Тосиро Цутида (土田俊郎, Цутид Тосиро ) (родился в 1964 году) является японским режиссером игры и игры продюсер , который в настоящее время работает на японском языке социальной игра компания GREE . Ранее он работал в Square Enix Co., Ltd. (ранее Square Co., Ltd. ). Ему особенно приписывают создание медиа-франшиз Front Mission и Arc the Lad . [1]
Биография [ править ]
Масая и G-Craft [ править ]
Тоширо Цучида работал в японских студиях разработки Masaya и G-Craft , последнюю из которых он основал в 1993 году после ухода из Masaya. Во время разработки Front Mission 2 и Front Mission Alternative Square инициировала переговоры с Цучидой в попытке купить G-Craft в 1997 году. [1] Поскольку выкуп произошел во время разработки Front Mission 2 , он стал последней игрой с G -Craft зачислен как разработчик. [2]
Square Enix [ править ]
Цучида также был боевым директором Final Fantasy X и Final Fantasy XIII . Как боевой директор Final Fantasy X , он изменил повторяющуюся боевую систему в серии . В то время как Хироюки Ито создал систему активного времени битвы в Final Fantasy IV , Т сучида создаст систему условного пошагового боя, чтобы сделать вещи более стратегическими. Он держал в Final Fantasy IV в виду при работе над Final Fantasy X . Цучида был главой отдела разработки продуктов 6 в Square Enix. [3]
Он продюсировал Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King и заявил, что Square Enix рада быть первой, кто представит новую игру на игровой платформе Wiiware . [4] Концепция игры заключалась в том, чтобы взять на себя роль короля, а не героя, и в серии Crystal Chronicles много взаимодействий с персонажами. [4] Разработка игр началась до распространения инструментов Wiiware . [4] Разработка Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King потребовала изменения стандартного способа разработки игр Square Enix , перехода от начала к графике к началу игрового процесса. [5]
Недавно он работал над Final Fantasy XIII в качестве директора по планированию сражений в 2010 году. Тоширо покинул Square Enix Co., Ltd. 28 февраля 2011 года. [6]
GREE [ править ]
Он работает в отделе, работающем с разработчиками над созданием новых видеоигр. [7]
Вернуться в Sony [ править ]
В 2016 году он вернулся к работе с Sony ForwardWorks, чтобы разработать мобильную перезагрузку Arc The Lad [8].
Геймография [ править ]
Масая [ править ]
Игра | Вышел | Система (ы) | Кредит (ы) | Ref. |
---|---|---|---|---|
Соль Бьянка | 1990 г. | TurboGrafx-CD | Визуальный программист | |
Ранма 1/2 | 1990 г. | TurboGrafx-CD | Режиссер | |
Head Buster | 1991 г. | Игровое снаряжение | Режиссер | |
Kaizou Choujin Schbibinman 2: Arata Naru Teki | 1991 г. | TurboGrafx-16 | Режиссер | |
Kaiz Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess | 1992 г. | TurboGrafx-CD | Режиссер | |
Ранма 1/2: Чонай Гекито Хен | 1992 г. | Система развлечений Super Nintendo | Режиссер | |
Продвинутый Busterhawk Gleylancer | 1992 г. | Sega Genesis | Режиссер | [9] |
Ранма 1/2: Дато, Гансо Мусабецу Какуто-Рю! | 1992 г. | TurboGrafx-CD | Режиссер | |
Штурмовые костюмы Валкен | 1992 г. | Система развлечений Super Nintendo | Режиссер | [9] |
Чо Аники: Супер Старшие Братья | 1992 г. | TurboGrafx-CD | Режиссер | |
Langrisser | 1993 г. | TurboGrafx-CD | Режиссер |
G-Craft [ править ]
Игра | Вышел | Система (ы) | Кредит (ы) | Ref. |
---|---|---|---|---|
Передняя миссия | 1995 г. | Система развлечений Super Nintendo | Продюсер, Сценарист | |
Арка парень | 1995 г. | Игровая приставка | Режиссер | [10] |
Арка парень 2 | 1996 г. | Игровая приставка | Режиссер | [10] |
Arc the Lad: Monster Game с игрой в казино | 1997 г. | Игровая приставка | Режиссер | |
Фронт Миссия 2-й | 1997 г. | Игровая приставка | Директор |
Квадрат [ править ]
Игра | Вышел | Система (ы) | Кредит (ы) | Ref. |
---|---|---|---|---|
Передняя миссия 3 | 1999 г. | Игровая приставка | Директор | [11] |
Последняя фантазия X | 2001 г. | PlayStation 2 | Боевой директор | [6] |
Последняя фантазия XI | 2002 г. | PlayStation 2 | Босс-монстр AI | [12] |
Square Enix [ править ]
Игра | Вышел | Система (ы) | Кредит (ы) | Ref. |
---|---|---|---|---|
Передняя миссия | 2003 г. | PlayStation 2 | Директор, сценарист USN | [13] |
Передняя миссия 4 | 2003 г. | PlayStation 2 | Режиссер, продюсер | [14] |
Передняя миссия: онлайн | 2005 г. | PlayStation 2 , ПК | Режиссер, продюсер | |
Фронт Миссия 5: Шрамы войны | 2005 г. | PlayStation 2 | Режиссер | |
Final Fantasy Crystal Chronicles: Моя жизнь как король | 2008 г. | WiiWare | Режиссер | [4] |
Фронт Миссия 2089: Граница безумия | 2008 г. | Nintendo DS | Руководитель | [15] |
Последняя фантазия XIII | 2010 г. | PlayStation 3 , Xbox 360 | Директор по боевому планированию | [6] |
Ссылки [ править ]
- ^ a b Редакция Dengeki PlayStation, LogicGate, изд. (Март 2007 г.). Front Mission World Historica - Отчет о конфликтах 1970-2121 (на японском языке). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
- ^ Dengeki, изд. (Февраль 2004 г.). «100 лет истории фронтовой миссии». Dengeki GAMES (на японском языке). № Февраль 2004 г. Специальное издание. MediaWorks.
- ^ Винклер, Крис (2003-09-20). «Square Enix говорит о текущем статусе» . RPGFan. Архивировано 9 октября 2003 года . Проверено 7 декабря 2013 .
- ^ a b c d Хэтфилд, Демон (25 февраля 2008 г.). «GDC 2008: Моя жизнь как король, интервью» . IGN . Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 28 февраля 2013 .
- ^ Патрик Klepek (2008-02-26). «Как« Final Fantasy Crystal Chronicles: Моя жизнь как король »заставила Square Enix перестать волноваться и научиться любить отличия» . MTV . Архивировано из оригинала на 2013-04-11 . Проверено 28 февраля 2013 .
- ^ a b c Ву, Эстер (07.03.2011). «Тоширо Цучида покидает Square Enix» . Wirebot. Архивировано из оригинала на 2011-08-12 . Проверено 19 апреля 2011 .
- ^ Кристиан Натт (2011-10-14). «Борьба в социальной битве: Тоширо Цучида становится зеленым» . Гамасутра . Архивировано 29 марта 2013 года . Проверено 28 февраля 2013 .
- ↑ Сато (6 декабря 2016 г.). «Парень Arc живет с новой игрой для смартфонов, которая продолжит свою историю» . Силиконра. Архивировано 7 июня 2019 года . Проверено 11 мая 2020 года .
- ^ a b Лопес, Гонсало (1 марта 2016 г.). «Фронт Миссия (SNES)» . Nintendo Life . Проверено 17 мая 2020 года .
- ^ a b Sato (17 июля 2018 г.). «Новая ролевая игра для смартфонов Arc the Lad будет представлена 30 июля» . Силиконра . Проверено 17 мая 2020 года .
- ↑ Коннолли, Алекс (4 мая 2016 г.). "Of Machines & Men - Интервью с Чадом Дженкинсом из Tetragonal Works" . War Gamer . Проверено 17 мая 2020 года .
- ^ Комбо (4 мая 2012). «Final Fantasy XIII не содержит случайных сражений» . Gamezone . Проверено 17 мая 2020 года .
- ^ Mastrapa, Гас (24 марта 2010). "Front Mission: Evolved Creators успокаивают страхи фанатов" . Проводной журнал . Проверено 17 мая 2019 года .
- ↑ Сапожник, Брэд (14 мая 2004 г.). «Обновление Front Mission 4» . GameSpot . Проверено 17 мая 2020 года .
- ^ Сато, Йоши. "Новая миссия фронта стартует на DS" . 1UP.com. Архивировано из оригинала на 2012-10-17 . Проверено 8 декабря 2010 .
Внешние ссылки [ править ]
- Тоширо Цучида в IMDb
- Профиль Тоширо Цучиды на MobyGames