CrossFire - это тактический онлайн -шутер от первого лица, разработанный Smilegate Entertainment для Microsoft Windows . Впервые он был выпущен в Южной Корее 3 мая 2007 года.
CrossFire | |
---|---|
Разработчики) | Smilegate Entertainment |
Издатель (ы) | |
Двигатель | Литтех Юпитер EX |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Благодаря своей популярности в Азии , особенно в Китае и Южной Корее, она стала в мире наиболее играл видеоигру по количеству игрока , [1] с пожизненной общей сложности 1 млрд пользователей в 80 странах по всему миру. [2] Это была самая кассовая онлайн-игра в мире по состоянию на 2014 год [3], а затем стала одной из самых кассовых видеоигр всех времен [4] , собрав 12 миллиардов долларов дохода за всю жизнь по состоянию на 2018 год [Обновить].
Игра породила медиа-франшизу . Экранизация игры было объявлено в октябре 2015 года [5] китайские телевизионные драмы серии , основанные на игре ( под названием Cross Fire /穿越火线(网络剧) Премьера в июле 2020 года, в главной роли Лухан и Лео Ву . Он стал коммерческим успех с более чем 1,7 миллиарда просмотров в Китае по состоянию на октябрь 2020 года [Обновить].
Геймплей
CrossFire - это бесплатный шутер от первого лица, в котором две корпорации наемников, названные «Черный список» и «Глобальный риск», сражаются друг с другом в эпическом глобальном конфликте. Игроки берут на себя роль наемников из Черного списка или Global Risk, присоединяясь к онлайн-команде, которая должна работать вместе для выполнения сценариев, основанных на целях. За исключением режима зомби и режима волн, каждый режим может поддерживать максимум 16 игроков, каждый из которых разделен на команду из 8 человек.
Игроки прогрессируют и, в конечном итоге, будут продвигаться по различным воинским званиям, начиная со стажера, а самым высоким является Маршалл. Игроки также могут настраивать экипировку и внешний вид своего персонажа с помощью внутриигровых предметов.
CrossFire имеет бесплатную валюту, которая называется «игровые очки» (GP), которую можно зарабатывать, играя и завершая матчи, покупая премиальные предметы, дающие бонусные GP, или выполняя определенные миссии. Премиум и специальные предметы, такие как модифицированное оружие, можно купить только за денежную валюту. Содержание имеет тенденцию меняться от версии к версии.
Режимы
CrossFire предлагает несколько игровых режимов, каждый с уникальными картами и правилами.
- Командная битва насмерть
- Команды могут быть убиты рукопашной атакой, а не выстрелом в голову. Предпосылка этого режима заключается в том, что как только останется всего 2-3 игрока, они могут иметь шанс превратиться в коммандос, которые не могут быть заражены, как обычные солдаты, и обладают двумя кукри, которые наносят огромный урон мутантам и не дают им полностью возродиться. , однако коммандос не могут использовать огнестрельное оружие. Раунд заканчивается тем, что все игроки заражены / убиты, или все мутанты убиты и не могут возродиться. Также в этом режиме он имеет усиление урона для солдат, которое наносит гораздо больше урона мутантам и увеличивается каждый раз, когда солдат заражен. Солдаты могут иметь максимальное увеличение урона на 340%, вплоть до того, что они могут стать коммандитами или установить / обезвредить бомбу. Этот режим похож на S&D Pro.
- Волновой режим
- Командный режим 5 на 5 или 4 на 4. Обе команды должны разрушить защитные башни противника, чтобы добраться до базы, у которой есть две «Последние защитные башни», охраняющие ее, и игроки должны разрушить эти две башни, чтобы начать повреждение базы (очистка всех боковых башен не требуется). Это первый режим, в котором игрок может выбрать один из одиннадцати классов, прежде чем присоединиться к комнате. Каждый класс уникален и имеет свои навыки. В этом режиме также представлены неигровые персонажи, авиаудары, минометы, передатчики энергии и системы повышения класса.
- Режим короля
- Нет команд. Каждый раунд игроки соревнуются в серии мини-игр, и в каждом раунде игроки с наибольшим количеством очков выбираются в качестве командира. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не наберет определенное количество очков и не будет сражаться за коронование короля.
- Овечий режим
- Нет команд. Игроки соревнуются, чтобы получить наибольшее количество очков, собирая овец, которые время от времени приносят очки. Как только кто-то достигнет лимита очков, установленного перед игрой, появляется золотая овца, и каждый должен сражаться, чтобы увидеть, кто ее получит.
- Большая голова
- Командный смертельный матч, но с изюминкой, когда игрок убивает, его уровень повышается, увеличивая размер головы. Максимум пять. Панель заполнится для каждой команды, и когда она заполнится, эта команда перейдет в режим «Большой головы», где игрок может мгновенно убить любого с помощью рукопашной атаки.
Оружие
Оружие CrossFire основано на реальных моделях, причем каждое оружие относится к определенной категории. Категории включают пулеметы , штурмовые винтовки и снайперские винтовки . Каждая категория функционально аналогична своим аналогам в реальном мире (например, пулеметы тяжелые, мощные, ведут тяжелый огонь и имеют длительное время перезарядки, пистолеты-пулеметы легче и стреляют быстрее, но наносят меньше урона, дробовики эффективны на близком расстоянии, но неэффективны при стрельбе. большое расстояние.) Оружие часто имеет множество вариаций, в том числе разные скины, которые придают ему разные атрибуты. Кроме того, версии с измененной кожей часто встречаются реже. Есть также оружие, которое отличается от другого оружия, например, VIP-оружие, которое, в частности, имеет лучшие функции, такие как более быстрая перезарядка. В некоторых режимах есть эксклюзивное оружие.
Символы
Персонажи - это аватары игроков и то, как они будут выглядеть во время игры. Следует отметить, что хотя все персонажи визуально уникальны друг от друга, все они функционально одинаковы, без каких-либо реальных преимуществ или недостатков друг от друга с точки зрения характеристик, за исключением нескольких персонажей из ограниченного выпуска, которые, например; может лучше видеть сквозь дым или уменьшить визуальный эффект, выводящий из строя светошумовые гранаты.
Персонажи, представленные в CrossFire, представляют собой сочетание реальных и вымышленных групп спецназа. Реальные группы признаков являются: Российским ОМОН , в LAPD SWAT , британский SAS , бразильский BOPE , немецкого GSG 9 , корейской 707 - м Специальной миссии группы , в специальных силах Организации Объединенных Наций , а также американский военно - морской флот SEALs . У каждого персонажа также есть вариант «Черный список» и «Глобальный риск». Некоторые персонажи покупаются за GP, а некоторые за премиальную валюту. В некоторых режимах, например в рыцаре, есть специальные символы.
Есть также персонажи-мутанты для режимов Мутация / Герой, каждый из которых, в отличие от обычных игровых персонажей, обладает уникальными способностями.
Региональная доступность
Область, край | Издатель | Дата выпуска | Дата закрытия | Статус | Заметки | |
---|---|---|---|---|---|---|
Южная Корея | Smilegate (ранее Pmang) | 3 мая 2007 г. (первый запуск Pmang) 12 декабря 2013 г. (перезапуск Smilegate) | 11 июля 2012 г. (предыдущий издатель) 3 марта 2020 г. [6] (перезапуск) | Закрыто | - | |
Япония | Playgra (ранее Arario) | 23 февраля 2008 г. | 31 марта 2018 г. | Закрыто | - | |
Вьетнам | VTC Online [7] (ранее VTC Game) | 18 марта 2008 г. | - | Активный | - | |
Китай | Tencent | 28 апреля 2008 г. | - | Активный | - | |
Запад [8] | Smilegate West (ранее G4Box ) | 30 января 2009 г. (Северная Америка) | - | Активный | Слияние серверов Северной Америки, Европы и Латинской Америки | - |
Филиппины | Смайлгейт Мегапорт | 17 сентября 2009 г. | - | Активный | - | |
Индонезия | Lyto | 8 декабря 2009 г. | 21 декабря 2020 г. | Закрыто | - | |
Россия | Mail.ru | 2 июня 2010 г. | - | Активный | - | |
Тайвань | Macrowell OMG | 24 марта 2011 г. | 23 марта 2014 г. | Закрыто | - | |
Европа | Smilegate West (ранее SG Interactive) | 31 августа 2011 г. | 7 ноября 2018 г. [8] | Слился с Западным сервером | - | |
Бразилия | Smilegate West | 29 ноября 2011 г. | - | Активный | - | |
Юго-Восточная Азия | Gambooz | 12 сентября 2013 г. | 17 марта 2015 г. [9] | Закрыто | - | |
Латинская Америка | Smilegate West | 28 января 2014 г. | 18 марта 2020 г. | Слился с Западным сервером | - | |
Иран | Ariogames | 16 марта 2019 г., | 7 мая, 2019 | Закрыто | Закрыт из-за санкций США, введенных против Ирана | |
CF Zero | Smilegate | 18 декабря 2019 г. | 28 октября 2020 г. | Закрыто | - | |
Коммерческая деятельность
По данным разработчика Smilegate [10], CrossFire является самой популярной видеоигрой в мире: в феврале 2020 года было задействовано 6 миллионов одновременных пользователей и 1 миллиард зарегистрированных игроков [10], с большинством игроков в Азии , особенно в Китае и Южной Корее . [11] К 2018 году в игре было 660 миллионов игроков по всему миру, [12] и к 2020 году общее время существования игры достигло 1 миллиарда пользователей в 80 странах.[Обновить]. [2]
В 2013 году игра входила в тройку самых популярных видеоигр в Китае с доходом почти в 1 миллиард долларов. [13] Это была самая прибыльная игра в мире в 2014 году - 1,5 триллиона драм (1,3 миллиарда долларов). [3] К 2015 году CrossFire собрала 6,8 миллиарда долларов , [14] что сделало ее одной из пяти самых прибыльных видеоигр всех времен, наряду с Space Invaders , Pac-Man , Street Fighter II и World of Warcraft . [4] CrossFire собрала 1,1 миллиарда долларов в 2016 году и 1,4 миллиарда долларов в 2017 году, что сделало ее одной из трех самых прибыльных компьютерных игр за оба года, наряду с League of Legends и Dungeon Fighter Online ( DFO ). [15] [16] В 2018 году CrossFire собрала 1,3 миллиарда долларов , что сделало ее одной из пяти самых прибыльных видеоигр года, наряду с Fortnite , DFO , League of Legends и Pokémon Go . [17] В 2019 году компания собрала 1,4 миллиарда долларов , [18] доведя ее выручку до 12 миллиардов долларов по состоянию на 2019 год.[Обновить].
Наследие
Crossfire Mobile
Crossfire Mobile - бесплатное приложение для мобильных пользователей, позволяющее играть в отдельную игру CrossFire на ходу; при сохранении общей эстетики оригинальной игры. Приложение разработано Smilegate и Tencent . Игра работает на Unity и была выпущена 3 декабря (2015 г.) для устройств iOS и Android на всех рынках. Сейчас игра работает только в Китае, так как другие рынки закрыты.
Crossfire Zero
Crossfire Zero - это бесплатный дополнительный шутер от первого лица для рынка Юго-Восточной Азии, выпущенный в январе 2020 года. В этой игре было два игровых режима, один из которых предлагал классические режимы, такие как S&D и Team Death Match, а другой - Battle Royale. режим стиля. Игра работала на Unity и была закрыта 28 октября 2020 года. [19]
Crossfire: Warzone
Crossfire: Warzone - это дополнительная мобильная стратегическая игра в реальном времени для мобильных устройств iOS и Android . [20] Он был разработан Joycity и выпущен 28 июля 2020 г. [21]
Перекрестный огонь HD
Crossfire HD - это бесплатный побочный шутер от первого лица для ПК, который будет выпущен исключительно для Китая. Эта игра была описана как обновленная версия оригинального Crossfire с использованием Unreal Engine 3. Crossfire HD недавно прошла четвертую закрытую бета-версию в Китае в августе 2020 года.
CrossfireX
CrossfireX это шутер от первого лица набор будет выпущен исключительно для Xbox One и Xbox серии X / S . Smilegate Entertainment хотели расширить повествование о франшизе и представить его более широкой аудитории. Поэтому команда объединилась с Xbox Game Studios для создания консольной версии и поручила компании Remedy Entertainment , финскому разработчику видеоигр, создать однопользовательскую кампанию для игры. [22] Поскольку Remedy в то время изучала идею работы над шутером от первого лица и планировала разрабатывать сразу несколько проектов, команда согласилась помочь Smilegate. [23] Remedy работал над однопользовательской частью с 2016 года. [24] Однопользовательская часть будет работать на собственном движке Remedy Northlight, который ранее использовался в Quantum Break and Control . Remedy был выбран благодаря опыту команды в создании запоминающихся вымышленных миров и персонажей. Вдохновленная Metal Gear Solid и Resident Evil , команда надеялась создать персонажей, которые «больше, чем жизнь». [23]
Другие СМИ
Киноадаптация
В октябре 2015 года было объявлено, что Нил Мориц будет продюсировать киноверсию CrossFire после того, как в течение года обдумывал предложения голливудских продюсеров и студий. [25]
В феврале 2020 года было объявлено, что Sony Pictures будет заниматься разработкой экранизации фильма, Tencent Pictures будет сопродюсировать и софинансировать, а Мориц будет продюсировать его через баннер Original Film . [26]
Телевизионная драма
CrossFire , китайское телевидение драма серии производства Youhug СМИ и Tencent Holdings , премьера 20 июля 2020. Сюжет представляет собой фильм о взрослении двух молодых CrossFire геймеров , играет китайского кино звезды Лу Хань и Лео Ву , пытаясь участвовать в соревнованиях по киберспорту CrossFire . Шоу стало коммерческим успехом, получив более 980 миллионов просмотров на онлайн- платформах для потоковой передачи в течение четырех недель после выпуска. [27] По состоянию на октябрь 2020 г.[Обновить], шоу набрало более 1,7 миллиарда просмотров в Китае. [28]
Рекомендации
- ^ "Smilegate закроет берлинский офис чуть более чем через год после его открытия" . GamesIndustry.biz . Архивировано 10 ноября 2018 года . Проверено 10 ноября 2018 года .
- ^ а б Кролл, Джастин (13 февраля 2020 г.). « Адаптация к фильму « Перекрестный огонь »в Sony (ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие . Проверено 4 июня 2020 года .
- ^ а б Ли Джи Юн (20 мая 2015 г.). «[Интервью Herald] Женщина, стоящая за успехом« Crossfire » » . The Korea Herald . Архивировано 29 мая 2015 года . Проверено 29 мая 2015 года .
- ^ а б «World of Warcraft лидирует в отрасли с доходом почти в 10 миллиардов долларов» . Игровая революция . CraveOnline . 26 января 2017 года. Архивировано 18 августа 2018 года . Проверено 1 сентября 2017 года .
- ^ Киль, Соня (14 октября 2015 г.). « „ Fast & Furious“продюсер Нил Моритц , чтобы сделать фильм корейского Hit Game„Crossfire “ » . Разнообразие.com . Архивировано 15 октября 2015 года . Проверено 14 октября 2015 года .
- ^ «[안내] 크로스 파이어 서비스 종료 및 환불 안내» . crossfire.co.kr . Проверено 31 января 2020 года .
- ^ "VTC Online chính thức ký kết hợp đồng phát hành sản phẩm Đột Kích tại Việt Nam" . Проверено 1 июня 2020 года .
- ^ а б «Вместе CF EU и CF NA создадут ... CrossFire West!» . crossfire.z8games.com . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2018 года .
- ^ «Smilegate закрывает CrossFire SEA» . gamerage.com . Архивировано 26 ноября 2018 года . Проверено 26 ноября 2018 года .
- ^ Кролл, Джастин (13 февраля 2020 г.). « Адаптация к фильму « Перекрестный огонь »в Sony (ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие . Проверено 16 сентября 2020 года .
- ^ «Smilegate закроет берлинский офис через год после открытия» . GamesIndustry.biz . Архивировано 10 ноября 2018 года . Проверено 10 ноября 2018 года .
- ^ «Smilegate Entertainment сообщает подробности Гранд-финала CFS 2018» . Деловой провод . 7 сентября 2018 года. Архивировано 11 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 года .
- ^ Дэвис, Курт (9 декабря 2014 г.). «Почему южнокорейский игровой рынок выглядит почти не так, как в прошлом году» . Технологии в Азии . Архивировано 23 июня 2015 года . Проверено 29 мая 2015 года .
- ^ «11 самых кассовых видеоигр всех времен» . Business Insider . 15 августа, 2015. Архивировано из оригинального 13 ноября 2017 года.
- ^ «Обзор рынка - годовой обзор 2016» . SuperData Research . Архивировано из оригинала на 17 января 2017 года . Проверено 17 января 2017 года .
- ^ «ОБЗОР 2017 ГОДА: ЦИФРОВЫЕ ИГРЫ И ИНТЕРАКТИВНЫЕ МЕДИА» (PDF) . SuperData Research. 25 января, 2018. архивации (PDF) с оригинала на 11 февраля 2018 года . Проверено 30 января 2019 года .
- ^ «Обзор рынка - Обзор индустрии цифровых игр и интерактивных развлечений за 2018 год» (PDF) . SuperData Research . Архивировано из оригинального января 2019 года . Проверено 19 января 2019 года .
- ^ «Обзор за 2019 год: цифровые игры и интерактивные медиа» (PDF) . SuperData Research . Nielsen Media Research . 2 января, 2020. Архивировано из оригинального января 2020 года . Проверено 12 января 2020 года .
- ^ https://www.facebook.com/CFZEROSG/photos/a.117971706352887/222874942529229
- ^ Гюрка, Андреа (29 июля 2020 г.). «Все, что вам нужно знать о стратегии в реальном времени и игре по строительству базы Crossfire: Warzone» . Карманный геймер . Проверено 20 октября 2020 года .
- ^ «CrossFire: Warzone выходит во всем мире» . Гамасутра . 31 июля 2020 . Проверено 20 октября 2020 года .
- ^ «Remedy сотрудничает со Smilegate в разработке кампании CrossFire 2» . MCVUK . 28 июля 2016 . Проверено 31 июля 2020 года .
- ^ а б Ван Аллен, Эрик (24 июля 2020 г.). «Remedy говорит, что CrossfireX черпает вдохновение из Metal Gear и Resident Evil» . USgamer . Проверено 31 июля 2020 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (21 ноября 2019 г.). «Средство для создания кампании в стиле Call of Duty для самого большого FPS в мире» . Eurogamer . Проверено 31 июля 2020 года .
- ^ Киль, Соня (14 октября 2015 г.). « „ Fast & Furious“продюсер Нил Моритц , чтобы сделать фильм корейского Hit Game„CrossFire “ » . Разнообразие. Архивировано 30 ноября 2017 года . Проверено 10 декабря 2017 года .
- ^ Кролл, Джастин (12 февраля 2020 г.). « Адаптация к фильму « Перекрестный огонь »в Sony (ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие . Проверено 28 февраля 2020 года .
- ^ Йе, Джош (13 августа 2020 г.). «Киберспортивная драма Tencent, основанная на игре CrossFire, стала настоящим хитом» . Южно-Китайская утренняя почта . Проверено 8 января 2021 года .
- ^ « „ Crossfire“и его 1 млрд пользователей готовы Хит Mainstream лицензий Battle» . Лицензия Global . 21 октября 2020 года . Проверено 7 января 2021 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт