Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Cloud Chamber - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния , со студией в Монреале, Квебек . Основанная Келли Гилмором 9 декабря 2019 года как подразделение 2K (издательский лейбл Take-Two Interactive Software ), компания разрабатывает следующую игру из серии BioShock . [1]

История [ править ]

9 декабря 2019 года 2K объявили об открытии новой студии в Новато, Калифорния, и Монреале, Квебек , во главе с Келли Гилмор, бывшим исполнительным продюсером Firaxis Games . Cloud Chamber будет работать над новой игрой BioShock . Несколько участников, которые были частью оригинальной игры BioShock, являются частью студии, в том числе Хоаги де ла Планте, Скотт Синклер и Джонатан Пеллинг. [2] Келли сказал, что основная цель их студии - «создавать миры, которые еще предстоит открыть, и их истории внутри них, которые раздвигают границы возможного в среде видеоигр». [3]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]