Хиродзи Киётакэ ( яп.武 二 二 Киётакэ Хиродзи, родился 21 декабря 1960 года в префектуре Кагосима, Япония [1] ), он разработчик игр для Nintendo и является частью истории Nintendo с 1983 года. [2]
Хиродзи Киётакэ 清 武 博 二 | |
---|---|
Родившийся | 21 декабря 1960 г. Префектура Кагосима |
Другие названия | Kehiroji |
Занятие | Геймдизайнер, разработчик |
Активные годы | 1983-настоящее время |
Образование
Киётакэ окончил университет Киото Сэйка со степенью бакалавра визуального дизайна и был членом клуба регби. [3]
Карьера
Начал работать в Nintendo в 1983 году, работал в отделе исследований и разработок Nintendo 1 и разработки продуктов, а в настоящее время является членом отдела планирования и развития .
Игровой дизайн
Metroid
Хиродзи был дизайнером Metroid, который изначально был разработан для Famicom Disk System . Hiroji является персонаж дизайнер из Самусь Аран и назвали Metroid характер после того, как Пеле , но позже выяснилось , что полное имя Пеле был Эдсон Arantes сделать Nascimento не Самусь Arantes. Хиродзи, Ёсио Сакамото и остальная часть команды решили, что в конце Metroid раскрыть, что Самус была женским персонажем, что сделало Самус Аран одной из первых женщин- протагонистов в видеоигре. [4]
Серия Wario
Киётакэ - оригинальный дизайнер соперника Марио Варио [5] [6] и один из ключевых персонажей в серии Варио. Kiyotake и Такэхико~d Хосокав были режиссерами и дизайнерами из Super Mario Land 2: 6 золотых монет и Wario Land: Super Mario Land 3 . [7] В Virtual Boy Wario Land он выступал в качестве режиссера, а в играх Wario, выпущенных после Wario Land 4 , его роль в основном ограничивается дизайном Wario и консультированием, согласно сотрудникам соответствующих игр. В ходе развития в Wario: Мастер перевоплощения , Kiyotake контролировал многочисленные формы замаскированной Wario разработанных Сузакским . [8]
Производственные Работы
- Pinball (Game & Watch) (1983) - графический дизайнер
- Bassmate Comptuer | Зонд 2000 (1984) - Конструктор [9]
- Утиная охота (1984) - графический дизайнер
- Wrecking Crew (1984) - графический дизайнер
- Metroid (1986) - Дизайнер персонажей (как Киётакэ )
- Кид Икар (1986) - Ассистент (в роли Кехиродзи )
- Famicom Wars (1988) - Дизайн (как Кехиродзи )
- Теннис " (Game Boy) (1989) - графический дизайнер
- Доктор Марио (1990) - директор, графический дизайнер
- Metroid II: Return of Samus (1991) - директор, графический дизайнер
- Super Mario Land 2: 6 золотых монет (1992) - директор, графический дизайнер
- Wario Land: Super Mario Land 3 (1994) - директор, графический дизайнер
- Super Metroid (1994) - оригинальный дизайн Самус
- Wario Blast (1994) - графический дизайнер
- Wario Blast: с участием Bomberman! (1994) - Графический дизайнер
- Virtual Boy Wario Land (1995) - Режиссер
- Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (1997) - Техническая поддержка
- Wario Land II (1998) - Дизайнер персонажей
- Tetris DX (1998) - Режиссер
- Mario Party (1998) - оригинальный персонаж
- Super Smash Bros. (1999) - персонал оригинальной игры (оригинальный дизайн Самус)
- Марио Гольф (Nintendo 64) (1999) - оригинальные персонажи
- Марио Гольф (Game Boy Color) (1999) - оригинальные персонажи
- Mario Party 2 (1999) - Оригинальные персонажи
- Wario Land 3 (2000) - Дизайнер
- Марио Теннис (Nintendo 64) (2000) - Оригинальные персонажи
- Кайдзин Зона (2000) - Nintendo Staff
- Марио Теннис (Game Boy Color) (2000) - Оригинальные персонажи
- Mario Party 3 (2000) - оригинальный персонаж
- Мобильный гольф (2001) - оригинальные персонажи
- Wario Land 4 (2001) - Дизайнер
- Super Smash Bros. Melee (2001) - Персонал из оригинальной игры (Дизайн персонажа: Самус)
- Mario Party 4 (2002) - Оригинальные персонажи
- Metroid Fusion (2002) - Оригинальный дизайн Самус
- Mario Party-e (2003) - оригинальные персонажи
- WarioWare, Inc .: Mega Microgame $! (2003) - Оригинальный дизайн Wario
- Wario World (2003) - советник
- Mario Golf: Toadstool Tour (2003) - Дизайн персонажей
- WarioWare, Inc .: Mega Party Game $! (2003) - Дизайн Варио
- Mario Party 5 (2003) - Дизайн персонажей
- Metroid: Zero Mission (2004) - Дизайн Самус
- Марио Гольф: Предварительный тур (2004) - Дизайн персонажей
- WarioWare: Искаженный! (2004) - Дизайн Варио
- Марио Пауэр Теннис (2004) - Дизайн персонажей
- Mario Party 6 (2004) - Дизайн персонажей
- WarioWare: Тронуты! (2004) - Дизайн Варио
- Mario Party Advance (2005) - Дизайн персонажей
- Mario Party 7 (2005) - Оригинальный дизайн персонажей
- WarioWare: Smooth Moves (2006) - Дизайн Wario
- Варио: Мастер маскировки (2007) - руководитель Варио
- Mario Party 8 (2007) - Оригинальный дизайн персонажей
- Zekkyō Senshi Sakeburein (2007) - супервайзер
- Mario Party DS (2007) - Оригинальный дизайн персонажей
- WarioWare DIY (2009) - Дизайн Wario
- Metroid: Other M (2010) - Концепт-арт
Специальная благодарность
- Пушмо (2011)
Интервью
- Super Mario Land 2 - Интервью с разработчиками 1992 года (Shmuplations)
- Nintendo Dream: дисковая система Famicom
- Интервью с разработчиками Metroid - NES Classic Edition
Рекомендации
- ^ Рощин, Олег (22 июня 2012). «Хиродзи Киётакэ» . Moby Games . Moby Games . Проверено 27 февраля 2021 года .
- ^ «Полная история Metroid» . Теперь Геймер . 31 августа 2010 . Проверено 21 апреля 2011 года .
- ^ «Хиродзи Киётакэ» . kyoto-report.wikidot.com/hiroji-kiyotake . Киотский отчет . Проверено 19 марта 2021 года .
- ^ «NES Classic - Интервью с разработчиками Metroid» . Nitendo.com . Проверено 15 марта 2021 года .
- ^ Стюарт, Кит. «Super Mario Bros: 25 фактов о Марио к 25-летию | Игры» . Theguardian.com . Хранитель . Проверено 15 марта 2021 года .
- ^ Дисковая система Famicom: чем больше вы играете, тем больше вам захочется играть [Диск 1], Nintendo Dream , Vol. 118. (Перевод доступен в базе данных Metroid ).
- ^ Super Mario Land 2: 6 Золотых монет Официального Shogakukan игра руководство ( перевод предоставляется "Shmuplations", доступ10 сентября 2016)
- ^ «Ютака Хирата о Варио: Мастер маскировки - Интервью» . SPOnG .
- ^ Воскуил, Эрик. «Как появился компьютер Bassmate» . blog.beforemario.com/ . Проверено 15 марта 2021 года .