Dragon Ball Z: Budokai [a] - видеоигра в жанре файтинг, разработанная Dimps для PlayStation 2 и Nintendo GameCube . На основе японской манги и аниме серии Dragon Ball , она была опубликована в Японии Bandai , а в Северной Америке Infogrames .
Жемчуг дракона Z: Будокай | |
---|---|
Разработчики) | Ямочки |
Издатель (ы) | Инфограммы , Bandai |
Ряд | Жемчуг дракона Z: Будокай |
Платформа (и) | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Релиз | PlayStation 2
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Сюжет
Сюжет представляет собой адаптацию первых трех сюжетных арок Dragon Ball Z с сюжетной линией «Что, если» для каждой арки.
В сюжетной линии Вегеты «Что если» Вегета: Сайянский принц , Вегета и Гоку дуэль, и Вегета побеждает его с минимальными усилиями. Появляются Криллин и Гохан , и Вегета бьет их по отдельности. После битвы Вегета разговаривает сам с собой, а Яджиробе подкрадывается к нему сзади. Вегета слышит Яджиробе и, впечатленный храбростью Яджиробе, предлагает ему стать его следующим учеником. Яджиробе отказывается, заявляя, что не хочет кончать, как Наппа. Разъяренный напоминанием о смерти Наппы, Вегета кричит от гнева и становится Супер Сайяном.
В Frieza «S Что делать , если сюжет, свирепствующих Frieza , Frieza успешно бьет Гоку, Пикколо, Вегета, Krillin и Гохан в бою. Ему удается желать бессмертия с помощью Dragon Balls. После взрыва Намека Фриза возвращается на свой космический корабль, решив следующей уничтожить Землю.
В сюжетной линии «Что если» от Cell, « Хладнокровный убийца» , Cell пытается поглотить 17 и 18 и успешно побеждает в бою 16. Он поглощает 17, но, пытаясь поглотить 18, Криллин подпрыгивает на пути, заставляя Cell случайно поглотить Криллин. В результате он сжимается до размеров Криллина, приобретает цвета, похожие на одежду Криллина, и теряет большую силу. Ямча и Тьен появляются, чтобы бросить вызов ослабленной Клетке. Ему с трудом удается победить Ямчу, но на него нападает Три-Луч Тьена. Настоящая Cell просыпается посреди арены Cell Games, понимая, что это был кошмар, и говоря, что десять дней - слишком много, чтобы ждать.
Геймплей
Budokai включает в себя различные игровые режимы: Story Mode, Duel, Practice, World Tournament и The Legend of Hercule. [1] Сюжет состоит из 3D- роликов, которые развивают основной сюжет [2], включая озвучку из аниме- сериала . Идея, разделенная на несколько глав, состоит в том, чтобы воссоздать несколько ярких моментов из серии Dragon Ball. [2] Он охватывает три сюжетные арки: Saiyan, Android и Cell Games, [2] и игрок может открывать капсулы или других персонажей для использования. [1] В зависимости от того, какой эпизод воспроизводится, играемыми персонажами являются Гоку, Гохан, Пикколо и Вегета. В конце каждой сюжетной дуги есть бонусные эпизоды « что если» , и один играет за главного злодея этой сюжетной дуги; Vegeta, Frieza и Cell соответственно.
Мировой турнир представляет собой последовательность сражений в древовидном турнире между от восьми до двадцати участников. Есть три варианта сложности (новичок, адепт, продвинутый), и каждый из них должен быть выполнен первым, чтобы разблокировать следующий параметр. Дуэль позволяет игрокам сражаться без ограничений и по две версии каждого персонажа. [1]
Побеждая в битвах, игроки могут выиграть призы, которые используются для создания существующего персонажа. [3] Каждый из них может быть дополнительно настроен с помощью 7-слотовой панели навыков ; игроки могут выбрать до семи навыков и назначить их персонажу. Некоторые навыки могут занимать несколько слотов. Эти навыки можно использовать в режимах «Мировой турнир» и «Противостояние». Навыки можно приобрести у мистера Попо за призовые деньги в режиме Мирового турнира .
Помимо ударов руками, ногами и защитными движениями, кнопка «ки» может запускать шары меньшего размера, если есть достаточно энергии. Если это связано с окончанием комбо, будет выполнен специальный ход. [4] Есть три типа навыков: специальные движения , которые включают в себя такие навыки, как волна Камехамеха и способность стать Супер Сайяном; Физический , включающий в себя такие навыки, как Zanku Fist ; и Снаряжение , которое дает бонусы, такие как усиление защиты. Можно также купить шары Дракона, и когда игрок соберет их все, появляется Улун и вызывает Шенрона , давая игроку выбор из трех капсул прорыва ; они позволяют игроку использовать все движения и способности персонажа одновременно.
Состав игры состоит из 23 игровых персонажей. [3] Согласно голосовым файлам игры, Цуй также должен был быть игровым персонажем, но его заменил Великий Сайяман, единственный персонаж из сюжетной арки Маджин Буу в игре.
Прием
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
GC | PS2 | |
Metacritic | 65/100 [20] | 67/100 [21] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
GC | PS2 | |
Информер игры | 7,25 / 10 [5] | 7,25 / 10 [6] |
GamePro | [7] | [3] |
GameSpot | 6,9 / 10 [8] | 6,9 / 10 [2] |
GameSpy | [9] | [10] |
GameZone | 6/10 [11] | 7,2 / 10 [12] |
IGN | 6,4 / 10 [13] | 6,2 / 10 [14] |
Nintendo World Report | 7/10 [15] | N / A |
OPM (США) | N / A | [16] |
X-Play | [17] | [18] |
Entertainment Weekly | N / A | C [19] |
Первый Budokai получил «смешанные или средние» отзывы на обеих платформах, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [20] [21] Entertainment Weekly поставили версии для PlayStation 2 отметку C и заявили, что ее персонажи, «хотя и лишены художественных деталей, по-прежнему кричат, кряхтят и двигаются почти так же, как их телевизионные аналоги». [19]
К 2007 году версия Budokai для PlayStation 2 была продана тиражом 2,04 миллиона копий и заработала 69 миллионов долларов в США. [22] [23] Компания Next Generation заняла 17-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. [22]
Заметки
- ^ известный в Японии как Dragon Ball Z (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z , Doragon Bōru Zetto )
Рекомендации
- ^ a b c Данэм, Джереми (12 ноября 2002 г.). «Семь режимов Dragon Ball Z Budokai» . IGN . Проверено 26 июня 2020 года .
- ^ а б в г Дэвис, Райан (4 декабря 2002 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Review (PS2)» . GameSpot . Проверено 14 июня 2014 года .
- ^ а б в Четырехглазый дракон (6 декабря 2002 г.). «Обзор Dragon Ball Z Budokai для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 12 февраля 2005 года . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ Снейп, Джоэл (11 ноября 2002 г.). «Жемчуг дракона Z: Будокай» . GamesRadar . Архивировано из оригинального 28 февраля 2003 года . Проверено 26 июня 2020 года .
- ^ Райнер, Эндрю (декабрь 2003 г.). «Жемчуг дракона Z: Будокай (GC)» . Game Informer (128): 159. Архивировано из оригинала на 30 января 2008 года . Проверено 14 июня 2014 года .
- ^ Като, Мэтью (январь 2003 г.). «Dragon Ball Z: Budokai (PS2)» . Game Informer (117): 96. Архивировано из оригинала на 11 января 2008 года . Проверено 14 июня 2014 года .
- ^ Четырехглазый дракон (27 октября 2003 г.). «Dragon Ball Z: Обзор Budokai для GameCube на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 14 февраля 2005 года . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ Дэвис, Райан (29 октября 2003 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Review (GC)» . GameSpot . Проверено 14 июня 2014 года .
- ^ Галлант, Мэтью (16 ноября 2003 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai (GCN)» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 1 мая 2007 года . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ Падилья, Раймонд (6 января 2003 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Budokai (PS2)» . GameSpy . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ Бедиджиан, Луи (10 ноября 2003 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Review - GameCube» . GameZone. Архивировано из оригинального 28 сентября 2008 года . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ Tha Wiz (28 декабря 2002 г.). «Dragon Ball Z: Budokai Review - PlayStation 2» . GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ Ирвин, Мэри Джейн (20 октября 2003 г.). «Жемчуг дракона Z: Будокай (GCN)» . IGN . Проверено 14 июня 2014 года .
- ^ Данэм, Джереми (1 декабря 2002 г.). «Dragon Ball Z Budokai (PS2)» . IGN . Проверено 14 июня 2014 года .
- ^ Мартино, Крис (12 февраля 2004 г.). «Жемчуг дракона Z: Будокай» . Nintendo World Report . Проверено 26 июня 2020 года .
- ^ Кеннеди, Сэм (февраль 2003 г.). «Жемчуг дракона Z: Будокай» . Официальный США PlayStation Magazine : 104. Архивировано из оригинала на 19 января 2004 года . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ Бемис, Грег (26 января 2004 г.). " ' Dragon Ball Z: Budokai' (GCN) Обзор" . X-Play . Архивировано из оригинального 20 февраля 2004 года . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ Кейл, Мэтт (16 декабря 2002 г.). " ' Dragon Ball Z: Budokai' (PS2) Обзор" . X-Play. Архивировано из оригинала 17 декабря 2002 года . Проверено 15 июня 2014 года .
- ^ а б Брукс, Марк (17 января 2003 г.). "DRAGON BALL Z: BUDOKAI Review" . Entertainment Weekly : 87 . Проверено 8 февраля 2013 года .
- ^ а б «Dragon Ball Z: Budokai для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 14 июня 2014 года .
- ^ а б «Dragon Ball Z: Budokai для PlayStation 2 - обзоры» . Metacritic . Проверено 8 февраля 2013 года .
- ^ а б Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 28 октября 2007 года.
- ^ «Платиновый рейтинг видеоигр США» . Волшебная шкатулка. 27 декабря, 2007. Архивировано из оригинального 21 апреля 2007 года . Проверено 26 июня 2020 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Dragon Ball Z: Budokai в MobyGames