-то лучшего" . twinfinite.net . Проверено 25 августа 2017 года .
  12. ^ Кондри, Майкл. «Я очень запоздал с этим, извините. Да, S&D будет последней камерой убийства, а не камерой Bronze Star» . Twitter . Проверено 12 сентября 2017 года .
  13. ^ Кешав (3 июня 2017). «Call of Duty: WWII Zombies имеет« предысторию, основанную на реальных событиях », похожую на Dead Space» . Чарли ИНТЕЛ . Проверено 12 июля 2017 года .
  14. ^ "Call of Duty: WWII - Интервью зомби" . YouTube . 31 октября 2017 года . Проверено 31 октября 2017 года .
  15. ^ Metro.co.uk, Дэвид Дженкинс для (3 ноября 2014). «COD: Advanced Warfare, интервью с Майклом Кондри» . Метро . Проверено 13 июля 2017 года .
  16. Розенберг, Адам (26 апреля 2017 г.). « Служебный долг: WWII“не будет игнорировать Холокост больше» . Mashable . Проверено 16 июня 2017 года .
  17. Pink, Aiden (3 мая 2017 г.). «Новая видеоигра« Call Of Duty »будет изображать Холокост» . Вперед . Проверено 16 июня 2017 года .
  18. ^ Фенлон, Wes (28 сентября 2017). «Разработчики Call of Duty: WWII хотят« завоевать сердца и умы компьютерного сообщества » » . PC Gamer . Проверено 28 сентября 2017 года .
  19. ^ Плагге, Калли (26 апреля 2017). «Call Of Duty: WW2 - Все, что мы знаем до сих пор» . GameSpot . Проверено 16 июня 2017 года .
  20. Рианна Вебстер, Эндрю (26 апреля 2017 г.). "Call of Duty: WWII выходит 3 ноября" . Грань . Проверено 26 апреля 2017 года .
  21. Джонс, Гэри (3 ноября 2017 г.). «Серверы Call of Duty WW2 не работают: Activision предоставит обновление сервера после запуска» . Экспресс . Проверено 4 ноября 2017 года .
  22. Рианна Фолкнер, Джейсон (3 ноября 2017 г.). «Исправление кода ошибки 103294 и 102780 Call of Duty WW2: CoD WW2 зависает на экране загрузки и не может играть в сети» . GameRevolution . Проверено 4 ноября 2017 года .
  23. Келли, Кевин (19 декабря 2017 г.). «Раскрытие первого пакета DLC Call of Duty: WWII - Сопротивление!» . Activision . Архивировано из оригинала 23 декабря 2017 года . Проверено 19 декабря 2017 года .
  24. ^ a b «Call of Duty: WWII для PlayStation 4 - обзоры» . Metacritic . Проверено 14 ноября 2017 года .
  25. ^ a b «Обзоры Call of Duty: WWII для Xbox One» . Metacritic . Проверено 4 ноября 2017 года .
  26. ^ a b «Call of Duty: WWII для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 2 ноября 2017 года .
  27. ^ a b Мойс, Крис (7 ноября 2017 г.). «Рецензия: Call of Duty: Вторая мировая война» . Деструктоид . Проверено 7 ноября 2017 года .
  28. ^ "Call of Duty: Вторая мировая война". Край . № 314. Будущее . 8 декабря 2017. С. 112–113. ISSN 1350-1593 . 
  29. ^ a b Плессас, Ник (2 ноября 2017 г.). «Call of Duty: Обзор Второй Мировой войны» . EGMNow . Проверено 2 ноября 2017 года .
  30. ^ a b Tack, Дэниел (2 ноября 2017 г.). «Сплочение стрелка на нескольких фронтах - Call of Duty: WWII - PlayStation 4» . Информер игры . Проверено 2 ноября 2017 года .
  31. Рианна Фолкнер, Джейсон (7 ноября 2017 г.). «Обзор Call of Duty WW2 - Война изменилась» . Игровая революция . Проверено 7 ноября 2017 года .
  32. ^ a b Консепсьон, Мигель (4 ноября 2017 г.). «Call Of Duty: Обзор Второй Мировой войны» . GameSpot . Проверено 4 ноября 2017 года .
  33. Рианна Херли, Леон (2 ноября 2017 г.). «Обзор Call of Duty WW2» . GamesRadar . Проверено 2 ноября 2017 года .
  34. ^ a b Герстманн, Джефф (6 ноября 2017 г.). «Call of Duty: Обзор Второй Мировой войны» . Гигантская бомба . Проверено 6 ноября 2017 года .
  35. ^ a b Санчес, Миранда (7 ноября 2017 г.). «Call of Duty: Обзор Второй Мировой войны» . IGN . Проверено 7 ноября 2017 года .
  36. Дэвенпорт, Джеймс (4 ноября 2017 г.). «Обзор Call of Duty WWII» . PC Gamer . Проверено 4 ноября 2017 года .
  37. ^ a b Фруштик, Расс (6 ноября 2017 г.). «Call of Duty: Обзор Второй Мировой войны» . Многоугольник . Проверено 6 ноября 2017 года .
  38. Каин, Эрик. «Вот почему в мультиплеере Call Of Duty: World War 2 нет черных нацистов и нет свастики» . Forbes . Проверено 6 декабря 2018 года .
  39. ^ «Как Call of Duty: WW2 обращается со свастиками и женщинами-солдатами» . Eurogamer.net . Проверено 4 декабря 2018 года .
  40. ^ Eurogamer персонал (27 декабря 2017). «50 лучших игр 2017 года по версии Eurogamer: 40–31» . Eurogamer . Проверено 30 декабря 2017 года .
  41. ^ Сотрудники ЭГМ (28 декабря 2017). «Лучшее на EGM за 2017 год: часть вторая: №20 ~ №16» . EGMNow. Архивировано из оригинала на 12 июня 2018 года . Проверено 14 января 2018 года .
  42. ^ «Лучшие награды 2017 года: лучший стрелок» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 16 января 2018 года .
  43. ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая графика» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 16 января 2018 года .
  44. ^ «Лучшее из 2017: лучший мультиплеер» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 16 января 2018 года .
  45. ^ «Лучшее из 2017: Лучшая игра для зрителей» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 16 января 2018 года .
  46. ^ Дринг, Кристофер (8 ноября 2017). «Call of Duty: WWII удваивает продажи Infinite Warfare по всему миру» . GamesIndustry.biz . Проверено 12 ноября 2017 года .
  47. ^ Макуш, Эдди (20 декабря 2017). «Call Of Duty: WW 2 продает по всему миру 1 миллиард долларов» . GameSpot . Проверено 4 января 2018 года .
  48. ^ Ruppert, ЛИАНА (1 января 2018). «Call Of Duty: WWII поразила более 12 миллионов игроков на PS4, почти 825K в Steam» . comicbook.com . Проверено 5 января 2018 года .
  49. Рианна Романо, Сал (8 ноября 2017 г.). "СМИ создают продажи: 30.10.17 - 11.5.17" . Гемацу . Проверено 16 января 2018 года .
  50. ^ «Game Critics Awards: Лучшее на E3 2017 (номинанты 2017 года)» . Награды игровых критиков . Проверено 16 января 2018 года .
  51. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017» . Лучшее в слоте . Проверено 16 января 2018 года .
  52. ^ Макуш, Эдди (8 декабря 2017). «Победители конкурса Game Awards 2017 были названы Zelda: Breath Of The Wild - игра года» . GameSpot . Проверено 16 января 2018 года .
  53. ^ «Список финалистов Fun & Serious Titanium Awards объявлен» . Фестиваль веселых и серьезных игр . 2017 . Проверено 8 ноября 2019 года .
  54. ^ Уотерс, Майкл (9 февраля 2018 г.). «Премия Гильдии музыкальных кураторов: список победителей» . Голливудский репортер . Проверено 18 января 2020 года .
  55. ^ Джардин, Кэролины (16 января 2018). «Награды Общества визуальных эффектов:« Обезьяны »,« Бегущий по лезвию 2049 », номинанты на лучший полнометражный фильм» . Голливудский репортер . Проверено 16 января 2018 года .
  56. ^ Макуш, Эдди (14 января 2018). «Игра года объявлена ​​на премию DICE Awards» . GameSpot . Проверено 17 января 2018 года .
  57. ^ «Список победителей 2017 года: Марио, Горизонт» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 . Проверено 8 ноября 2019 года .
  58. ^ «Итальянские номинанты и победители видеоигр 2018» . Награды итальянских видеоигр. 14 марта, 2018. Архивировано из оригинального 21 марта 2018 года . Проверено 31 мая 2019 года .
  59. ^ Макнейл, Эндрю (31 января 2018). «Вот ваши финалисты SXSW Gaming Awards 2018!» . SXSW . Проверено 31 января 2018 года .
  60. IGN Studios (17 марта 2018 г.). «Выявлены победители конкурса SXSW Gaming Awards 2018» . IGN . Проверено 18 марта 2018 года .
  61. ^ «Награды 2018» . Игра Audio Network Guild . Проверено 14 апреля 2018 года .
  62. ^ DeAlessandri, Мари (15 марта 2018). «Hellblade: Senua's Sacrifice в авангарде номинаций BAFTA Games Awards» . MCV . Проверено 15 марта 2018 года .
  63. ^ Македонским, Brett (12 апреля 2018). «BAFTA называет What Remains of Edith Finch своей лучшей игрой 2017 года» . Деструктоид . Проверено 13 апреля 2018 года .
  64. ^ "Проголосуйте в конкурсе ASCAP Composers 'Choice Awards 2018!" . Американское общество композиторов, авторов и издателей . 9 апреля 2018 . Проверено 23 апреля 2018 года .
  65. ASCAP (24 мая 2018 г.). «Известный композитор Джон Пауэлл удостоен награды ASCAP Henry Mancini; композитор и автор песен Жермен Франко получает награду ASCAP Shirley Walker Awards 2018 ASCAP Screen Music Awards» . PR Newswire . Проверено 24 мая 2018 года .
  66. ^ "Little Mix, 5 Seconds Of Summer, Сигрид и Джонас Блу руководят выступлениями на BBC Radio 1 Teen Awards 2018" . BBC . 10 сентября 2018 . Проверено 7 августа 2019 года .
  67. ^ Hoggins, Том (24 сентября 2018). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . Дейли телеграф . Проверено 7 октября 2018 года .
  68. Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители Golden Joystick Awards 2018: God of War побеждает по-крупному, но Fortnite получает королевскую победу» . GamesRadar + . Проверено 17 ноября 2018 года .
  69. ^ Queally, Джеймс (26 января 2018). «Фиктивная съемка в видеоигре вызвала настоящую стрельбу в деле об избиении в Канзасе, как показывают записи» . Лос-Анджелес Таймс .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт