Креативные технологии - это широко междисциплинарная и трансдисциплинарная область, объединяющая вычисления , дизайн , искусство и гуманитарные науки . Сфера творческих технологий включает искусство, дизайн цифровых продуктов , цифровые медиа или рекламу, а также медиа, созданные с помощью программного, электронного и / или управляемого данными. Примеры творческих технологий включают мультисенсорный опыт, созданный с использованием компьютерной графики , производство видео , цифровую кинематографию , виртуальную реальность , дополненную реальность , редактирование видео., разработка программного обеспечения , 3D-печать , Интернет вещей , CAD / CAM и носимые технологии . [1]
В области искусства новые медиа-арт и интернет-искусство являются примерами работы, выполняемой с использованием творческих технологий. Представления, интерактивные инсталляции и другие виды иммерсивного опыта выводят посещение музеев на новый уровень и могут служить в качестве исследовательских процессов для художественной и эмоциональной интеграции людей с машинами. Некоторые считают, что «творчество может революционизировать вместе с технологиями» [2], или рассматривают сферу творческих технологий как помощь, которая «нарушит» то, как люди сегодня взаимодействуют с компьютерами, и внесет вклад в более интегрированный, захватывающий опыт. [1]
Описание
Креативная технология была определена как «объединение знаний из разных дисциплин для создания нового опыта или продуктов», отвечающих потребностям конечных пользователей и организации. [3] Более конкретная концептуализация описывает это как комбинацию информации , голографических систем , датчиков , аудиотехнологий, изображений и видеотехнологий, среди прочего, с художественными практиками и методами. [4] Центральная характеристика определяется как способность делать вещи лучше. [5]
Креативные технологии также рассматриваются как пересечение новых технологий с такими творческими инициативами, как мода, искусство, реклама, СМИ и развлечения. Таким образом, это способ наладить связи между странами, стремящимися обновить свою культуру; Зимняя статья Forbes 2015 года рассказывает о 30 творческих технологических стартапах из Великобритании, которые объезжают Сингапур , Куала-Лумпур и Нью-Йорк , пытаясь собрать средства и наладить связи. [6]
Приложения
Объекты творческих технологий могут быть организованы как организации, занимающиеся искусством, исследованиями или развитием рабочих мест, например, Британский Фонд искусства и творческих технологий, который представил сотни новых медиа и цифровых произведений искусства со всего мира, или недавно созданный проект стоимостью 20,5 миллионов долларов на Гавайях, специализирующийся на в программах профессионального обучения и развития персонала в киноиндустрии, которые планируют предложить робототехнику, компьютерные лаборатории, студии звукозаписи и монтажные площадки [7], представленные как «революционная» возможность привнести новые навыки и рабочие места в Кауаи. Дипломы в этой области были разработаны для удовлетворения потребностей в междисциплинарном взаимодействии и направлены на развитие навыков нестандартного мышления в более строго определенных академических областях. Некоторые педагоги жаловались на то, что творческие технологические инструменты, хотя и «широко доступны», трудны для использования молодыми людьми. [8]
Первая крупная корпорация иметь корпоративный офицер , несущий название творческой технологии была Walt Disney Company , который дал первый в Imagineer , отруби Ferren в 1993 году, который в итоге стал президентом Диснея творческих технологий в 1998 году [9] примерно на том В то же время первый образовательный исследовательский центр в Соединенных Штатах был создан для объединения этих дисциплин в промышленности, академических кругах и оборонных сообществах, названный Институтом творческих технологий Университета Южной Калифорнии . ИКТ был создан при финансовой поддержке армии США. [10]
Маркетологи и рекламодатели также обращают внимание на возможности творческих технологий для повторного привлечения клиентов. Ассоциация маркетинговых агентств Великобритании продвигает креативные технологии как способ наладить более тесное и персонализированное взаимодействие с потенциальными клиентами, что в начале 2015 года запустило инициативу Creative Technology Initiative. [11] Отраслевые ассоциации и разработчики, художественные организации и креативные агентства призывают к этому. больше инвестиций в технологии, которые отстают от мореплавания. Изменения в отрасли, которые вводят больше технологий в такие творческие области, как Google. Многие рекламные агентства и другие предприятия начали создавать внутренние лаборатории для исследований в области творческих технологий. Например, Unilever создала свой Foundry Project, чтобы компания «приняла менталитет взлома, развертывания и масштабирования»; они делятся своими открытиями и рассматривают лабораторию как способ внедрения технологий в компанию, проведения экспериментов и взаимодействия со стратегическими партнерами. [12] Лаборатория Adobe Creative Technologies сотрудничала с MIT Media Lab , одним из самых заметных направлений в области творческих технологий, чтобы дать художникам возможность рисовать геометрические конструкции с помощью компьютера без необходимости владеть текстовым программированием или математикой. [13]
Примеры
- «Вы машете руками перед большим экраном, и узоры и узоры имитируют ваши движения; вы входите в холл компании, и цифровая стена отображает красивую абстрактную визуализацию, основанную на данных о продажах компании» [14]
- Мельница для перца, отключающая Wi-Fi в доме при скручивании, была представлена руководителем отдела творческих технологий агентства Clemenger BBDO . [15]
- ZKM имеет ежегодную премию за творческие приложения - App Art Awards [16]
- ITP (Программа интерактивных телекоммуникаций) имеет класс «Творческие вычисления» [17]
- Future Colossal сочетает в себе игровые движки, персонажей с искусственным интеллектом, живой винил и технологии Kinect, чтобы создать интерактивный уличный опыт для премьеры Showtime (телесеть) Penny Dreadful [18]
- Работы Бекки Стерн , художника по электронике и моде из Нью-Йорка.
- Авторитетные блоги о цифровом искусстве [19]
- FIT проводит ежегодную выставку творческих технологий [20]
Карьера
Специалисты, работающие в области творческих технологий, как правило, имеют опыт работы в качестве разработчиков и могут работать в цифровых или развлекательных СМИ, в рекламном агентстве или в должности по разработке новых электронных продуктов. В рекламном агентстве профессионалом с описанием работы, включающим креативные технологии, может быть дизайнер, который заинтересовался технологиями, или разработчик, который фокусируется на более широкой картине дизайна опыта. Руководителям отделов творческих технологий может быть поручено интегрировать новые технологии в отделы агентства, используя партнерские отношения с передовыми поставщиками и платформами. Например, руководитель отдела креативных технологий в Gray Global Group в Нью-Йорке «создал собственную лабораторию ... которая каждый месяц освещает новые технологии с помощью выставок, мероприятий и семинаров». [21] Члены команды могут иметь возможность как писать компьютерный код, так и создавать электронику для прототипов. [22]
Должность креативного технолога может относиться к разработчику, который понимает творческий процесс и мир рекламы. Человек на самом деле создает и кодирует, а также может создавать веб-проекты, мобильные приложения и другие цифровые приложения. Они пробуют новые концепции и идеи и видоизменяют; это признано сходным с художественным процессом, но применяется к средствам массовой информации, рекламе и другим творческим отраслям. [23] Креативные технологи называются людьми, ориентированными на технологии, которые либо сидят внутри творческой команды, либо работают в тесном контакте с ней, признавая, что разрозненные отделы технологий и дизайна исторически приводили к плохой работе агентства. [24] Обязанности, описанные в объявлении о вакансии «Креативного технолога» в Google в 2014 году, включали «сотрудничество в разработке идей и разработок цифрового опыта,« никогда ранее не реализованного »в партнерстве с ведущими брендами и агентствами», а также «содействие развитию новейшие прототипы в области творческих технологий ». [25]
Ученая степень
Степень магистра или бакалавра в области творческих технологий или креативных технологий - это широко междисциплинарный и междисциплинарный курс обучения, сочетающий области компьютерных технологий , дизайна , искусства и гуманитарных наук . Созданная как современная степень, направленная на удовлетворение потребностей в междисциплинарном взаимодействии, одна из ее фундаментальных целей - развивать навыки латерального мышления в более строго определенных академических областях, признанных ценным компонентом в расширении технологических горизонтов. Предметная область «Креативные технологии и дизайн» (CT&D) в Fashion Institute of Technology предлагает специализированные курсы, а также кредитные и некредитные программы. Согласно веб-сайту FIT, миссия этой междисциплинарной предметной области состоит в том, чтобы повысить понимание учащимися передовых концепций дизайна, а также их владение передовыми технологиями. [26] Описание двухлетней портфельной программы Creative Technology в Miami Ad School гласит: «Вы технарь с творческой страстью и талантом - или - творческий специалист со способностями к технологиям ... Речь идет о том, как мы интегрируем машинное обучение и искусственное интеллект в творческую среду ». [27] Креативные технологии также рассматриваются как отрасль и набор навыков для развивающейся экономики, как в этой цитате декана Техасского университета в Остине на открытии новой школы в Университете, которая, как предполагается, станет крупнейшим академическим подразделением в колледж: «Школа дизайна и креативных технологий более настойчиво продвигает UT Austin к новым творческим, коммерческим дисциплинам, которые определяют культуру и экономику в 21 веке». [28]
Инструменты
- Arduino - электронная платформа с открытым исходным кодом, основанная на простом в использовании аппаратном и программном обеспечении.
- Raspberry Pi - недорогой компьютер размером с кредитную карту под управлением Linux
- Обработка - язык программирования семейства java и среда разработки, способствующая развитию грамотности в области программного обеспечения в области изобразительного искусства и визуальной грамотности в области технологий.
- Cinder - профессиональная библиотека для творческого кодирования на C ++.
- OpenFrameworks - набор инструментов C ++ для обучения творческому программированию .
- Max - язык программирования визуального потока данных для музыки и мультимедиа
- JavaScript - язык веб-браузеров, включая HTML5 .
Рекомендации
- ^ a b «Креативные технологии - ключ к подключению следующего миллиарда» . Business Insider India , 16 апреля 2015 г., дата обращения 1 мая 2015 г.
- ^ Umang Беди, «как технологии форсирует Творчество Сегодня» , Деловой мир Индии , 2 апреля 2015 года архивации 11 мая 2015 в Wayback Machine . Дата обращения 1 мая 2015.
- ^ Коннор, Энди М .; Маркс, Стефан (2016). Креативные технологии для междисциплинарных приложений . Херши, Пенсильвания: IGI Global. п. 15. ISBN 9781522500162.
- ^ Эйлин, Траут (2006). Энциклопедия гендера и информационных технологий . Херши, Пенсильвания: Idea Group Inc (IGI). п. 820. ISBN 1591408156.
- ^ Cozzens, Susan E .; Хили, Питер; Рип, Ари; Зиман, Джон (1990). Система исследований в переходный период . Дордрехт: Springer Science & Business Media. п. 90. ISBN 9789401074391.
- ^ «Открывается путь электронной торговли технологиями между Великобританией и Китаем» , Forbes . Дата обращения 4 мая 2015.
- ^ «Будущее сейчас» , Остров Гарден . Проверено 1 мая 2015 г. [ мертвая ссылка ]
- ^ «Как инструмент презентации Microsoft Sway используется для развития творческих способностей учащихся» , Winbeta.org . Проверено 1 мая 2015 года. Архивировано 15 апреля2015 годав Wayback Machine.
- ^ «Люди долины» . Лос-Анджелес Таймс . 16 марта 1999 г. ISSN 0458-3035 . Проверено 18 февраля +2017 .
- ^ Мид, Кори (19 сентября 2013 г.). «В игру сыграем? Возвышение военно-развлекательного комплекса» . Салон . Проверено 18 февраля +2017 .
- ^ Omaid Hiwaizi, «Творческая технология будет вести следующую эру маркетинга» , кампании , 9 февраля 2015. Проверено 1 мая 2015 года
- ^ «Использование творческих технологий для стимулирования инноваций» , The Guardian . Проверено 4 мая 2015 г. Архивировано 5 марта 2016 г. в Wayback Machine.
- ^ «Проект Adobe Para: Где искусство встречается с программированием» , Forbes . Дата обращения 4 мая 2015.
- ^ Джон Флорес, "Что такое творческие технологии?" , LinkedIn , 3 ноября 2017 г. Дата обращения 5 марта 2018 г.
- ^ Лиз Дуайер, «Наблюдайте, как подростки сходят с ума, когда навороченная мельница для перца отключает Wi-Fi» , TakePart , 12 апреля 2015 г. Дата обращения 1 мая 2015 г.
- ^ http://www.app-art-award.org/rueckblick/?lang=en
- ^ https://itp.nyu.edu/classes/creativecomputing-spring2015/syllabus/
- ^ https://www.washingtonpost.com/blogs/innovations/wp/2014/05/09/showtime-bets-an-eerie-sidewalk-experience-will-get-you-to-watch-penny-dreadful/
- ^ CreativeApplications.net
- ^ [1]
- ^ Норин О'Лири, «Грей называет главу отдела творческих технологий Нью-Йорка» , Adweek , 6 октября 2014 г. Источник 1 мая 2015 г.
- ^ «Как агентства могут раскрыть силу творческих технологий» , The Guardian . Проверено 1 мая 2015 года. Архивировано 5 марта 2016 года в Wayback Machine.
- ^ "Горячая Работа будущего: Креатив Технолог" архивации 2015-05-07 в Wayback Machine , The Creative Group блог . Дата обращения 1 мая 2015.
- ^ "Роли, пользующиеся большим спросом: что такое креативный технолог?" Архивировано 2015-05-05 в Вайбак машины , Propel блог . Дата обращения 52 мая 2015.
- ^ "Креативный технолог, Зоопарк в Google" , Сеть творческих приложений . Дата обращения 1 мая 2015.
- ^ Креативные технологии и дизайн Проверено 11 октября 2018 г.
- ^ Чем занимается креативный технолог? Проверено 5 марта 2018 г.
- ↑ Новая школа дизайна и креативных технологий, открытая в Колледже изящных искусств в Остине , UT News , 27 сентября 2017 г. Дата обращения 5 марта 2018 г.
Внешние ссылки
- Предметная область креативных технологий и дизайна в Fashion Institute of Technology
- Минор по креативным технологиям перформативной практики в Новой школе
- Дипломы в области творческих технологий в Технологическом университете Окленда
- Школа дизайна и творческих технологий в Университете штата Техас в Остине
- Магистр искусства и технологий в Университете Соганг
- Диплом в области творческих технологий в Университете Твенте
- Исследования в области искусства и технологий в школе Художественного института Чикаго