Страница защищена ожидающими изменениями
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Cartoon Network Universe: FusionFall )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Cartoon Network Universe: FusionFall - многопользовательская онлайн-игра, разработанная Cartoon Network и южнокорейской студией Grigon Entertainment. [1] FusionFall использовал движок Unity в качестве основы своей клиентской технологии.

В течение первого года для полной игры требовалась подписка; бесплатные аккаунты могли получить доступ только к части контента. 29 августа 2013 года серверы игры были отключены. В 2017 году фанаты неофициально возродили ее как две разные игры, первой из которых была FusionFall: Retro , которая была оригинальной игрой, и FusionFall: Legacy , которая была оригинальной игрой, но с дополнительным контентом. В апреле 2020 года Cartoon Network направила разработчикам игр уведомление о нарушении закона США " Об авторском праве в цифровую эпоху" (DMCA) , в результате чего Retro была полностью удалена, а Legacy - отменена.

Сюжет [ править ]

Под управлением лорда Фьюза Planet Fusion путешествует по вселенной. Он уничтожает планеты, пожирая их, и следующей целью становится Земля. Для этого он роняет Fusion Matter, который принимает искаженную форму монстров поблизости. Цель состоит в том, чтобы предотвратить план врагов и победить их. [2]

Геймплей [ править ]

В FusionFall игрок берет на себя управление персонализированным персонажем. [3] В игре представлены более 50 персонажей и несколько областей, основанных на текущих и прошлых шоу Cartoon Network . Часть списка составляют товарищи, которые будут помогать во время приключения. [4]

Персонаж рассматривается от третьего лица [5] с наложенным HUD . Побеждая врагов, игроки повышают уровень и получают валюту для покупки обновлений одежды и оружия. В бою есть два типа атак, которые можно переключать нажатием кнопки: дальний бой и рукопашный бой. [6] Особенностью, присутствующей в FusionFall, является использование нано , представляющих небольшие аватары, которые дают способности на короткое время. Нано можно получить, победив злого двойника, с возможностью выбора одной из трех предоставляемых способностей. [7]

В качестве Гида доступны четыре персонажа: Бен Теннисон , Декстер , Эдд и Моджо Джоджо . [8] Они дают награды в виде снаряжения и предметов за выполнение определенных квестов. [9]

Для игры после пятого уровня изначально требовалась ежемесячная платная подписка в виде погашаемых карт, которые можно было приобрести в участвующих розничных магазинах. Карты были признаны устаревшими после 16 апреля 2010 года, когда игра стала бесплатной; игрокам с неиспользованными карточками времени было предложено возмещение за неиспользованные карточки. Поскольку игра была предназначена в первую очередь для детей, были варианты родительского контроля. Это дало родителям возможность отслеживать, что делают их дети, и ограничивать, сколько учетная запись может общаться с другими пользователями. [10]

Внутриигровые события [ править ]

В определенные праздники, такие как День Благодарения или Рождество , FusionFall проводил небольшие внутриигровые празднования, которые обычно включали специальный код для эксклюзивных праздничных предметов, декораций и миссий, которые выполнялись специальными гостями будущих участников. Праздничные мероприятия растянуты от двух недель до нескольких месяцев; некоторые перекатывались напрямую от одного к другому. В игру периодически добавляются новые миссии, NPC, области и элементы из более поздних шоу. Также в игру была добавлена ​​область под названием Академия, где игроки создавали своих персонажей и начинали играть. Однако разработка FusionFall была остановлена, поэтому Cartoon Network смогла сосредоточиться на других играх, таких как Project Exonaut , Formula Cartoon., и FusionFall Heroes . Холо-костюм, внутриигровая экипировка, меняла внешний вид в зависимости от игровых событий и времени года.

Развитие [ править ]

После четырех лет попыток запустить проект, разработка началась в апреле 2006 года. Turner Entertainment захотели уделить время тщательному планированию бизнес-модели и одновременно поиску разработчика. Они остановились на корейской студии Grigon Entertainment, благодаря своему художественному стилю и чувству юмора. [10] Некоторые персонажи были состарены, чтобы угодить широкому кругу целевой аудитории. [2] Unity было решено стать движком игры, поскольку команда хотела, чтобы люди могли играть даже на компьютерах низкого уровня. Чтобы младшим игрокам было легче получить доступ к игре, в нее можно играть в веб-браузере. [11]

Комический приквел, в соавторстве с Мэтью Шварц и Мегас XLR соавтор Джордж Крстич , озаглавленная FusionFall: Worlds Collide !! , был отключен во время Comic Con '07. Раньше комикс был доступен на официальном сайте для публичного просмотра и в формате PDF для скачивания. Он охватывает события, предшествующие началу игры.

Открытое бета-тестирование началось 14 ноября 2008 г. и доступно всем, у кого есть учетная запись на веб-сайте Cartoon Network. Он завершился 16 ноября 2008 г. Вторая бета-версия началась 5 декабря 2008 г. и закончилась 7 декабря 2008 г. Третья состоялась в выходные 12 декабря 2008 г. с однодневным продлением 19 декабря. финальное бета-тестирование началось 27 декабря 2008 г. и длилось до 11 января 2009 г. Все персонажи, созданные до 22 декабря 2008 г., в том числе персонажи сотрудников FusionFall , были удалены, но все персонажи, созданные 27 декабря 2008 г. или позже, были сохранены на официальный релиз.

Выпуск [ править ]

Когда он был впервые выпущен, FusionFall требовала платной подписки на полную версию игры, при этом ограниченная часть контента была доступна бесплатно. [12] Бесплатные аккаунты могли играть только в «будущей» части игры, которая позволяет игрокам собрать только четыре нано и создать двух персонажей. Полная игра имела в общей сложности 40 наноразмеров, 36 до новых расширений. Чтобы создать до четырех персонажей, игрокам нужно было заработать все 36 нано во время бета-тестирования. Игроки с персонажами, которые перешли в прошлое во время подглядывания или во время предыдущей подписки, заблокировали своих персонажей до тех пор, пока не будет приобретена текущая подписка.

Планы подписки включали месячные, трехмесячные, годовые и семейные планы. FusionFall Победа пакет Exclusive был доступен для покупки , когда игра была выпущена. Он содержал четырехмесячную подписку, а также руководство по игре, футболку (если она была куплена в GameStop ), а также эксклюзивные наряды и оружие для персонажа игрока. В конце концов, выпуск Victory Packs был прекращен, их заменили на одномесячные и трехмесячные игровые карты, которые можно было приобрести в торговых точках Target .

Игра была сделана полностью бесплатной 19 апреля 2010 года, поэтому все, что участник мог получить, было доступно бесплатно.

Прием [ править ]

FusionFall Heroes [ править ]

25 марта 2013 года , примерно за пять месяцев до выключения оригинальной игры, Cartoon Network выпустила новую FusionFall игру под названием FusionFall Heroes . В этой игре, вместо того, чтобы играть в аватар, созданный игроками онлайн, Cartoon Network решила позволить онлайн-игрокам фактически играть в различные варианты своих любимых персонажей Cartoon Network. Эта игра происходит одновременно с атакой Фьюза на Вселенную Cartoon Network в оригинальной игре. Первыми известными игровыми персонажами являются Финн-человек, Фионна-человек и Марселин из Adventure Time , Декстер из лаборатории Декстера , Мардохей и Ригби из Regular Show , Четыре руки и обратная связь Бен 10 , Гамбол Уоттерсон.из «Удивительного мира Гамбола» , Моджо Джоджо из «Суперкрошек» и Джонни Браво из его одноименного шоу. В этой игре есть разные костюмы для персонажей игроков, а также яйца, которые могут открывать новые костюмы для разных героев. Если игрок покупает яйцо, которое содержит костюм героя, который уже есть у героя игрока, герой повышается в рейтинге, и все его характеристики повышаются на единицу.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Практическое занятие: ориентированная на детей MMO Cartoon Network" . Проводной . 2008-09-16. Архивировано 25 декабря 2016 года . Проверено 20 февраля 2018 .
  2. ^ a b Хекман, Келли (8 января 2009 г.). «Интервью с Ричем Вейлом, FusionFall» . Gamezebo . Проверено 23 ноября 2019 года .
  3. Александр, Ли (4 февраля 2009 г.). «Фьюжн Фолл» . Разнообразие . Архивировано 17 февраля 2017 года . Проверено 20 февраля 2018 года .
  4. Перейти ↑ Padilla, Raymond (28 февраля 2008 г.). «FusionFall» . GamesRadar + . Архивировано 5 ноября 2017 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  5. Генри, Алан (1 июля 2011 г.). «Пять отличных бесплатных браузерных игр, таких как Club Penguin» . Geek.com . Архивировано 13 ноября 2015 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  6. ^ Talamasca, Акела (26 февраля 2008). «GDC08: FusionFall от Cartoon Network» . Engadget . Архивировано 5 ноября 2017 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  7. Томпсон, Майкл (16 января 2009 г.). «Обзор: Вселенная Cartoon Network: FusionFall» . Ars Technica . Архивировано 6 ноября 2017 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  8. Томпсон, Майкл (23 декабря 2008 г.). «Разве это не ботаник: превью FusionFall» . Ars Technica . Архивировано 19 августа 2019 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  9. Ральф, Нейт (14 января 2009 г.). «Внутри FusionFall, новой MMO для детей от Cartoon Network» . Проводной . Архивировано 22 декабря 2016 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  10. ^ a b Йип, Спенсер (2 августа 2007 г.). «Вопросы и ответы: Уолдрон говорит о Cartoon Network FusionFall MMO» . Гамасутра . Архивировано 6 ноября 2017 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  11. Гриффин, Майк (февраль 2009 г.). «Fusion Fall: MMO, в которую могут играть ваши дети» . Play (американский журнал) . Проверено 23 ноября 2019 года .
  12. ^ "Fusion Fall" . Ежедневный рекламодатель . 15 февраля 2009 . Проверено 23 ноября 2019 года .
  13. ^ «Вселенная Cartoon Network: FusionFall для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 30 апреля 2019 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  14. Дэвид, Майк (10 февраля 2009 г.). «Вселенная Cartoon Network: Обзор FusionFall» . GameZone . Архивировано из оригинального 20 апреля 2009 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  15. Тханг, Джимми (30 января 2009 г.). «Вселенная Cartoon Network: Обзор FusionFall» . IGN . Архивировано 26 мая 2019 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  16. Перейти ↑ Bade, Ted (19 февраля 2009 г.). «FusionFall» . Внутри игр для Mac . Архивировано 4 февраля 2010 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  17. Холт, Крис (27 января 2009 г.). «Обзор: FusionFall» . Macworld . Архивировано 5 ноября 2017 года . Проверено 23 ноября 2019 года .
  18. ^ "2009 Nominee" . Webby Awards . Проверено 23 ноября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • FusionFall на IMDb