Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Глен Скофилд - американский художник видеоигр , дизайнер, режиссер и продюсер, в настоящее время он является генеральным директором Striking Distance Studios . Ранее он был вице-президентом и генеральным менеджером Visceral Games , а также создателем и исполнительным продюсером видеоигры Dead Space в жанре хоррор на выживание от третьего лица . По образованию художник, Шофилд разработал около 50 игр, от детских игр до боевиков, которые собрали более 3 миллиардов долларов дохода.

Биография [ править ]

Ранняя жизнь [ править ]

Шофилд вырос в Нью-Джерси; при поддержке родителей он начал рисовать и брать уроки рисования в раннем возрасте.

Личная жизнь [ править ]

Он женат, имеет троих детей, в свободное время занимается рисованием и регулярно занимается как сердечно-сосудистыми, так и силовыми тренировками, в среднем один раз в день в установленные сроки и в два раза больше, когда нет. [1] [2]

Карьера [ править ]

Шофилд обучался как изящным искусствам, так и бизнесу, получив степень бакалавра искусств в Институте Пратта и степень магистра делового администрирования в Университете Золотые Ворота . Его карьера началась в качестве художника и арт-директора в компании Absolute Entertainment, занимающейся видеоиграми из Нью-Джерси . Затем он переехал в Сиэтл, чтобы присоединиться к быстрорастущей индустрии видеоигр на Западном побережье. [3] Его профессиональные влияния включали серии Asteroids , Moon Patrol , Gunstar Heroes , Disruptor и Contra , а затем Resident Evil , Gears of War и франшизу, в которую он в конечном итоге внесет свой вклад,Современная война . [1]

В качестве вице-президента Crystal Dynamics Шофилд возглавлял разработку двух франшиз студии: Gex и Legacy of Kain . Перейдя в EA Redwood Studios в качестве генерального менеджера Visceral Games , он сотрудничал с Бретом Роббинсом , в том числе в популярном сериале « Властелин колец » и « 007: Из России с любовью» . [3]

Репутация Шофилда выросла с выходом в 2008 году названия Dead Space , которое журнал Edge назвал «произведением страстного научно-фантастического ужаса, ставшим одним из самых коммерчески успешных новинок года». [4] Шофилд сказал, что фильм « Горизонт событий» вдохновил его на создание игры, в которой соединились жанры научной фантастики и ужасов . На тему игры людей в космосе, теряющих перспективу своего места во вселенной, повлияли работы Артура Кларка , в честь которого был назван игровой персонаж Айзек Кларк. [5]

Шофилд, исполнительный продюсер проекта, работал с Майклом Кондри , старшим директором по развитию. Игра запустила серию сиквелов, комиксов, романов и фильмов и завоевала более 80 отраслевых наград, в том числе экшн-игру года Академии интерактивных искусств и наук и две награды Британской академии кино и телевидения. Искусство . Во время его работы в EA Redwood Studios студия заняла 17-е место в списке 50 лучших разработчиков игр 2009 года по версии Game Developer Research. [6] Эдж назвал его одним из 100 лучших разработчиков игр 2009 года. [7] [4]

Глен Скофилд и Майкл Кондри в штаб-квартире Sledgehammer - 21 октября 2009 г.

В 2009 году Шофилд и Кондри создали Sledgehammer Games , где Шофилд стал генеральным менеджером, а Кондри - главным операционным директором. Они сохранили эти роли, когда в ноябре того же года Activision приобрела компанию как полностью принадлежащую студию разработки, работающую по независимой модели. [8]

Шофилд также был режиссером раскадровки и создал более 100 персонажей для мультсериала «Приключения галактических рейнджеров» . [ необходима цитата ]

В июне 2019 года Шофилд объявил, что присоединяется к PUBG Corporation в качестве генерального директора новой команды разработчиков под названием Striking Distance Studios. Под Шофилдом, студия будет разрабатывать игру с описательным набором опыта в PlayerUnknown в Battlegrounds «ы Вселенной. [9] [10] Игра The Callisto Protocol была представлена ​​на The Game Awards 2020 и запланирована к выпуску в 2022 году. [11]

Игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Фигаро, Бретань (4 августа 2011 г.). «Настоящий игрок недели: Глен Скофилд» . GamerFitNation . Архивировано из оригинального 18 октября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
  2. ^ «Обо мне» . Глен А. Шофилд: Изобразительное искусство . Персональный сайт . Проверено 28 ноября 2012 года .
  3. ^ a b Роджерс, Брюс (21 февраля 2013 г.). «Игры с кувалдой Майкла Кондри и Глена Скофилда: развитие франшизы Call of Duty» . Forbes . Проверено 1 марта 2013 года .
  4. ^ a b «100 горячих разработчиков игр 2009 года» . Край . 3 марта 2009 . Проверено 28 ноября 2012 года .
  5. Персонал, Joystiq (22 января 2013 г.). «Hit List Q&A: Глен Шофилд, соучредитель Sledgehammer Games» . Engadget . Проверено 20 апреля 2015 года .
  6. ^ «50 лучших разработчиков 2009» . отчет . Исследования разработчиков игр . Проверено 28 ноября 2012 года .
  7. ^ «Activision нанимает Глена А. Скофилда и Майкла Кондри, чтобы они возглавили Sledgehammer Games» . IGN . 18 ноября 2009 . Проверено 28 ноября 2012 года .
  8. Уильямс, Майк (26 июня 2019 г.). «Корпорация PUBG нанимает бывшего соучредителя Sledgehammer для« оригинального повествования » » . USGamer . Проверено 1 апреля 2020 года .
  9. Ван Аллен, Эрик (1 апреля 2020 г.). «Глен Шофилд о переходе из мертвого космоса и Call of Duty к получению« карт-бланша »во вселенной PUBG» . USGamer . Проверено 1 апреля 2020 года .
  10. ^ Ким, Мэтт Т.К. (11 декабря 2020 г.). «Протокол Каллисто хочет стать самой страшной хоррор-игрой нового поколения» . IGN . Проверено 11 декабря 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Персональный сайт
  • Официальный сайт Sledgehammer Games
  • Глен Шофилд в Twitter
  • Глен Шофилд в Instagram
  • Профиль MobyGames
  • Глен Шофилд из IMDb