Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Комбинат ( / к ɒ м ˌ б п / COM -byne ) представляет собой многомерный империю , которая служит в качестве основного антагонистической силы в 2004 видеоигре Half-Life 2 , и последующие эпизоды , разработанные Valve . Комбинат состоит из органических, синтетических и сильно механизированных элементов. Они встречаются в Half-Life 2 и его эпизодических дополнениях, а также в Half-Life: Alyx как враждебные неигровые персонажи. по мере того, как игрок продвигается по играм, пытаясь свергнуть захват Земли Альянсом.

Альянс часто изображается как жестокие правители над гражданами Земли, жестоко подавляющие инакомыслие, полицейские с применением насилия и инвазивной хирургии для превращения людей в солдат или рабов. На протяжении всей игры игрок в основном сражается с преобразованными людьми, а также с синтетическими и механическими врагами, которые являются продуктом технологии Combine. В дополнение к их роли в серии Half-Life , Combine были адаптированы для производства машиним, а один тип персонажа Combine был превращен Valve в плюшевые игрушки.

Дизайн [ править ]

Работа офицера гражданской защиты

Некоторые элементы внешнего вида Комбината, например, Советника, вдохновлены работами Фрэнка Герберта . [5] Возвышающиеся Страйдеры, которые можно увидеть в Half-Life 2 и его последующих эпизодах, основаны непосредственно на марсианских треногах из романа Герберта Уэллса «Война миров» , где марсиане вторгаются в викторианскую Англию , используя треноги в качестве своего главного «оружия». . Само название «Комбайн» - дань уважения роману Кена Кизи « Пролетая над гнездом кукушки» , в котором представлены органы власти, которые механически манипулируют и обрабатывают людей. [5]

Во время Half-Life 2 ' развития s, различные концепции для зерноуборочного неигровых персонажей были вырезаны. Убийцы из женского объединения, похожие на убийц из секретных операций, представленные в первой игре, были запланированы, но позже отказались от них, хотя они появляются в аркадной игре Half-Life 2: Survivor . [5] Другой неигровой персонаж, крематор, был задуман как рабочий из Синдиката, который очищал улицы от тел после битвы с помощью пистолета с кислотой, и, хотя его голова была удалена из игры, его голова была показана в лаборатории Эли Вэнса . Другие сокращения включали в себя множество инопланетных солдат Альянса, которые могли бы дополнить транс-человеческих солдат в игре, и несколько синтетических боевых машин. [5]Многие из Half-Life 2 ' с Объединить символы пошли через несколько модернизаций; солдат Combine Overwatch был подвергнут как минимум двенадцати изменениям, прежде чем был определен окончательный внешний вид. [6]

Актриса Эллен МакЛейн озвучивает диктора и диспетчера Combine Overwatch в Half-Life 2 и его эпизодических дополнениях [3], а также их приквеле в виртуальной реальности Half-Life: Alyx . [4] Солдаты объединения в Half-Life: Alyx озвучивают несколько актеров, в том числе Рич Соммер , Исаак С. Синглтон-младший , Джейсон Ванде Брейк, Майкл Швальбе, Раджа Баруди и Рик Зифф . [7]

Атрибуты [ править ]

Общество [ править ]

Мало что раскрывается о роли Альянса за пределами Земли, но в диалогах Half-Life 2 говорится, что они контролируют миры в разных измерениях и населены различными видами. [8] Захват Земли Альянсом, однако, показан как жестокое полицейское государство . В городе 17 , восточноевропейском городе, часто можно увидеть подразделения гражданской защиты, которые часто проводят выборочные обыски многоквартирных домов, допрашивают граждан и прибегают к случайной жестокости полиции.. Военные силы Overwatch Альянса атакуют базы сопротивления людей, чтобы еще больше укрепить свой контроль. Сами граждане одеты в синюю униформу и живут в специально отведенных многоквартирных домах. Показано, что граждане перемещаются в разные города или места по желанию Комбината на пассажирских поездах. [9] Вортигонты , инопланетные существа из оригинального Half-Life , также показаны как порабощенные, и их наблюдают на различных должностях, таких как уборщики. Согласно Half-Life 2: Raising the Bar , Альянс истощает океаны Земли, полезные ископаемые и ресурсы, которые будут использоваться в других мирах Альянса; [5]в то время как и на водных путях Сити 17, и на прибрежных берегах окраин уровень воды значительно снижен.

В основе структуры командования Альянса в Half-Life 2 находится Цитадель, огромная конструкция из конструкции Альянса, поднимающаяся на десятки тысяч футов в небо с уровня земли [10] и уходящая глубоко под землю. Расположенная в Городе 17, Цитадель служит главной штаб-квартирой Альянса, в которой находятся Советники Альянса и офис администратора Земли Уоллеса Брина . Брина часто можно увидеть на больших экранах по всему городу, откуда он распространяет пропаганду . Цитадель проецирует энергетическое поле, которое способно предотвратить размножение человека [11], а также поле, которое не позволяет опасным инопланетным животным существовать в городе. [12]Кроме того, в Цитадели есть межпространственный телепорт, который позволяет Альянсу путешествовать между их родной вселенной и Землей. [13] Цитадель также содержит сооружения для строительства различных синтетических боевых машин Комбината.

Изображение [ править ]

Комбинат состоит из разных видов и машин. Наиболее часто встречающиеся враги в Half-Life 2 и его дополнениях - это сверхчеловеческие солдаты Overwatch и офицеры гражданской защиты. Вдобавок появляется множество боевых машин, начиная от БТР и боевых вертолетов до гигантской «умной стены», которая окружает оккупированные города и постепенно уничтожает все на своем пути, а также ряд вооруженных инопланетных «синтов». [14]

Советники [ править ]

Внешний вид Advisor был вдохновлен произведениями писателя-фантаста Фрэнка Герберта .

Советники - это большие похожие на личинок существа, которые практически лишены каких-либо черт, без видимых глаз, ушей или конечностей, хотя они обладают похожим на глаз механическим устройством, прикрепленным к левой стороне их головы, и съемными механическими руками. [15] Их лица прикрыты респиратором, который может подниматься, открывая ротовое отверстие, из которого выходит длинный гибкий хоботок . С его помощью они могут исследовать объекты или атаковать и убивать врагов. Советники, похоже, кормятся своей жертвой во время атак. Подразумевается, что Советники - это изначальная главная раса, стоящая за Альянсом, и администратор Земли Уоллес Брин отвечает непосредственно им. [15] [16]Хотя советников обычно можно увидеть в защитных капсулах, охраняемых солдатами Альянса, они также обладают телекинетическими способностями, с помощью которых они могут парить в воздухе и обездвиживать врагов, чтобы их хоботок мог беспрепятственно исследовать своих жертв. [15] Их внешний вид был основан на навигаторах гильдии из фильма « Дюна» . [17]

Гражданская защита [ править ]

Гражданская защита - это правоохранительное агентство Альянса на Земле, состоящее из людей, которые согласились работать от имени Альянса. Подразделения гражданской защиты, также называемые метрокопами, носят легкую броню и противогазы, которые сильно напоминают несколько модифицированную советскую маску ПМГ . Обычно они вооружены электрошоковыми дубинками и пистолетами , иногда их можно увидеть с пистолетами-пулеметами МР-7 . Метрокопы жестоки в своих методах, сдерживая местное население с помощью запугивания и физической силы. Допросы, проверки, рейды, произвольные избиения, суммарные казни и акты крайней жестокости со стороны полициивсе они используются в качестве средства поддержания порядка в своей юрисдикции; их методы оправдываются их ролью "защитников благополучия гражданского населения " . На окраине Сити 17 подразделения гражданской защиты патрулируют в поисках беглецов из города. Офицеры гражданской защиты находятся в постоянном контакте со штабом Combine Overwatch, который сообщает им цели и информацию о ситуации. После смерти офицера броня офицера определяет, что ее носитель больше не жив, и автоматически информирует штаб о гибели и сообщает ближайшим подразделениям о месте смерти. [14]

Overwatch [ править ]

Наблюдение за Альянсом - основная военная сила Альянса на Земле. Он состоит из людей с улучшенными биомеханическими характеристиками , которые носят бронежилеты с длинными рукавами и противогазы. Обозначения на костюме меняются в зависимости от назначения и ранга каждого отдельного отряда. Солдаты Элитного Синдиката носят ярко-белые доспехи с одним красным глазом, в то время как большинство солдат носят синие доспехи. Дробовики носят такую ​​же броню, как и стандартные Солдаты Объединения, но коричневого цвета с оранжевыми глазами. Они вооружены разнообразным огнестрельным оружием, включая дробовики , автоматы, снайперские винтовки и импульсные винтовки . Солдаты Overwatch обычно действуют небольшими группами, используя тактику отряда и гранаты.чтобы смыть и обойти игрока с фланга. Время от времени они оказывают поддержку синтезаторам Combine и часто путешествуют в районы на десантных кораблях . Они используют радио для связи друг с другом и со штабом Overwatch. Солдаты Комбината Overwatch обычно встречаются за пределами Сити 17 и появляются в городе только после «Восстания» ближе к концу Half-Life 2 . [14]

Объединить технологии [ править ]

Комбинат использует широкий спектр научно-фантастических технологий. У них есть доступ к технологии телепортации , которая переносит их из своего измерения в другие измерения. Однако их технология телепорта ограничена по сравнению с разработанной Эли Вэнсом , Исааком Кляйнером и Джудит Моссман в том смысле, что ее нельзя использовать для телепортации в другие места в пределах одного измерения, ее можно использовать только для перемещения между измерениями. [18]На протяжении всей игры встречаются футуристические компьютерные консоли, двери, источники питания и огневые точки. Кроме того, для наблюдения за гражданами Земли Комбинат применяет небольшие бортовые роботы-сканеры. Городской вариант просто перемещается по улицам, наблюдает за людьми и фотографирует, в то время как боевой эквивалент способен сбрасывать мины на территорию. [14] Гражданская защита делает использование небольших бортовых роботов , называемых manhacks, которые летают с использованием острой как бритвой вращающихся лопастей , с которыми они атакуют свои цели , чтобы вызвать терзание травмы. Они часто используются в закрытых помещениях. Комбинат также использует два типа фугасов.; хопперные мины подбрасываются в воздух и взрываются при обнаружении врага поблизости, в то время как сферические роликовые мины катятся в сторону транспортных средств или других врагов, прикрепляются и наносят разрушительные электрические атаки. [14] Технология Combine также используется для превращения людей в солдат Overwatch или сталкеров, деформированных и искалеченных людей, не помнящих себя в прошлом, которые действуют как рабы и обслуживающие рабочие на объектах Combine. Превращение в сталкера считается одним из худших наказаний Альянса для диссидентов. [15] [19]

В военном отношении Альянс использует как синтетику, существ, дополненных механизмами, так и традиционные машины, такие как бронетранспортеры и боевые вертолеты . [14] Самыми известными из синтетических машин являются боевые корабли, похожие на насекомых ; и Страйдеры, бронированные существа высотой 50 футов (15 м), которые ходят на трех ногах, вооруженные мощной пушкой варп-пространства и установленной на голове импульсной турелью. [14] Во втором эпизоде представлен Охотник, меньший эквивалент Страйдера. Эти штурмовые машины на треноге высотой 2,5 м (8 футов) стреляют по целям взрывными флешетами и достаточно малы, чтобы маневрировать в помещении. Другие синтезаторы видны ближе к концуHalf-Life 2 , хотя их роли не уточняются. Сторожевые турели также используются Комбинатом. [14] Альянс также использует хедкрабов в качестве биологического оружия против диссидентов, стреляя артиллерийскими снарядами, заряженными существами, в области и позволяя им заражать окрестности. [14]

Появления [ править ]

Серия Half-Life [ править ]

Согласно предыстории, представленной в Half-Life 2 , Альянс появляется на Земле после смерти Нихиланта , персонажа-босса в конце Half-Life . Смерть Нихиланта, могущественного существа, контролирующего разрыв между Зеном и Исследовательским центром Черной Мезы на Земле, вызывает разрыв, что приводит к «портальным штормам», которые распространяют враждебную дикую природу Ксен по всей Земле. Объединение управляет этим разрывом в пространственно-временном континууме, расширяя его, обеспечивая доступ к Земле из их измерения. Когда он стал достаточно широким, Альянс начал вторжение. Здание Секретариата Организации Объединенных Наций вНью-Йорк разрушен, а Земля быстро побеждена в так называемой Семичасовой войне (название - отсылка к советским военным учениям Щит-82 ; «Семичасовая ядерная война»). О капитуляции Земли ведет переговоры Уоллес Брин , который затем становится марионеточным администратором Альянса Земли и использует Сити 17 в качестве своей оперативной базы. [20]

Два солдата Overwatch во втором эпизоде на фоне Охотника.

Первое появление Альянса произошло в Half-Life 2 . На ранних стадиях игры подразделения Объединенной гражданской защиты преследуют Гордона Фримена через Сити 17 после того, как он случайно раскрывает свое присутствие Уоллесу Брину. Из-за действий Фримена в Half-Life Брин считает Фримена серьезной угрозой. [21] Когда Фриман убегает из города, подразделения гражданской защиты совершают набег на базу сопротивления в Восточной Черной Мезе и захватывают лидера сопротивления Эли Вэнса , которого переводят в помещения для задержания на проспекте Нова . [20] Дочь Фримена и Вэнса Аликс врывается в объект, чтобы спасти его, но Эли Вэнс телепортируется в Цитадель Альянса двойным агентом.Джудит Моссман . Однако забастовка на Нова проспекте рассматривается гражданами Земли как начало революции, которая ополчилась против Альянса. [22] В ответ на это в Сити 17 развертываются Combine Overwatch, и происходят ожесточенные уличные бои. Фримену удается проникнуть в Цитадель, но его захватывают и доставляют в Брин. Моссман позволяет Фримену вырваться из плена, а Брин бежит к межпространственному телепорту Цитадели, намереваясь сбежать. Однако Фриман уничтожает реактор телепорта до того, как Брин успевает сбежать, вызывая большой взрыв, разрушающий вершину Цитадели.

В первом эпизоде разрушение телепорта на вершине Цитадели изолировало силы Альянса на Земле, но также привело к тому, что его основной реактор начал таять. Это вынуждает Гордона Фримена и Аликс Вэнс отправиться обратно в критически поврежденную Цитадель, чтобы временно стабилизировать ее реактор, пока жители города эвакуируются. [23] Силы Объединения, однако, вместо этого пытаются ускорить расплавление, чтобы послать сообщение своей родной вселенной о подкреплении. После того, как Аликс получает зашифрованную копию сообщения для отправки, силы Overwatch отчаянно пытаются помешать паре сбежать из города, подстрекаемые Советниками Объединения. Когда пара сбегает на поезде в конце игры, Цитадель взрывается, отправляя сообщение и уничтожая Сити 17.[24]

Второй эпизод начинается с того, что Аликс и Фриман обнаруживают, что разрушение Цитадели привело к формированию суперпортала в измерение Объединения, которое постепенно переходит на стадию, когда Объединение может послать подавляющее подкрепление. [25] Они также обнаруживают, что пакет данных в сообщении, которое они получили из Цитадели, содержит коды, которые можно использовать для закрытия портала и, таким образом, пересечь сельскую местность, чтобы доставить пакет в штаб сопротивления в Белом лесу . По мере их продвижения становится очевидным, что Советники Альянса избежали разрушения Цитадели, а оставшиеся силы Альянса перегруппировываются, хотя и подвергаются периодическим атакам со стороны Вортигонтов . [26]Зная о планах сопротивления закрыть суперпортал, Альянс атакует Белый Лес, но отбивается. [27] Суперпортал разрушается после того, как сопротивление запускает спутник, содержащий соответствующие данные. Однако в заключительных сценах игры два советника нападают на Фримена, Аликс и Эли Вэнса и убивают Эли, прежде чем их прогоняет Собака.

Комбайн снова выступает в роли главного антагониста в эксклюзивном для VR приквеле Half-Life: Alyx , действие которого происходит между событиями Half-Life и Half-Life 2 . Игра сосредотачивается на усилиях Аликс Вэнс, ее отца Эли и другого члена сопротивления Рассела, когда они пытаются проникнуть в массивное хранилище Альянса, полагая, что оно обладает оружием, которое они могут использовать, чтобы ослабить оккупацию Альянса на Земле. [28]Пройдя через различные карантинные зоны Сити 17 и спасая Эли после его захвата Альянсом, они обнаруживают, что хранилище построено не для хранения оружия, а как тюрьма, в которой, по их мнению, находится Гордон Фриман. Аликс удается проникнуть в хранилище и обнаруживает, что оно не используется для заключения в тюрьму Гордона Фримена, а вместо этого укрывает таинственного G-Man, который показывает Аликс проблеск смерти Эли в будущем [примечание 1] и предлагает ей шанс предотвратить это, что она принимает, прежде чем поместить ее в стазис.

Появления в других СМИ [ править ]

Использование приложений-песочниц, таких как Garry's Mod , позволило использовать Combine неигровых персонажей в различных веб-комиксах и постановках машинимы . Комбинат также ссылаются в Portal серии . [29] В одном веб-комиксе « Обеспокоенные» Альянс изображен как сильно бюрократическая и часто неумелая организация. В одном выпуске показан брифинг гражданской защиты для попытки захватить главного героя комикса Гордона Фромана, в котором офицерам приказывают собираться вокруг взрывоопасных бочек, искать укрытие на нестабильных конструкциях и спускаться по спускам с мостов перед быстро движущимися транспортными средствами. [30]В другом примере сериал машинимы « Объединение нации» рассказывает об офицерах гражданской защиты в том же стиле, что и документальные полицейские процедуры . Сотрудники выполняют свои обязанности с различными наворотами, такими как медицинский работник команды , имеющая одержимость пластырями и юридическим консультантом, в Патруле солдат, одобряя драматические записи, такие как метание Flashbangs , которые часто обратного эффект на него. [31] Другой веб-сериал, названный The Combine , пародирует телешоу The Office.. В этом сериале делается попытка представить комбинат как межгалактическую корпорацию, которая страдает от повседневных офисных проблем и проблем. В одном из эпизодов солдаты пытаются обойти веб- фильтр, чтобы вместо работы смотреть видео онлайн. [32] Другие СМИ изображают Альянс с более серьезным подтекстом, например, живое видео «Интервью Альянса» , которое пародирует интервью с Томом Крузом, в котором обсуждается Саентология . Видео, охарактеризованное ActionTrip как «жуткое, мягко говоря» [33], и Joystiq [34], и Kotaku [35]как «жуткий», вместо этого представляет интервью с офицером гражданской защиты, обсуждающее правление Земли Альянсом, адаптируя слова Круза к теме Альянса. PC Gamer UK отметила, что «предположение, конечно, состоит в том, что цель или самооценка Саентологии в некотором роде похожа на цель гомогенизирующего межгалактического коллектива кровожадных пришельцев». [36]

Культурное влияние [ править ]

Товары [ править ]

Комбинат вдохновил на создание нескольких товаров для серии Half-Life . Компания Valve создала плюшевую игрушку на основе синтетического штатива Hunters, представленного во втором эпизоде . [37] Продаваемая и распространяемая через интернет-магазин Valve, игрушка была выпущена в феврале 2008 года. [38] Кроме того, Valve выпустила футболки, изображающие идею Альянса об эволюции человечества , от обезьяны до солдата Overwatch, [39] и литография отображения двенадцать частей концепт - арта для зерноуборочного солдата. [6]

Прием [ править ]

В совокупности Альянс выражал контроль над каждым аспектом человеческой жизни, от выделенных жилых помещений до энергетического поля, предназначенного для подавления человеческого воспроизводства. [...] Превратили людей в безликих солдат, известных как Гражданская защита, и бездумных рабов, известных как Сталкеры.

- IGN , 100 лучших злодеев из видеоигр [40]

Комбинат получил положительную реакцию критики. 1UP.com похвалил «эпическое чувство», созданное Альянсом, и их суровое правление City 17 в Half-Life 2 , заявив, что это создало «мир, управляемый новояном , украшенный городским упадком и лишенный всякой надежды». [41] GameSpot повторил эту похвалу, заявив, что «видение антиутопического полицейского государства пугающе эффективно». PC Zone описал внешний вид солдат Альянса как " штурмовик ", но, хотя и заявил, что в целом искусственный интеллектпоскольку игра была «чрезвычайно компетентной», неигровые персонажи Альянса «могли бы использовать лучшие инстинкты выживания», ссылаясь на их нежелание укрываться и склонность атаковать игрока и стрелять из дробовика. [42]

Ряд обзоров Episode One были разочарованы отсутствием новых персонажей для Альянса, [43] хотя GameSpot похвалил улучшенный ИИ для солдат Альянса и добавление новых способностей, таких как спуск по зданиям. [44] Добавление Охотника во Второй Эпизод было особенно хорошо встречено критиками; Компьютерные и видеоигры заявили, что с ними было сложно сражаться, и что они были «очень долгожданным дополнением» к серии, [45] в то время как IGN заявил, что Охотники были «впечатляюще спроектированы ... [они] гладкие и мощные одновременно и воняет злобным инопланетным разумом ". [46]

Комбинат занял 22-е место в списке IGN «100 лучших злодеев видеоигр». [40]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «100 лучших создателей игр всех времен -16. Гейб Ньюэлл» . IGN . Проверено 25 января 2016 года .
  2. ^ "Марк Лэйдлоу" . Гигантская бомба . Проверено 25 января 2016 года .
  3. ^ a b Хэтфилд, Демон (31 октября 2007 г.). «Гладос говорит» . IGN . Проверено 8 июня 2015 года .
  4. ^ a b Макгрегор, Джоди (21 ноября 2019 г.). «Аликс Вэнс будет озвучивать новый актер в Half-Life: Alyx» . PC Gamer . Проверено 21 ноября 2019 года .
  5. ^ а б в г д Ходжсон, Дэвид (2004). Half-Life 2: Повышение планки . Prima Games . ISBN 978-0-7615-4364-0.
  6. ^ a b " Литография Combine Soldier Half-Life 2 " . Клапан . Архивировано из оригинального 13 марта 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 .
  7. ^ "Half-Life: Alyx" . За голосом актеров . Проверено 28 октября, 2020 .
  8. Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Темная энергия. Уоллес Брин : углеродные звезды с древними спутниками, заселенные разумными грибами; газовые гиганты, населенные обширным метеорологическим разумом; миры, тонко натянутые на мембранах, где измерения пересекаются ... невозможно описать с помощью нашего ограниченного словаря!
  9. Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Вставка точки. Гражданин : Сколько бы раз меня ни переезжали, я ... никогда не привыкаю.
  10. ^ Высота Цитадели Half-Life 2
  11. Перейти ↑ Valve (2006). Half-Life 2: Episode One ( ПК ). Уровень / область: Городской полет. Исаак Кляйнер : Я считаю своим долгом отметить, что более удачным побочным эффектом разрушения реактора является полное удаление репродуктивного поля подавления Альянса. Раньше формирование определенных белковых цепей, важных для процесса эмбрионального развития, избирательно предотвращалось; это уже не так. Для тех, кто так склонен, сейчас было бы отличное время для продолжения рода, то есть, говоря языком непрофессионала, вы должны серьезно подумать о том, чтобы внести свой вклад в возрождение вида.
  12. Перейти ↑ Valve (2006). Half-Life 2: Episode One ( ПК ). Уровень / область: Lowlife. Аликс Вэнс : Муравьиные львы здесь? Защитное поле Альянса должно быть разрушено. Имеет смысл, если бы он питался от Цитадели.
  13. Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Темная энергия. Аликс Вэнс : Это темный термоядерный реактор Цитадели. Он приводит в действие их устройство туннельного связывания.
  14. ^ a b c d e f g h i « Враги Half-Life 2 » . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 22 октября 2006 года . Проверено 23 сентября 2008 .
  15. ^ a b c d « Half-Life 2: Episode One Enemies» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 26 апреля 2013 года . Проверено 23 сентября 2008 .
  16. Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Темная энергия. Доктор Уоллес Брин : (советнику) Вам следует беспокоиться обо мне! Я все еще могу освободить Землю, но не без вашей помощи! [..] Место назначения портала неприемлемо, конечно, вы можете установить реле в другом месте. Я не смогу выжить в такой среде! Целое тело ?! Вы, должно быть, шутите, я не могу - ну ладно, черт возьми, если это то, что нужно. Торопитесь, он прямо за мной!
  17. Half-Life 2: поднимая планку
  18. Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / территория: Black Mesa East. Джудит Моссман : Мы приближаемся к надежной технологии местного телепорта, с чем Альянс до сих пор не справился. Эли думает, что их модели основаны на струнах, подобных нашей модели Калаби-Яу, но они не учитывают уравнения темной энергии. Они могут проходить через туннель из своей вселенной, но оказавшись здесь, они зависят от местного транспорта.
  19. Перейти ↑ Valve (2006). Half-Life 2: Episode One . Уровень / область: Прямое вмешательство. Аликс Вэнс : Черт побери! Вот что происходит с вами, если вы сопротивляетесь ... или если вы просто оказались не в том месте и не в то время. [..] Боже, я надеюсь, ты не помнишь, кто ты ...
  20. ^ a b « Прохождение Half-Life 2 - Глава 5: Восточная Чёрная Меза» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 13 ноября 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
  21. Перейти ↑ Valve (2004). Half-Life 2 ( ПК ). Уровень / область: Водная опасность. Уоллес Брин : Теперь у нас есть прямое подтверждение того, что среди нас есть разрушитель, который приобрел почти мессианскую репутацию в умах некоторых граждан. Его фигура является синонимом мрачных побуждений инстинкта, невежества и упадка; некоторые из худших эксцессов инцидента с Черной Мезой лежат прямо к его ногам. И все же бесхитростные умы продолжают наделять его романтической силой, давая ему такие опасные поэтические ярлыки, как «Один свободный человек», «Открыватель пути».
  22. ^ « Прохождение Half-Life 2 - Глава 10: Запутывание» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 13 ноября 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
  23. ^ " Half-Life 2: Episode One Пошаговое-Глава 1: Чрезмерная Alarm" . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
  24. ^ « Half-Life 2: Episode One Walkthrough - Глава 5: Выход 17» . Планета Half-Life . IGN . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2012 года . Проверено 26 мая 2008 .
  25. Перейти ↑ Valve (2007). Half-Life 2: Episode Two ( ПК ). Уровень / территория: До Белого леса. Исаак Кляйнер : То, что вы видите, - это зарождение суперпортала. Если он сохранит полную силу ... / Эли Вэнс : Это будет Семичасовая война, и все снова! Только вот и семи минут не протянем!
  26. Перейти ↑ Valve (2007). Half-Life 2: Episode Two ( ПК ). Уровень / область: Freeman Pontifex. Вортигонты : Они несут Шу'улатой : советники, все еще находящиеся в инкубационных капсулах. Они собирают и объединяют разрозненные силы Альянса.
  27. Перейти ↑ Valve (2007). Half-Life 2: Episode Two ( ПК ). Уровень / область: Наш общий демон. Боец сопротивления : Мы насчитали дюжину страйдеров к северу от нас. Наша задача не дать им добраться до базы на юге. Если они подойдут достаточно близко, чтобы выстрелить в шахту, весь запуск обернется провалом. А если страйдеры недостаточно плохи, разведка указывает, что их сопровождают стаи Охотников.
  28. ^ Ингрэм, Натан (21 ноября 2019). " ' Half-Life: Аликс' является приквелом набор VR до событий 'Half-Life 2 ' " . engadget . Проверено 21 ноября 2019 года .
  29. Valve (9 октября 2007 г.). Портал . Клапан. Уровень / область: «Тестовая камера 19», финальный босс. GLaDOS : То, что там происходит, заставит вас пожалеть, что вы снова здесь. У меня безграничная способность к знаниям, и даже я не уверен, что происходит снаружи. Все, что я знаю, это то, что я единственное, что стоит между нами и ними . Хорошо, я был.
  30. ^ Ливингстон, Кристофер (2005-10-07). «Выпуск №62» . Обеспокоенные: Период полураспада и смерть Гордона Фримена . Архивировано из оригинального 12 мая 2012 года . Проверено 19 сентября 2008 .
  31. ^ " Объединить нацию: Эпизод один " . Lit Fuse Films. Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 19 сентября 2008 .
  32. ^ " Объединить Эпизод 2: Рабочий фильтр " . Currentpie Productions . Проверено 5 января 2011 .
  33. ^ Пол, Юр (2008-09-03). "Саентологическое интервью Тома Круза, стиль комбинирования" . ActionTrip. Архивировано из оригинала на 2008-09-13 . Проверено 3 октября 2008 .
  34. ^ МакЭлрой, Джастин (2008-09-03). «The Combine Interview представляет Тома Круза в новом свете» . Joystiq . Проверено 3 октября 2008 .
  35. Планкетт, Люк ( 2 сентября 2008 г.). «Жуткое интервью с Томом Крузом переделано как жуткое интервью Half-Life 2 » . Котаку . Проверено 3 октября 2008 .
  36. ^ "Объединение Тома Круза". PC Gamer . № 194. Соединенное Королевство : Future plc . Декабрь 2008. с. 113.
  37. ^ "Плюшевая игрушка охотника" . Клапан . Архивировано из оригинального 19 марта 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 .
  38. Планкетт, Люк (18 февраля 2008 г.). "Плюшевые игрушки охотника уже доступны" . Котаку . Архивировано из оригинала на 2 марта 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 .
  39. ^ " Half-Life 2 " Evolution "Рубашка" . Клапан . Архивировано из оригинального 13 марта 2008 года . Проверено 19 сентября 2008 .
  40. ^ a b «100 лучших злодеев из видеоигр» . IGN . Архивировано из оригинала на 6 августа 2010 года . Проверено 8 июня 2015 года .
  41. ^ Пфистер, Эндрю (2005-01-17). « Обзор Half-Life 2 » . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-06-04 . Проверено 3 октября 2008 .
  42. ^ «Обзор ПК: Half-Life 2 » . Зона ПК . Компьютерные и видеоигры . 2004-11-16. Архивировано из оригинала 8 декабря 2006 года . Проверено 26 мая 2008 .
  43. ^ Макнамара, Том (2006-06-01). « Half-Life 2: Episode One Review» . IGN . Проверено 26 мая 2008 .
  44. Окампо, Джейсон ( 2 июня 2008 г.). « Half-Life 2: Episode One для ПК» . GameSpot . Архивировано из оригинального 20 сентября 2011 года . Проверено 26 мая 2008 .
  45. ^ Робинсон, Энди (2007-10-10). «Обзор: Half-Life 2: Episode Two » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 24 июня 2007 года . Проверено 26 мая 2008 .
  46. ^ Адамс, Дэн (2007-10-09). « Half-Life 2: Episode Two Review» . IGN . Проверено 26 мая 2008 .

Примечания [ править ]

  1. Как показано в событиях Half-Life 2: Episode 2

Внешние ссылки [ править ]

  • The Combine на Combine OverWiki, внешней вики