Grand Theft Auto Прогресс


Grand Theft Auto Advance (также продаваемая как Grand Theft Auto ) — приключенческая игра 2004 года , разработанная Digital Eclipse и изданная Rockstar Games . Восьмая часть серии Grand Theft Auto , она была выпущена для Game Boy Advance в октябре 2004 года. Действие игры происходит в Либерти-Сити (вымышленная пародия на Нью-Йорк ), в том же сеттинге, который использовался в Grand Theft Auto III , чтобы который служит приквелом. История, действие которой происходит за год до Grand Theft Auto III., рассказывает о стремлении мелкого преступника Майка отомстить после предполагаемой смерти его партнера, что приводит его к тому, что он запутывается в мире организованной преступности, бандитских войн и коррупции.

В игре используется вид сверху вниз , аналогичный стилю, используемому в Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2 ; Несмотря на это, она является частью канона «3D-вселенной» серии , разделяя преемственность с трехмерными играми франшизы. В нем также присутствует большинство элементов игрового процесса 3D- игр Grand Theft Auto , включая побочные миссии на транспортных средствах, большую часть оружия, использование убежищ и стиль отображения на лобовом стекле . Игра получила неоднозначные отзывы критиков, а в 2005 году за ней последовал Grand Theft Auto: Liberty City Stories , еще один приквелGrand Theft Auto III .

Grand Theft Auto Advance — это приключенческая игра, действие которой разворачивается в открытом мире с видом сверху вниз . Игру пришлось адаптировать к аппаратным ограничениям Game Boy Advance. В результате в нем нет ни анимированных кат-сцен , ни хваленых пешеходных диалогов из Grand Theft Auto III . Все кат-сцены представляют собой только текст с нарисованными от руки изображениями лиц персонажей на тематическом фоне. Художественный стиль соответствует тому, который использовался для обложки и загрузки трехмерных выпусков серии. Замена пешеходного диалога, некоторые звуковые фрагменты взяты из Grand Theft Auto III.разыгрываются, когда игрок врезается в чью-то машину. Короткие закадровые озвучки полицейского радио сообщат о местонахождении игрока и типе транспортного средства, когда игрок совершит преступление.

В игре нет радиоканалов. Как и в портах Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2 для Game Boy Color , каждая машина имеет одну фиксированную мелодию, которая постоянно повторяется и не может быть изменена. К ним относятся части некоторых знакомых мелодий Grand Theft Auto , Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto III в инструментальных версиях. Несмотря на это, рекламные щиты радиостанций, представленных в Grand Theft Auto III , можно увидеть по всему Либерти-Сити. [4]

Действие игры разворачивается в 2000 году в Либерти-Сити, в том же сеттинге, что и в Grand Theft Auto III . Поскольку сеттинг пришлось воссоздать для Game Boy Advance, большая часть его была заметно изменена при конвертации, включая элементы, которые невозможно было интерпретировать с точки зрения игры сверху. В результате этих изменений игрокам, знакомым с исходным сеттингом, придется заново исследовать его в Grand Theft Auto Advance .

Являясь приквелом к ​​Grand Theft Auto III , в игре представлены как новые, так и возвращающиеся персонажи. Главный герой — оригинальный персонаж по имени Майк, который в своем стремлении отомстить за предполагаемую смерть своего партнера Винни пересекается с несколькими известными преступниками, которые предлагают ему помощь. В их число входят эксперт по взрывчатым веществам и торговец огнестрельным оружием 8-Ball, лидер Ярди Кинг Кортни и один из лидеров якудза Аска Касен, все они ранее фигурировали в Grand Theft Auto III , хотя их персонажи претерпели значительные изменения во внешности и образе жизни, чтобы отразить, кем они были один год. прежний.


Игровой картридж