Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Художественный текст является текст для действий фигуры персонажей фонов, видео - игр , игральных карт , или в пределах страниц ролевой игры «ы Rulebook . Несмотря на то, что он соответствует концепции сюжета продукта или игры, он обычно не влияет на механику игры, а вместо этого служит для добавления реализма или характеристики рассматриваемому элементу. Ароматный текст часто является последним текстом на карточке или на обратной стороне игрушечной карточки или упаковки и обычно печатается курсивом или пишется между кавычками, чтобы отличить его от текста, влияющего на игру.

Фон [ править ]

Ароматный текст был популяризирован досье игрушек 1980-х годов, в первую очередь файловыми картами GI Joe и техническими характеристиками Transformers , но теперь он чаще ассоциируется с такими играми, как Magic: The Gathering . Сам термин был придуман менеджером по производству в Wizards of the Coast в начале 1993 года во время его производства. [1]

Форматировать [ редактировать ]

В большинстве случаев ароматный текст пытается добавить элементу глубины или фона, обеспечивая форму контекста. Это помогает установить вселенную, к которой принадлежит элемент.

Flavor текст также может быть цитата , например, от связанных сред (например, Star Wars фильм котировки на Star Wars карты) или из литературы. Ароматный текст некоторых карт Magic: The Gathering взят из общедоступных источников, таких как пьесы и стихи Шекспира . [2]

Уникальный ароматный текст в карточной игре можно увидеть в долгоживущей настраиваемой карточной игре «Звездные войны» . Многие карты со специальным текстом также содержат специальные ключевые слова (например, «Шпион», «Голограмма» или «Охотник за головами»), которые могут быть обнаружены другими картами для получения бонусов или штрафов. Ароматизированный текст на картах персонажей также является одним из немногих способов отличить вид персонажа (что является важным фактором в большинстве колод). Серия видеоигр Borderlands содержит оружие и другие предметы со специальным текстом, намекающим на скрытые способности предмета, такие как восстановление здоровья, равного нанесенному урону.

В пазлах [ править ]

Термин «тематический текст» может также относиться к аннотации, описывающей или предлагающей разгадки головоломки . Чаще всего это встречается в нетрадиционных головоломках, в которых отсутствуют дословные инструкции по их решению. Частично проблема для таких головоломок заключается в определении метода решения, который часто неочевиден и может включать в себя разрезание и складывание бумаги, расшифровку форм или узоров с использованием шрифта Брайля или кода Морзе , замену рифмующихся слов и т. Д. Ароматный текст для таких головоломок, в отличие от художественного текста для карточных игр, часто дает важные подсказки относительно подхода. Подсказки могут быть сильно завуалированы, но их нелегко игнорировать.

Распространенное и хорошо известное явление ароматного текста в контексте головоломок - это названия кроссвордов . У большинства кроссвордов есть тема, и название часто намекает на нее. Головоломку можно решить, не разбираясь в теме, но знание темы часто ускоряет процесс решения.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Хауэлл, Дэйв (30 января 2019 г.). «Взносы» . Проверено 30 января 2019 .
  2. Бейер, Дуг (19 ноября 2008 г.). «Совершенство через Эфириум» . Magic: The Gathering . Волшебники побережья . Проверено 13 февраля 2015 года .