Вурдалаки - это вымышленная раса постчеловеческих существ из франшизы постапокалиптической видеоигры Fallout . Согласно сюжету сериала, гули изначально являются людьми, многие из них пережили глобальный ядерный холокост , которые сильно мутировали из-за остаточного облучения, что значительно продлевает их продолжительность жизни, но деформирует их физический облик в зомби- подобную эстетику. Многие упыри живут вместе с людьми в поселениях в постапокалиптических пустошах, в то время как другие мысленно деградируют в дикое и антиобщественное состояние.
Вурдалак | |
---|---|
Fallout гонка | |
Первое появление | Fallout (1997) |
Считается одним из самых узнаваемых и знаковых элементов Fallout интеллектуальной собственности (ИС), упыри появились в каждом СМИ франшизы, и были предметом многочисленных фан - модов в Fallout серии игр. Критики хвалили их использование либо в качестве антагонистических фигур, либо в качестве вспомогательных персонажей на протяжении всей серии, а некоторые даже призывали упырей играть более центральную роль в будущих сиквелах или адаптациях франшизы.
Характеристики
Термин « гуль » в серии Fallout относится к человеческим жертвам, которые подвергались продолжительному воздействию радиации, когда их поймали на улице во время Великой войны, глобального конфликта, вызванного применением ядерного оружия, которое опустошило большую часть известного мира в мире. Вселенная Fallout и создает основу для опустошенного сеттинга франшизы. [1] У тех, кто выживает, возникают генетические мутации, вызванные повышенным уровнем радиации, на их физических телах развиваются обширные некрозы или гниения, хотя продолжительность их жизни значительно увеличивается, что позволяет им жить по крайней мере сотни лет, если не до бессмертия. [1] [2] Помимо увеличенной продолжительности жизни, гули больше не получают вреда от низкого уровня радиации и даже получают физическую пользу при его воздействии. [1]
Вурдалаки, которые живут в восстановленных цивилизациях известного мира, похожи на нормальных людей с точки зрения интеллекта или личности, но часто страдают от дискриминации из-за их сбивающего с толку внешнего вида. [1] С другой стороны, Дикие Вурдалаки практически потеряли свои умственные способности из-за радиационного поражения и будут атаковать других не-гулей при появлении. [3] [1] Дикие вурдалаки часто бродят вместе стаями и толпятся вокруг знакомых им мест, таких как супермаркет или автомобильный кинотеатр, часто с формой мышечной памяти, которая смутно побуждает их заново пережить аспекты жизни жизнь, которую они когда-то знали, и безделушки, украденные с их трупов, часто дают намек или проблески на их забытые личности. [4] Некоторые вурдалаки, в просторечии известные как «светящиеся», сумели развить биолюминесценцию, благодаря чему их тела стали способны освещать темные области светящимся зеленым светом, хотя они также излучают большое количество радиации, которая может лечить других гулей и является опасной. не-гулям. [5] [6] Новый тип гуля, представленный в Fallout 76, - это Scorched, мутанты, зараженные вирулентной чумой, распространяемой большими мутировавшими летучими мышами, известными как Scorchbeasts; как и дикие упыри, они в значительной степени враждебны по отношению к персонажам игроков, но различаются способностями обращаться с огнестрельным оружием. [7] [8]
Несмотря на свою крепкую физиологию и устойчивость к радиационным повреждениям, упыри не так опасны физически, как другие типы мутировавших существ в серии, такие как Когти Смерти и Супермутанты . [9]
Разработка
Изначально вурдалаки были задуманы как «Кровавые люди» во время цикла разработки оригинальной видеоигры Fallout 1997 года . [10] Такие СМИ, как « Запретная планета » Фреда М. Уилкокса и « Я легенда » Ричарда Мэтисона , наряду с реальными рассказами о радиационном отравлении , были названы источником вдохновения для концепции мутировавших существ, таких как упыри, и их обнаженной плоти на ранних этапах Игры Fallout, разработанные Interplay Entertainment . [2] Дизайн моделей персонажей был физически сформирован до того, как они были отсканированы в игру. [2] Для создания гротескных текстур кожи Feral Ghouls в Fallout 3 , первой игре в серии, созданной Bethesda Game Studios после приобретения Fallout IP, художник Джона Лобе изменил форму фотографий упакованного куриного мяса с помощью моделирования. инструменты и фильтры для имитации сходства с мышечной тканью человека и создания «неприглядного полупрозрачного» вида соответствующих моделей персонажей. [11] Визуальный дизайн персонажей гулей в Fallout 4 несколько отличается, хотя у них также явно отсутствует нос, губы и кожа; Текстура их лиц была описана Кейт Грей из Kotaku как внешне напоминающая расплавленных пипов . [12]
Obsidian Entertainment , разработчики Fallout: New Vegas , изначально рассматривали возможность предоставить игрокам возможность играть за своего главного героя в роли упыря или супермутанта в Нью-Вегасе . Команда столкнулась с техническими ограничениями, поскольку New Vegas использовал тот же движок, что и Fallout 3 , и разработчики поняли, что система оборудования игрового движка не будет работать должным образом для персонажей игроков, использующих нечеловеческие модели персонажей. [13] Официально лицензированная настольная ролевая игра Fallout , разработанная Modiphius и выпущенная в апреле 2021 года, позволяет игрокам взять на себя роль персонажа-гуля; Ведущий издатель Modiphius Крис Берч сказал, что включение гулей в качестве игровой расы было частью их дизайнерского решения сделать игру «подлинно Fallout ». [14] Поскольку действие Fallout 4 происходит более чем через 200 лет после Великой войны, разработчики игры исследовали концепцию долголетия гулей в месте под названием Логово памяти, расположенном в поселении Гуднейбор, где те, кто выжил после ядерных осадков и сохранили рассудок, могли получить доступ к своим довоенным воспоминаниям и вернуться к ним. [15]
Появления
Вурдалаки появлялись во всех средствах массовой информации Fallout как неигровые персонажи в цивилизованных поселениях, так и как враждебные антагонисты, встречающиеся в разрушенных или заброшенных местах на протяжении всей серии Fallout . [11] Игроки также могли нанимать упырей в качестве попутчиков или союзников в нескольких основных сериях и дополнительных видеоиграх: примечательные примеры включают Диллона из Fallout Tactics , Рауля Техада из Fallout: New Vegas и Джона Хэнкока из Fallout 4 . [16] [12] Хэнкок, в частности, доступен как вариант романтики, если персонаж игрока создает с ним положительную близость, вызывая его одобрение своих действий. [12] До обновления Wastelanders для Fallout 76 , Scorched были единственной гуманоидной вражеской фракцией, с которой игроки могли столкнуться в игре, заменив стандартных рейдеров серии. [7]
Культурное влияние
Продвижение и товары
Одичавшие вурдалаки являются частью серии фигурок Funko Pop на тему Fallout, которые были впервые выпущены в 2015 году [17].
Критический прием
Комментаторы признали гулей, в частности вариант диких врагов, культовым и узнаваемым элементом медиа-франшизы Fallout . [17] [4] Том Бейнс из PCGamesN отметил, что Fallout 4 - «удивительно хорошая игра про зомби» благодаря эффективному использованию общих механик и приемов зомби посредством взаимодействия игроков с Диких гулей и даже в постапокалиптической обстановке игрового мира. хотя технически они не зомби в традиционном смысле. [4] Лидия Макиннес из Daily Tar Heel согласна с тем, что дикие упыри очень эффективно использовались в Fallout 4 в качестве хоррор-тропа и что как враги они «страшнее, чем имеют право быть». [18] В ретроспективном анализе истории элементов ужасов серии Fallout Луис ХК отметил, что упыри были неотъемлемой частью хорошо выполненного сочетания телесного ужаса и пугающей атмосферы оригинальной игры. Тем не менее, более подробные модели персонажей гулей, представленные в недавних статьях, были превосходно использованы для создания жуткой атмосферы в его представлении, благодаря улучшенной графике с постепенным развитием технологий. [2]
Отдельные персонажи-гули получили особое признание за то, как их физиология и психология переплетаются в их сюжетных арках. Мик Джост из Cinemablend сказал, что упыри являются одними из самых интересных существ в сериале из-за того, что некоторые люди все еще являются относительно нормальными людьми в умственном отношении. [19] Персонал PCGamesN включил Диллона и Рауля Трехаду в свой список лучших персонажей-компаньонов на протяжении всей серии Fallout : первый был известен своей полезностью в игровом процессе, а также моральными дилеммами, которые возникли перед игроком из-за его присутствия в их команде. тогда как последний был хорошо принят из-за образцовой игры его актера озвучивания Дэнни Трехо, который придал пафос трагической предыстории персонажа. [16] Кейт Грей считала Джона Хэнкока неотразимым и интересным персонажем, с похвалой за его детальную характеристику как антигероя, романтический диалог и отсутствие осуждающего отношения или поведения по отношению к действиям игрока. [12] Сэмюэл Хорти похвалил написание побочного квеста New Vegas «Лети со мной» и использование в нем эксцентричных персонажей-гулей, в том числе харизматичного Glowing One Джейсона Брайта, как лучших и самых запоминающихся в игре. [5]
Представление о гулях как игровых персонажах во франшизе Fallout вызывало определенный интерес. В своем обзоре настольной ролевой игры Fallout Чарли Холл из Polygon похвалил возможность сыграть в нее как «приглашающую». [20] Джордан Форвард из PCGamesN увлечен идеей сыграть архетип гуля для следующей основной части серии видеоигр Fallout , и подробно обсудил связанные с этим механики и ограничения, связанные с таким персонажем. [1]
Фэндом
Персонажи вурдалаков популярны среди поклонников Fallout как средоточие фанатского труда, такого как косплей, [21] игровые моды , [1] [22] и другие средства массовой информации. [9] [23]
Рекомендации
- ^ a b c d e f g Нападающий, Иордания (22 мая 2021 г.). «Что, если: Fallout 5 позволяет вам играть за гуля» . PCGamesN . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б в г ХК, Луис (5 января 2021 г.). «Возвращаясь к пост-ядерным ужасам франшизы« Fallout »» . Чертовски отвратительно! . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Деворе, Иордания (14 марта 2009 г.). «Первые кадры« Питта »из Fallout 3 очень оранжевые» . Деструктоид . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б в Бейнс, Том (6 сентября 2016 г.). «Fallout 4 - удивительно хорошая игра про зомби» . PCGamesN . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б Хорти, Самуэль (6 сентября 2016 г.). «Лети со мной - лучший побочный квест Fallout: New Vegas» . PCGamesN . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ «Пью! Пью! Превью !: Fallout 3 (Часть II)» . Деструктоид . 10 апреля 2008 . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б Ридсдейл, Джек (14 июня 2018 г.). «Вурдалаки заменяют рейдеров в Fallout 76» . PCGamesN . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (20 ноября 2018 г.). «Обзор Fallout 76 - причудливый, скучный, ломаный бардак» . Eurogamer . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б Хорошо, Оуэн (22 ноября 2015 г.). «100 супер-мутантов! 10 000 гулей! Кто остался стоять в самой большой битве Fallout 4 на данный момент?» . Многоугольник . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Муир, Аллан (сентябрь 2011 г.). «Fallout: New Vegas - Обзор DLC Lonesome Road» . JustPushStart . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б Джонс, Али (31 января 2018 г.). «Вурдалаки Fallout 3 были сделаны с использованием фотографий настоящего куриного мяса» . PCGamesN . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б в г Грей, Кейт (4 августа 2018 г.). «Персонаж Fallout 4, разбивший мне сердце» . Котаку . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Пурчез, Роберт (13 сентября 2017 г.). «Fallout: New Vegas когда-то был Fallout: Sin City и имел три игровые расы» . Eurogamer . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Каллум Бейнс (14 мая 2021 г.). «Настольная ролевая игра Fallout позволяет вам играть за гуля, супермутанта или робота» . Wargamer . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Сталберг, Элисон (19 декабря 2020 г.). «Fallout 4: 10 удивительных фрагментов концепт-арта» . TheGamer . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б «Лучшие спутники Fallout на свете» . PCGamesN . 7 сентября 2020 . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ а б Саед, Шериф (21 июля 2015 г.). «В Fallout есть милые фигурки с изображением культовых персонажей» . VG247 . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Макиннес, Лидия (18 ноября 2015 г.). «Обзор: упыри Fallout 4 страшнее, чем они имеют право быть» . Daily Tar Heel . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Джост, Мик (30 июля 2020 г.). «9 существ из видеоигры Fallout, которые должны появиться в сериале Amazon» . CinemaBlend . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Холл, Чарли (9 апреля 2021 г.). «Новая настольная ролевая игра Fallout снова делает битвы в Пустошах увлекательными» . Многоугольник . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Лиана Рупперт (20 сентября 2018 г.). «Этот косплей Хэнкока из« Fallout 4 »ужасно потрясающий» . Comicbook.com . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Будро, Ян (2 июня 2019 г.). «Дикие упыри вторгаются в Вашингтон в этом трейлере мода Fallout 4 Capital Wasteland» . PCGamesN . Проверено 28 мая 2021 года .
- ^ Том Голдман (18 декабря 2010 г.). «Трейлер Fallout: Nuka Break убеждает вас полюбить это» . Беглец . Проверено 3 марта 2012 года .
Внешние ссылки
- Ghoul на в Fallout Wiki