Творческие индустрии


Креативная индустрия относится к ряду видов экономической деятельности, которые связаны с созданием или использованием знаний и информации. Их также можно по-разному называть культурными индустриями (особенно в Европе) [1] или креативной экономикой [2] , а совсем недавно в Латинской Америке и странах Карибского бассейна их стали называть «оранжевой экономикой». [3]

Креативная экономика Хокинса включает рекламу , архитектуру , искусство , ремесла , дизайн , моду , кино , музыку , исполнительское искусство , издательское дело , исследования и разработки , программное обеспечение , игрушки и игры , телевидение и радио , а также видеоигры . [4] Некоторые ученые считают, что индустрия образования, включая государственные и частные услуги, является частью творческих индустрий. [5] Таким образом, остаются разные определения этого сектора. [6]

Считается, что творческие индустрии становятся все более важными для экономического благосостояния, их сторонники предполагают, что « человеческое творчество является основным экономическим ресурсом» [7] и что «отрасли двадцать первого века будут все больше зависеть от создания знания через творчество и инновации». [8]

Различные комментаторы высказывали разные предложения о том, какие виды деятельности включать в понятие «креативные индустрии», [9] а само название стало спорным вопросом – со значительными различиями и совпадением между терминами «творческие индустрии», «индустрии культуры». и «креативная экономика» л. [10]

Лэш и Урри предполагают, что каждая из творческих индустрий имеет «непреодолимое ядро», связанное с «обменом финансов на права интеллектуальной собственности ». [11] Это перекликается с определением Министерства культуры, СМИ и спорта Великобритании (DCMS), которое описывает творческие индустрии как:

К этому списку Джон Хокинс добавил бы игрушки и игры, включая гораздо более широкую область исследований и разработок в области науки и техники. [4] Это также утверждалось [ кем? ] что гастрономия входит в такой список. [14]