Front Mission 2 [a] - тактическая ролевая игра для Sony PlayStation, разработанная G-Craft и опубликованная Squaresoft , которая была выпущена в Японии 25 сентября 1997 года. [2] Front Mission 2 - вторая основная игра, и третья запись в серии Front Mission . [3] Какдругого Front Mission название, Front Mission 2 является частью упорядоченного сюжетакоторый следует историям различных персонажей и их борьбеучастием Mecha известной как wanzers . [4]Игра была хорошо встречена критиками и фанатами и вошла в коллекцию Square Enix " Ultimate Hits " в 2005 году.
Передняя миссия 2 | |
---|---|
Разработчики) | G-Craft |
Издатель (ы) | Squaresoft |
Директор (ы) | Тоширо Цучида |
Композитор (ы) | Норико Мацуеда |
Ряд | Передняя миссия |
Платформа (и) | PlayStation , PlayStation Network |
Релиз | [1] |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Front Mission 2 использует 3D-модели и движущуюся камеру. [5]
Front Mission 2 расширяет возможности Front Mission . Видеоигра развивается линейно: наблюдайте за событиями кат-сцены, выполняйте миссии, настраивайте свои ванзеры во время перерывов и вылет для следующей миссии. Игрок путешествует по локациям на карте мира с указанием и щелчком мыши. По мере продвижения игрока по сюжету на карте мира открываются новые локации. Города и города служат точками перерыва, где игрок может организовать и расставить свои отряды для предстоящей миссии. Зоны битвы - это места, где происходят миссии, хотя они становятся недоступными после завершения миссии. Новый элемент развития в Front Mission 2 включает в себя чередование сценариев между тремя главными персонажами игры. После достижения определенного момента игры управление переключается на другую группу персонажей для следующих нескольких миссий. Ближе к кульминации все три сценария сливаются в оставшейся части Front Mission 2 . [6]
Миссии Front Mission 2 - это традиционные тактические ролевые игры, начиная от уничтожения всех вражеских целей и заканчивая защитой определенной союзной цели. Есть ряд новых основных функций, которые используются для прохождения миссий в Front Mission 2 . Очки действия (AP) - это функция, которая определяет, сколько действий может быть выполнено с каждым отрядом. Такие действия, как движение и атака, требуют использования определенного количества AP. В конце полного хода, который представляет собой одну фазу игрока и фазу врага, восстанавливается установленное количество AP. Количество AP и величина перезарядки увеличиваются по мере того, как их пилоты получают уровни мастерства, уничтожая вражеские цели. Функция «Очки действия» связана со второй функцией, известной как «Честь». Передвижение, когда рядом находятся союзные юниты, может дать статистические преимущества, такие как увеличение заряда AP или точности. Напротив, окружение вражескими юнитами приведет к статистическим недостаткам, таким как уменьшение уклонения или заряда AP. Уничтожая вражеские цели, пилот отряда может получить очки чести.
Когда наберется достаточно очков чести, вышеупомянутый пилот изучит способности, дающие особые преимущества или недостатки ближайшим союзным или вражеским юнитам; одна из этих способностей - ссылки. Ссылки - это уникальная способность, которая позволяет нескольким юнитам оказывать друг другу оборонительную поддержку во время сражений в фазе врага. Можно соединить до двух блоков в одну «связь». Для связанных действий во время связанного боя можно использовать только оружие ближнего боя и оружие ближнего боя. Пока связанные юниты находятся в радиусе восьми квадратов друг от друга, они могут участвовать в связанных битвах. Более того, цель вражеского отряда полностью защищена от его атаки; связанный юнит подвергается атаке вместо этого во время связанных сражений. Другие новые функции для прохождения миссий включают покрытие брони и фланкирование. Покрытие брони позволяет отряду противостоять определенным типам атак, в то время как фланг увеличивает шансы отряда поразить вражескую цель.
Помимо миссий, есть несколько возвращающихся функций из Front Mission , которые расширены в Front Mission 2 . Возвращается функция арены, которая позволяет игрокам сражаться против ИИ или против другого игрока за денежное вознаграждение. Новым дополнением к Арене являются командные матчи, в которых игрок может выставить более одного ванзера, чтобы сразиться с командой противника. Брифинги также сохранены и теперь действуют иначе. Вместо предоставления базовой информации о противнике, брифинги позволяют игроку просматривать боевые карты - можно увидеть расположение врагов, союзные отряды и исходные позиции игрока. Возвращаясь к функциям, Front Mission 2 представляет Сеть - функцию псевдо-Интернет, которая позволяет игроку лучше понять мир Front Mission через различные веб-сайты и веб-страницы.
Сказка
Действие происходит через 12 лет после первой миссии Front . [5] Действие игры происходит в июне 2102 года в Алордеше (современный Бангладеш ), члене Союза кооперативов Океании (OCU). [6] Образование ПЦЕ в начале 21 века привело к быстрой индустриализации развивающихся стран, таких как Бангладеш. Во время 1-го конфликта Хаффмана в 2070 году экономический рост Бангладеш процветает благодаря ПЦЕ из-за множества военных заводов в стране. Однако в 2080 году экономический бум начинает замедляться из-за потери иностранных инвестиций и вывода нескольких предприятий. Пять лет спустя ПЦУ предлагает предоставить Бангладеш иностранную помощь при условии, что он присоединится к профсоюзу. Экономика Бангладеш ненадолго возрождается во время 2-го конфликта Хаффмана . Анти-ПЦУ настроения усилились после войны, и в 2094 году Бангладеш переименовала себя в «Народную республику Алордеш». [7] Четыре года спустя алордешские военные устроили государственный переворот . Хотя переворот не удался, он еще больше усилил поддержку против OCU и привел ко второму перевороту в 2102 году.
Сюжет
Сюжет Front Mission 2 вращается вокруг трех человек из OCU - капрала Эша Фарука, капитана Томаса Норланда и офицера разведки Лизы Стэнли. 12 июня 2102 года Вооруженные силы Алордеши свергают правительство, выступающее за ПЦУ, и впоследствии объявляют независимость от ПЦУ. С помощью хорошо продуманного плана войска Алордеши сокрушают местные гарнизоны ПЦУ на их военных базах в стране. В разгар хаоса Эш Фарук и члены отряда Мадди Выдр пытаются бежать из страны. По пути они встречают выживших из OCU во главе с Томасом Норландом из отряда «Тупые олени». Томас приводит выживших в поместье Сарибаша Лабра, генерального директора транспортного предприятия Burg Transportation. Сарибаш предлагает им помочь сбежать на берегу моря, единственной части Алордеша, не контролируемой силами государственного переворота. Когда выжившие направляются к берегу моря, в стране приземляется полк OCU. Стэнли, которому поручено освободить военнопленных , возглавляет небольшое подразделение по расследованию перемещений сил государственного переворота.
Перехватывая транспортный вертолет, она узнает о следственном изоляторе, где содержатся военнопленные OCU. Лизе удается освободить сокамерников и начать подготовку к операции по спасению правительственных чиновников Алордеши в Дакке . В городе разгорается крупная битва. Операция проходит успешно с некоторой помощью Томаса и его подчиненных, которые решили остаться в стране и бороться с силами переворота. Тем временем на борту авианосца OCU Monto Эшу противостоит офицер Центрального разведывательного управления OCU. Он неохотно соглашается вернуться в страну, когда офицер Пайк Райшауэр сообщает, что некоторые из его коллег по «Грязным выдрам» еще живы. По возвращении в Алордеш их преследует лидер переворота Вен Маккардж. Связь между преследованием Вена их, попытками освобождения OCU и участием Burg Transportation в войне в конечном итоге формируется, когда выясняется, что силы переворота получают поддержку от неизвестной третьей стороны и обладают устройством под кодовым названием «FENRIR». ".
Разработка
Front Mission 2 была разработана G-Craft, компанией, которая создала и занималась разработкой оригинальной Front Mission . Режиссером выступил создатель сериала Тоширо Цучида . [6] Производство Front Mission 2 шло параллельно с дополнительным названием Front Mission Alternative . Во время производства к Цучиде обратилась Square, которая хотела выкупить и включить G-Craft в саму Square. [6] Эта сделка была заключена на полпути к разработке, когда G-Craft был переименован в Square's Development Division 6, что сделало Front Mission 2 последней игрой, выпущенной под названием G-Craft. [4] В то время как предыдущая игра создавалась для Super Famicom , издатель Square решил перенести производство всех основных игр с оборудования Nintendo на серийную PlayStation . [8] [9]
Музыка
Front Mission 2 была написана Норико Мацуэда , который также написал оригинальную Front Mission . Front Mission 2 Original Soundtrack был выпущен DigiCube 21 сентября 1997 года на одном 43-контактном диске. [10]
Релиз
По словам менеджера по связям с общественностью Коитиро Сакамото, игра никогда не выпускалась за пределами Японии из-за наличия ситуаций и лексики, которые в Северной Америке можно было бы посчитать бестактностью. [11]
Front Mission 2 имела в Японии финансовый успех и успех у критиков. Игра была продана 496 200 копий, что сделало ее 18-й самой продаваемой игрой 1997 года. [12] [13] В мае 1998 года она получила "Золотой приз" от Sony, что означает, что в Японии было продано более 500 000 единиц. [14]
Позже игра была переиздана вместе с Front Mission и Front Mission 3 как часть сборника Front Mission History . Эта версия включала опцию Quick Battle, которая позволяет игрокам продвигаться по сюжету игры в более быстром темпе. [15]
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Консоли + | = 86/100 [17] |
Famitsu | 32/40 [2] |
GameSpot | 8,6 / 10 [16] |
Джойстик | 92% [18] |
Игры Асао | 9/10 [19] |
Геймеры | 4,7 / 5 [20] |
Журнал Famitsu присвоил игре 32 балла из 40 после ее выпуска. [2] [21] Журнал назвал эту игру 63-й лучшей игрой на оригинальной PlayStation. [22] На момент переиздания Front Mission 2 подлинией Ultimate Hits 5 октября 2006 года было продано более 510 000 копий игры в Японии. [6]
Front Mission 2 критиковали за долгую загрузку. [5] В версии игры Ultimate Hits был добавлен способ обхода этой технической ошибки, который позволяет пропускать боевые последовательности. [23] [16]
Заметки
- ^ Японский :フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン セ カ ン ド, Хепберн : Furonto Misshon Sekando
Рекомендации
- ^ «Классика PlayStation, которую мы не получили: Resident Evil 3, Front Mission 2» . Силиконра. Архивировано 21 сентября 2010 года . Проверено 8 декабря 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в "ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン 2 [PS] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Архивировано 2 ноября 2015 года . Проверено 26 июля 2018 .
- ^ Сотрудники IGN (10 июля 1997 г.). «IGN: Front Mission 2 Preview» . IGN.com . Архивировано 6 июня 2011 года . Проверено 16 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Денгеки, изд. (Февраль 2004 г.). «100 лет истории фронтовой миссии». Dengeki GAMES (на японском языке). № Февраль 2004 г. Специальное издание. MediaWorks.
- ^ а б в «ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク ス ウ ン ロ ー ド コ ン ツ | フ ァ ミ 通 .com» . www.famitsu.com . Архивировано 28 июля 2018 года . Проверено 26 июля 2018 .
- ^ а б в г д Dengeki PlayStation Редакция, LogicGate, изд. (Март 2007 г.). Front Mission World Historica - Отчет о конфликтах 1970–2121 (на японском языке). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
- ^ Редакция книг Famitsu, изд. (Январь 1998 г.). Путеводитель Front Mission 2 - Wanzers of the Elite (на японском языке). ASCII. ISBN 978-4-89366-883-7.
- ^ Леоне, Мэтт (9 января 2017 г.). «Final Fantasy 7: Устная история» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 9 января 2017 года . Проверено 11 января 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Огасавара, Кен (декабрь 1997 г.). «Tokyo Game Show '97». GamePro . № 111. ИДГ . С. 78–80.
- ^ Бог Дракона (2002-08-22). "Front Mission 2 OST" . RPGFan. Архивировано из оригинала на 2009-12-30 . Проверено 7 декабря 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ МакКэрролл, Джон. «E3 2007: Впечатления и интервью Square Enix - Интервью Front Mission» . RPGFan. Архивировано 24 мая 2011 года . Проверено 8 декабря 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Японский рейтинг Sony PS1» . Japan-GameCharts.com . Архивировано из оригинала на 2008-12-30 . Проверено 15 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «30 самых продаваемых японских консольных игр 1997 года» . The-MagicBox.com . Архивировано 14 апреля 2012 года . Проверено 15 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Джонстон, Крис (18 мая 1998 г.). «Sony Awards Лучшие игры для PlayStation» . GameSpot . Архивировано из оригинала 8 марта 2000 года.
- ^ Мэй, Энджи (11 ноября 2003 г.). "Square Enix подтверждает: впереди история миссии" . RPGamer.com . Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 15 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Касавин, Грег. «Второй обзор Front Mission» . GameSpot . Проверено 8 декабря 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Фронт Миссия 2». Консоли + . № 70. Ноябрь 1997 г.
- ^ «Увеличить: Вторая миссия фронта». Джойстик . № 69. Франция. Ноябрь 1997. С. 60–61.
- ^ «PlayStation: Front Mission 2». Ação Games . № 122. Бразилия. Декабрь 1997. с. 15.
- ^ «PlayStation: Front Mission 2». Геймеры (на португальском). № 25. 1997. С. 40–41.
- ^ Чинн, Марти (23 июня 2000 г.). «Лучшие 120 игр для PlayStation от Famitsu» . Gaming-Age.com . Архивировано из оригинала на 5 июня 2011 года . Проверено 15 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Сотрудники IGN (20 ноября 2000 г.). «Еженедельный рейтинг Famitsu для PlayStation 100» . IGN.com . Архивировано 5 августа 2011 года . Проверено 16 декабря 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Пинеда, Анджело; Томпсон, Кайл; Там, Уилсон. «Hardcore Gaming 101: Front Mission» . Gamespy. Архивировано из оригинала на 2009-04-12 . Проверено 7 декабря 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Front Mission 2 на Square-Enix.com (на японском языке)
- Официальный сайт Front Mission на Square-Enix.com (на японском языке)