Тип | Разделение |
---|---|
Основан | 9 декабря 2019 г . |
Штаб-квартира | , нас |
Количество локаций | 2 студии (2019) |
Ключевые люди | Келли Гилмор (руководитель глобальной студии) |
Родитель | 2К |
Веб-сайт | cloudchamberstudios |
Cloud Chamber - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния , со студией в Монреале, Квебек . Основанная Келли Гилмором 9 декабря 2019 года как подразделение 2K (издательский лейбл Take-Two Interactive Software ), компания разрабатывает следующую игру из серии BioShock . [1]
История [ править ]
9 декабря 2019 года 2K объявили об открытии новой студии в Новато, Калифорния, и Монреале, Квебек , во главе с Келли Гилмор, бывшим исполнительным продюсером Firaxis Games . Cloud Chamber будет работать над новой игрой BioShock . Несколько участников, которые были частью оригинальной игры BioShock, являются частью студии, в том числе Хоаги де ла Планте, Скотт Синклер и Джонатан Пеллинг. [2] Келли сказал, что основная цель их студии - «создавать миры, которые еще предстоит открыть, и их истории внутри них, которые раздвигают границы возможного в среде видеоигр». [3]
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
TBA | Безымянная игра BioShock | TBA |
Ссылки [ править ]
- ^ «2K объявляет о новой студии - Cloud Chamber ™ - разработке следующей итерации известной франшизы BioShock®» . 2К . 9 декабря 2019.
- ↑ Робинсон, Энди (9 декабря 2019 г.). «Оригинальный арт-директор BioShock вернулся для новой игры» . Хроника видеоигр . Проверено 9 декабря 2019 года .
- ^ Дорнбуш, Джонатон (9 декабря 2019). «Анонсирована новая игра BioShock, разрабатываемая новой 2K Studio Cloud Chamber» . IGN .