Пушечное ядро ​​Blitz


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Cannonball Blitz - игра, запрограммированная Олафом Любеком для Apple II и опубликованная On-Line Systems в 1982 году. Она была перенесена на компьютеры Commodore VIC-20 и Texas Instruments TI-99 / 4A . Исторический военный сюжет в Donkey Kong , катящиеся пушечные ядра заменяют бочки, солдат заменяет большую обезьяну, а цель первого уровня - флаг, а не похищенная девушка.

Геймплей

Есть три разных экрана, третий из которых особенно сложен. После завершения третьего уровня игрок просматривает небольшую сцену празднования, а затем возвращается к первому уровню. Повторяющиеся уровни отличаются от уровней первого раунда только более жесткими временными схемами игры.

Разработка

Cannonball Blitz снискал известность в хакерском сообществе Apple как сложный для взлома. Трек 17, сектор D игры, содержит сообщение «ВЫ НИКОГДА НЕ СМОТРИТЕ ЭТО». [1]

Прием

Рон Бринкманн рассмотрел игру для Computer Gaming World и заявил, что «в конечном итоге Cannonball Blitz - игра, столь же сложная и увлекательная, как и оригинал аркады. Она доставит вам часы (дни, месяцы, годы) удовольствия. " [2]

Эй! написал, что « Cannonball Blitz [для VIC-20], не сомневайтесь, это Донки Конг в платье-блюзе. Ни черта нового здесь нет. Однако вы найдете это бочкой веселья». Журнал положительно оценил анимацию и « невероятные » звуковые эффекты и пришел к выводу, что это «очень хорошая версия прекрасной игры». [3]

использованная литература

  1. ^ Krakowicz в Kracking Korner: Основы Kracking, Часть II
  2. ^ Gittleman, Барри (сентябрь-октябрь 1982). «Микро - Обзоры». Компьютерный игровой мир . 1 (6): 42.
  3. Перейти ↑ Meade, EC (январь 1984). "Пушечное ядро ​​Блиц" . Эй! . С. 56–57 . Проверено 27 июня 2014 года .
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cannonball_Blitz&oldid=996500166 »