Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Front Mission (フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン, Furonto Misshon ) - это сборник видеоигр и связанных с ними материалов, произведенных Square , теперь Square Enix . [1] Серия была создана Тоширо Цучида и разработана G-Craft , студией, которая позже была поглощена Square и существовала в Square Enix как подразделение разработки продуктов-6. С момента выхода оригинальной Front Mission в 1995 году сериал охватил несколько медиа, включая фильмы, мангу , романы, радиопостановки , приложения для мобильных телефонов., и игрушки. Хотя сериал в основном основан на пошаговом жанре тактических ролевых игр , он также отважился и на другие жанры, такие как шутер с боковой прокруткой , стратегия в реальном времени (RTS) , массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO) и от третьего лица. шутер через его спин-оффы. В Front Mission видеоигры достигли умеренного успеха, продавая более 3 миллионов единиц по всему миру с момента выпуска Front Mission 5: Шрамы войны . [2]

Основным преимуществом Front Mission является ее повествовательный подход. Действие сериала происходит в 21-22 веках и вращается вокруг военных конфликтов и политической напряженности между могущественными наднациональными союзами и их государствами-членами. [3] Хотя видеоигры Front Mission используют автономные, автономные истории, они связаны в более всеобъемлющую сюжетную линию, охватывающую всю серию. В сочетании с историями из других медиа сериал обладает уровнем глубины и непрерывности повествования, сравнимым с сериальной драмой . [4] Еще одна важная черта Front Mission - это использование гигантского механизма.в бою назывались «wanzers» (от немецкого слова Wanderpanzer , шагающие танки ).

Развитие [ править ]

Разработка первой Front Mission началась с обсуждений между разработчиками программного обеспечения Square и G-Craft. [5] Square никогда не заставляла других разработчиков делать игры для них, и планирование шло медленно, но соглашение между ними было подписано осенью 1993 года. [5] Продюсер и сценарист Тоширо Цучида представил предложение по игре под названием « 100 Mission »на Square через его собственную компанию-разработчика Solid, от имени G-Crafts. [5] Когда продюсер Square Синдзи Хашимото впервые увидел первую версию предложения по игре, он подумал, что она «слишком радикальна» и обычно такие предложения не принимаются. [5]Square не проявляла особого энтузиазма, неоднократно заявляя Цучиде «никаких роботов», и когда Square говорила, что разработка игр больше не может управляться просто страстью создателей. [5] Цучида также затруднился объяснить, какую роль будут играть роботы в предлагаемой игре, и поэтому он получил некоторое оборудование для разработки, чтобы создать прототип игры. [5] Square была единственным издателем в то время, готовым рассмотреть предложение Цучидаса. [5] В конце концов они согласились сделать игру, потому что думали, что работа в новом жанре будет стимулировать, и это было название, которое они, вероятно, не могли сделать сами, поскольку на тот момент Square в основном создавала фэнтезийные игры. [5]

Есть два типа взносов Front Mission : пронумерованные записи и ненумерованные записи. Все пронумерованные игры Front Mission построены как тактические ролевые игры . Все остальные игры Front Mission, которым не присвоен номер, являются побочными продуктами жанра. [3] Каждая из пяти дополнительных статей классифицируется по разным жанрам. Front Mission: Gun Hazard - это шутер с боковой прокруткой . Front Mission Alternative - это стратегическая видеоигра в реальном времени . Front Mission: Online - многопользовательский онлайн -шутер от третьего лица.видео игра. Front Mission Evolved - это шутер от третьего лица с сегментами рельсового шутера . В интервью RPGamer с разработчиком Front Mission Коичи Сакамото в 2007 году он предположил, что команда разработчиков заинтересована в объединении аспектов реального времени и пошаговых действий для будущих выпусков. [6]

Игры [ править ]

С 1995 года серия Front Mission выпустила 15 видеоигр, семь из которых являются основными (пронумерованными), а остальные пять - дополнительными. [3] Кроме того, за свою 15-летнюю историю серия породила ряд портированных, римейков и компиляций видеоигр. 12 июля 2002 года был выпущен прямой порт Front Mission для Bandai WonderSwan Color . Год спустя 23 октября 2003 года на эту видеоигру вышел ремейк Sony PlayStation под названием Front Mission First . [7] Вскоре после выпуска был выпущен сборник под названием Front Mission History.был выпущен в Японии 11 декабря 2003 года. Сборник содержал римейк Front Mission First , модифицированный Front Mission 2 и Front Mission 3 . [8] Front Mission First 22 марта 2007 года также породила улучшенный порт игры для Nintendo DS . [9] Второй ремейк Front Mission 2089 был разработан и назван Front Mission 2089: Border of Madness . [10] Этот ремейк был выпущен для Nintendo DS в Японии 29 мая 2008 г. [11]

Хотя все видеоигры Front Mission были выпущены в Японии, лишь некоторые из них были локализованы за рубежом. Front Mission 3 была первой игрой, получившей как североамериканскую, так и европейскую локализацию 22 марта 2000 г. и 11 августа 2000 г. соответственно. [12] Front Mission 4 стали вторым входом , чтобы пройти английскую локализацию и был выпущен в Северной Америке 15 июня 2004 года [13] Трехлетний разрыв последовал до локализации порта Nintendo DS в Front Mission First , который был выпущен в Северной Америке 23 октября 2007 года. [14] Это был третий раз, когда игра Front Mission была локализована для североамериканского региона.Front Mission Evolved стала первой побочной игрой, которая была локализована в Северной Америке и Европе, что сделало ее четвертой и второй играми, достигшими этих регионов соответственно. Он был выпущен в Японии 16 сентября 2010 г., в Северной Америке 28 сентября 2010 г. и в Европе 8 октября 2010 г. [15] [16] [17]

На сегодняшний день только пять записей Front Mission были официально локализованы и выпущены за пределами Японии.

Общие элементы [ править ]

Геймплей [ править ]

Хотя видеоигры Front Mission относятся к разным жанрам, каждый из них содержит основные элементы, универсальные для всей серии. В серии Front Mission игроки используют игровые юниты, называемые wanzers, термин для меха, происходящий от немецкого слова « Wanderpanzer » или «шагающий танк». Ванцеры отличаются от типичной боевой единицы тем, что имеют четыре модульные части: корпус, левую руку, правую руку и ноги. У каждой части есть своя функция и своя полоса здоровья . [1]Части ног обеспечивают возможность движения и уклонения, части рук необходимы для использования ручного и плечевого оружия, а часть тела поддерживает работоспособность ванзера. В случае уничтожения тела ванзер полностью удаляется из игры. Разрушение частей руки и ноги не выводит ванзера из игры, но сильно снижает его производительность. [1] В то время как игрок сражается в основном с ванзерами, также представлены транспортные средства, самолеты и мобильные оружейные платформы. У этих вражеских юнитов обычно только одна часть - тело, и они намного сильнее самих ванзеров.

Wanzers можно настроить с помощью различных деталей, компьютеров, дополнительных рюкзаков и оружия. [3] Игрок имеет полный контроль над настройкой своих ванзеров и может делать это до тех пор, пока его общий вес не превышает заданную выходную мощность. Чтобы выставить ванцера в бой, у него должен быть полный каркас из частей: тело, левая рука, правая рука и ноги. Детали со встроенным оружием в части корпуса или руки также могут быть укомплектованы на ванзере. В большинстве фронтальных миссийтайтлы, компьютеры тоже должны быть установлены; они улучшают точность оружия, установленного на ванцере. Вспомогательные рюкзаки и оружие не являются обязательным оборудованием для использования ванзеров, но имеют решающее значение для прогресса в игре. Вспомогательные рюкзаки служат для придания ванзеру особых характеристик во время боя. Например, рюкзаки для хранения позволяют игроку носить с собой дополнительные боеприпасы или предметы для ремонта брони.

Что касается оружия, существует четыре класса оружия: оружие ближнего боя, оружие ближнего боя, оружие дальнего действия и вспомогательное огневое оружие. [3]Оружие ближнего боя - это оружие для рукопашного боя, которое имеет тенденцию поражать часть тела своей цели. Костяшки, грудные бункеры и удочки - примеры холодного оружия. Оружие ближнего действия, такое как пулеметы, дробовики и огнеметы, используется на близком расстоянии и наносит урон всем частям цели. Оружие дальнего действия имеет большой радиус действия и идеально подходит для уклонения от контратак. Снайперские винтовки, базуки и ружья Гатлинга являются примерами дальнобойного оружия. Оружие вспомогательного огня, такое как ракеты, гранаты и реактивные снаряды, является оружием непрямого огня; их невозможно контратаковать, и они почти всегда поражают цель, но запас боеприпасов ограничен. Наконец, на ванзеров можно надеть щиты, чтобы поглотить часть урона, полученного от входящих атак.

Это и другие особенности игрового процесса, которые обычно можно увидеть в нескольких играх Front Mission .

  • Арена, представленная в Front Mission , позволяет игроку участвовать в особых боях за денежные вознаграждения или новые детали. Эти бои проходят либо в индивидуальных матчах, либо в командных боях. Эта функция также присутствует в Front Mission 2 , Front Mission 5: Scars of the War , Front Mission 2089: Border of Madness и Front Mission: Online .
  • Очки действия (AP), представленные в Front Mission 2 , определяют количество действий, которые могут быть выполнены во время фазы игрока и врага. [1] Каждое действие, такое как движение или контратака, имеет определенную стоимость AP. [1] По прошествии одного полного хода (который состоит из одной фазы игрока и фазы врага) перезаряжается установленное количество AP. Эта функция также присутствует в Front Mission 3 , Front Mission 4 и Front Mission 5: Scars of the War .
  • Ссылки, представленные в Front Mission 2 , позволяют нескольким юнитам помогать друг другу в битвах. Связанный отряд может оказывать поддержку другим отрядам как в нападении, так и в обороне. Эта функция также присутствует в Front Mission 3 , Front Mission 4 , Front Mission 5: Scars of the War и Front Mission 2089: Border of Madness .
  • Сеть, представленная в Front Mission 2 , представляет собой псевдоинтернет, который позволяет игрокам лучше понять мир Front Mission , его персонажей и сюжетную линию через серию веб-сайтов. Игрок также может получить доступ к онлайн-магазинам (для покупки нового оборудования), симуляторам сражений и проверить сообщения электронной почты через Сеть. Эта функция также присутствует в Front Mission 3 .
  • Battle Simulator, представленный в Front Mission 3 , позволяет игроку участвовать в тренировочных упражнениях VR . Эти тренировочные упражнения можно использовать для повышения боевых навыков пилотов игрока, и их можно выполнять столько раз, сколько необходимо. Эта функция также присутствует в Front Mission 4 и Front Mission 5: Scars of the War .
  • Симулятор выживания, представленный в Front Mission 5: Scars of the War , представляет собой симулятор выживания, в котором игрок проходит заданное количество этажей с одним пилотом. По пути части и оружие можно собирать и возвращать для использования в основной игре после завершения симуляции. Эта функция также присутствует в Front Mission 2089-II .

Настройка [ править ]

Это вымышленные нации, которые играют главную роль в серии Front Mission .

Кооперативный союз Океании

Союз кооперативов Океании (OCU) - наднациональный союз стран Юго-Восточной Азии, Океании и Австралии. Столица ПЦУ, где расположен Центральный парламент ПЦУ, - это Канберра , Австралия. [18] История союза восходит к 2006 году, когда Ассоциация государств Юго-Восточной Азии реорганизовалась в Бангкокский экономический альянс. Позднее альянс был переименован в Союз кооперативов Океании в 2019 году после того, как Австралия и Океания решили присоединиться к блоку. Окончательно он станет политическим союзом в 2026 году.

В локализованной версии Front Mission 3 полное название OCU представлено как «Союз сообщества океанов». В локализованных версиях последующих игр вместо этого используется текущее соглашение об именах.

Соединенные Штаты Нового Континента

Соединенные Штаты Нового Континента (USN) - наднациональный союз стран Северной и Южной Америки . Столица USN, где действует центральное правительство USN, - Вашингтон, округ Колумбия . Корни профсоюза уходят корнями в 2011 год, когда его отношения с Австралией начали портиться после дипломатического инцидента, связанного с задержанием австралийского корабля «Тринидад» . [9] Соединенные Штаты и Канада начинают переговоры о слиянии со странами Южной Америки после образования Республики Зафтра в 2015 году. Кульминацией этих переговоров стало создание USN пятью годами позже.

В локализованных версиях Front Mission First , Front Mission 4 и Front Mission Evolved USN представлен как Unified Continental States (UCS). В локализованной версии Front Mission 3 сохранено исходное соглашение об именах.

европейское сообщество

Европейское сообщество (ЕС) - наднациональный союз народов Европы. Столица, в которой действует Центральная ассамблея ЕС, - Париж , Франция. Корни союза восходят к зарождению Европейского союза (ЕС) в 1993 году. В конце 1990-х годов страны-основатели ЕС начали убеждать другие европейские страны присоединиться к их знаменам. ЕС был переименован в Европейское сообщество в 2005 году, поскольку последняя из стран, не входящих в ЕС, согласилась присоединиться к блоку. [19]

Организация африканской консолидации

Организация африканской консолидации (ОАК) - это союз африканских стран. Корни союза уходят корнями в 2026 год, когда ЕС и ПЦУ помогли африканским странам объединиться в сверхгосударство. В отличие от других союзов, OAC разделен на пять полуавтономных региональных блоков: Южноафриканские Соединенные Штаты (SAUS), Союз североафриканских государств (UNAS), Союз Сообщества западноафриканских государств (WA), Сообщество центральноафриканских государств. (CA) и Восточноафриканское сообщество (EA). [20]

Республика Зафтра

Республика Зафтра - наднациональный союз, состоящий из России и Содружества Независимых Государств . Столица Zaftran, где работает центральная администрация Zaftra, - это Москва , Россия. Корни союза восходят к распаду Советского Союза в 1991 году. Бывшие советские республики пытались выжить самостоятельно после его распада, сталкиваясь с экономическими трудностями и гражданскими конфликтами. [21] В попытке решить свои проблемы и заставить капитализм работать, постсоветские страны в 2015 году преобразовались в Республику Зафтра.

Республика Равнуи

Республика Равнуи - это Беларусь, переименованная после того, как она вышла из Содружества Независимых Государств, а не присоединилась к Республике Зафтра в 2015 году. [22] Столица страны - Минск .

Народная Республика Да Хань Чжун

Народная Республика Да Хань Чжун (DHZ) образовалась в результате предположительно мирного воссоединения Китая и Тайваня . Столица страны - Пекин .

Музыка [ править ]

Музыка серии включает в себя саундтреки к основной серии, состоящей от Front Mission до F ront Mission 5: Scars of the War , а также к дополнительным играм, которые включают Front Mission Series: Gun Hazard , Front Mission Alternative , Front Mission: Online , Front Mission 2089 и его ремейк Front Mission 2089: Border of Madness , Front Mission 2089-II и Front Mission Evolved . Саундтреки к частям сериала были выпущены в виде альбомов в Японии, за исключением 2089 , 2089-II , Border of Madness.(в которых повторно используется музыка из других частей) и Evolved , которая была опубликована в 2010 году. Саундтрек к Front Mission был выпущен в 1995 году компанией NTT Publishing, которая также опубликовала саундтрек к Front Mission: Gun Hazard в 1996 году. DigiCube выпустила альбомы с саундтреками для Front Mission 2 и Alternative в 1997 году и 3 в 1999 году. Square Enix издала альбомы для Front Mission 4 в 2004 году и 5 и Online в 2006 году.

Саундтреки к сериалу были тепло оценены критиками, особенно критиками основного сериала и Gun Hazard . Музыка « Альтернативы» и « Онлайн» была принята не так хорошо. Музыка сериала обычно включает в себя сплав электронной и оркестровой музыки, хотя каждая игра и каждый композитор в серии использовали музыку в разных направлениях. Композиторами сериала были Йоко Шимомура , Норико Мацуеда , Кодзи Хаяма, Хаято Мацуо , Хиденори Ивасаки и Гарри Шиман . В настоящее время планируется выпустить бокс-сет с музыкой из всей серии, но пока официально не объявлено и не указана дата выпуска.

Прием [ править ]

В апреле 1995 года первый релиз Front Mission на Super Nintendo был хорошо принят. Журнал Famitsu дал версии игры для Super Famicom сначала 9 из 10 [30], а затем 8 из 10 в своем Reader Cross Review. [31] Mega Fun дал игре золото за импортную игру. [32] Front Mission: Gun Hazard была оценена Fun Generation на 7 из 10, а Super GamePower - на 4,2 из 5. [33] [34] Журнал Famitsu присвоил игре Front Mission 2 32 из 40 баллов из 40 возможных. релиз. [35] [36]Журнал назвал игру 63-м номером среди лучших игр на оригинальной PlayStation. [37] Грег Касавин из GameSpot похвалил графику Front Mission Alternative и звуковое сопровождение, но раскритиковал игру за то, что она слишком короткая и вознаграждает игроков более детально проработанными сюжетными разделами, если им не удается выполнить игровые миссии, что косвенно награждает неудачу. [38] Он также назвал саундтрек «набором головокружительного техно, которое не соответствует экранному величию». [38] Hardcore Gaming 101 отметила, что это не очень глубокая стратегия в реальном времени, но похвалила ее разветвленные истории и разнообразие концовок. [39] GameSpot отметил, что Front Mission 3Возможно, игра стоит того, чтобы представить эту франшизу американской аудитории, но ее графика подверглась критике за то, что она на ступеньку ниже, чем Front Mission 2 . [40] IGN назвал боевую механику игры редкостью в других выпусках Square, начиная с Final Fantasy Tactics , но назвал графические переходы между игрой над головой и отдельными сражениями неравномерными. [41]

Front Mission 4 занимает 75% как в GameRankings, так и в Metacritic . [42] [24] Североамериканская реакция на игру была последовательной по всем направлениям, получая смешанные и в целом хорошие отзывы. Его хвалили за глубокий игровой процесс, настраиваемые ванзеры и высокую производительность. С неодобрительной стороны многие чувствовали, что сюжет продвигается вяло, ИИ был не на должном уровне, а система меню временами была громоздкой. GameSpot дал в целом положительные отзывы о Front Mission Online , описав, как игра успешно превращала серию стратегических игр в боевые действия и боевые действия. [43]В статье RPG Fan's Games of 2006 они перечислили причины, по которым Front Mission 5: Scars of the War стала импортной ролевой игрой года, отметив улучшения игры и отличное исполнение по дизайну и функциональности. Фанат RPG признал игру занявшей второе место в категории « Стратегическая ролевая игра года» в номинации «Игры 2006 года». [44] Хотя разработчики признают хороший прием кинематографической направленности игры, они отметили, что более поздние записи в серии не обязательно будут следовать в том же направлении. [45]

Грег Миллер из IGN получил оценку Front Mission Evolved 6.0 из 10, назвав ее «скучной» и что она понравится только «хардкорным меххедам». Он прокомментировал, что миссии были в основном «разочаровывающим наполнителем», и, хотя настройка ванзера была приятной, она часто сводилась на нет миссиями, «втягивающими вас в раздражающую загрузку». Назвав его историю «менее звездной», он заявил, что «это не похоже на полноценную игру». [46] IGN назвал Left Alive «провалом на всех уровнях», из-за плохого управления и проблем с балансом игры, наряду с техническими сбоями. [47] Деструктоидхвалит саундтрек и художественное оформление игры, но подчеркивает графические текстуры с низким разрешением, которые придавали игре «унылый» вид. [48] Они также отметили «смехотворную» физику врагов, когда тела убитых врагов подпрыгивали в воздухе, однако они умирали. [48] Они также описывают озвучку как «разнообразную», от приличной до звучащей так, будто актеры «сдались» после одного дубля. [48] Котаку нравилась идея городских войн , включая поиск импровизированного оружия для борьбы с боевыми роботами, но «жесткое» и «медленное» управление делало игру невероятно сложной. [49]

Наследие [ править ]

С 1994 года серия Front Mission породила множество продуктов в различных средствах массовой информации, помимо видеоигр. [50] [51] [52] В сериале есть длинная линия манги и романов, которые являются дополнениями расширенной вселенной к историям видеоигр Front Mission . Аналогичным образом, в сериале были сняты два фильма с живыми боевиками режиссера Ёсихико Дая и 10-серийная радиодрама режиссера Хироши Ямагути, оба из которых расширяют вселенную Front Mission . [53] [54] Некоторые из актеров и актрис, которые были задействованы в этих постановках, включают Бандзё Гинга , Хироми Цуру., Дакс Гриффин , Даниэль Китон и Тина Коте. [55] Помимо этих средств массовой информации, под торговой маркой Front Mission было издано множество книг, игрушек и саундтреков .

См. Также [ править ]

  • Список японских франшиз ролевых игр

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Пинеда, Анджело; Томпсон, Кайл; Там, Уилсон. «Hardcore Gaming 101: Front Mission» . Gamespy. Архивировано из оригинала на 2009-04-12 . Проверено 7 декабря 2010 .
  2. ^ Винклер, Крис. «Серия Front Mission достигает 3 миллионов плато» . RPGFan. Архивировано из оригинала на 2015-09-23 . Проверено 8 декабря 2010 .
  3. ^ a b c d e Dengeki PlayStation от редакции, LogicGate, изд. (Март 2007 г.). Front Mission World Historica - Отчет о конфликтах 1970–2121 (на японском языке). MediaWorks. ISBN 4-8402-3663-1.
  4. ^ Dengeki, изд. (Февраль 2004 г.). «100 лет истории фронтовой миссии». Dengeki GAMES (на японском языке). № Февраль 2004 г. Специальное издание. MediaWorks.
  5. ^ a b c d e f g h "Front Mission - 1995 год, интервью с разработчиками" . Официальный путеводитель Front Mission. 1 января 1995 . Проверено 30 мая 2020 года .
  6. ^ Boulette, Брайан (2007-07-12). "E3 - Интервью Front Mission" . RPGamer. Архивировано из оригинала на 2011-05-25 . Проверено 22 февраля 2009 .
  7. ^ Niizumi, Hirohiko. «Новая миссия фронта 1-я, история фронтовой миссии и информация о фронтальной миссии 4» . GameSpot . Проверено 8 декабря 2010 .
  8. ^ «История фронтовой миссии» . Square Haven . Проверено 8 декабря 2010 .
  9. ^ a b Front Mission Первое официальное полное руководство (на японском языке). Square Enix. Март 2007 г. ISBN. 978-4-7575-1981-7.
  10. ^ Front Mission 2089: Border Безумия Official Полное руководство (на японском языке). Square Enix. Июнь 2008 г. ISBN. 978-4-7575-2321-0.
  11. «Больше меховых сражений в мае, дата Front Mission 2089: Border of Madness» . Силиконра . Проверено 7 декабря 2010 .
  12. Кэссиди, Дэвид (март 2000 г.). Официальное руководство по стратегии Front Mission 3 . BradyGames. ISBN 978-1-56686-978-2.
  13. Барба, Рик (июнь 2004 г.). Официальное руководство по стратегии Front Mission 4 . BradyGames. ISBN 978-0-7440-0389-5.
  14. ^ Хэтфилд, Демон. «Фронт Миссия переходит на DS» . IGN . Проверено 8 декабря 2010 .
  15. ^ «Front Mission Evolved, датированная сентябрем в Японии» . Деструктоид . Проверено 7 декабря 2010 .
  16. ^ Север, Дейл. «Дата запуска Front Mission Evolved обновлена ​​до 28 сентября 2010 г.» . Square Enix . Проверено 7 декабря 2010 .
  17. ^ Purchese, Роберт. «Front Mission Evolved перенесены на октябрь» . Eurogamer.net . Проверено 7 декабря 2010 .
  18. ^ Редакция книг Famitsu, изд. (Январь 1998 г.). Путеводитель Front Mission 2 - Wanzers of the Elite (на японском языке). ASCII. ISBN 978-4-89366-883-7.
  19. ^ Iino, Фумихико; Ивасаки, Хидео (июль 1995 г.). Front Mission - Front Line Report (на японском). ВЫХОД Приключения в мягкой обложке, Аспектные романы. ISBN 978-4-89366-375-7.
  20. ^ Редакция книг Famitsu, изд. (Декабрь 1997 г.). Официальный путеводитель Front Mission Alternative (на японском языке). ASCII. ISBN 978-4-89366-960-5.
  21. ^ Редакция книг Famitsu, изд. (Февраль 2004 г.). Официальное руководство по Front Mission 4 Perfect (на японском языке). Enterbrain. ISBN 978-4-7577-1782-4.
  22. Front Mission 3 Perfect Works (на японском языке). DigiCube. Ноябрь 1999 г. ISBN. 978-4-925075-66-4.
  23. ^ «Передняя миссия для обзоров DS» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 25 октября 2018 года . Проверено 11 сентября 2018 .
  24. ^ a b «Front Mission 4 для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 .
  25. ^ «Front Mission Evolved для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 .
  26. ^ «Front Mission Evolved для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 июня 2017 .
  27. ^ «Front Mission Evolved для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 .
  28. ^ "Left Alive для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 31 марта 2019 года . Проверено 14 июня 2019 .
  29. ^ «Выживший для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 12 апреля 2019 года . Проверено 13 марта 2019 .
  30. ^ 読 者 ク ロ ス レ ビ ュ ー: フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン. Еженедельник Famicom Tsūshin. №330. Стр.31. 14 апреля 1995 г.
  31. ^ 読 者 ク ロ ス レ ビ ュ ー: フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.32. 28 апреля 1995 г.
  32. ^ Hellert, Стефан (июнь 1995 года). «Фронтовая миссия». Mega Fun (на немецком языке). Германия. п. 65.
  33. ^ "Super NES: Front Mission Gun Hazard". Fun Generation (на немецком языке). Германия. Май 1996. с. 41.
  34. Камикадзе, Марсело (июль 1996 г.). "SNES: Front Mission Gun Hazard". Super GamePower (на португальском). № 28. Бразилия: Nova Cultural. п. 40.
  35. ^ "フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン 2 [PS] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Архивировано 2 ноября 2015 года . Проверено 26 июля 2018 .
  36. ^ Chinn, Marty (23 июня 2000). «Лучшие 120 игр для PlayStation от Famitsu» . Gaming-Age.com . Архивировано из оригинала на 5 июня 2011 года . Проверено 15 декабря 2008 .
  37. ^ IGN персонал (20 ноября 2000). «Еженедельный рейтинг Famitsu для PlayStation 100» . IGN.com . Архивировано 5 августа 2011 года . Проверено 16 декабря 2008 .
  38. ^ a b Касавин, Грег. «Альтернативный обзор фронтальной миссии» . GameSpot . Проверено 8 декабря 2010 .
  39. ^ Пинеда, Анджело Д .; Томпсон, Кайл А .; Там, Уилсон К. (26 марта 2011 г.). «Альтернатива фронтальной миссии» . Хардкорные игры 101 . Проверено 3 мая 2020 года .
  40. Айк Сато (15 декабря 1999 г.). «Обзор Front Mission 3» . GameSpot . Архивировано 10 июля 2012 года . Проверено 28 июня 2012 года .
  41. Сэм Бишоп (21 марта 2000 г.). «Front Mission 3 - Обзор PlayStation» . IGN . Архивировано из оригинала на 9 августа 2009 года . Проверено 28 июня 2012 года .
  42. ^ «Front Mission 4 для PlayStation 2» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 .
  43. ^ Niizumi, Hirohiko (2005-07-31). «Практика Front Misson Online: Вечеринка Square Enix 2005» . GameSpot . Проверено 26 апреля 2014 .
  44. ^ «Функция RPGFan - Игры 2006 года» . RPG Fan. Архивировано 30 ноября 2010 года . Проверено 8 декабря 2010 .
  45. ^ МакКэрролл, Джон. «E3 2007: Впечатления и интервью Square Enix - Интервью Front Mission» . RPGFan. Архивировано 24 мая 2011 года . Проверено 8 декабря 2010 .
  46. ^ Миллер, Грег (01.10.2010). «Обзор Front Mission Evolved» . IGN . Проверено 20 июня 2017 .
  47. ^ Schmeyer, Dm (13 марта 2019). «Левое живое обозрение» . IGN . Архивировано 12 апреля 2019 года . Проверено 13 марта 2019 .
  48. ^ a b c Ремер, Дэн (24 марта 2019 г.). «Рецензия: Выживший» . Деструктоид . Архивировано 12 апреля 2019 года . Проверено 24 марта 2019 года .
  49. Александра, Хизер (6 марта 2019 г.). «Left Alive - увлекательная концепция, но дерьмовая игра» . Котаку . Проверено 11 мая 2020 года .
  50. ^ Famitsu, изд. (1994-07-09). Специальное издание FamiComics, лето 1994 г. (на японском языке). ASCII.
  51. Николсон, Зай (май 1995 г.). "Front Mission Goes Live!". Супер игра . № 31. Будущее издательство.
  52. ^ «ク ロ ノ ト リ ガ ー ・ フ ロ ン ッ シ ョ ン VP» (на японском языке). Шоу-тв . Проверено 21 марта 2010 .
  53. ^ «Дай Ёсихико» (на японском языке). База данных фильмов и DVD allcinema . Проверено 7 декабря 2010 .
  54. ^ Редакция книг Famitsu, изд. (1996-04-08). Серия Front Mission: Официальный фанбук Gun Hazard (на японском). ASCII.
  55. ^ "Тина Кот" . База данных фильмов в Интернете . Проверено 7 декабря 2010 .

См. Также [ править ]

  • Список франшиз видеоигр Square Enix

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Front Mission на Square-Enix.com (на японском языке)
  • Ten-Mou / Worldwide Network System (на японском языке)
  • В Front Mission серии на MobyGames