Castlevania III: Dracula's Curse [a] - третья видеоигра Castlevania, созданная для Nintendo Entertainment System . Она была опубликована Konami в Японии в 1989 году, а в Северной Америке в 1990 году, а в Европе Palcom в 1992 году Позже она была выпущена на Virtual Console для Wii , Nintendo 3DS и Wii U .
Castlevania III: Проклятие Дракулы | |
---|---|
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Хитоши Акамацу |
Дизайнер (ы) | И. Урата |
Программист (ы) | Ясуо Окуда Мицуо Такемото |
Художник (ы) | Нориясу Тогакуши Такеши Фудзимото И. Урата |
Композитор (ы) | Хиденори Маэдзава Дзюн Фунахаси Юкиэ Моримото Ёсинори Сасаки |
Ряд | Castlevania |
Платформа (и) | NES / Famicom |
Релиз | |
Жанр (ы) | Экшен , платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Castlevania III: Dracula's Curse - приквел к оригинальной Castlevania (во многом похожей на более раннюю игру Castlevania: The Adventure для Game Boy ), действие которой происходит за несколько столетий до событий оригинальной игры. Главный герой игры - Тревор Белмонт , предок первого героя Саймона Белмонта .
Геймплей
Castlevania III покидает приключенческие и ролевые элементы его непосредственный предшественник Castlevania II: Quest Симоны и возвращается к платформе игровых корням первого Castlevania названия. Однако, в отличие от Castlevania , Castlevania III является нелинейным : Тревору, главному герою, может помогать один из трех возможных персонажей-помощников, и после прохождения первого уровня и в нескольких других точках игры игроку дается выбор двух ветвящихся путей . Игрок может получить несколько концовок в зависимости от выбора, который он делает на протяжении игры.
Есть два основных маршрута через шестнадцать этапов игры, которые называются блоками и разбиты на несколько разделов. Второй этап - это необязательная экскурсия для знакомства с одним из трех персонажей-партнеров, а основная ветвь происходит на полпути к третьему этапу. Каждый маршрут состоит из девяти этапов (десять, если игрок проходит дополнительный второй этап). Верхний маршрут ведет игрока через озеро к главному мосту, входя в замок Дракулы через парадные ворота, и обычно считается более легким из двух маршрутов. [ оригинальное исследование? ] Нижний маршрут ведет игрока через серию туннелей и пещер, в конечном итоге взбираясь по склону утеса под замком, и обычно считается более сложным, чем верхний маршрут. [ оригинальное исследование? ] Нижний маршрут также имеет одну короткую ветвь на этапе 6. Две дорожки сходятся в главном зале замка.
Сюжет
Шел 1476 год, и граф Дракула начал опустошать Европу армией монстров. Семья охотников на вампиров Бельмонт, когда-то изгнанная из Валахии , призвана к действиям церковью. Они боялись «сверхчеловеческой» силы Бельмонтов, но с Дракулой, угрожающим поглотить Европу во тьме, им не оставалось другого выбора, кроме как позвонить Тревору Бельмонту (Ральф С. Бельмондо в японской версии), нынешнему обладателю Убийцы вампиров. хлыст .
К Тревору Бельмонту в его миссии по победе над Дракулой присоединились три новых игровых персонажа: Сифа Белнадес , молодая волшебница с плохой физической силой атаки, но с мощными заклинаниями элементальной магии в ее распоряжении; Грант Данасти , пират со способностью лазать по стенам и менять направление во время прыжка (редкая способность в более ранних играх серии); и Алукард , сын Дракулы, дампир со способностью стрелять огненными шарами и превращаться в летучую мышь . Тревора может сопровождать только один спутник. Если он решает сразиться с другим, он должен отказаться от своего нынешнего спутника. Игрок может «духовно трансформироваться» между Тревором и его союзником с помощью кнопки «выбрать». И у Тревора, и у того, кто его сопровождает, один и тот же счетчик здоровья. Концовка игры различается в зависимости от того, какой товарищ Тревор находится с ним в данный момент, или если он вообще не берет с собой другого персонажа.
Разработка и выпуск
Помимо другого названия, Akumaj Densetsu , японская версия имеет еще несколько отличий. Он содержит специализированную микросхему сопроцессора «VRC6» . Звуковой программист игры, Хиденори Маэдзава, помогал в создании чипа. Этот чип добавил два дополнительных канала пульсовой волны и канал пилообразной волны к первоначальному набору системы из пяти звуковых каналов. Большая часть музыки объединяет каналы для имитации звука синтезированной струнной секции. Западные версии NES не имели возможности поддерживать внешние звуковые чипы , поэтому в североамериканской версии VRC6 был заменен на контроллер управления памятью Nintendo 5 (MMC5). [ необходима цитата ] Звуковые каналы чипа MMC5 не могут использоваться с NES, и Ёсинори Сасаки должен был снизить рейтинг музыки в игре, чтобы соответствовать пяти стандартным каналам NES. Akumajō Dracula Famicom Best был альбомом саундтреков, который включал версию оригинальной музыки игры для Famicom.
В японской версии, вместо того, чтобы использовать колющий кинжал, Грант бросает кинжалы в качестве своей основной атаки. Некоторые враги наносят меньше урона в японской версии, а их спрайты изменены для западных версий. Некоторые случаи обнаженного тела на врагах были подвергнуты цензуре, а религиозная иконография была сокращена. Японская версия имеет немного другой фон на многих этапах и имеет специальные эффекты, которых нет в североамериканских и европейских релизах.
Версии для Северной Америки и PAL имеют несколько скрытых функций, к которым можно получить доступ, введя определенное имя для игрока, включая запуск игры с 10 жизнями (путем ввода имени «ПОМОГИТЕ МНЕ»), возможность начать игру с любым трех духовных партнеров и получить доступ ко второму, более сложному квесту. Эти функции отсутствуют в японской версии.
Castlevania III была первой игрой в серии, в которой за пределами Японии были представлены различные изображения упаковки, нарисованные Томом Дюбуа с использованием алкидных красок . Он был вдохновлен Рэем Гаррихаузеном . Дюбуа продолжил разработку североамериканской упаковки для Super Castlevania IV , Castlevania II: Belmont's Revenge и Castlevania Bloodlines . [2] [ ненадежный источник? ]
Она была выпущена в Японии 22 декабря 1989 г., в Северной Америке 1 сентября 1990 г. и в Европе 10 декабря 1992 г. Игра также получила релиз для Windows 16 ноября 2002 г. [3] [ необходим более качественный исходный код ]
Он был выпущен на виртуальной консоли Wii в регионах PAL 31 октября 2008 г., в Северной Америке 12 января 2009 г. и в Японии 21 апреля 2009 г. Он был выпущен на виртуальной консоли Nintendo 3DS в регионах PAL в апреле 17 апреля 2014 г. и в Северной Америке 26 июня 2014 г. Он был выпущен на виртуальной консоли Wii U в Японии 16 апреля 2014 г., в Северной Америке 26 июня 2014 г. и в регионах PAL 4 сентября 2014 г.
Позже он был снова выпущен как часть юбилейной коллекции Castlevania для Xbox One , PlayStation 4 и Nintendo Switch 16 мая 2019 года. Версия для Famicom впервые стала официально доступной для западной аудитории в качестве бонусного обновления к этой коллекции. месяц спустя.
Прием
Японский игровой журнал Famitsu поставил ему оценку 30 из 40. [4] В 1997 году Electronic Gaming Monthly поставил ее на 57-е место среди лучших консольных видеоигр всех времен, сославшись на множество игровых персонажей и маршруты на выбор, а также на выдающуюся графику и музыку. [5] Nintendo Power назвала ее девятой лучшей видеоигрой Nintendo Entertainment System , высоко оценив ее сильные улучшения по сравнению с предыдущими играми серии. [6] Game Informer ' s Тим Тури чувствовал , что это было возвращение к форме после Castlevania II . Он обсуждал таких персонажей, как Алукард (которого он называл культовым) и Грант (которого он хвалил за способность цепляться за стену). [7] GamesRadar поставил ее на восьмое место среди лучших игр для NES из когда-либо созданных. Сотрудники чувствовали , что он вернулся в Castlevania ' корни s после Castlevania II еще „принял ряд новых высот.“ [8] GameZone оценил его как третий лучший титул Castlevania . Персонал больше всего предпочел III, так как он больше всего походил на оригинальную игру; они считали, что виртуальная консоль стоит того, чтобы платить за нее. [9]
IGN поместил Castlevania III: Dracula's Curse на пятое место в своем списке 100 лучших игр для NES. [10]
Бывший продюсер и разработчик Castlevania Коджи Игараши называет Castlevania III своей любимой игрой в серии, отмечая в качестве причин звук и сеттинг. Шутаро Иида, который был программистом игр GBA и NDS и директором Castlevania: Harmony of Despair , также назвал его своим фаворитом в сериале и в качестве причины назвал специальный звуковой чип в японской версии. [11]
В других СМИ
Эпизод " Return to Castlevania " 1991 года, посвященный капитану N: The Game Master, был основан на этой игре. [ необходима цитата ]
Анимационный фильм «Проклятие Дракулы» разрабатывался с 2007 года с участием писателя Уоррена Эллиса , Frederator Studios и Джеймса Джина . [12] В августе 2015 года продюсер Ади Шанкар дразнил, что проект, ставший теперь анимационным мини-сериалом, наконец-то запущен в производство. [13] Названный просто Castlevania , первый сезон сериала был показан на Netflix 7 июля 2017 года. [14] После 4-серийной премьеры первого сезона он был позже продлен на 8-серийный второй сериал, премьера которого состоялась 26 октября. , 2018. 5 марта 2020 года вышел третий сезон из десяти серий. [15]
Заметки
- ^ Известный в Японии как Akumajō Densetsu (悪魔城伝説, Demon Castle Legend ) [1]
Рекомендации
- ^ "Акумадзё Денсецу"悪 魔 城 伝 説[Castlevania III: Проклятие Дракулы] (на японском языке). Konami . Проверено 2 августа 2020 .
- ^ Дюбуа, Том. «Интервью Тома Дюбуа» . BOX = ART (Интервью). Беседовал Адам Гидни. Архивировано 30 августа 2016 года . Проверено 22 августа 2016 года .
- ^ «Коллекционная серия Konami: Castlevania & Contra» . GameFAQs . Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 16 июня 2015 .
- ^ "魔 城 伝 説 [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu (на японском) . Проверено 24 июля 2018 .
- ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. с. 126. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.
- ^ «Nintendo Power - выпуск к 20-летию!». Nintendo Power . Vol. 231 нет. 231. Сан-Франциско, Калифорния: будущее США . Август 2008. с. 71.
- ^ Тури, Тим (4 апреля 2012 г.). «Рейтинг родословной Castlevania» . Информер игры . Архивировано 07 мая 2013 года . Проверено 5 декабря 2013 .
- ^ «Лучшие игры для РЭШ всех времен» . GamesRadar . 2012-04-16. Архивировано 03 августа 2015 года . Проверено 5 декабря 2013 .
- ^ Уоркман, Роберт (27 сентября 2011 г.). «С 25-летием Castlevania: десять лучших игр из серии» . GameZone . Архивировано 11 декабря 2013 года . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ Сотрудники IGN (2011). «100 лучших игр для РЭШ» . IGN . п. 5. Castlevania III: Проклятие Дракулы. Архивировано 25 октября 2013 года . Проверено 29 июля, 2020 .
- ^ Кнежевич, Кевин (2017-06-23). "Симфония ночи". Дизайнер IGA говорит о задержке Кровавого и его любимой Castlevania . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 17 октября 2017 года . Проверено 25 июля 2017 .
- ^ Джастин МакЭлрой (2007-05-07). «Уоррен Эллис планирует снять три фильма Castlevania» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 2008-10-05 . Проверено 13 июля 2008 .
- ^ Трумбор, Дэйв. «Супер жестокий мультсериал« Castlevania »от продюсера Ади Шанкара» . Collider.com . Архивировано 26 августа 2015 года . Проверено 26 августа 2015 года .
- ^ Уильямс, Майк (8 февраля 2017 г.). «Castlevania перешла на Netflix в 2017 году, от Уоррена Эллиса и Ади Шанкара» . US Gamer . Архивировано 11 февраля 2017 года . Проверено 8 февраля 2017 года .
- ^ Эльфринг, Мэтт (5 марта 2020 г.). «Вот что нового в Netflix в марте 2020 года: 3-й сезон Castlevania, другие фильмы, телешоу и оригиналы» . GameSpot . Дата обращения 6 марта 2020 .
Внешние ссылки
- Castlevania III: Проклятие Дракулы в MobyGames