Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Майкл Кондри - соучредитель и бывший руководитель студии Sledgehammer Games , которую он основал вместе с Гленом Шофилдом после их сотрудничества над популярной франшизой видеоигр Dead Space, а теперь является президентом 31st Union , студии 2K, расположенной в Кремниевой долине, Калифорния. . [1] [2]

Карьера [ править ]

Кондри окончил Вашингтонский университет в 1997 году . В следующем году его старший тезис о применении биотехнологии в природоохранной биологии был опубликован в журнале « Молекулярная экология» . Проработав инструктором по подводному плаванию и капитаном лодки на Каймановых островах , он начал работать над дипломом в Сиэтле. Именно там началась его карьера разработчика игр, начавшаяся с летней работы в Electronic Arts во время пика игрового бума в Сиэтле. Позже Кондри переехал в Редвуд-Сити в принадлежащую EA студию Visceral Games., где он стал главным операционным директором студии, а также старшим директором по развитию Dead Space в 2008 году . Он также работал над тремя другими успешными франшизами EA: Need for Speed , FIFA и серией игр о Джеймсе Бонде . [2] [3]

Глен Скофилд и Майкл Кондри в штаб-квартире Sledgehammer - 21 октября 2009 г.

В ноябре 2009 года Кондри и его коллега по Visceral Games Глен Шофилд основали Sledgehammer Games , дочернюю компанию Activision, работающую по модели независимой студии. [4] [5] Кондри сравнил возможность работы с Activision и Call of Duty с бейсболистом, которому позвонили из New York Yankees или режиссером, услышавшим от Стивена Спилберга. [3] После первой попытки создать свой собственный Call of Название Duty , Кондри и Шофилд сотрудничали с Infinity Ward в Call of Duty: Modern Warfare 3. За первые 16 дней [6] мировые продажи игры составили 1 миллиард долларов [6] и выиграли приз за лучший шутер на церемонии Spike Video Game Awards 2011 . [7] В следующем году игра была названа игровым дизайном года на конференции Korea Games Conference и получила глобальную награду Japan Game Awards 2012 на выставке Tokyo Game Show . [8] [9]

Кондри и Шофилд оставили свои роли в Sledgehammer в феврале 2018 года, заняв руководящие должности в Activision. [10] Кондри впоследствии покинул Activision в декабре 2018 года, чтобы в январе 2019 года помочь в создании новой студии 2K Games под названием Take Two Interactive недалеко от Сан-Франциско. [11] [12] Название студии было объявлено в феврале 2020 года как 31st Union. , а также анонсирует открытие второй площадки в Испании. [13]

Авторы игры [ править ]

Перспектива отрасли [ править ]

Кондри выразил озабоченность по поводу того, что индустрия сфокусирована на пятерке лучших видеоигр-блокбастеров, отметив, что в 2012 году «вероятно 10 игр, которые должны квалифицироваться» на этом уровне, оставив среднее пространство внизу как своего рода игровое чистилище. В результате, по его словам, появилось больше инноваций для других платформ, жанров и бизнес-моделей, включая операционную систему Apple iOS , бизнес-модели freemium и игры для социальных сетей . «Во всей отрасли, - сказал Кондри в интервью GamesIndustry International, - это настолько захватывающе, насколько я когда-либо видел, с точки зрения инноваций и пробования новых вещей». [6]

Ссылки [ править ]

  1. Fletcher, JC (17 ноября 2009 г.). «Бывшие сотрудники Visceral Games нашли новый дом с« Sledgehammer Games » Activision » . Joystiq . Проверено 18 декабря 2012 года .
  2. ^ a b "Люди: Майкл Кондри" . Внутри студии . Sledgehammer Games. Архивировано из оригинального 23 июня 2012 года . Проверено 18 декабря 2012 года .
  3. ^ a b Роджерс, Брюс (21 февраля 2013 г.). «Игры с кувалдой Глена Шофилда и Майкла Кондри: развитие франшизы Call of Duty» . Forbes . Проверено 1 марта 2013 года .
  4. ^ McWhertor, Майкл (17 ноября 2009). «Activision анонсирует Sledgehammer Games, новый дом для бывших лидеров Dead Space» . Котаку . Проверено 18 декабря 2012 года .
  5. ^ a b Брайтман, Джеймс (18 апреля 2012 г.). «Служебный долг„выходит за пределы развлечения в таких массовых , как » . GamesIndustry International . Проверено 18 декабря 2012 года .
  6. ^ "Лучший стрелок" . Категория: Стрелок . Награды за видеоигры. Архивировано из оригинального 18 ноября 2011 года . Проверено 29 октября 2012 года .
  7. ^ "Call of Duty Modern Warfare 3 награжден Игровым дизайном года Корейской игровой конференцией" . Sledgehammer Games: Новости. Архивировано из оригинального 30 ноября 2012 года . Проверено 29 октября 2012 года .
  8. ^ «Call of Duty Modern Warfare 3 получает глобальную награду от Japanese Game Awards» . Sledgehammer Games: Новости. 24 сентября 2012 года архивации с оригинала на 30 ноября 2012 года . Проверено 10 января 2013 года .
  9. Франк, Аллегра (20 февраля 2018 г.). «Call of Duty: содиректоры Второй мировой войны покидают студию почти через десять лет» . Многоугольник . Проверено 4 февраля 2019 года .
  10. Керр, Крис (4 февраля 2019 г.). «Соучредитель Sledgehammer Майкл Кондри, который построит и возглавит новую студию 2K» . Гамасутра . Проверено 4 февраля 2019 года .
  11. ^ McWhertor, Майкл (4 февраля 2019). «2K открывает новую студию во главе с соучредителем Sledgehammer Games» . Многоугольник . Проверено 4 февраля 2019 года .
  12. Иван, Том (11 февраля 2020 г.). «Новая 31-я студия 2K Union создает« амбициозную и вдохновляющую оригинальную IP » » . Хроника видеоигр . Проверено 11 февраля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Персональный сайт
  • Официальный сайт Sledgehammer Games
  • Лента Майкла Кондри в Twitter
  • Профиль MobyGames
  • Майкл Кондри в IMDb