Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения )
|
Оригинальный автор (ы) | Firelight Technologies |
---|---|
изначальный выпуск | 6 марта 1995 г . [1] |
Платформа | Microsoft Windows , macOS , iOS , Linux , Android , Wii U , 3DS , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , HTML5 |
Тип | Промежуточное ПО для игр Инструмент разработки игр Цифровая звуковая рабочая станция |
Лицензия | Разные |
Интернет сайт | www |
FMOD - это запатентованный движок звуковых эффектов и инструмент для создания видеоигр и приложений, разработанный Firelight Technologies, который воспроизводит и микширует звуки различных форматов во многих операционных системах .
Особенности [ править ]
Звуковая система FMOD поставляется как программный интерфейс программиста и инструмент для разработки, аналогичный цифровой звуковой рабочей станции .
FMOD состоит из следующих технологий:
- FMOD Studio - инструмент для создания звука для игр, разработанный как цифровая звуковая рабочая станция . Успешно работает в FMOD Designer .
- FMOD Studio run-time API - программный API для взаимодействия с FMOD Studio.
- Низкоуровневый API FMOD Studio - автономный API-интерфейс программиста с простым интерфейсом для воспроизведения звуковых файлов, добавления специальных эффектов и воспроизведения трехмерного звука.
Устаревшие продукты:
- FMOD Ex - Движок воспроизведения и микширования звука.
- FMOD Designer 2010 - инструмент звукового дизайнера, используемый для создания сложных звуковых событий и музыки для воспроизведения.
- FMOD Event Player - инструмент для прослушивания [ требуется пояснение ] в сочетании с FMOD Designer 2010.
Звуковая система FMOD имеет расширенную архитектуру плагинов, которая может использоваться для расширения поддержки аудиоформатов или для разработки новых типов вывода, например, для потоковой передачи.
Лицензирование [ править ]
FMOD доступен по нескольким схемам лицензирования: [2]
- Некоммерческая лицензия FMOD , которая позволяет программному обеспечению, не предназначенному для коммерческого распространения, использовать FMOD бесплатно.
- FMOD Indie License , лицензия нижнего уровня для программного обеспечения, предназначенного для коммерческого распространения, с бюджетом на разработку менее 500 тысяч долларов США.
- FMOD Basic License , лицензия среднего уровня для программного обеспечения, предназначенного для коммерческого распространения, с бюджетом на разработку от 500 тыс. До 1,5 млн. Долларов США.
- FMOD Premium License , лицензия верхнего уровня для программного обеспечения, предназначенного для коммерческого распространения, с бюджетом на разработку более 1,5 миллиона долларов США.
Поддержка [ править ]
Платформы [ править ]
FMOD написан на портативном C ++ и, таким образом, может работать на многих различных платформах ПК, мобильных и игровых консолей, включая: Microsoft Windows ( x86 и x86-64 ), macOS , iOS , Linux (x86 и x86-64), Android , BlackBerry , Wii , Wii U , 3DS , Nintendo Switch , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 ,PlayStation Portable , PlayStation Vita и Google Native Client .
FMOD поддерживает AMD TrueAudio и аппаратное ускорение Sound Blaster . [3]
Форматы файлов [ править ]
FMOD может воспроизводить следующие аудиоформаты: AIFF , ASF , ASX , DLS , FLAC , FSB (формат банка сэмплов FMOD), IT , M3U , MIDI , MOD , MP2 , MP3 , Ogg Vorbis , PLS , S3M , VAG ( PS2 / Формат PSP ), WAV , WAX (Windows Media Audio Redirector), WMA , XM , XMA (только на Xbox 360), а также необработанные аудиоданные. [цитата необходима ]
Игровые движки [ править ]
FMOD был интегрирован в качестве основной системы звуковых эффектов в следующие движки видеоигр :
- Unity от Unity Technologies
- Unreal Engine 3 от Epic Games [4]
- Unreal Engine 4 от Epic Games [5]
- CryEngine от Crytek [6]
- Torque Game Engine от GarageGames
- BigWorld Technology от Bigworld Technology [7]
- Scaleform от Scaleform Corporation [8]
- Двигатель Havok Vision [9]
- Анархия проекта Хавок [10]
- Источник от Valve [11]
- HeroEngine от Idea Fabrik Plc. [12]
- Prism3D от SCS Software [13]
- Red Engine 1 и 2 от CD Projekt
Игры с использованием FMOD [ править ]
FMOD использовался во многих громких коммерческих играх с момента выпуска; это неполный список. [14] [15]
- 3D Ультра Минигольф
- Аллоды онлайн
- Американский симулятор грузовиков [16]
- Assetto Corsa
- Прослушивание онлайн
- Автоматизация
- Batman: Arkham Asylum
- Боевые станции: Тихий океан
- Бастион
- BeamNG.drive
- BioShock
- BioShock2
- Brütal Legend
- Багснакс
- Падаль
- Castlevania: Lords of Shadow 2
- Селеста
- Иерихон Клайва Баркера
- Команда Cortex
- Crossout
- Crysis
- Самое темное подземелье
- Darkfall
- Темные Души
- Daymare 1998
- DJ Hero
- Де Блоб
- Deus Ex: Human Revolution
- Diablo 3
- Dragon Age: Истоки
- Dogfighter
- Гномья Крепость
- Умирающий свет
- Euro Truck Simulator 2 [17]
- Fall Guys: Окончательный нокаут
- Большая разница
- Форсаж: перекресток
- Final Fantasy X / X-2 HD Ремастер
- Forza Motorsport 2
- Forza Motorsport 3
- Войны гильдий
- Guild Wars 2
- Guitar Hero III
- Guitar Hero: Aerosmith
- Guitar Hero: Мировое турне
- Геометрия тире
- Аид
- Аппаратный сброс
- Небесный меч
- Герои Ньюерта
- Hellgate: London
- Hitman: Absolution
- Гиперзаряд: без упаковки
- Впечатляющее название
- Впечатляющие возвраты титулов
- Впечатляющий Леоне
- В разрыв
- iRacing.com
- Парк Юрского периода: Операция Генезис
- Просто причина 2
- Картрайдер: Дрифт
- League of Legends (заменена на Wwise после патча 4.7)
- Лего Вселенная
- Маленькая большая планета
- Mechwarrior Online
- Metroid Prime 3
- Майнкрафт: сюжетный режим
- Музыкальный конструктор: Eleven
- Новая ретро-аркада: Неон
- Естественный отбор 2
- Жажда скорости: сдвиг
- Nickelodeon Kart Racers
- Nicktoons объединяйтесь!
- Nicktoons: через второе измерение
- Никтуны: Битва за остров вулканов
- Больше нет места в аду
- Нойта
- Operation Flashpoint: Dragon Rising
- Оруэлл
- Путь изгнания
- Растения против Зомби
- Планетарная аннигиляция [18]
- Проект Тачки 3
- Чистый
- Pyre
- Quake Champions
- Отступник Ops
- Реус
- Восстание полетов: первая великая воздушная война
- Роблокс
- ROW Europe: Ruins Of War
- Разрушитель
- Механик металлолома
- Вторая жизнь
- Shadowgrounds
- Shadowgrounds: Survivor
- Шантае и семь сирен
- Разбить
- Расколотый горизонт [19]
- Рыцарь лопаты [20]
- Silent Hill: Shattered Memories
- SOMA (видеоигра)
- Spelunky 2
- StarCraft II: Крылья свободы
- Миры Звездных Врат
- Звездный путь онлайн
- Мертвая хватка
- Subnautica
- Супер материнская нагрузка
- Свен Кооператив
- Лес
- Набор для вечеринки Jackbox 7
- Своппер
- TimeShift
- TNA iMPACT!
- Tom Clancy's Ghost Recon
- Расхитительница гробниц: Другой мир
- Расхитительница гробниц
- Факел
- Факел III
- Транзистор
- Трина
- Тропико 3
- Ходячий мертвец
- Разгадывать
- Судно
- vSide
- Гром войны
- Warcraft III
- Где мой Перри
- Где моя вода?
- Где моя вода? 2
- Мир Warcraft
- Черви ОМП
- Ты не знаешь Джека
- Зума
См. Также [ править ]
- OpenAL
- irrKlang
- AMD TrueAudio
- Аудиокинетический Wwise
Ссылки [ править ]
- ^ Somberg, Гай (3 октября 2016). Программирование звука в играх: принципы и практика . CRC Press. п. 103. ISBN 9781315351650. Дата обращения 21 мая 2020 .
- ^ "Лицензии FMOD" . Firelight Technologies . Проверено 27 ноября 2017 .
- ^ «Creative Labs: Connect» . Connect.creativelabs.com. Архивировано из оригинала на 2010-05-04 . Проверено 17 мая 2010 .
- ^ «Нереальные технологии» . Нереальные технологии. Архивировано из оригинала на 2010-05-29 . Проверено 17 мая 2010 .
- ^ «Нереальные технологии» . Нереальные технологии . Проверено 15 апреля 2015 .
- ^ «Crytek GmbH: Технические характеристики» . Crytek.com. 2010-04-13. Архивировано из оригинала на 2009-12-17 . Проверено 17 мая 2010 .
- ^ «Технология BigWorld - Партнеры BigWorld» . Bigworldtech.com. Архивировано из оригинала на 2010-09-18 . Проверено 17 мая 2010 .
- ^ «Интеграция» . масштабная форма. Архивировано из оригинала на 2010-04-20 . Проверено 17 мая 2010 .
- ^ «Продукты - игровой движок Vision | Сторонние интеграции» . havok.com. Архивировано из оригинала на 2012-04-19 . Проверено 17 мая 2010 .
- ^ "Проект Анархия" . havok.com.
- ^ "Реализация FMOD" . Клапан .
- ^ «Улучшения HeroEngine 1.47.0» . HeroEngine вики. Архивировано из оригинала на 2011-04-11 . Проверено 11 августа 2011 .
- ^ "FMOD: Первая дразня" . blog.scssoft.com . Программное обеспечение SCS . 18 февраля 2020 . Проверено 5 мая 2020 года .
- ^ "Список игр - FmodWiki" . Fmod.org. 21 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала на 2012-08-01 . Проверено 17 мая 2010 .
- ^ «FMOD - Игры» . Проверено 1 мая 2018 .
- ^ https://blog.scssoft.com/2020/02/american-truck-simulator-beta-137.html
- ^ https://blog.scssoft.com/2020/04/the-ets2-137-open-beta-is-here.html
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=i_lUYyGVtZY%7C Планетарная аннигиляция: LiveStream 1 февраля 2013 г.
- ^ http://sknr.net/2009/09/04/shattered-horizon-interview/
- ^ http://www.gamasutra.com/blogs/DavidDAngelo/20140625/219383/Breaking_the_NES_for_Shovel_Knight.php
Внешние ссылки [ править ]
- Домашняя страница проекта
- "Tuscany Demo" с использованием AstoundSound на TrueAudio на YouTube - специальная версия Oculus VR "Tuscany Demo", демонстрирующая AstoundSound GenAudio с расчетами, переданными в AMD TrueAudio