Страница полузащищенная
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это список самых популярных видеоигр, отсортированный по предполагаемому количеству игроков, который включает загрузки, зарегистрированные учетные записи и / или активных пользователей за месяц . В этот список не вошли игры с официальными данными о продажах; они расположены на странице списка самых продаваемых видеоигр . Этот список также не является исчерпывающим, поскольку количество игроков не всегда является общедоступным, надежным или актуальным.

В список не входят мобильные игры , если только версии игры не были выпущены на немобильных платформах. Их список можно найти в списке самых популярных мобильных игр по количеству игроков .

Список

Смотрите также

  • Списки видеоигр
  • Список самых популярных мобильных игр по количеству игроков

Ноты

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Включает мобильные плееры .
  2. ^ Поля битвы PlayerUnknown
    • PUBG Mobile (бесплатная игра) - 1000 миллионов (по состоянию на март 2021 г.) [1]
    • ПК и консоли (платные) - 70,0 млн (по состоянию на июль 2020 г. ) [2]
  3. ^ a b NetEase издает бесплатную версию в Китае, в которой участвуют 400 миллионов игроков.
  4. ^ Оценки колеблются от 505 миллионов максимальных ежедневных игроков [7] [8] до более чем 1 миллиарда игроков в целом. [9]
  5. ^ Бесплатная мобильная версия составляет 97% игроков. Платная версия для ПК составляет 3% игроков.
  6. ^ Мобильная версия бесплатна. Версия для ПК платная.
  7. ^ Бизнес-модель с ежемесячной подпиской на западных рынках и альтернативная бизнес-модель с оплатой за игру на азиатских рынках.
  8. ^ Счетчик игроков основан на PS4, Xbox One и Microsoft Windows.
  9. ^ a b c Включает бесплатную пробную версию.
  10. ^ Ранее игра была платной, а затем стала бесплатной в сентябре 2020 г.
  11. ^ a b c d e f g Неофициально; цифры были оценены после утечки данных Steam API в июле 2018 года, которая дала оценку владения игроками играми на платформе, имеющими достижения.
  12. ^ Ранее игра была платной, а затем стала бесплатной в декабре 2018 г.
  13. ^ a b c d e f g h Неофициально; Цифры были рассчитаны с использованием общедоступных данных о трофеях игроков, представленных службой «Моя PS4 Life» в декабре 2018 года.
  14. ^ Раньше использовалась бизнес-модель подписки до перехода на бесплатную игру.

использованная литература

  1. ^ https://dotesports.com/news/pubg-mobile-crosses-one-billion-downloads
  2. ^ https://www.businesswire.com/news/home/20200714005642/en/PUBG-Celebrates-70-Million-Units-Sold-Newly
  3. Кролл, Джастин (13 февраля 2020 г.). « Адаптация к фильму « Перекрестный огонь »в Sony (ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие . Проверено 4 июня 2020 года .
  4. ^ a b c «Презентация для инвесторов за 1 квартал 2020 года» (PDF) . Nexon . 13 мая 2020 . Проверено 12 октября, 2020 .
  5. Форд, Мэтью (16 января 2020 г.). «Студия TiMi Studios из Tencent обсуждает Call of Duty: Mobile, партнерство Pokémon и тенденции 2020 года» . Карманный геймер . Проверено 26 января 2020 года .
  6. ^ «У Minecraft 400 миллионов игроков только в Китае, 600 миллионов во всем мире» . Твиктаун . 25 ноября 2020 года . Проверено 11 декабря 2020 года .
  7. ^ a b Кавагути, Юдит (10 июня 2010 г.). «Создатель Pac-Man Тору Иватани» . The Japan Times . Архивировано 19 января 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  8. ^ a b Бомонт, Клодин (25 мая 2010 г.). "Google Pac-Man каракули 'стоимость экономика $ 120000000 ' " . Дейли телеграф . Проверено 2 марта 2020 года .
  9. ^ Fricker, Мартин (23 мая 2010). «Google дает импульс Pac-Man более чем 1 миллиардом играющих в Goggle Doodle за три дня» . Daily Mirror . Архивировано 2 мая 2019 года . Проверено 12 января 2020 года .
  10. Олдермен, Наоми (23 июня 2014 г.). «Почему Candy Crush Saga любит играть на сладкое» . Хранитель . Архивировано 27 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  11. ^ «Ноябрь 2020 года на мировом рынке цифровых игр» . SuperData Research . Компания Nielsen . 18 декабря, 2020. архивации с оригинала на 18 декабря 2020 года . Проверено 19 декабря 2020 года .
  12. Маркус, Аарон (20 июля 2015 г.). Дизайн, взаимодействие с пользователем и удобство использования: Дизайн интерактивного взаимодействия: 4-я Международная конференция, DUXU 2015, проводимая в рамках HCI International 2015, Лос-Анджелес, Калифорния, США, 2-7 августа 2015 г., Материалы . Springer. п. 284. ISBN 9783319208893. Архивировано 2 декабря 2018 года . Проверено 27 октября 2018 года .
  13. ^ Автор, Гость (8 апреля 2020 г.). «Крупнейшая китайская игра-песочница демонстрирует всплеск продаж с брендом Hasbro» . Карманный геймер . Проверено 24 августа 2020 года .
  14. ^ Статт, Ник (6 мая 2020 г.). «Сейчас Fortnite - одна из крупнейших игр с 350 миллионами игроков» . Грань . Архивировано 6 мая 2020 года . Проверено 6 мая 2020 года .
  15. ^ «Успех Fantasy Westward Journey усиливает позицию NetEase как ведущей игровой компании Китая» . PR Newswire . 21 апреля 2015 года. Архивировано 27 июня 2018 года . Проверено 25 октября 2018 года .
  16. ^ «Интернет-сообщество RuneScape» . Jagex. 10 апреля, 2020. архивации с оригинала на 10 апреля 2020 года . Проверено 10 апреля 2020 года .
  17. ^ «Правила выживания» . NetEase . Архивировано 30 октября 2018 года . Проверено 15 апреля 2019 года .
  18. ^ "Драконье гнездо в Европе наконец-то запущено" . PRWeb . 5 марта 2013 года. Архивировано 3 июля 2013 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  19. ^ «Тетрис ПОП» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . 9 сентября 2008 . Проверено 19 декабря 2020 года .
  20. Браунинг, Келлен (16 августа 2020 г.). «Вы можете не знать этого победителя пандемии, но ваш подросток, вероятно, знает» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 17 августа 2020 года .
  21. ^ "WildWorks - Новости" . WildWorks . Октябрь 2017. Архивировано 19 июля 2019 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  22. ^ «Онлайн многопользовательская игра с танками | World of Tanks» . Мир танков . Wargaming . Проверено 22 апреля 2020 года . Более 160 000 000 игроков
  23. ^ " ' Grand Theft Auto V' продано 20 миллионов единиц в 2020 году, наиболее с его выпуска 2013, Take-Two CEO говорит" . CNBC . 9 февраля 2021 . Проверено 26 февраля 2021 года .
  24. ^ a b c d Детердинг, Себастьян; Загал, Хосе (17 апреля 2018 г.). Исследования ролевых игр: основы трансмедиа . Рутледж . п. 318. ISBN 9781317268314. Архивировано 2 декабря 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  25. ^ "Столкновение культур: Почему Arena of Valor борется в Америке" . GamesIndustry.biz . 10 августа, 2018. архивации с оригинала на 4 сентября 2018 года . Проверено 4 апреля 2019 года .
  26. ^ Саркар, Самит. «Blizzard достигла 100 миллионов пожизненных учетных записей World of Warcraft» . Многоугольник . Архивировано 15 сентября 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  27. ^ a b «The Sims Social от EA украла у Zynga миллионы игроков» . VentureBeat . 12 октября 2011 года. Архивировано 15 декабря 2011 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  28. ^ «Поколение Интернета скорбит как« Счастливая ферма » Ренрен Шуттерс » . The Wall Street Journal . 22 августа 2013 года. Архивировано 27 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  29. ^ "Браузерный Yulgang представлен Mgame" . АВИНГ: Глобальная новостная сеть . 21 июня 2011 года архивации с оригинала на 26 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  30. ^ a b c d Детердинг, Себастьян; Загал, Хосе (17 апреля 2018 г.). Исследования ролевых игр: основы трансмедиа . Рутледж . п. 319. ISBN 9781317268314. Архивировано 2 декабря 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  31. ^ «Microsoft Solitaire Collection достигает рубежа: 100 миллионов уникальных пользователей» . Блог Windows Experience . 31 августа 2016 года. Архивировано 23 декабря 2018 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  32. Chalk, Andy (5 ноября 2018 г.). «Blizzard отмечает 100 миллионов игроков Hearthstone бесплатными наборами карт для всех» . PC Gamer . Архивировано 10 ноября 2018 года . Проверено 5 февраля 2019 года .
  33. ^ «Call of Duty превышает 3 миллиарда долларов чистых заказов за последние 12 месяцев, поскольку Activision запускает новую бизнес-модель» . Деловой провод . Activision . 4 декабря 2020 . Проверено 15 декабря 2020 года .
  34. ^ Дин, Дин. «CityVille от Zynga становится самым большим приложением на Facebook» . Венчурный бит . Архивировано 5 июля 2018 года . Проверено 27 сентября 2018 года .
  35. Чан, Катрина (24 ноября 2006 г.). «Лучшие международные акции 2007 года: NetEase.com - разношерстный дурак» . Пестрый дурак . Архивировано 25 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 года .
  36. ^ «Moshi Monsters босс Майкл Актон Смит шаги вниз» . BBC News . 11 июля 2014 года. Архивировано 4 апреля 2019 года . Проверено 3 апреля 2019 года .
  37. ^ «KONAMI 、『 遊戯 王 デ ュ 』が 世界 累計 8000 万 DL を 突破!「 ジ ェ ム 」プ レ ン ト と お セ な 記念» . Информация о социальных играх (на японском). 1 ноября, 2018. архивации с оригинала на 23 декабря 2018 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  38. ^ «Интервью с клятвой дракона: Возраст судьбы» . OnRPG . 3 февраля 2010 года архивации с оригинала на 26 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  39. ^ «Инфографика Ракетной лиги 2020: пять лет и подсчет» . Rocket League® - Официальный сайт . Проверено 21 июля 2020 года .
  40. ^ Минотти, Майк (29 октября 2019). «Apex Legends проходит 70 миллионов игроков» . VentureBeat . Проверено 19 декабря 2020 года .
  41. ^ "Следующее расширение подтверждено для Европы и Северной Америки!" . Официальный сайт Flyff Gold . Webzen . 21 апреля 2016 года архивации с оригинала на 27 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  42. ^ Хандрахан, Мэтью; Линг, Джош (21 июля 2020 г.). «Adopt Me: самая популярная игра, в которую вы никогда не играли» . Игровая индустрия . Геймерская сеть . Проверено 25 июля 2020 года .
  43. ^ Мур, Бо. «В Overwatch более 40 миллионов игроков» . PC Gamer . Архивировано 3 июля 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  44. ^ «Оригинальная игра Lineage становится еще больше с последним обновлением бесплатного контента от NCsoft» . Пресс-релизы . NCSoft . 29 марта 2007 года. Архивировано 26 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  45. ^ a b c d e f g Орланд, Кайл (6 июля 2018 г.). «Valve утекает в Steam количество игроков в игре; у нас есть цифры» . Ars Technica . Архивировано 10 июля 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  46. ^ Яден, Джозеф. «Tom Clancy's Rainbow Six Siege достигла впечатляющего количества игроков» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано 9 сентября 2019 года . Проверено 6 сентября 2019 года .
  47. Скотт-Джонс, Ричард (25 марта 2019 г.). «В Warframe зарегистрировано почти 50 миллионов игроков» . PCGamesN . Архивировано 3 апреля 2019 года . Проверено 28 августа 2019 года .
  48. Голдман, Дэвид (31 декабря 2012 г.). «Zynga закрывает PetVille и еще 10 приложений» . CNN Деньги . Архивировано 27 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  49. ^ «Teamfight Tactics посещает 33 миллиона игроков в месяц, что делает Riot Games счастливыми» . VentureBeat . 25 сентября 2019 года. Архивировано 15 октября 2019 года . Проверено 15 октября 2019 года .
  50. ^ «Electronic Arts сообщает о сильных финансовых результатах за 3 квартал 21 финансового года» . Electronic Arts . 2 февраля 2021 . Проверено 26 февраля 2021 года .
  51. ^ «Взлом данных Evony Gaming может затронуть 33 миллиона игроков» . TechRaptor . 16 октября 2016 года. Архивировано 27 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  52. ^ a b c Орланд, Кайл (17 декабря 2018 г.). «Sony непреднамеренно утекает данные о количестве игроков для игр для PS4» . Ars Technica . Архивировано 11 апреля 2019 года . Проверено 18 мая 2019 года .
  53. ^ "Мужская одежда, том 185" . Мужская одежда . Публикации Fairchild . 185 . 1982. Архивировано 22 ноября 2016 года . Проверено 28 февраля 2012 года .
  54. ^ Форд, Мэтью (20 января 2020 г.). «Black Desert Mobile достигла 20 миллионов установок, серия перевалила за 1,5 миллиарда долларов дохода» . Карманный геймер . Проверено 26 января 2020 года .
  55. ^ «Wii Version の 発 表 も!『 ッ ト ア ン プ ド 2 』発 表 会 中 理 恵 ら 人 気 声優 が 出演» . Famitsu.com (на японском). 21 октября 2008 года архивации с оригинала на 27 декабря 2018 года . Проверено 27 декабря 2018 года .
  56. ^ "『 АТАКА МЕТАЛЛИЧЕСКИМ ШЛЮПОМ 』配 信 開始!『 ЗАЩИТА МЕТАЛЛИЧЕСКИМ ШЛЮПОМ 』の 続 編 が つ い に 登場" . ApplivGames (на японском). 15 февраля 2016 года. Архивировано 23 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  57. ^ «En Masse Entertainment, издатель TERA и Stranger Things, закрывается» . TheGamer . 18 августа 2020 . Проверено 21 августа 2020 года .
  58. ^ «Деловая неделя» . Деловая неделя . Bloomberg (3392–3405): 58. 1994. Архивировано 18 апреля 2016 года . Проверено 25 января 2012 года . Японская Capcom Co. продала 12 миллионов копий своих игр Street Fighter по всему миру, и, по подсчетам, 25 миллионов американцев играли в эти игры дома или на игровых автоматах.
  59. ^ a b c Фогель, Стефани (17 декабря 2018 г.). «Кажущаяся статистика PS4 показывает количество игроков в лучших играх, таких как« GTA V »,« Fallout 76 » » . Разнообразие . Архивировано 18 декабря 2018 года . Проверено 18 мая 2019 года .
  60. ^ a b c «Презентация для инвесторов, второй квартал 2020 года» (PDF) . Nexon . 6 августа 2020 . Проверено 12 октября, 2020 .
  61. ^ «Final Fantasy XIV Online превысила 20 миллионов зарегистрированных игроков, как видно из трейлера и последней информации о патче 5.3» . Пресс-центр Square Enix в Северной Америке . Square Enix . 22 июля 2020 . Проверено 16 августа 2020 года .
  62. ^ «После отделения Sony компания Daybreak Game, разработчик H1Z1, может свободно публиковать материалы на новых платформах» . VentureBeat . 13 мая 2015 года. Архивировано 28 октября 2018 года . Проверено 28 октября 2018 года .
  63. ^ "『 シ ャ ド バ 』2,000 万 DL 突破。 合計 8 枚 の カ ー ド パ ッ ケ ッ ト を も ら え る グ イ ン ボ ー ナ ス が 実 施" . Dengeki Online (на японском языке). 29 октября, 2018. архивации с оригинала на 23 декабря 2018 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  64. ^ «Blade & Soul превышает 1,8 миллиона одновременных пользователей в Китае» . Engadget . 9 декабря 2013 года. Архивировано 29 октября 2018 года . Проверено 29 октября 2018 года .
  65. ^ «Zynga утверждает, что FarmVille стала самой быстрорастущей социальной игрой за всю историю» . VentureBeat . 27 августа 2009 года. Архивировано 27 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  66. ^ a b Уэйд, Джесси (17 декабря 2018 г.). «Sony, возможно, раскрыла, сколько людей играли в самые большие игры для PS4» . IGN . Архивировано 18 декабря 2018 года . Проверено 18 мая 2019 года .
  67. ^ Армитаж, Гренвилл; Клейпул, Марк; Филип, Филипп (2006). Сетевые и онлайн-игры: понимание и разработка многопользовательских интернет-игр . Джон Вили и сыновья . п. 14. ISBN 9780470030462. Архивировано 2 декабря 2018 года . Проверено 29 октября 2018 года .
  68. ^ Минотти, Майк. «For Honor проходит 15 миллионов игроков» . Венчурный бит . Архивировано 11 октября 2018 года . Проверено 10 октября 2018 года .
  69. ^ "Сокровище прорывается через 15 миллионов игроков" . Деловой провод . 6 февраля, 2018. архивации с оригинала на 27 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  70. ^ «AC「 ぷ よ ぷ よ !! ク エ ス ト ー ド 」動員 数 1500 万人 達成!「 お 祝 い ア ル ル も ら え る る ン ト が 7 月 13 日 よ 開 催 » . Геймер (на японском). 12 июля, 2016. Архивировано 1 сентября 2016 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  71. ^ "Lineage II ™: потрясающие просмотры, восторженные отзывы!" . GamesIndustry.biz . 26 июня 2007 года. Архивировано 25 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 года .
  72. ^ Наннели, Стефани. «Время жизни The Elder Scrolls Online достигло 13,5 миллионов игроков» . VG24 / 7 . Архивировано 8 июля 2019 года . Проверено 9 июня 2019 года .
  73. ^ Volk, Пит. «Сейчас в League of Legends более 100 миллионов активных игроков по всему миру» . Вестник Рифта . Многоугольник. Архивировано 8 октября 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  74. ^ "osu! домашняя страница: 13 727 979 зарегистрированных игроков" . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 9 февраля 2019 года .
  75. ^ «5 лет, 2 дополнения, 11 миллионов игроков. Эта инфографика Guild Wars 2 показывает статистику» . PCGamesN . 3 сентября 2017 года. Архивировано 27 октября 2018 года . Проверено 26 октября 2018 года .
  76. ^ Mäki, Jonas (17 сентября 2018). «Forza Horizon 3 превосходит 10 миллионов игроков» . Gamereactor . Архивировано 28 октября 2018 года . Проверено 27 октября 2018 года .
  77. ^ «Бета-версия H1Z1 PS4 насчитывает более 10 миллионов игроков, обновленная карта Outbreak выходит на ПК» . VG247 . 28 июня, 2018. архивации с оригинала на 26 августа 2018 года . Проверено 28 октября 2018 года .
  78. ^ "Обновление Xbox One X для ARK: Survival Evolved приносит изобилие визуальных улучшений!" . Новости TheXboxHub . 7 ноября 2017 года. Архивировано 23 декабря 2018 года . Проверено 23 декабря 2018 года .
  79. ^ «Star Wars Jedi: Fallen Order пересекает 10 миллионов игроков, EA публикует результаты Q4» . Новости TheXboxHub . 5 мая 2020 . Проверено 8 марта 2021 года .