В Улицы Ярости серии бить «Em Up действие видеоигр на Sega известны своим памятным в игре электронной музыки , производства отметил видеоигры музыка композитора Yuzo Коширо . Сериал вдохновил на создание трех саундтреков с музыкой из игр.
Саундтреки в основном состоят из, часто экспериментальные , [1] чиптюна основанное [2] электронной танцевальной музыки , [3] охватывает электронные жанры , такие как электро , дом , [4] техно , хардкор , джунгли , [3] окружающей среды , [5 ] брейкбит , [6] габбер , [7] шум , [8] и транс . [4] [6] [9] Музыка была создана с использованиемYamaha FM-синтезаторов звуковых чипов по / Genesis Sega Mega Drive видео игровой консоли ( YM2612 ) и NEC PC-88 компьютера ( YM2608 ), [2] [10] наряду с собственным Коширо в языке аудио программирования "Music Love," модифицированная версия музыкального макроязыка PC-88 (MML). [10]
Саундтреки были встречены критиками. Они считаются опередившими свое время [4] [5] и одной из лучших музыкальных композиций для видеоигр всех времен. [11] Саундтреки повлияли на ряд музыкантов, играющих в стиле чиптюн, электроника , грайм и дабстеп, вплоть до наших дней, включая таких артистов, как Ikonika , [12] [13] [14] BT , [5] Labrinth , [14] Martyn , Джокер , Даркстар , [13] Чайлдиш Гамбино , [15] и Опасность . [16]
Улицы Ярости
Оригинальный саундтрек Bare Knuckle | |
---|---|
Саундтрек альбом по Юдзо Коширо | |
Выпущенный | 21 сентября 1991 г. |
Жанр | Breakbeat , [17] Chiptune , [2] D&B , [17] Electro , Electronic , [18] Funk , Game , [19] Hip-hop , [17] House , [18] Industrial , Jazz , [19] R&B , [17] Техно , [18] Городской [19] |
Длина | 60 : 14 |
Этикетка | GMO Records / Alfa Records [20] |
Режиссер | Юдзо Коширо Кёдзи Като |
Когда Улицы Ярости " S развитие началось в 1990 году, Коширо под влиянием электронной танцевальной музыки или клубной музыки, а именно техно и хаус - музыки , и хотел быть первым , чтобы ввести эти звуки чиптюна и видеоигры музыки . Многие треки также имеют теплое, карибское качество, а саундтрек показывает влияние современной музыки R&B и хип-хопа ; Yuzo Koshiro сказал, что на него повлияла черная музыка , которая росла вместе с хаусом и техно, поэтому он «естественно начал думать о том, чтобы принять их всех». На него особенно повлияли «свинговые ритмы, характерные для брейкбитов », особенно «наземный бит» (использованный в « Keep On Movin ' » Soul II Soul в 1988 г. и « Sadeness (Часть I) » Enigma в 1989 г.) который вдохновил заглавный трек "The Street of Rage". [17] Другие художники, которые повлияли на него, включают Black Box , Maxi Priest и Кэрон Уиллер во время написания музыки. [21]
Саундтреки к серии Streets of Rage были написаны с использованием устаревшего оборудования PC-88 наряду с собственным оригинальным языком программирования звуков Коширо . По Коширо: «Для Bare Knuckle я использовал PC88 и оригинальный язык программирования я разработал сам оригинальный был назван MML,. Музыка Macro Language Он основан на. NEC «s BASIC программы, но я изменил его тяжело было больше. Сначала язык в стиле BASIC, но я изменил его, чтобы он был больше похож на Assembly . Я назвал его «Music Love». Я использовал его во всех играх Bare Knuckle Games ». [10] саундтрека версии треков использовать NEC PC-88 'S Sound Board II ( Yamaha YM2608 ) звуковой чип , а не мега Sega Drive ' s Yamaha YM2612 чипа.
По его словам , самые важный элемент в воссоздании клуба звуков музыки для игр был подражать тембровые и ударные звуки Roland «s ритм машина (самые известные модели являются TR-606 , TR-707 , TR-808 и TR - 909 ), заявив, что «не будет преувеличением сказать, что этот звук определил жанр». Для того , чтобы достичь этого, он использовал 8-битный звуковой чипа YM2612 PCM канала в сочетании с другими FM синтез каналов, с Roland TR-909 «с кик и малого барабана звуков , отобранных в PCM, в то время как FM - синтезатор воспроизвели металлический звуки, хай-хет и тарелки . Он также воспроизвел другие звуки перкуссии, такие как конга, используя подробный FM-синтезатор и программирование MML. Помимо перкуссии, он также моделировал «уникальные пронзительные» звуки Roland TB-303 , аналогового синтезатора, который остается наиболее широко используемым бас-синтезатором в клубной музыке (особенно кислотной и психоделической музыке ). Он заявил, что для воссоздания звука аналоговых синтезаторов на FM-синтезаторе, в котором отсутствуют схемы фильтров , потребовалась «большая кропотливая работа , но я сделал это, используя те же методы программирования, что и с ритм-секцией ». [17]
GamesRadar считает, что саундтреки являются одной из лучших когда-либо написанных музыкальных композиций для видеоигр. [11]
Улицы Ярости 2
Bare Knuckle II / Streets of Rage 2 Оригинальный саундтрек | |
---|---|
Саундтрек альбом по Юдзо Коширо | |
Выпущенный | 21 января 1993 г. 2000 (НАС) | (Япония)
Записано | 1992 г. |
Жанр | Ambient , [5] Breakbeat , [22] Chiptune , [22] Dance , [3] D&B , [17] Electro , [4] Electronica , [6] Game , Hardcore , [3] House , [4] Jazz , Progressive , [6] Техно , [22] Транс , [6] Трип-хоп [6] |
Длина | 55 : 21 |
Этикетка | GMO Records / Alfa Records [20] (Япония) Mars Colony Music (США) |
Режиссер | Юдзо Коширо Кёдзи Като |
Саундтрек к видеоигре Streets of Rage 2 1992 года был выпущен в США. Треки в этом саундтреке идентичны саундтреку к японскому компакт-диску, известному как Bare Knuckle II . Его в основном сочинил и сыграл Yuzo Koshiro , а несколько треков также написал Motohiro Kawashima. Саундтрек называется один из величайших Коширо и показывает мощность 16-битного Mega Drive / Genesis «s YM2612 звуковой чип. Музыка была описана Коширо как « хардкорное техно ». [3] Игра также была отмечена как одна из первых видеоигр, где имя композитора, Юзо Коширо, появляется на титульном экране. [5]
На саундтрек оказала влияние электронная танцевальная музыка , в частности хаус , техно , хардкор-техно, [3] прогрессивное техно , [6] брейкбит , [22] фанк и этническая музыка . Коширо также попытался воспроизвести биты Roland TR-808 и TR-909 и синтезаторы Roland TB-303, используя FM-синтез . [23] Саундтрек к Streets of Rage 2 (1992) считается "революционным" и опередил свое время, [4] [5] за его " смесь чванливых хаус- синтезаторов ", " грязного " электро-фанка и " трансовой электроники". текстуры, которые можно было бы чувствовать в ночном клубе так же комфортно, как и в видеоиграх. " [4]
Square Enix Music Online похвалила саундтрек за "одни из самых плохих битов, когда-либо украшавших саундтрек к видеоиграм" и творческое использование ограниченного звукового чипа Mega Drive / Genesis, такого как " панорамирование в левом и правом динамиках", чтобы сохранить «мелодичный материал стремительно движется вперед» в треке «Go Straight» первого этапа . "In the Bar" описывают как "мечтательную" блюзовую пьесу с "энергично идущей басовой линией" и "полуимпровизационным чувством, которое добавляет джазовой мистики". Босс тема «Never Return Alive» описывается как «безумный кусок» , где « пилообразной волны сверл в вашем уме и служит хорошей syncopative меры , чтобы сохранить острый характер музыкального материала нетронутыми в течение срока поштучно в.» Трек второго этапа "Spin on the Bridge", описанный как " хип-хоп на крэк", получил высокую оценку за "абсолютно безумные брейкбиты!" "Dreamer" описывается как "похожий на сон" трек с электронными арпеджио , эфирными тонами и элементами транса . "Alien Power" описывают как трип-хоп с "немного этнической перкуссии барабанов", что придает ему "странное и немного жуткое" ощущение. "Slow Moon" получил высокую оценку за элементы фанка и призыва и ответа . [6] "Jungle Base" была описана как танцевальная песня с сильным ударом. Еще один выдающийся трек - тема седьмого этапа "Expander", написанная Мотохиро Кавасима и получившая высокую оценку как хардкорный трек с "грубым синтезаторным басом , панорамированием синтезаторов" и быстрым темпом . "Too Deep" был описан как эмбиент- трек, но со звуковыми эффектами, которые "звучат как телефонный звонок ". [5]
При первоначальном обзоре игры MegaTech дал звук 98% и сказал, что это «лучшая музыка, которую вы когда-либо слышали на Megadrive». [24]
Улицы Ярости 3
Голый кулак III | |
---|---|
Саундтрек альбом по Юдзо Коширо и Мотохиро Кавасима | |
Выпущенный | 24 августа 1994 г. |
Жанр | Breakbeat , [17] Chiptune , [2] Dance , [3] D&B , [17] Electro , [4] Electronic , Experimental , Gabber , Game , [7] Hardcore , [3] Hardtechno , [25] House , [4] ] Индастриал , [25] джангл , [3] шум , [8] техно , [7] транс [9] |
Длина | 45 : 54 |
Этикетка | GMO Records / Alfa Records [20] |
Режиссер | Юдзо Коширо Мотохиро Кавасима |
Музыкальный стиль Streets of Rage 3 отличается от стиля первых двух игр. Описанный Юдзо Коширо как « техно с быстрым ритмом, похожий на джунгли », он был составлен с использованием его собственной «Автоматизированной системы компоновки», используемой для создания сильно рандомизированных последовательностей. [3] Саундтрек также были элементы абстрактного , экспериментальной , Gabber , [7] и транс - музыки . [9] Как и в случае с Streets of Rage 2 , в саундтрек включены треки, написанные Коширо и Мотохиро Кавасима. [7]
В отличие от первых двух саундтреков, треки расположены не в том порядке, в котором они появляются в игре. Полное название этого компакт-диска - Bare Knuckle 3: Iron Fist Scriptures . Сам диск сегодня найти сложно.
Для саундтрека к Streets of Rage 3 Коширо создал новый метод композиции, названный «Автоматизированная система композитинга», для создания «техно быстрого ритма, подобного джунглям». [3] Это была самая продвинутая техно-техника того времени, включающая сильно рандомизированные последовательности. [26] Это привело к появлению инновационных и экспериментальных звуков, генерируемых автоматически, которые, по словам Коширо, «вы обычно никогда не могли бы вообразить самостоятельно». В то время этот метод был очень редким, но с тех пор он стал популярным среди продюсеров техно и транса для получения «неожиданных и странных звуков». [1]
Экспериментальная электронная музыка игры, основанная на абразивном шуме , получила неоднозначную оценку после выпуска [8] [9], но с тех пор считается, что она опередила свое время. [1] [9] Согласно Mean Machines , «к музыке нужно привыкнуть - по иронии судьбы, она предшествовала эре« транса », наступившей вскоре после релиза». [9] Экспериментальные звуки и использование сильно рандомизированных последовательностей также считаются опередившими свое время. [1]
Улицы Ярости 4
Streets of Rage 4 , разработанный Dotemu , Lizardcube и Guard Crush Games, был написан Оливье Деривьер с дополнительными композициями от Юдзо Коширо , Мотохиро Кавасима , Йоко Шимомура , Кейджи Ямагиши , Харуми Фудзита , Дас Мёртал и Граундислава. [27] [28] Саундтрек построен таким образом, что Деривьер написал основные темы, в то время как тема каждого боя с боссом была написана одним из приглашенных композиторов. [28] [29] Коширо не участвовал в проекте с самого начала, но присоединился к нему в июне 2019 года после демонстрации игры на BitSummit, выставке инди-игр в Японии. В качестве причин для присоединения он привел просьбы фанатов и развитие игры. [30] Хидеки Наганума тоже изначально собирался внести свой вклад, но выбыл из проекта из-за конфликта в расписании и был заменен Фудзитой. [31]
Саундтрек был выпущен в цифровом виде вместе с выпуском игры 30 апреля 2020 года компанией Brave Wave Productions . [32] Limited Run Games также выпустила ограниченный тираж на виниловом диске . [33]
Рекомендации
- ^ a b c d Горовиц, Кен (5 февраля 2008 г.). «Интервью: Юдзо Коширо» . Сега-16 . Архивировано из оригинального 21 сентября 2008 года . Проверено 6 августа 2011 года .
- ^ а б в г Барнхольт, Рэй (июнь 2012 г.). «Магия FM-синтезатора» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2013-01-01 . Проверено 6 августа 2012 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K Дэвис, Джефф. «Интервью с Юдзо Коширо» . Игровая разведка . Архивировано из оригинального 7 -го октября 2011 года . Проверено 6 августа 2011 года .
- ^ Б с д е е г ч I Макнейли, Джо (19 апреля 2010 г.). «Игровая музыка дня: Streets of Rage 2» . GamesRadar . Проверено 28 июля 2012 года .
- ^ Б с д е е г Мустин. "Улицы ярости 2. Оригинальный саундтрек (США): Обзор" . Square Enix Music Online . Проверено 31 июля 2012 года .
- ^ Б с д е е г ч Райан. "Улицы ярости 2. Оригинальный саундтрек (США): Обзор" . Square Enix Music Online . Проверено 7 августа 2012 года .
- ^ а б в г д "Юдзо Коширо / Мотохиро Кавасима - Bare Knuckle III" . Discogs . Проверено 7 августа 2012 года .
- ^ а б в «Улицы ярости» . Хардкорные игры 101 . Проверено 5 августа 2012 года .
- ^ а б в г д е «Обзор Streets of Rage 3 - Sega Megadrive» . Подлые машины . Архивировано из оригинального 12 ноября 2019 года . Проверено 1 августа 2012 года .
- ^ а б в Щепаниак, Джон. «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр» . Хардкорные игры 101 . Проверено 29 марта 2011 . Перепечатано с Ретро Геймер, 2009 г.
- ^ а б Элстон, Бретт (4 декабря 2010 г.). «Игровая музыка дня: Streets of Rage» . GamesRadar . Проверено 31 июля 2012 года .
- ^ Лоуренс, Эдди (11 января 2011 г.). «Интервью с Ikonika: продюсер и ди-джей, у Ikonika был невероятный 2010 год» . Тайм-аут . Проверено 5 августа 2011 года .
- ^ а б «Запись под воздействием: Иконика» . Одноименный журнал . 21 апреля 2010 года Архивировано из оригинала 3 октября 2011 года . Проверено 5 августа 2011 года .
- ^ а б Лоуренс, Эдди (18 января 2011 г.). «Интервью с Ikonika: Dubstep покорил мир за последние 12 месяцев» . Тайм-аут . Проверено 6 августа 2011 года .
- ^ "Юдзо Коширо" . WhoSampled . Проверено 30 августа 2011 .
- ^ Danger (7) - 09/17 2007 в Discogs
- ^ Б с д е е г ч I Юдзо Коширо (27 июня 2012 г.). «Лайнерные заметки» . Оригинальный саундтрек Bare Knuckle . Бен Швейцер (транс). Мастер волн , Square Enix Music Online. Архивировано из оригинального 13 октября 2012 года . Проверено 28 августа 2012 года .
- ^ а б в "Yuzo Koshiro - Bare Knuckle - Original Soundtrack" . Discogs . Проверено 7 августа 2012 года .
- ^ а б в Дон. «Bare Knuckle: Обзор» . Square Enix Music Online . Проверено 7 августа 2012 года .
- ^ а б в "Юдзо Коширо" . VGMdb . Проверено 7 августа 2012 года .
- ^ «Streets of Rage 1 - Музыкальные влияния» . YouTube . Дата обращения 17 мая 2016 .
- ^ a b c d Улицы ярости 2 на Discogs:
- "Юдзо Коширо - Bare Knuckle II" . Discogs . Проверено 30 июля 2012 года .
- "Юдзо Коширо - Улицы ярости 2 - Оригинальный саундтрек" . Discogs . Проверено 30 июля 2012 года .
- ^ «Интервью: Улицы ярости композитора Юдзо Коширо» . daily.redbullmusicacademy.com .
- ^ Обзор Streets of Rage II, журнал MegaTech , EMAP , выпуск 13, январь 1993 г.
- ^ а б Дон. «Bare Knuckle III: Обзор» . Square Enix Music Online . Проверено 7 августа 2012 года .
- ^ Крис Гриннинг и Дон Котовски (февраль 2011 г.). «Интервью с Юдзо Коширо» . Square Enix Music Online . Проверено 20 июня 2011 .
- ^ Хуссейн, Тамур (17 июля 2019 г.). "У саундтрека Streets Of Rage 4 есть четыре легендарных артиста, включая Юдзо Коширо" . GameSpot . Проверено 17 июля 2019 года .
- ^ а б "ALL-STAR COMPOSER LINEUP" . Brainwave . Проверено 28 апреля 2020 года .
- ^ Романо, Сал. «Улицы ярости 4, сочинение Оливье Деривьер» . Гемацу . Проверено 20 марта 2020 года .
- ^ Макферран, Дэмиен. «Юдзо Коширо думает, что ты полюбишь Streets Of Rage 4» . Nintendo Life . Проверено 20 августа 2019 года .
- ^ Вонг, Алистер. "Хидеки Наганума больше не сочиняет саундтрек Streets of Rage 4 из-за сложностей с графиком" . Силиконра . Проверено 20 марта 2020 года .
- ^ «Саундтрек Streets of Rage 4» . Brave Wave Productions .
- ^ "Винил с подписанным саундтреком Streets of Rage 4" . Игры с ограниченным тиражом .