Пушечное ядро Blitz | |
---|---|
Разработчики) | Он-лайн системы |
Издатель (ы) | Он-лайн системы |
Дизайнер (ы) | Олаф Любек |
Платформа (и) | Яблоко II , TI-99 / 4A , VIC-20 |
Выпускать |
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Cannonball Blitz - игра, запрограммированная Олафом Любеком для Apple II и опубликованная On-Line Systems в 1982 году. Она была перенесена на компьютеры Commodore VIC-20 и Texas Instruments TI-99 / 4A . Исторический военный сюжет в Donkey Kong , катящиеся пушечные ядра заменяют бочки, солдат заменяет большую обезьяну, а цель первого уровня - флаг, а не похищенная девушка.
Есть три разных экрана, третий из которых особенно сложен. После завершения третьего уровня игрок просматривает небольшую сцену празднования, а затем возвращается к первому уровню. Повторяющиеся уровни отличаются от уровней первого раунда только более жесткими временными схемами игры.
Cannonball Blitz снискал известность в хакерском сообществе Apple как сложный для взлома. Трек 17, сектор D игры, содержит сообщение «ВЫ НИКОГДА НЕ СМОТРИТЕ ЭТО». [1]
Рон Бринкманн рассмотрел игру для Computer Gaming World и заявил, что «в конечном итоге Cannonball Blitz - игра, столь же сложная и увлекательная, как и оригинал аркады. Она доставит вам часы (дни, месяцы, годы) удовольствия. " [2]
Эй! написал, что « Cannonball Blitz [для VIC-20], не сомневайтесь, это Донки Конг в платье-блюзе. Ни черта нового здесь нет. Однако вы найдете это бочкой веселья». Журнал положительно оценил анимацию и « невероятные » звуковые эффекты и пришел к выводу, что это «очень хорошая версия прекрасной игры». [3]