Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Formula 1 97 (известная как Formula 1 Championship Edition в Северной Америке) - это гоночная видеоигра, разработанная Bizarre Creations и опубликованная Psygnosis для PlayStation и Microsoft Windows . Это продолжение к 1996 видеоигры Формулы 1 и был основан на 1997 Formula One World Championship . Это была последняя игра Формулы-1, созданная командой Bizarre Creations, которая продолжила работу над созданием успешного Metropolis Street Racer для Dreamcast и Project Gotham Racing дляXbox .

Особенности и игровой процесс [ править ]

Формула 1 97 включает в себя все трассы сезона 1997 года, включая отмененную трассу Гран-при Португалии . Пилоты включены, за исключением пилота Williams F1 Жака Вильнева , который отсутствует из-за проблем с авторскими правами, и дуэта MasterCard Lola, состоящего из Рикардо Россета и Винченцо Соспири , команда которых свернулась после того, как не прошла квалификацию в стартовой гонке сезона.

Игра включает в себя режим Гран-при, который был разработан, чтобы быть техническим и реалистичным, и аркадный режим, который был нацелен на более широкую аудиторию. [2]

Формула 1 97 поддерживает гонки для двух игроков через разделенный экран . [3]

Развитие [ править ]

Формула 1 97 была разработана Bizarre Creations и опубликована Psygnosis . Он использует тот же игровой движок, что и оригинальная Формула 1 . [3] Psygnosis связался с комментатором ITV Мюрреем Уокером и организовал встречу с сотрудниками Bizarre Creations. Уокер был впечатлен разработкой и подписал эксклюзивное соглашение с Psygnosis на запись англоязычных комментариев в течение следующих двух лет. [4]

Вскоре после первоначального выпуска Psygnosis объявил, что из-за разногласий по лицензированию с Международной автомобильной федерацией , Formula One Administration Ltd и Giss Licensing BV Formula 1 97 будет переупакована и переиздана с другим названием и без официальные логотипы Формулы-1. [5]

Прием [ править ]

Формула 1 97 была бестселлером в Великобритании. [9] В августе 1998 года версия игры для PlayStation получила награду «Платина» от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [10] что означает, что было продано не менее 200 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. [11]

Отзывы о Формуле 1 97 были в подавляющем большинстве положительными. IGN сказал, что игра является «значительным скачком» по сравнению с Формулой 1 . [8] GameSpot писал: «Formula 1 CE - это намного больше, чем просто гоночная игра. Это симулятор мирового класса, который предлагает такую ​​глубину игрового процесса, что вы подумаете, что большинство других гоночных игр - это просто Pole Position с улучшенным графическим движком. ". [7] Критики широко приветствовали всестороннее лицензирование Формулы 1, [6] [8] [12] многочисленные варианты настройки автомобиля, [6] [7] [8] [12] реалистичные звуковые эффекты, [6] [7] [12 ] ]и в целом аутентичное ощущение Формулы 1. [6] [7] [8] [12] В то же время большинство были в восторге от аркадного режима, говоря, что он открывает игру для игроков, не являющихся фанатиками симуляторов, и предлагает фанатикам симуляторов более расслабленный способ насладиться игрой. игра. [6] [7] [8] GamePro выразил несогласие по этому поводу, заявив, что «мощный и тяжелый стиль аркадного режима кажется почти глупым, и ему не хватает привлекательности для привлечения игроков в аркадные игры». [12]

Критики высоко оценили элементы управления в режиме Гран-при, отметив, что они максимально точны, реалистичны и сложны, но справедливы и полезны. [6] [7] [8] [12] GamePro резюмировал: «Если у вас есть навыки, они проявятся, но новичкам будет сложно оставаться на трассе». [12] Большинство критиков также были очень довольны разнообразием ИИ, отображаемым разными водителями, утверждая, что это делает гонки непредсказуемыми и заставляет игрока уделять пристальное внимание и постоянно корректировать свою стратегию, а не полагаться на один метод преодоления противников. [7] [8] [12]

Большинство критиков также высоко оценили детализированную графику. [6] [7] [12] Хотя они также отметили большое количество всплывающих окон , [6] [7] [8] [12] GameSpot утверждал, что это необходимый компромисс для сочетания высокой детализации игры и отсутствие замедления, [7] и Келли Рикардс утверждали в Electronic Gaming Monthly : «Как ни странно, [всплывающее окно] добавляет реализма, поскольку на реальной машине Формулы 1 на скорости трудно увидеть вдаль». [6]

Официальный британский журнал PlayStation Magazine заявил, что это большое улучшение во всех отношениях по сравнению с предыдущей игрой, и что «графический движок стал быстрее, работает со скоростью 25 кадров в секунду , даже с дюжиной автомобилей на экране. Повышенная детализация наиболее очевидна в Гран-при. режим. Все машины теперь полностью деформируемы, а на трассе остаются разрозненные обломки. Будьте готовы к оглушению ». [13]

Правовые вопросы [ править ]

По игре начались судебные споры с FIA (руководящий орган Формулы-1), возражавшим против использования логотипа FIA на упаковке игры. Игра была изъята из магазинов через шесть недель после выхода. Он был переиздан без оскорбительного логотипа, но FIA все еще недовольна. Однако FIA проиграла судебное дело, и игра продолжала продаваться без логотипа. [14] Другой проблемой, с которой пришлось столкнуться, было использование имени и изображения тогдашнего гонщика Формулы-1 Жака Вильнева, тогдашнего гонщика Формулы-1 в Williams, после того, как он получил авторские права на оба. Игра показывает силуэт для изображения водителя. Мюррей Уокерназывает его «Уильямс Numberone» или «Канадец», однако в игровом меню он указан как Driverone Williams; эту проблему легко обойти, добавив функцию редактирования имени драйвера. В игре также есть неиспользованные голосовые записи Жака Вильнева, которые можно найти с помощью методов взлома. Эта идея оказалась популярной и вновь появилась в Формуле-1 98 , но не использовалась ни в одной из следующих игр, а также была исправлена ​​в версии этой игры для ПК, где указаны его имя и изображение. Функция редактирования имени водителя также используется для ввода кодов для разблокировки Aida, Adelaide, Silverstone (внешний вид 1960-х), зеркальной версии бонусной дорожки оригинальной игры и других, таких как дождевые лягушки и автомобили, способные парить.

Все спонсоры алкогольных и табачных изделий подвергаются цензуре, например, реклама на рельсах с надписью Faster вместо Fosters , поскольку в некоторых странах такая реклама была незаконной.

Ссылки [ править ]

  1. Джентри, Перри (15 июня 1998 г.). «Что есть в магазинах на этой неделе» . CNET Gamecenter . Архивировано из оригинального 17 августа 2000 года . Проверено 6 декабря 2019 .
  2. Air Hendrix (октябрь 1997 г.). "Формула-1 Чемпионат Издание". GamePro . № 109. ИДГ . п. 164.
  3. ^ a b «Формула 1: Чемпионское издание: с новым набором опций и функций Psygnosis готовится к запуску ракеты Формулы-1 мощностью 900 л.с.». Ежемесячный журнал электронных игр . № 98. Зифф Дэвис . Сентябрь 1997. с. 125.
  4. ^ a b Гриффитс, Дэн (1999). «Формула 1'97» . Официальный британский журнал PlayStation . Бат , Англия : Future Publishing : 54–57 . Проверено 8 июня 2014 .
  5. ^ «Лицензия F1 CE отозвана». GamePro . № 112. ИДГ . Январь 1998. с. 32.
  6. ^ a b c d e f g h i j "Команда обзора: Формула-1 CE". Ежемесячный журнал электронных игр . № 102. Зифф Дэвис . Январь 1998. с. 159.
  7. ^ a b c d e f g h i j k Смит, Джош (29 октября 1997 г.). «Обзор издания чемпионата Формулы-1» . GameSpot . Архивировано 17 декабря 2011 года . Проверено 7 июля 2012 года .
  8. ^ a b c d e f g h i "Формула 1: Чемпионат" . IGN . 2 октября 1997 года. Архивировано 3 января 2012 года . Проверено 23 июня 2012 года .
  9. ^ Диаграмма Gallup UK PlayStation продаж, декабрь 1997, опубликованный в Official UK PlayStation Magazine Выпуск 26
  10. ^ "Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome" (пресс-релиз) (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 августа 1998 года Архивировано из оригинала 13 июля 2000 года . Проверено 19 декабря 2019 .
  11. ^ «Награды за продажи VUD: ноябрь 2002 г.» (пресс-релиз) (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинала 10 января 2003 года . Проверено 19 декабря 2019 .
  12. ^ a b c d e f g h i j Эйр Хендрикс (декабрь 1997 г.). "Только для сим-пуристов". GamePro . № 111. ИДГ . п. 196.
  13. ^ F1 '97 обзор, Official UK PlayStation Magazine, Future Publishing, октябрь 1997, выпуск 24, стр 101
  14. ^ F1 Racing журнал, декабрь 1997 выпуск, стр 20, британское изданиекак импортирован в Америку

Внешние ссылки [ править ]

  • Формула-1 97 в MobyGames